- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Liebe Spieler,
ihr werdet sicher erfreut sein, dass ihr uns bereits sehr viel bei der Entwicklung der Seeschlachten in den Pre-Beta Spielesitzungen geholfen habt. Unsere Tests haben uns eine beeindruckende Liste von Vorschlägen geliefert und wir entwickeln weiter an dem Marineteil des Spiels.
Zurzeit machen wir interne Tests mit einer neuen Missionsart, diese wird einzigartig sein und sich von den bisherigen Missionsarten im Spiel unterscheiden. Anfang 2017 werden wir die Tests mit denen fortführen, die an den tests der Seeschlachten teilgenommen haben. Wünscht uns Glück. Und volle Kraft voraus!
Wir sind stolz unseren Spielern einen neuen Schauplatz und eine neue Mission für die Seeschlachten präsentieren zu können. Navigiert auf der hohen See des Nordens und gehört zu den Ersten, die die größeren und stärker bewaffneten Schiffe ausprobieren.
Als Teil der Pre-Betaphase der Marine präsentieren wir euch eine neue Mission und neue Kriegsschiffe. Ein neuer Schauplatz und eine neue Mission, welche ein anderes Gameplay hat als jene, die von unseren Spielern bisher geprüft wurden. Der Schauplatz “Eisfelder” bietet eine Seeoperation in offenem Wasser, wo die Spieler größere und stärker bewaffnete Schiffe ausprobieren können - das deutsche MZ1 und das sowjetische Projekt 122bis. Diese Schiffe haben eine viel größere Feuerkraft und Panzerung gegenüber Torpedobooten, aber sie sind langsamer und weniger manövrierfähig, daher sollten Kommandanten nach Torpedos Ausschau halten.
Die neuen Missionsziele sind auch anders. Hier müsst ihr feindliche Transportschiffe zerstören und die eigenen verteidigen. In der Mission “Konvoi” nutzen wir das bereits bekannte Wiedereinstiegs-System: bei Missionsstart haben alle Spieler leichte Boote - das sowjetische Projekt 183 oder das deutsche S 100; wenn ein Spieler effektiv auf dem Schlachtfeld ist und gegnerische Schiffe zerstört oder beschädigt, erhält Wiedereinstiegspunkte, die er für größere Schiffe oder Schlachtflugzeuge ausgegeben werden können. Leichte Boote brauchen keine Punkte zum Wiedereinstieg.
Zerstört alle Schiffe des feindlichen Konvois und schützt euren eigenen Konvoi um zu gewinnen. Das hört sich einfach an, aber eine Flotte von Schiffen ist eine harte Nuss, und selbst Transportschiffe sind zur Verteidigung bewaffnet, also achtet auf Maschinenkanonen. Ein erfolgreicher Angriff ist nur durch das Zusammenspiel mehrerer Spieler gleichzeitig möglich, die verschiedene Fahrzeuge verschiedenster Typen und Klassen kommandieren, Schiffe wie Flugzeuge.
Wir freuen uns auf euer Feedback zu der Mission und den neuen Schiffen, sicher werden wir alle eure Kommentare lesen. Wir sehen uns in der Schlacht!
Euer Team von War Thunder!
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (32)
Na so langsam scheint es interessant zu werden!
Na auf jeden Fall :D Gaijin wärmt sich schon mal auf in Sachen Schiffe. Ich glaub die nächsthöhere Stufe werden Zerstörer sein und dann Kreuzer etc.
Schwuppdich, Enttäusche nur ungern, aber ich würde nicht darauf wetten, dass Kreuzer jemals kommen. späte Zerstörer haben schon mehr Primär und Sekundärbewaffnung als bisher ein gesamtes Team der Boote zusammen.
Wir es in Zukunft auch für Panzerfahrer Einzelspieler Missionen Geben? Für Flugzeuge machen die schon Spaß und Für schiffe gibt es wohl jetzt auch eine Mission für Panzer fehlen mir die Missionen etwas ^^
Das ist keine Einzelspieler Mission!
Ich könnte mir vorstellen, dass es wie bei World of Warships CO OP missionen geben kann.
Wann geht die closed Beta endlich los? Im August habt ihr gesagt, es sei noch dieses Jahr soweit. Ihr habt noch drei Tage , dann ist es rum
wunder ich mich auch, hab extra 30€ für das Boot gezahlt und hab keine Ahnung wie ich die closed beta Spielen kann.
BryanHD, Noch garnicht, es war bisher 2 oder 3 Wochenenden lang eine "Pre-Beta" mit kleinen Tests um zu gucken wies läuft, wird wohl dieses Jahr einfach nix mehr, kann den besten Spieleentwicklern mal passieren.
Ganz schön dreist... pre Order, ohne den Leuten mal ne Nachricht zukommen zu lassen die das bezahlt haben.
Das ist momentan das einzige was mich nerft. Dass nichtmal diejenigen, die ECHTGELD ausgegeben haben, nichtmal ein Monat gesagt bekommen, sondern nur mit einem "SOOOOON" abgespeisst werden.
wann ist denn die Marine für alle zugänglich????
Hallo Genlnv, die Marinestreitkräfte sind in der Pre-Beta Testphase und sie werden dann in die Closed Beta Phase übergehen, ehe sie dann öffentlich gemacht werden. Gruß
wahrscheinlich Ende 2017 oder Anfang 2018, mehr kann man net sagen solange nicht mal die RICHTIGE CBT angefangen hat.
Anstatt einfach nur Eisklötze auf die Karte zu setzen, hätte man vielleicht eine kleine Insel + Landschaft dazwischen setzen können.
Dann hätte man wieder irgendwelches Tropisches Gebimsel haben können. Das mit dem Eis ist doch ne schöne Abwechslung und man muss doch nicht an allem rumkritteln
in der Bre-Beta gab es nur Maps mit kleinen Inseln also beschwere dich nicht dass Gaijin hier einfach mal ein bisschen was anderes bringt
Na Leute ist ja schon mal ein Schritt mehr in Richtung von größeren Schiffen^^ Naja kommt zwar noch nicht mal an Zerstörer ran aber immerhin etwas^^
Na, du scheinst die News über die Schiffe auch nicht lange zu verfolgen. Die entwickler haben zwar nein zu spielbaren Ubooten gesagt, allerdings heißt auch ein "festes" Nein bei Gaijin auch nicht immer "nein", wie man z.B. bei den ATGMs oder den 2 Helikoptermodellen gesehen hat. Ich bin mir sehr sicher, dass wir erstens größere Schiffe als Zerstörer bekommen werden und dass U boote zumindest als KI ´Ziele da sein werden. Aber definitiv NICHT in der Betaphase, weder der offenen noch der
Schwuppdich, Verd******** sry hab beim Falschen Kommentar kommentiert. Entschuldigung :(
Wann ist denn die Mission verfügbar zum Spielen? War gerade schon sehen süchtig danach Ingame am suchen ^^
Also ich denke ja, das nach den Winter-event die CBT startet und am Wochenende nochmal ne Pre-cbt Phase
»welche ein anderes Gameplay hat als jene, die von unseren Spielern bisher geprüft wurden.« Humor habt ihr wirklich wenn ihr sowas schreibt *G* Wahrscheinlich so »geprüft« von den Spielern wie euer Groundforces-Schei**dreck in der Beta.
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