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Typ 3 Chi-Nu II - Lauernder Tiger
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Nach den ersten Erfahrungen mit den japanischen Bodeneinheiten die mit dem Update auf 1.65 ihren Weg ins Spiel gefunden haben, werdet ihr diesen Panzer sofort als den Nachfolger des Chi-Nu erkennen. Der Chi-Nu II war der japanische Versuch der Massenproduktion eines Panzers mit der Fähigkeit der drohenden Invasion Japans durch die Amerikaner Widerstand leisten zu können. 


1942 begann Japan mit der Entwicklung neuer, für das Schlachtfeld geeigneter Panzer. Da die Entwicklung und anschließende Produktion dieser Panzer aber sehr viel Zeit in Anspruch nehmen würde, benötigte Japan auch eine schnellere Lösung. In Folge dessen erhielt der Chi-Nu viele Konstruktionsänderungen. All diese Änderungen hatten einfach nur zum Ziel, die 75 mm Kanone des Typs 5 auf einem Chassis unterbringen zu können, welches leicht in die Massenproduktion gehen konnte und keine, oder nur wenig, Änderungen an der Produktionskapazität erfordern würde. 



Der Typ 3 Chi-Nu wurde mit einer Typ 3 75 mm Panzerabwerkanone entworfen. Die Kanone stammte von der Feldartillerie Typ 90. Auch wenn diese sich gegen gepanzerte ZIele wie den M4 Sherman als ausreichend erwies, war der Einsatz gegen besser gepanzerte Ziele nicht akzeptabel und sie musste darum ersetzt werden. Zu dieser Zeit wurden bereits Panzer wie der Chi-To und der Chi-Ri II entworfen und diese sollten eine neuere und längere 75 mm Kanone Typ 5 erhalten. Japan montierte zu Testzwecken einen Prototypen des Turms des Chi-To auf einem Chi-Nu Chassis und nannte dieses Versuchsfahrzeug Chi-Nu Kai. Dieser Panzer absolvierte eine Reihe von Testläufen auf dem Schießstand am See Iyo. Der Prototyp erwies sich in diesen Versuchen als durchaus geeignet und wurde für einen aktiven Einsatz freigegeben. Der Turm des Chi-Nu erhielt eine Neukonstruktion zur Aufnahme der Typ 5 Kanone und diese Variante erhielt den Namen Chi-Nu II. Bis zum Ende des Krieges wurden aber nur wenige Einheiten produziert und keiner dieser Panzer erlebte noch einen aktiven Kampfeinsatz. 


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In War Thunder werden die Spieler durch ihrer Erfahrungen mit dem vorhergehenden Chi-Nu, mit dem Chi-Nu II von Anfang an sehr vertraut sein. Die Panzerung ist mit der des Vorgängers identisch und damit sehr schwach auf der Brust. Im Gegensatz zum Vorgänger ist der Chi-Nu II aber mit der Typ 5 75 mm Kanone ausgetattet. Im Feld ist diese Kanone außerordentlich tödlich und außerdem setzt sie die japanische Tradition fort, panzerbrechende Granaten mit einer großen, explosiven Ladung auszustatten. Jedem ahnungslosen Ziel werden diese Granaten mit ihrer explosiven Wirkung nach der Panzerungsdurchdringung eine böse Überraschung bereiten. 

Die grundlegende Strategie für den Einsatz dieses Panzers ist die Heimlichkeit. Um den Vorteil der kraftvollen Kanone voll ins Spiel zu bringen, solltet ihr eure Kameraden aus dem Hintergrund unterstützen. Dabei könnt ihr die große Genauigkeit und die tödlichen, panzerbrechenden Granaten mit ihrer Explosivwirkung am besten in den Kampf einbringen. Der Tank hat eine ausreichende Mobilität und ermöglicht damit seinem Kommandanten Flankenangriffe durchzuführen. Seine elektrische, von Chi-Nu übernommene, Turmsteuerung erlaubt außerdem ein schnelles Ausrichten der Kanone auf das Ziel. Da viele der Panzer auf den niedrigen Rängen noch von Hand bewegte Türme besitzen, dürften viele Spieler dies durchaus hilfreich finden. 



Der Typ 3 Chi-Nu II wird eine ausgezeichnete Erweiterung der Premiumfahrzeuge im Forschungsbaum der japanischen Bodentruppen sein. Er wird für Golden Eagles erhältlich sein, wenn Rang III der japanischen Groundforces für alle Spieler freigegeben worden sind.


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