- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Nach den ersten Erfahrungen mit den japanischen Bodeneinheiten die mit dem Update auf 1.65 ihren Weg ins Spiel gefunden haben, werdet ihr diesen Panzer sofort als den Nachfolger des Chi-Nu erkennen. Der Chi-Nu II war der japanische Versuch der Massenproduktion eines Panzers mit der Fähigkeit der drohenden Invasion Japans durch die Amerikaner Widerstand leisten zu können.
1942 begann Japan mit der Entwicklung neuer, für das Schlachtfeld geeigneter Panzer. Da die Entwicklung und anschließende Produktion dieser Panzer aber sehr viel Zeit in Anspruch nehmen würde, benötigte Japan auch eine schnellere Lösung. In Folge dessen erhielt der Chi-Nu viele Konstruktionsänderungen. All diese Änderungen hatten einfach nur zum Ziel, die 75 mm Kanone des Typs 5 auf einem Chassis unterbringen zu können, welches leicht in die Massenproduktion gehen konnte und keine, oder nur wenig, Änderungen an der Produktionskapazität erfordern würde.
Der Typ 3 Chi-Nu wurde mit einer Typ 3 75 mm Panzerabwerkanone entworfen. Die Kanone stammte von der Feldartillerie Typ 90. Auch wenn diese sich gegen gepanzerte ZIele wie den M4 Sherman als ausreichend erwies, war der Einsatz gegen besser gepanzerte Ziele nicht akzeptabel und sie musste darum ersetzt werden. Zu dieser Zeit wurden bereits Panzer wie der Chi-To und der Chi-Ri II entworfen und diese sollten eine neuere und längere 75 mm Kanone Typ 5 erhalten. Japan montierte zu Testzwecken einen Prototypen des Turms des Chi-To auf einem Chi-Nu Chassis und nannte dieses Versuchsfahrzeug Chi-Nu Kai. Dieser Panzer absolvierte eine Reihe von Testläufen auf dem Schießstand am See Iyo. Der Prototyp erwies sich in diesen Versuchen als durchaus geeignet und wurde für einen aktiven Einsatz freigegeben. Der Turm des Chi-Nu erhielt eine Neukonstruktion zur Aufnahme der Typ 5 Kanone und diese Variante erhielt den Namen Chi-Nu II. Bis zum Ende des Krieges wurden aber nur wenige Einheiten produziert und keiner dieser Panzer erlebte noch einen aktiven Kampfeinsatz.
Lade das Wallpaper herunter: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
In War Thunder werden die Spieler durch ihrer Erfahrungen mit dem vorhergehenden Chi-Nu, mit dem Chi-Nu II von Anfang an sehr vertraut sein. Die Panzerung ist mit der des Vorgängers identisch und damit sehr schwach auf der Brust. Im Gegensatz zum Vorgänger ist der Chi-Nu II aber mit der Typ 5 75 mm Kanone ausgetattet. Im Feld ist diese Kanone außerordentlich tödlich und außerdem setzt sie die japanische Tradition fort, panzerbrechende Granaten mit einer großen, explosiven Ladung auszustatten. Jedem ahnungslosen Ziel werden diese Granaten mit ihrer explosiven Wirkung nach der Panzerungsdurchdringung eine böse Überraschung bereiten.
Die grundlegende Strategie für den Einsatz dieses Panzers ist die Heimlichkeit. Um den Vorteil der kraftvollen Kanone voll ins Spiel zu bringen, solltet ihr eure Kameraden aus dem Hintergrund unterstützen. Dabei könnt ihr die große Genauigkeit und die tödlichen, panzerbrechenden Granaten mit ihrer Explosivwirkung am besten in den Kampf einbringen. Der Tank hat eine ausreichende Mobilität und ermöglicht damit seinem Kommandanten Flankenangriffe durchzuführen. Seine elektrische, von Chi-Nu übernommene, Turmsteuerung erlaubt außerdem ein schnelles Ausrichten der Kanone auf das Ziel. Da viele der Panzer auf den niedrigen Rängen noch von Hand bewegte Türme besitzen, dürften viele Spieler dies durchaus hilfreich finden.
Der Typ 3 Chi-Nu II wird eine ausgezeichnete Erweiterung der Premiumfahrzeuge im Forschungsbaum der japanischen Bodentruppen sein. Er wird für Golden Eagles erhältlich sein, wenn Rang III der japanischen Groundforces für alle Spieler freigegeben worden sind.
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (13)
Guten Tag, ich habe nach 1400 Stunden fast alle Panzer in War Thunder und damit natürlich auch alle Nationen auf Tier 5 außer Japaner auf Tier 4 jetzt hätte ich mal ne frage: wieso sind die Japanischen Panzer so extrem schlecht? vergleicht einfach mal einen ST-A1 mit einem Medium 6.7 aus einer anderen Nation. Der Panther 2 hat das selbe Battlerating, bessere Panzerung, mehr schaden, viel mehr Durchschlag, dreht den Turm viel schneller, fährt viel schneller. wo ist das bitte fair?
Die Japanischen Panzer sind immernoch in der Testphase, auch genannt CBT, also testen ein kleiner Teil der War Thunder Community die Neuzugänge. Dass es bei neuen Panzernationen teils zu starke, teils zu schwache Panzer im Vergleich mit dem Br gibt, ist also nichts neues. Gaijin wird im Laufe der Testphase bestimmt ihre Daten zu den Fahrzeugen auswerten und die BRs gegebenfalls anheben oder senken. In einer fühen Testphase wie diese schon rumzumeckern, ist traurig, aber leider sehr häufig zu
Schwuppdich, beobachten, wie man ja auch bei den Pre CBT der Naval Forces gesehen hat. Ich bin mir sicher, dass der Tree der japanischen Panzer noch starke Veränderungen miterlebt, bevor er vollständig released wird.
Der Turm und die Kanone wirkt gegen dem Rest der Wanne sehr groß. Sieht für mich wie ein guter T-34-Knacker aus. Besonders wenn die Kanonenneigungswinkel so gut ist wie bei den anderen Japanischen Panzern.
ja -10 grad
Die Kanone kann ab 300m die Wanne und ab 500m den Turm des T-34 nicht mehr durchschlagen. Wenn der Gegner angewinkelt steht dann nochweniger. Der Turm dreht sich als ob er von einem Scheibenwischermotor mit Flachbatterie angetrieben wird. Ein Mathilda kann schneller um dich herumfahren wie diese Schrottmühle den Turm drehen kann. Selber ist man natürlich immer ein Onehit. Das Ding wird von Flaks aller Art auf alle Entfernungern einfach zersägt. Fazit: fast Nutzlos
Das einzig dumme daran ist dass dieser durch Golden Eagles nur erhältlich ist ...
nein ist er nicht
_Millennia_, sorry, doch hab den verwechselt
aber hatte japan wirklich keine Heavys? Ich persönlich bin ja ein riesen Fan von Super-heavys (Maus, T28 (USA), T95, usw., hatte Japan nicht auch irgendwas in der Richtung?
Nein @OFW_Schroedinger, hatten sie nicht. Wenn man sich Japans geopolitische Lage anschaut, sieht man sofort, dass für Japan Panzer eine sehr untergeordnete Rolle spielten. Die weniger Ressourcen, die Japan hatte mussten in die Flotten- und Luftwaffenentwicklung/Erweiterung gesteckt werden. Hinzu kommt, dass die (potenziellen) Gegner, mit Ausnahme von USA, kaum Panzer besaßen UND das Terrain worauf man kämpfen musste nicht gerade panzerfreundlich war. Schon gar keins für schwere Panzer.
Japan hatte sehr wohl schwere Panzer, nur eben keine die in Serie gingen. Der O-I ist die Japanische Maus (ingame vllt aber eher auf einer Stufe mit dem deutschen tiger1), Und auch noch vor Beginn des zweiten Weltkrieges hatte Japan mit dem Typ91 und dem Typ94 zwei experimentele mehrtürmige schwere Panzer, die wie der Independent, das Neubaufahrzeug und der T35 auch den Weg ins Spiel finden können. Schwere Panzer wie die Königstiger oder die IS-Reihe hatten sie allerdings nicht.
Eine Beschwerde einreichen