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War Thunder "Viking Fury" - Changelog
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SPIEL HERUNTERLADEN

WAR THUNDER PRÄSENTIERT: Update 1.97 “Viking Fury”!

Ein nagelneuer schwedischer Panzerfahrzeugbaum mit über dreißig Fahrzeugen. Andere Nationen haben über zwanzig neue Maschinen erhalten, darunter: die legendären AH-64 Apache und Ka-52 Hubschrauber, die atemberaubenden Lightning F.6 und J35D Draken Düsenjäger oder die beeindruckenden HMS London (69) und USS Portland (CA-33). Zwei neue Schauplätze, die von skandinavischen Landschaften inspiriert sind, neue Bordsysteme für die Luftfahrt, GRafikverbesserungen, und das ist noch nicht alles! Wir haben es geschafft, neue Spielverbesserungen hinzuzufügen und unzählige Fehler zu beheben, viele davon wurden von euch - unseren fantastischen Spielern - gemeldet! All dies erwartet euch in dem neuen großen Update "Viking Fury"!

Wir sind stolz darauf, einen brandneuen Technologiebaum für die Bodentruppen einzuführen - die schwedischen Panzerfahrzeuge. Verpasst nicht die Details, wieihr  am CBT teilnehmen könnt!

Schwedische Panzerfahrzeuge

Bodeneinheiten

Schweden

  • Strv m/40L
  • Lago I
  • Strv m/42 EH
  • Delat Torn
  • Strv 74
  • Strv 81
  • Strv 101
  • Strv 103A
  • Strv 103С
  • Strv 121
  • Strv 122
  • Pvlvv fm/42
  • Lvtdgb m/40
  • L-62 ANTI II
  • Lvkv 42
  • VEAK 40
  • Lvkv 90C
  • Lvrbv 701
  • fm/43-44

UdSSR

Deutschland

Großbritannien

Italien

  • Centauro MGS

China

Frankreich

  • AMX-32
  • M3A3
  • Crusader Mk.II
  • M4A3 (105)

Neue Flugzeuge

Japan

  • F-4EJ

Deutschland

  • Ju 188 A-2

Großbritannien

USA

China

  • F-100A

Sweden

  • Mörkö-Morane (Premium)
  • J35D Draken
  • J-32 Lansen (hat ein detailliertes Cockpit erhalten).

Neue Luftfahrtsysteme an Bord

Neue Mechanik für Piloten: Boden-Zielsuchradar, Flares und automatische Korrektur für Zielmarkierung (ballistischer Rechner). Alle beschriebenen Mechaniken werden für die Fahrzeuge, die sie in der Realität eingesetzt wurden, unter Berücksichtigung der Besonderheiten des jeweiligen Systems umgesetzt.

Hubschrauber

UdSSR

Great Britain

Marine

USA

  • USS Portland (CA-33)

Deutschland

  • Köln F220
  • Leipzig

Großbritannien

Japan

  • IJN Mikuma (Premium)
  • Ikazuchi

UdSSR 

  • Sverdlov
  • Project 41 “Neustrashimy” (Premium)

 

Neue Schauplätze und Missionen

  • Der neue Schauplatz "Schweden" für Bodenfahrzeuge und Missionen wurde hinzugefügt.
  • Der neue Flugzeugschauplatz "Dänemark" wurde hinzugefügt.
  • Testflug wurde für schwedische Flugzeuge am Schauplatz "Dänemark" hinzugefügt.

Schauplatz-, und Missionsupdates

  • Flugplatzmodelle wurden in kombinierten Bodenschlachten geändert. Jetzt wird das Flugplatzmodell mit einer Pistenlänge von 1200 Metern für die Kämpfe der unteren Ränge, 1700 Meter für die mittleren Ränge und 3200 Meter für die hohen Ränge verwendet.
  • Bei kombinierten Bodenschlachten wurde die Lage der Flugplätze auf einen einheitlichen Standard gebracht. Für Kämpfe niedriger und mittlerer Ränge liegen die Flugplätze nun 7000 Meter vom Zentrum des Ortes entfernt, und für Kämpfe hoher Ränge wurde die Entfernung auf 12.000 Meter erhöht (zuvor lagen die Flugplätze hauptsächlich in Entfernungen von 6000-9000 Metern).
  • Selbstzerstörbare KI-Ziele wurden im Laufe der Zeit für die unten aufgeführten Ground Strike-Missionen deaktiviert. Ein neuer Typ von Zielen wurde hinzugefügt: KI-Bodenangreifer, die sowohl für Teams als auch für Angriffsziele am Boden auftauchen. Die Anzahl der KI-Fahrzeuge für diese Missionen wurde erhöht, die Missionspunkte zählen nun sowohl schwere Ziele (Bunker und Panzer) als auch leichte Ziele (Artillerie, Lastwagen, Flak-Geschütze):
    • Ground Strike ”Oahu" 
    • Ground Strike ”Berlin" 
    • Ground Strike ”Britain" 
    • Ground Strike ”Guam" 
    • Ground Strike ”Korsun" 
  • Die Länge des Flugplatzes wurde für die aufgeführten Einsätze (oben) auf 1700 Meter geändert.
  • Für die aufgeführten Einsätze (oben) wurden die Fahrzeugschalter deaktiviert. Sie verdoppelten im Grunde die oben auf dem Bildschirm angezeigte Punktzahl, aber sie spiegelte gelegentlich nicht die tatsächliche Anzahl der für den Sieg erforderlichen Fahrzeuge wider, wenn die Bomber beispielsweise mehrere Bombenzonen zerstört hatten, während die Anzahl der Siegpunkte abnahm.
  • Bei den oben aufgeführten Einsätzen wurden bei der Zerstörung eines gegnerischen Flugzeugs die Siegpunkte für das Team abgezogen (der Abschuss von Flugzeugen hatte zuvor keine Auswirkungen auf die Punkte). Der gleiche Mechanismus wird bei den "Airfield Domination"-Missionen verwendet und hat sich als nützlich erwiesen.  
  • Die fehlende Unverwundbarkeit im Wiedereinstiegsbereich mit dem Wiedereinstieg für Bodenfahrzeuge in den Orten "Hürtgenwald" und "Maginot-Linie" wurde behoben.

Änderungen am Bodenfahrzeugmodell, am Schadensmodell, an der Charakteristik und an der Bewaffnung

  • T-72A - Die oberen Teile der Wannenfrontplatte wurden in volumetrische Panzerung umgewandelt.
  • T-80B - Die oberen Teile der Wannenfrontplatte wurden in volumetrische Panzerung umgewandelt.
  • T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951) - der Geschützmantel ist jetzt eine volumetrische Panzerung.
  • Type 59, Type 69, ZTZ59D1 -   der Geschützmantel ist jetzt eine volumetrische Panzerung.
  • T-34, alle Varianten mit 76mm and 57mm Kanonen - Der Mantel und die obere Wannenfrontplatte sind jetzt volumetrisch gepanzert.
  • Infrarot-Scheinwerfer wurden für die Kpz-70, MBT-70, Leopard 1 und M48AC2 hinzugefügt.
  • Optische Zielverfolgungsgeräte an Flugabwehr-Fahrzeugen sind jetzt viel präziser.
  • Die maximale Reichweite des Stormer HVM wurde festgelegt. Die bisher auf der Fahrzeugkarte angegebene maximale Reichweite von 7 km kann nicht erreicht werden, und die Raketen wurden in einer Entfernung von etwa 5 km gezündet.

Flugzeug- und Hubschraubermodell, Schadensmodell, Charakteristik- und Waffenveränderungen

  • Für die meisten “Luft-Luft” Raketen der Abschussbereich wurde auf reale Werte in niedriger Höhe geändert - um etwa 25-30% reduziert. Die Reduzierung in mittlerer und großer Höhe ist unbedeutend.
  • IR Sucher von “Luft-Luft” Raketen können nun mit mehreren Zielen innerhalb des Suchkopfes FoV richtig umgehen: Die Raketen drehen sich nicht mehr von den Zielen weg.
  • “Igla”, “Stinger” und “Mistral” Raketen - korrigierte Flugleistung und Sucherparameter: der Triebwerkschub wurde erhöht, die Querbeschleunigung wurde verringert.
  • “Firestreak” Die Rakete wurde entsprechend den Quellen abgestimmt: Die Querbeschleunigung und die kardanischen Winkel des Suchkopfes wurden erhöht, die reine Verfolgungslenkung wird anstelle der proportionalen Navigation verwendet.
  • Die Flugleistung der R-60M-Rakete wurde entsprechend den Quellen konfiguriert: Sie entspricht nun der Flugleistung der R-60-Rakete.
  • Die Wolkendecke reduziert nun die Reichweite der Zielerfassung für IR- und Laser-Homing-Sensoren sowie die optische Ausrüstung von Hubschraubern und mit Raketen ausgestatteten AA-Fahrzeugen.
  • Die Geschwindigkeit und Flugzeit aller luftfahrzeuggestützten ATGMs wurde entsprechend der Referenz konfiguriert. Die maximale Startreichweite hängt nun von der Start- und Zielhöhe ab. Die maximale Startstrecke von "Vikhr" in Bodenhöhe wurde von 10 km auf 8,6 km verringert. Bei anderen ATGMs ist die Änderung der maximalen Abschussdistanz unzureichend.
  • F-4M FGR-2 - Radar-Warnempfänger und "Luft-Luft"-Raketenabschusszonen-Computer wurden dem Radar hinzugefügt. Der ballistische Computer für Bomben, Raketen und Kanonen wurde hinzugefügt.
  • F-4C - der modulare Satz hat das RWR (Radarwarnsystem) erhalten.
  • MiG-21F-13, MiG-21MF und MiG-21SMT - Der Radarentfernungsmesser und das Radargerät wurden um einen Computer für die "Luft-Luft"-Raketenabschusszone erweitert.
  • F-4C -  Der Computer für die "Luft-Luft"-Raketenabschusszone wurde dem Radar hinzugefügt.
  • T-2 - Der Computer für die "Luft-Luft-Raketenabschusszone" wurde dem Radar hinzugefügt. Der ballistische Computer für Bomben, Raketen und Kanonen wurde hinzugefügt.
  • AH-1F und AH-1Z  erhielten ein Autovisier für Raketen..  Der AH-1Z verfügt nun über eine automatische Zielvorrichtung für Kanonen und automatisches Zielen im Kanonenturm auf ein ausgewähltes Ziel.
  • Der Tiger UHT hat ein automatisches Visier für Raketen und Kanonen erhalten
  • Mi-28N erhielt SPO-150 "Pastell" anstelle des SPO-15 "Bereza"-Radarwarnempfängers. Die Munitionsmenge für die 2A42-Kanone wurde auf 250 Schuss eingestellt.
  • Mi-24, Mi-35M, Mi-28N und Ka-50: Die Hubschrauber erhielten eine automatische Sicht für Raketen und Kanonen. Die Hubschrauber Mi-28N und Ka-50 erhielten eine automatische Zielausrichtung der Kanonentürme auf ein ausgewähltes Ziel.
  • AH-1S Der Hubschrauber erhielt ein automatisches Visier für Raketen.
  • A-129A erhielt ein automatisches Visier für Raketen und Kanonen sowie eine automatische Ausrichtung des Geschützturms auf ein ausgewähltes Ziel.
  • Tiger HAP und Tiger HAD erhielten ein automatisches Visier für Raketen und Kanonen sowie eine automatische Ausrichtung des Geschützturms auf ein ausgewähltes Ziel.
  • Flugzeugkanonen GSh-30, NR-30, N-37 — Der Rückstoß beim Schießen wurde verringert.
  • Die Art der Geschosse für die 30mm-Kanone des Tigers HAP und HAD wurde von HEF-I auf SAPHEI geändert. Die ballistische Reichweite wurde erhöht. Der kinetische Durchschlag wurde hinzugefügt. Jetzt behält die Granate ihre Wirksamkeit beim Schießen auf Ziele in einer Entfernung von bis zu 3 km.
  • Die falsch angezeigte Lokalisierung für die RP-3-Raketen für einige Flugzeuge wurde korrigiert.
  • Pyorremyrsky - Die Gurtanordnung und die Munition für das 12,7 mm LKk/42-Maschinengewehr wurden geändert.
  • J20 - Die Zusammensetzung der Waffen für die Akan m/40-Maschinengewehre wurde geändert.
  • J11 - Die Zusammensetzung der Waffen für die Akan m/40-Maschinengewehre wurde geändert.

Änderungen an den Flugmodellen

  • Alle Hubschrauber - nicht wiederherstellbares Rollen bei Überschreiten der zulässigen Höchstgeschwindigkeit im Arcade-Modus wurde entfernt.
  • LaGG-3 -11/23/34/35/66 Serie - ein Fehler wurde behoben, durch den die Flugzeit in Abhängigkeit von der gewählten Treibstoffmenge falsch angezeigt wurde.
  • Bomben von100 bis 3,000 Pfund (USA, GB) - Es wurden Fehler behoben, die zu einem falschen parasitären Widerstand führten.
  • FFAR, Mighty Mouse - Der Widerstand der aufgehängten Halterungen wurde korrigiert.
  • Halifax B Mk.III - Name und Modell der Motoren im "Röntgen"-Modus im Hangar wurden festgelegt.
  • A21A-3 - Der Fehler mit falscher Befüllung des Kraftstofftanks wurde behoben.
  • A21RB - Der Einfluss der Einheit Ksp m/22 auf die Flugeigenschaften wurde behoben.
  • B5N2, B7A2, D4Y1, D4Y2, D4Y3 Ko, P1Y1 - Das Flugmodell wurde vollständig aktualisiert. Die Flügel, der Rumpf, die Seiten- und Höhenleitwerke und die Propellerblätter wurden neu gezählt und verfeinert.  Das Verhalten des Flugzeugs beim Auslösen der Klappen und des Fahrwerks wurde spezifiziert. Die Treibstoffverteilung in den Tanks wurde angepasst. Die Trägheitsmomente wurden aktualisiert.
  • B7A2 - ein Fehler, der zu unterschätzten Geschwindigkeitsmerkmalen führte, wurde behoben; die Geschwindigkeit wurde auf Passdaten eingestellt (erhöht).
  • Lynx AH.Mk.1, G-LYNX, Scout AH.Mk.1, Wasp HAS.Mk.1 -  Der Fehler mit falscher Instrumententafelbeleuchtung wurde behoben.
  • G5N1 - Das Flugmodell des Flugzeugs wurde vollständig aktualisiert. Die Flügel, der Rumpf, die Seitenflossen sowie die Höhen- und Propellerblätter wurden neu gezählt und verfeinert. Die Treibstoffverteilung in den Tanks wurde angepasst. Die Trägheitsmomente wurden aktualisiert.
  • SB 2 (Gesamte Reihe) - ein Fehler wurde behoben, der bei einem Ausfall eines der Motoren bei Drehzahlen, die über den im Bedienungshandbuch angegebenen Werten liegen, zu einem Strömungsabriss führte. Dieser Effekt tritt nun bei Geschwindigkeiten von etwa 135 km/h oder niedriger auf.
  • DB-3a - Das Problem mit der Animation des Fahrwerks wurde behoben.
  • F-86F-40, F-86F-40 JASDF - Die Effizienz des Ruders bei hohen Geschwindigkeiten wurde reduziert. Die maximale Überlastung wurde auf sicherere Werte reduziert (Zerstörungen durch Überlastung sind seltener geworden).

Schiffsmodell-, Schadensmodell-, Charakteristik- und Waffenveränderungen

Marine-Waffen:

  • Für nachfolgende Kanonen wurden Granaten mit Funkzünder hinzugefügt:
    1. 102-mm/45 Mark XVI Kanone
    2. 114-mm/45 Mark IV Kanone
    3. 114-mm/45 Mark V Kanone
    4. 120-mm/45 Mk.XII Kanone
    5. 152-mm/50 BL Mark XXIII Kanone
    6. 152-mm/50 QF Mark N5 Kanone
  • USS Phelps (DD-360) - Die Hauptkaliber-Kanonen wurden entsprechend ihrer Einstellungen angepasst.
  • 94 ft PT-811 - es wurde ein historisch korrektes Torpedomodell installiert.
  • IJN Sendai - es wurde ein historisch korrektes Torpedomodell installiert.
  • Isuzu - Die Art der Torpedos in Kombination mit dem voreingestellten Bombenmörser wurde geändert.
  • Typ 1934A (1940) - Die Art der Torpedos in Kombination mit dem voreingestellten Bombenmörser wurde geändert. Die Torpedos G7e wurden in G7a geändert..
  • Typ 1936B - Die Art der Torpedos in Kombination mit dem voreingestellten Bombenmörser wurde geändert.
  • Kirov - Die Feuergeschwindigkeit der 100 mm-Geschütze wurde für Geschosse der ersten Lagerstufe geändert.
  • 94 ft PT-811 - Die Überhitzungszeit für automatische Kanone wurde geändert.
  • Tribal (F75) - Die Hauptkaliberführung wurde festgelegt.
  • Haida (G63) - Die Hauptkaliberführung wurde festgelegt.
  • 165 ft PC-451, 165 ft PC-466 Carmi - Die Feuerrate des Hauptkalibers (76 mm) wurde auf 20 Schuss pro Minute erhöht, und es wurden Granaten der ersten Lagerstufe hinzugefügt.
  • AF D1, AF D3 - Die Feuergeschwindigkeit der Hauptkalibergeschütze wurde auf 15 Schuss pro Minute erhöht, Geschosse der ersten Lagerstufe wurden hinzugefügt, die Schussposition der Panzerung wurde geändert.
  • Mogami class - Die Verfahrwinkel von 127mm-Kanonen wurden auf historisch korrekte Werte reduziert.
  • HMS Leander, HMS Arethusa - 102mm Geschütze wurden geändert, Führungswinkel, Feuergeschwindigkeit und Munition wurden korrigiert.
  • Battle (D14) - Der Einwaffen-Hauptkaliberturm wurde auf 20 bis 15 Schuss pro Minute eingestellt, wobei die Geschosse der ersten Lagerstufe aus den Hecktürmen entfernt wurden.
  • USS Pensacola - Die Feuergeschwindigkeit der 203mm/55(8") Hauptkaliber-Kanone Mk.14 wurde auf 3,5 Schuss pro Minute erhöht.
  • Type 1924 Jaguar - Die Höhenwinkel auf 105-mm-Türmen wurden auf 50 Grad erhöht. Die Traversengrenze des hinteren Turms wurde auf 360 Grad erweitert. Totzone für den Bugturm mit Decksaufbausektor hinzugefügt.
  • Britische 152-mm-CPC- und CPBC-Geschosse wurden repariert: der 152-mm-CPC-Geschosstyp wurde von "Semi-Panzer-Piercing-Ballistic-Cap" in "Semi-Panzer-Piercing" geändert. 152-mm CPBC - die Panzerdurchdringung wurde leicht erhöht.
  • HMS Tiger - Die erste Stufe der Panzerung wurde entfernt, die Feuerrate ist jetzt konstant. Der Fahrwinkel des Hauptkalibers wurde auf 360 Grad erhöht.
  • Syonan - Die Hauptkaliber 120mm/45 Typ 3 Geschütze wurden in 120mm/45 Typ 10 geändert, die sich durch eine bessere Feuergeschwindigkeit und Zielzeit auszeichnen.
  • 152 mm CPC (Common Pointed Ballistic)-Granate - der Geschosstyp wurde auf Halbpanzer-Piercing anstelle von Halbpanzer-Piercing mit ballistischer Kappe geändert.
  • 152 mm CPBC-Geschoss (Common Pointed Ballistic Capped) - Die Panzerdurchdringung wurde leicht erhöht.

Marinemodifikationen und Fähigkeiten der Besatzung:

  • Type 1924 Jaguar — Die Modifikationsreihenfolge wurde geändert.
  • Isuzu — Die übermäßige Modifizierung der Hilfswaffen wurde entfernt.
  • 165 ft PC-466 Carmi — Die mit den Modifikationen "Bombenmörser" und "Wasserbomben" freigeschaltete Bewaffnung wurde geändert.

Marine: Eigenschaften-, Physik- und Schadensmodell:

  • Das Modell für Schäden an der Granatenlagerung wurde geändert:
    • Die Lagerung der Geschosse wurde in Geschoss- und Zündkammern, die erste Stufe der Geschosslagerung, die Lagerung von Hilfskanonen und die Lagerung von Wasserbomben/Bomben unterteilt.
    • Granatwerfer-Magazine explodieren bei ihrer Zerstörung, was zur Zerstörung des Marineschiffes führt. Alle separat gelagerten Geschosse haben eine ~11%ige Chance auf eine Detonation durch sofortige starke Explosionsschäden.
    • Die Panzer- und Zünderlager der ersten Stufe können sich entzünden, was zu Schäden an ihrem Turm führen und ein Feuer im gesamten Schiff auslösen kann. 
    • Zusatzgeschütz- und Wasserbombenlager können sich entzünden und schwere Schäden an den umliegenden Abteilungen und Modulen verursachen, aber dieses Feuer ist für das Marineschiff nicht tödlich.
    • Die Lagerräume der ersten Stufe können das Schiff bei einer Beschädigung nicht zerstören, aber ihren Turm außer Gefecht setzen.
  • Die Besatzungsräume wurden für alle Kreuzer geändert oder umverteilt. Fehler mit Mannschaftsräumen jenseits der Panzerung oder der Treibstofftanks wurden behoben. Dadurch hat sich die Überlebensfähigkeit der Kreuzer leicht erhöht.
  • Optimierung des geometrischen Rasters in Schadensmodellen für die gesamte Flotte, dies wird eine bessere Berechnungszeit für die Geschosse ermöglichen.
  • Ausgewogene Zeit für die Reparatur von Modulen im realistischen Kampfmodus.
  • MBK-161 (1944), USS Atlanta (CL-51), IJN Mogami, Kirov — Die Turmpanzerung des Hauptkalibers wurde repariert.
  • Syonan — Das Schadensmodell für den Schiffskörper wurde repariert.
  • HMNZS Leander — Die Panzerung für Munitionsmagazine, Pinnenraum und Widerhaken wurde repariert.
  • IJN Suzuya - Das Modell des Getriebeschadens wurde korrigiert.
  • IJN Kuma - Die Position des Panzerdecks wurde geändert.
  • AF D1, AF D3 - Die Überlebensfähigkeit der Besatzung wurde verbessert.
  • HMS Belfast - Die Panzerung auf dem Deck, die Widerhaken und die Traversen wurden repariert. Die zusätzlichen Längspanzerungsschotte im Hauptkaliberschalenlager wurden korrigiert. Die Position der Hauptkaliber-Geschosse und -Ladungen wurde korrigiert. Die Munitionslagerung der ersten Stufe für die Geschütze des Hauptkalibers wurde entfernt, da die Geschosse direkt aus dem Lager in den Turm geliefert werden. Das Lager für 4-Zoll-Geschütze wurde hinzugefügt.
  • HMS Arethusa - Die Panzerung und Position der Geschosslagerung wurde festgelegt.
  • USS Brooklyn, USS Helena -Die Panzerung wurde repariert.
  • IJN Furutaka - Panzerung, Treibstofftanks, Aufzüge und Granatenlager wurden r.epariert
  • Admiral Hipper, Prinz Eugen - geklärte Querschotte, 20 mm Längs-Innenpanzerung.
  • Kanonenboot K-2 - Panzerung korrigiert - Lücken behoben.
  • Type 1936A (Mob) - die Größe der Treibstofftanks und des Aufzugs im Bug geändert. Es wurden Aufzüge am Heck hinzugefügt.
  • MGB-61, HMS Arethusa, HMS Dido, Fairmile C (332), SGB (S304) - Die Panzerung der Sekundärwaffen wurde abgetrennt.
  • HMS Dido - geänderte die Dicke des Panzergürtels, die Traversen, die Form des Panzerdecks,  fehlende Elemente hinzugefügt. Die Volumen der Munitionsmagazine wurden geklärt.
  • Pr. 7U, Pr. 7U Stroyny, Tashkent (leader) - Die physischen Parameter wurden geändert, um die maximale Rolle zu korrigieren.
  • Pr. 159, Pr. 35 - Die Strahlbreite in der Höhe wurde beim FOOT H-Radar vergrößert.
  • HMZNS Leander - die Granaten der ersten Stufe für die Hauptkanonen entfernt.

Marine: Visuelle Modelle und visuelle Teile:

  • MPK Pr.122a, MPK-163 — Die Nichtübereinstimmung der Magazinmunition mit der Beschreibung in der Fahrzeugkarte wurde behoben.
  • IJN Kiyoshimo — Ein Fehler bei der Anzeige in der Röntgenansicht der 25mm-Türme wurde behoben.
  • Z20 Karl Galster — Das Röntgenmodell der Torpedoeinheit ist geändert worden.
  • IJN Sendai — Die Platzierung der Anzeige im Bombenmodell der Röntgenansicht wurde korrigiert.
  • Isuzu — Das Röntgenmodell der Torpedoeinheit ist geändert worden.
  • IJN Suzuya, IJN Mogami — Das Modell des Flugzeugs wurde geändert.
  • USS Phelps — Die Röntgenansicht des hinteren Hauptkaliberturms wurde geändert.
  • SGB (S304) - geändertes Röntgenmodell des 40mm-Turms.
  • HMS Hawkins (D86) - geändertes Modell des zerstörten Zustands von Geschütztürmen. Angepasster Maßstab.
  • HMS Dido - das Aussehen der Munitionsmagazine im Röntgenbild verändert.
  • Pr. 7U, Pr. 7U Stroyny, Tashkent (leader) -  die Ausgangsposition der Kamera geändert wurde.
  • IJN Yuudachi - der Fehler der Schattendarstellung auf dem Überbau wurde korrigiert.
  • HMS Tiger - das Röntgenmodell neu entworfen.
  • IJN Kako - Das Röntgenmodell der Kessel, Anzahl und Position der Aufzüge, Form und Lage der Brennstofftanks und Munitionskeller wurden geändert.

Interface:

  • Battle (D37) — Die Torpedo-Führungsmarkierung für den Heck-Torpedowerfer wurde angebracht.
  • HMS Dido — Ein Fehler in der Schadensanzeige im HUD-Panel, bei dem auch andere Elemente des Schiffes um die Geschütztürme des Bug-Hauptkalibers rotierten, wurde behoben.
  • Class K (F37) — Das Röntgenmodell des Heck-Flugabwehrsystems wurde repariert.
  • Fairmile C (332) — Die Röntgenaufnahme der Geschütze und Einheiten auf den Hauptkalibertürmen wurde festgelegt.

Sonstiges

  • Kanonenboot K-2 - Der Wiedereinstigspunkt wurde an den Wiedereinstiegspunkt der Zerstörers verlegt.

Wirtschaft und Forschung

  • Ein Fehler, bei dem die Flugzeugklassen nicht mit den angegebenen Tags des Fahrzeugs übereinstimmten, wurde behoben. Aus diesem Grund hatte das Flugzeug eine falsche Nachladezeit, die Respawn-Werte wurden falsch berechnet und auch andere damit zusammenhängende Parameter wurden falsch berechnet. Gleichzeitig wurden die Fahrzeugkarten mit den richtigen Tags und der Spezifikation des Flugzeugs korrigiert. Die Respawn-Punkte für die angegebenen Flugzeuge wurden nicht geändert.
    • Zu Schlachtflugzeugen gewechselt
      • P.108A series 2
      • XA-38
      • Tandem MAI
    • Zu Bombern gewechselt: 
      • B18A
      • B18B
      • B17A
      • B17B
      • B3C
    • Zu Jägern gewechselt: 
      • Firebrand TF.Mk.IV
      • Firefly F.Mk.I
      • Firefly FR.Mk.V
      • Tempest Mk.V (Vickers P)
      • Hurricane Mk.IV
      • Mosquito FB.Mk.XVIII
      • Beaufighter Mk.VIc
      • Beaufighter Mk.21
      • Beaufighter Mk.X
      • He 219A-7
      • Firecrest
      • Me 410 (all models)
      • Ki-102 Otsu
    • zu "leichten Bombern” gewechselt:
      • OS2U-1
      • OS2U-3
      • F1M2
  • Die Klassen für die folgenden Bodenfahrzeuge wurden korrigiert:
    • IT-1
    • Ho-Ni I
    • AML-90
  • Neue Klasse für die Marine; "Fregatte" wurde hinzugefügt. Sie ist in die entsprechenden Gruppen "Fregatte" und "Kanonenboot" unterteilt.  Diese Schiffe können in den Missionen nur auf den Wiedereinstiegs-Punkten für Zerstörer oder größere Schiffe wieder einsteigen:
    • Pr. 159
    • Pr. 35
    • Chikugo
    • Isuzu
    • Syonan
    • Köln F220
    • Ikazuchi
    • Groza
    • Kanonenboot K-2
    • River class (K-246)
  • Die schwedische Luftfahrt ist für jeden für die Forschung zugänglich geworden. Die Anforderungen für die Öffnung der Ränge wurden angepasst.
  • Die Beziehungen zwischen den folgenden Einheiten in den Forschungsbäumen der Bodentruppen wurden hinzugefügt:
    • Begleitpanzer 57 - > TAM
    • Conqueror - > Warrior
    • Striker - > Rooikat Mk.1D

Spieleranpassung

  • Testfahrten für chinesische und schwedische Bodenfahrzeuge wurden hinzugefügt.
  • Es wurden Errungenschaften für chinesische und schwedische Flugzeuge hinzugefügt.

Auszeichnungen

  • Neue Orden und Medaillen für Schweden sind hinzugefügt worden.
  • Neue Titel für den Erhalt schwedischer Auszeichnungen (Orden und Medaillen) wurden hinzugefügt.

Interface

  •  Ein Multifunktionssteuerungsmenü wurde für alle Fahrzeuge im Spiel hinzugefügt. Standardmäßig ist der Menüaufruf der "Y"-Taste zugeordnet und kann in den Steuerungseinstellungen im Abschnitt "Allgemein" neu zugewiesen werden. In diesem Menü ist es möglich, verschiedene Systeme beliebiger Fahrzeuge unter der Kontrolle des Spielers zu steuern (Radar, Waffen, Mechanisierung, KI-Befehle usw.). Das Menü wurde nur für die PC-Version des Spiels vorübergehend aktiviert. In Zukunft wird es auch auf Konsolen verfügbar sein.

Spielmechaniken

  • Die Mechanik des Schutzes der Wiedereinstigs-Zonen wurde für Bodenkämpfe geändert:
    • Das Eindringen in die Zone, in der das Bodenfahrzeug eines Spielers nach Ablauf der Frist zerstört wurde, wurde deaktiviert. Gleichzeitig werden in dieser Zone feindliche Bodenfahrzeuge der verteidigenden Seite weiterhin auf der Karte hervorgehoben. Spieler der angreifenden Seite, die eine solche Zone betreten, werden ebenfalls auf der Karte hervorgehoben (Zone).
    • Die Sperre der Besatzung beim Verlassen der Mission vor dem Zeitpunkt, zu dem der Feind in Ihrer Wiedereinstigs-Zone ist, wurde deaktiviert. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass beim Verlassen des Fahrzeugs mit der Taste "Fahrzeug verlassen" der Slot des Fahrzeugs bis zum Ende der Mission (aber nicht länger als 9 Minuten) wie bisher blockiert wird.
  • Bei Seeschlachten wurde die Hervorhebung der Respawn-Zone für den Feind durch das Betreten einer solchen Zone für Spieler der angreifenden Seite hinzugefügt. Zuvor wurde diese Zone für sie nicht hervorgehoben oder gar angezeigt.
  • Die Anzahl der Siegpunkte, die für die Beschädigung oder Zerstörung von KI-kontrollierten Fahrzeugen beim Spielen von Hubschraubern erhalten werden, wurde um das 2,5-fache reduziert (jetzt liegt sie auf dem Niveau von Bodenfahrzeugen).
  • Die Schwierigkeitseinstellungen für Panzer- und Marineeinsätze in der Probefahrt / Segel in Bodenfahrzeugen und Marineschiffen wurden entsprechend den Schwierigkeitseinstellungen, die in Zufallsschlachten verwendet werden, implementiert (zuvor wurden für alle die Einstellungen von Luftschlachten verwendet).
  • Bei den Bodentruppen und bei den realistischen Seeschlachten für Flugzeuge wurde der automatische Motorstart und die automatische Steuerung der Klappen und des Fahrwerks (ähnlich wie bei den RBs der Luftfahrt) hinzugefügt.
  • Bei realistischen Kämpfen mit Bodenfahrzeugen wurden die Kosten für die Bereitstellung eines Hubschraubers geändert:
    • ohne ATGM: 280-350 SP (abhängig vom BR);
    • mit ATGM: 480-600 SP (abhängig vom BR).
  • Bei den meisten Bodenfahrzeugen wurde bei der Verwendung der Kamera aus der Sicht des Panzerschützen die Reduzierung der Visier- und Hauptgeschützachsen umgesetzt. In Abhängigkeit von der Ballistik der Geschütze und der Kampfreichweite wurden folgende Werte für die Reduzierung des Visiers hinzugefügt:
    • 400 m für Panzerabwehrkanonen mit einem Kaliber von weniger als 45 mm plus 75 mm für Kurzrohrkanonen, die für Fahrzeuge der Stufe I typisch sind.
    • 800 m für Panzerabwehrkanonen mit einem Kaliber von 50 mm oder höher.
    • 1200m für Kanonen mit Granaten zusätzlich zu den verschiedenen Versionen der L7,CN-105-F1, L74 und 120 mm L1A2 Kanonen.
    Bei den meisten Kampfpanzern, die mit einem Laserentfernungsmesser ausgestattet sind, wird die Zielerfassung der Kanone bei der Messung der Reichweite, die nicht unter 200 m liegen darf, korrigiert. Für selbstfahrende Flugabwehrgeschütze, Bodenfahrzeuge, bei denen die Hauptbewaffnung aus ATGM besteht, und Fahrzeuge mit symmetrischer Kanonenanordnung (z.B. M50 Ontos) ist die Kanonenzielung nicht implementiert.
  • In Seeschlachten verbleiben die zerstörten Fahrzeuge des Spielers bis zum Ende der Sitzung.
  • Neue Mechanik für die Überlebensfähigkeit in Seeschlachten. In Fällen, in denen die Anzahl der Kampfbesatzung unter das Limit (5% mehr als die Mindestbesatzung) reduziert wird, ist es nicht mehr möglich, die Besatzung für die Überlebensfähigkeit in der Schlacht einzusetzen (d.h. Wasser zu pumpen, Löcher abzustützen, Feuer zu löschen und zu reparieren), aber das Schiff bleibt unter der Kontrolle des Spielers und darf weiterhin Waffen abfeuern, bis es vollständig geflutet ist.

Beispiele von Fehlern, die aufgrund von Spielermeldungen behoben wurden

Wir möchten euch für die korrekte Erstellung von Fehlerberichten danken! Nachfolgend findet ihr einige der Fehlerbehebungen, die mit eurer Hilfe möglich waren. Wie immer helft ihr uns, War Thunder besser zu machen!

 

  • Falsche Verschiebung beim Abwurf von Hängebomben von der A-4B wurde korrigiert.
  • In der [Domination-]Mission "Andamanensee" wurde die Größe der Eroberungszone "C" korrigiert und entspricht nun der durch Bojen umrissenen Größe.
  • Flugabwehrgeschütze am Schauplatz "Naher Osten" erscheinen nicht mehr auf der Startbahn und werden nun gemäß dem Dauerauftrag positioniert.
  • Die Wiedereinstiegs-Richtung für Flugzeuge auf einem der Flugplätze am Schauplatz "Naher Osten" wurde festgelegt.
  • Ein "Riss" in der Frontpanzerung der Geschütztürme des Hauptkalibers des K-2 und des Pr.123 wurde behoben.
  • Der fehlende Panzerabschnitt auf der Turmspitze des Merkava Mk2B wurde hinzugefügt.
  • Das Vorhandensein der Startposition mit den Klappen für den chinesischen DB-3A wurde festgelegt.
  • Die Installation von Dekorationen für den T-80U wurde vereinfacht (einige zusätzliche Elemente stören die Installation nicht mehr).
  • Das Fehlen der Panzerung an den M3 GMC-Türen wurde behoben.
  • Die HMS Belfast wurden die Munitionsregale erster Ordnung für die Hauptkaliberkanonen vorenthalten, weil sie in Wirklichkeit nicht über ein solches Lager verfügte.
  • A gap in the armour of the turret on the Valentine has been fixed.
  • Bei allen frühen T-34-Tanks wurde die Neigung des unteren vorderen Teils der Wanne von 53 auf 60 Grad geändert.
    • T-34 (Prototype)
    • T-34 (1940)
    • T-34 (1941)
    • T-34 (1st Gv.T.Br.)
    • T-34 (1942)
    • T-34E STZ
    • T-34E
    • T-34-57 (1943)
    • T-34-57
    • T 34 747 (Deutschland)
    • T-34 (1943) (China)

Grafik

  • Die visuellen Effekte für Maschinen-, Feuer- und Munitionsbrände wurden aktualisiert und auf allen gepanzerten Fahrzeugen und Marineschiffen verbessert. Funken und Brechungen an Hochtemperaturluft wurden zu allen Haupteffekten des Feuers hinzugefügt. Es wurde eine Animation des Glühens des Feuers hinzugefügt. Das Feuersystem in Schiffsabschnitten wurde verbessert, das Feuer findet nun genau in dem Abschnitt statt, der beschädigt wurde. Die Partikelbeleuchtung wurde ebenfalls verbessert.
  • Ein Problem mit Flackereffekten wurde behoben.

Sound

  • Es wurden neue Tonereignisse für alle Kanonen auf Bodenfahrzeugen mit Ausnahme einiger Schnellfeuergeschütze geschaffen.
  • Es wurden neue Tonereignisse für Explosionsgeräusche geschaffen.
  • Die Tonereignisse des Abschusses der Marinekanonen wurden überarbeitet.
  • Das System der Bildung und Verwaltung der Tonereignisse beim Abfeuern der Boden- und Marinefahrzeugkanonen wurde überarbeitet.
  • Ein System zur Simulation der Schallausbreitungsgeschwindigkeit in der Umgebung wurde hinzugefügt (dieses System ist optional und kann durch Einstellungen aktiviert werden, es ist standardmäßig deaktiviert).
  • Eine weitere Iteration der fundierten Projektressourcenoptimierung wurde durchgeführt.
  • Eine experimentelle Option zum Umschalten der Fmod-Sound-Engine in den synchronen Betriebsmodus wurde hinzugefügt (alle Berechnungen finden im aktuellen Spielzyklus statt, ohne den nächsten zu verzögern). Es wird empfohlen, sie nur zu verwenden, wenn der Sound im Spiel instabil ist (die fps können um 2-10% fallen). Sie können ihn in der Datei config.blk aktivieren, indem Sie die Zeile "fmodSynchronousMode:b = yes" (ohne Anführungszeichen) zum Sound{}-Block hinzufügen.
  • Ein einzigartiges Musikthema wurde dem schwedischen Hangar hinzugefügt.
  • Es wurden Tonereignisse für den Regen für Boden- und Marinefahrzeuge geschaffen, die den Abstand zur Fahrzeugoberfläche und die Position der Kamera (aus der 3rd-Person-Sicht oder vom Richtschützen aus) berücksichtigen (bisher gab es ein gemeinsames Schallereignis für beide Fahrzeugtypen).
  • Sound-Ereignisse für die Crew-Dialoge für schwedische Flugzeuge und Bodenfahrzeuge wurden aktualisiert.
  • Sound-Ereignisse für Überflüge von feindlichen/alliierten Flugzeugen wurden für Reihen-, Stern- und Strahltriebwerke geändert.
  • Bei den Tonereignissen von Kolbenmotoren gibt es jetzt je nach Motortyp (in Reihe, radial, radial in der Gondel für den Bomber, in Reihe in der Gondel für den Bomber) Schallschichten der Arbeitskolben.
  • Die Rotorblatt-Tonanlage wurde für Manöver mit Überlastungen geändert.
  • Für einige Soundeignisse in Motoren von Bodenfahrzeugen wurde eine neue Tonschicht der Arbeitskolben für die V12-Benzin-, V8-Benzin-, V12-Diesel-, Reihen-6-Zylinder- und Radial-9-Zylinder-Motoren hinzugefügt.

Steuerung

  • Die automatische Verriegelung der vertikalen Führung von Kanonen bei gleichzeitigem Halten der Bremse wurde hinzugefügt. Auch während der Zeit des Kommandos "Kurzstopp" reduziert diese Sperre bei den meisten Panzern im Spiel das Schwingen des Geschützrohres nach einem Stopp deutlich.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Schießmodus (von einer Kanone oder von allen Kanonen desselben Turms) auszuwählen. Kann in den Steuerungseinstellungen aktiviert werden.

Sonstiges

  • Die Möglichkeit, das Farbschema für die Wärmebildkamera auszuwählen, wurde den Bodenfahrzeugen hinzugefügt. Es stehen 3 verschiedene Farben zur Verfügung: Schwarz, Grün und Rot.

Matchmaking

  • EAC wurde für SB-Einsätze von Flugzeugen eingeschaltet.
  • Neue Missionen und Fahrzeuge wurden der Rotation in den regelmäßigen Kämpfen hinzugefügt.
  • Ground SB - Setup 12_2 wurde aus der Rotation entfernt. Die Aufstellungen werden nun in folgender Reihenfolge geändert: 8_2, 10_2, 8_2_2, 9_2.

Spezifische Änderungen für die PlayStation®4-Plattform.

  • HDR wird jetzt unterstützt
  • Neuer In-Game Store hinzugefügt
  • Die Neigungskorrektur für die Bewegungssensoren der drahtlosen DUALSHOCK®4-Steuerung ist jetzt standardmäßig aktiviert.
    • (Options -> Controller Settings -> Align motion sensor with gravity)
  • Kurzbefehl zum Zurücksetzen der neutralen Ausrichtung der Bewegungssensoren des drahtlosen DUALSHOCK®4-Controllers hinzugefügt
    • (Controls -> Common -> Reset motion sensor orientation)

Euer War Thunder Team