- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die Tone ist das Typschiff einer Klasse von zwei schweren Kreuzern, die zu den letzten für die IJN fertiggestellten Kreuzern gehörten. Mit ihrer unverwechselbaren Geschützanordnung und ihrer starken Flugabwehr wird die Tone bei ihrer Einführung in das Spiel mit dem neuen Update "Starfighters" von War Thunder die Rolle des neuen japanischen Top-Kreuzers übernehmen!
Kurz gesagt: Einer der letzten japanischen schweren Kreuzer, der fertiggestellt wurde, mit deutlich verstärkter Luftabwehr und einer für das Spiel einzigartigen Anordnung der Geschütze am Bug.
Tone, Schwerer Kreuzer, Japan, Rang V.
Pro
- Mächtige Flugabwehr
- Schwer gepanzerte Munitionsbunker
Contra
- Große tote Winkel im Heckbereich
- Leicht gepanzerte Türme
Ursprünglich wurde die Tone und ihr Schwesterschiff Chikuma als Kreuzer der Mogami-Klasse auf Kiel gelegt. Als sich jedoch Konstruktionsfehler bei den frühen Schiffen der Mogami-Klasse offenbarten und Japan aus dem Londoner Flottenabkommen austrat, entschied man sich, die Konstruktion dieser beiden Schiffe zu ändern und eine neue Klasse zu schaffen. Infolgedessen ähnelten die Kreuzer der Tone-Klasse dem allgemeinen Design der Mogami-Klasse, doch waren alle Geschütztürme auf dem Vorschiff platziert, während gleichzeitig der Schwerpunkt stärker auf den Einsatz von Wasserflugzeugen gelegt wurde und der gesamte Platz auf dem Achterdeck dafür vorgesehen war.
Die Tone wurde 1938 fertig gestellt und wurde im November desselben Jahres bei der IJN in Dienst gestellt. Nach ihrer Fertigstellung bildeten die Tone und ihr Schwesterschiff die 8. Kreuzer-Division, die im bevorstehenden Konflikts die meiste Zeit ihrer Dienstlaufbahn in dieser Einheit zusammen eingesetzt wurden. Ihr erster Kampfeinsatz war nicht weniger als der Angriff auf Pearl Harbor im Dezember 1941, wobei ihre Wasserflugzeuge als Aufklärer für den bevorstehenden Angriff dienten.
In der Folge wurde die Tone und ihr Schwesterschiff an fast allen bedeutenden Schlachten des Pazifikkrieges eingesetzt und waren an der Invasion von Wake, der Schlacht von Midway, der Schlacht von Guadalcanal, der Schlacht in der Philippinensee und vielen anderen beteiligt. Gegen Ende des Krieges wurde die Tonne mehreren Aufrüstungen unterzogen, wobei ihre Flugabwehr und ihre Radarausrüstung bei jedem Trockendockbesuch erheblich verstärkt wurde.
Während die Chikuma bereits im Oktober 1944 in der Schlacht am Golf von Leyte verloren ging, wurde die Tone bis zum Ende des Krieges weiter eingesetzt und im Juli 1945 nach einem großen alliierten Luftangriff auf den japanischen Marinestützpunkt im Hafen von Kure versenkt. Das Schiffswrack wurde anschließend in den unmittelbaren Nachkriegsjahren zerlegt und verschrottet.
Die Tone wird nach ihrer Ankunft bei der Marine von War Thunder mit dem kommenden Update zum neuen japanischen Top-Kreuzer werden. Anders als die Mogami-Klasse, die ihr vorausgeht, tauscht die Tone einen Teil ihrer primären Feuerkraft gegen eine deutlich verbesserte Luftabwehr ein und verfügt über eine bisher einzigartige Geschützeinteilung in der Marine von WarThunder, die es den Kapitänen ermöglicht, andere Kampftaktiken anzuwenden, um den Sieg auf hoher See zu erringen!
Im Gegensatz zu den meisten Schiffen in War Thunder verfügt die Tone über eine eher unorthodoxe Anordnung ihrer vier 8-Zoll (203 mm)-Zwillingstürme. Während bei den bekannten Schiffen der Mogami-Klasse drei Geschütztürme auf dem Vorschiff und zwei achtern platziert sind, hat Tone nicht nur generell einen Geschützturm weniger in ihrem Arsenal, sondern auch alle vier Geschütztürme auf dem Vorschiff platziert.
Während angehende Tone-Kapitäne neue Kampftaktiken erhalten, um ihre Gegner zu besiegen, müssen sie sich über eines nicht allzu viele Sorgen machen: die Bedrohung durch feindliche Flugzeuge. Im Gegensatz zu den meisten anderen japanischen Kreuzern wird die Tone in der Ausbaustufe von 1945 in War Thunder mit einer erheblich verbesserten Luftabwehr eingeführt. Infolgedessen wird der Luftraum über der Tone nicht nur von vier 5-Zoll (127 mm)-Mehrzweckgeschützen, sondern auch von 18 Einfach-, vier Zwillings- und 12 Drillingsmaschinenkanonen im Kaliber 25mm genau überwacht, was insgesamt 62 25-mm-Rohre ergibt, die über das gesamte Deck verteilt sind! In Anlehnung an die Konstruktionsphilosophie japanischer Kreuzer ist die Tone zusätzlich mit zwei 610-mm-Dreifachtorpedowerfern auf beiden Seiten des Schiffsrumpfes ausgestattet, die jeweils zwei Salven tödlicher Torpedos vom Typ 93 abfeuern können.
Weitere Unterschiede, die man bei der Tone im Vergleich zur vorhergehenden Mogami gefunden hat, lassen sich zum Beispiel in ihrer Panzerung feststellen. Obwohl die Gürtelpanzerung mit 100 mm gleich bleibt, wurde die Panzerung der Munitionsbunker dank der Konzentration aller Geschütze auf den vorderen Teil des Schiffes auf 145 mm leicht erhöht. Bei vergleichbarer Verdrängung und einem Antriebssystem mit identischer Leistung bietet Tone ihren Kapitänen jedoch ein ähnliches Maß an Mobilität wie die Mogami und kann eine Höchstgeschwindigkeit von 35,5 Knoten (65,7 km/h) erreichen.
Die Kapitäne werden bald die Chance haben, in den Seeschlachten von War Thunder auf den schweren Kreuzer Tone im nächsten update zu treffen. In der Zwischenzeit solltet ihr ein wachsames Auge auf den Horizont werfen, um weitere Neuigkeiten über das nächste große Update "Starfighters" zu erfahren, das auf das Spiel zukommt. Bis dahin: eine ruhige See & Ahoi, Kapitäne!
Euer War Thunder Team
Bisherige Entwicklertagebücher
Kommentare (15)
Naval ist mit Abstand der unausgeglichenste Spielmodus im Spiel... die Top-Schiffe sind Br 5.7?!?! Mitleid an jene welche den Italiener-Zerstörer gekauft haben und nun Futter für die ganzen OP-Schiffe sind... Selbst auf Br 4.3 sind die Unterschiede gewaltig, und dann kommt man auch noch gegen so Sachen wie Somers oder Sumner rein...welche nur 4.7 sind... Decompression, oder der Spielmodus bleibt weiterhin tot! Dann wird man weiterhin gegen 50% Bots spielen...
Bei Pro steht Mächte Flugabwehr, sollte Mächtige Flugabwehr heißen :) Ach und schöner Japanischer Kreuzer.
Ein Abschnitt in der Geschichtssektion ist auch doppelt. Ich freue mich auch über die Tone, es ist immer schön, ein so "kampferfahrenes" Schiff im Spiel zu sehen!
Noch ein unnötiger OP kreuzer für eine nation die schon OP genug ist....
Was soll den OP bei den Teil sein? Sicher, long lances sind SEHR stark, aber wenn man nur Kurs und Geschwindigkeit hält und nicht ändert, lädt man eben alles, was Torpedos hat, ein, auf einen zu schießen. Außerdem ist das Kaliber der 25mm Geschütze gerade so klein genug, um lediglich als eine Art nahbereichsverteidigung zu funktionieren. Wer auf mittlere Distanz bleibt, kriegt nur die schwere FlaK ab und auf lange Distanz eben gar keine
GhostArmy1, Spielst du überhaupt in dem bereich der Navals? Hört sich nicht so an....
Hört doch endlich mal mit den ganzen Kanalkreuzern auf und bringt mal richtige Schlachtschiffe raus. Bismarck zum Beispiel oder USS Nevada..... lappige Schiffe.... da ist World of Warships besser.
Du hast 48 Minuten naval Spielzeit und beschwert dich über Kreuzer? Bis du Dienen ersten Kreuzer hast sind wir schon bei der Yamato angekommen :)
Du bist ein perfektes beispiel warum die balance immer aus den ruder läuft.....
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