- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die Produktionsmaschinen stehen schon lange Zeit still, ein riesiger verlassender Fabrikkomplex, der von jungen Bäumen und Gras zugewachsen ist. Möglicherweise war es ein strategisch wichtiger Produktionsstandort, der hinter die Front evakuiert wurde, oder wurde vielleicht auch einfach nur verlassen, weil er nicht mehr benötigt wurde, und seine Arbeiter für wichtigere, ‘militärische Zwecke’ gebraucht wurden – wir wissen es nicht. Wir wissen nur, dass er in großer Eile verlassen wurde. Nun wurde das Scheppern der Maschinen durch das Rattern der Panzermotoren ersetzt. Wir freuen uns euch die Verlassene Fabrik präsentieren zu können.
Ein Labyrinth von Produktionsanlagen, kilometerlangen Betonwänden, Verladestationen, Leitungen und viel Deckung. Auf dieser Karte müsst ihr so aufmerksam wie noch nie sein – Panzerung verschmilzt perfekt mit diesem Gelände, und ihr bemerkt vielleicht den Gegner direkt vor eurer Nase nicht. Die verlassene Fabrik ist wirklich eine reichhaltige Kulisse! Neben der Anlage selbst, wird selbst das Gelände außerhalb und das Fabrikgelände selbst ein Objekt der monatelangen Studien, selbst für erfahrene Panzerfahrer.
Die Reihen der Produktionsmaschinen enden abrupt in offenen Verladezonen und eure Flanken sind nicht mehr durch massive Wände geschützt. Der Verladebahnhof stellt sich als tödliche Falle heraus, wenn ein feindlicher Jagdpanzer die richtige Stellung außerhalb eures Zugriffes bezieht. Aufmerksamkeit ist eure Hauptwaffe. Ihr werdet von seltsamen Schatten der lange verlassenen Gebäude verunsichert, oder von unbekannt geformten Arbeitsmaschinen und einer Fülle von Industrieabfällen.
Trotz der Reichhaltigkeit und der Menge an zerstörbaren Objekten, werden die Schlachten flüssig auch für all jene laufen, die nicht so starke Computer haben, dank unserer Arbeit an der Optimierung.
Gegner hinter jedem Maschinenteil, jedem Kohlehaufen und jedem Eisenbahnwaggon, aber ihr brecht durch und werdet siegreich sein!
Hier klicken für die topografische Ansicht der Karte : Luftschlachten, Bodenschlachten.
Euer Team von War Thunder
Bestellt die japanischen Premiumpanzer vor
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (38)
1. Und jetzt solche Anlagen für Bomber als Ziele anstatt der Pfadfinderlager. 2. Dann noch solche Szenerie im Weltkrieg Modus und es wird interessant. 3. Wieviel Leveldesigner hat Gaijin eigentlich zurzeit angestellt ? Nur mal so Interesse halber. 4. Auch wenn ich manchmal die passive Meinung habe es könnten mehr neue Maps kommen und auch dementsprechend mehr Variation auf den verschiedenen raitings herrschen. Good Job, sieht interessant aus.
1. wäre ein traum :/
1. Hoffe ich von ganzem herzen.Würde das simulator herz höher schlagen lassen.
gefällt mir richtig gut!
Und wieder so ein Schauplatz, in dem realistischerweise Panzer nichts zu suchen haben... das ist reines Infrantriegelände! Schade, ich will mehr Mosdok, Kursk, etc. !! Realistisch eben.
Das Problem dabei ist, dass es nicht so aufregend ist, wenn man auf einer riesigen, offenen Map rumfährt und aus großen 'Entfernungen feuert. Es ist spannender in einem engen Gelände 1 vs 1 zu kämpfen
silent hero hat Recht ! Diese 1vs1 shootergame hat mit Panzerfahren und schon gar nix mit Teamplay bzw Taktik zu tun !
Hmm, über neue Karten freue ich mich ja schon, aber in diesem Fall, wieder eine Karte auf der in der Realität eigentlich eher Infanterie eingesetzt wird. Panzer wollen ins offene Gelände und nicht zwischen Mauern und Wände. Es gibt so viele Orte die man noch umsetzen könnte. Italien, das Haff in Ostpreußen, eine Pazifik Insel und und und.....offenes Gelände wünsche ich mir.
Naja als prägenden Teil der Schlach um Charkow und seiner T-34 Fabrik benötigt man für den Weltkiregsmodus halt noch eine Fabrik Map. Deine Vorschläge sind auch ganz schön. Hatte auch schonmal die Vorstellung von "Durchbruch bei Sedan", "Kesselschlacht von Minsik" oder "Eroberung von Tobruk/Sevastopol".
Ich geb zwar stellenweise recht. Ich würde mir persönlich mehr offene Karten wünschen. Allerdings muss man ja auch sagen, dass die Panzer auf dem Gelände auch nur benachteiligt waren zum großen Teil, weil Infanterie eben dort ihre volle Stärke gegen Panzer ausspielen konnte. wir haben in WT allerdings keine Infanterie. Somit bleibt es für jeden gleich.
Habt ihr Lack gesoffen oder warum erscheinen ständig die dümmsten Orte für Panzer als "Schlachtfelder"?
Weil es nur ein SPIEL ist und eben nicht die Realität ...
Erinnert mich stark an Zavod 311 aus Battlefield 4, freu mich drauf!
oooh ja, sniper auf dem dach töten :)))))
Mit Statua von Lenin, schön schön.
*Statue
Das ist eine sehr schöne Map :D mal schauen wann wieder eine richtige Stadt Map kommt :D
nice! Gute Arbeit, Gaijin. Diese Karte gefällt mir jetzt schon mehr als mosdoc!
hätte eher auf iwo jima gehofft um als Japaner das Heimatland zu verteidigen
Kommt ja vielleicht noch wer weiß.
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