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War Thunder 1.91 "Night Vision" - 업데이트 노트
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월페이퍼 다운로드:

지금 여러분께 War Thunder의 1.91 업데이트 “Night Vision” 을 소개합니다!

게임
다운로드

 야시경, 그리고 열상 조준경, 중국 공군 및 지상군, 맵 로테이션 필터, 새로운 사운드 엔진, 새로운 3개의 맵, 새로운 지상 장비, 헬리콥터, 전함, 그리고 팬텀 II 와 MiG-21을 포함한 항공기, 그리고 게임에 적용된 역학적인 부분과 이미 존재하는 장비도 많은 수정과 업데이트를 거쳤습니다. 그리고 이를 비롯한 더 많은 것이 1.91 "Night Vision" 업데이트에서 여러분을 기다리고 있습니다! 

야시경과 열상 조준경

 헬리콥터와 지상 장비는야시경과 열상 조준경을 사용할 수 있습니다. (이는 실제로 야시경과 열상 조준경을 사용한 현대 장비만 사용 가능합니다) 

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새로운 국가 - 중국!

2차 대전기에서 현대를 아우르는 38대의 새로운 지상 장비, 전투기, 그리고 폭격기가 추가되었습니다!

CM-11
CM-11
J-7II
J-7II

항공기

  • Gladiator Mk.I
  • CW-21
  • P-66
  • P-40E-1
  • P-43A-1
  • P-47D-28
  • P-51D-20
  • P-38L-1
  • P-51K
  • F-86F-30
  • I-15bis
  • I-153 M-62
  • I-16 Chung 28
  • I-16 type 5
  • I-16 type 10
  • Ki-27 otsu
  • Ki-43-III ko
  • I-16 type 17
  • Ki-44-II hei
  • Ki-61-I otsu
  • La-9
  • MiG-9
  • MiG-9 (l)
  • J-2
  • J-4
  • J-6A
  • J-7II
  • Hs 123A-1
  • B-25J-30
  • Mosquito FB.Mk.26
  • IL-10 (1946)
  • F-84G-21-RE
  • Martin 139WC
  • A-29
  • SB 2М-103U
  • DB-3А
  • P1Y1 mod. 11 "Ginga"
  • PB4Y-2
  • Tu-2S-44
  • Tu-4
  • H-5
  • Hawk III (premium)
  • H-81A-2 (pack)
  • Shenyang F-5 (pack)

지상 장비

  • M8 LAC
  • M3A3 Stuart
  • M5A1
  • M4A4
  • M4A1 (76) W
  • PT-76
  • Type 63-I
  • Type 62
  • ZBD86
  • M48A1
  • M60A3 TTS
  • CM11
  • Т-26
  • Chi-Ha
  • Chi-Ha Kai
  • M24
  • Т-34 (1943)
  • Т-34-85 (S-53)
  • Т-34-85 Gai
  • IS-2
  • IS-2 mod.1944
  • Type 59
  • Type 69
  • ZTZ59D1
  • M8
  • LVT(A)(4) (ZiS-2)
  • SU-76M
  • M10
  • M18
  • Type 65
  • ISU-152
  • ISU-122
  • M36
  • SU-100
  • M113A1 (TOW)
  • Т-26 №531 (premium)
  • M4A4 (1st PTG) (pack)
  • Т-62 №545 (pack)

새로운 지상 장비

Type 75
Type 75
SIDAM 25 Mistral
SIDAM 25 Mistral
Object 685
Object 685

독일

  • M48A2 C
  • Ostwind II
일본

이탈리아

소련

프랑스

  • Panther “Dauphine” (premium)

새로운 항공기

F-4C Phantom II
F-4C Phantom II

 

미국

독일

  • G.91 R/3
MiG-21F-13
MiG-21F-13

 

소련

Reggiane Re.2005
Reggiane Re.2005

 

이탈리아

Supermarine Swift
Supermarine Swift

 

영국

새로운 헬리콥터

Lynx AH Mk.1
Lynx AH Mk.1
Eurocopter Tiger
Eurocopter Tiger

새로운 전함

Mogami
Mogami

미국

소련

독일

영국

일본

새로운 전장과 미션

Cargo port
Cargo port
Palau islands
Palau islands
Japanese port
Japanese port
  • 해전용 “Palau islands” .
  • 지상전용 “Cargo port” 
  • 해전용 “Japanese port” .
  • 리얼리스틱 모드에 입문하는 플레이어들을 위한 새로운 미션이 추가되었습니다: “[Operation] Middle East”, “[Operation] Ladoga”, “[Operation] Counterattack near Smolensk”, “[Operation] Kokhinhin”, “[Operation] Central Tunisia”

유저 여러분의 버그 리포트로 수정된 버그

올바른 버그 리포트를 작성해주셔서 감사합니다! 아래엔 여러분이 기여했을 가능성이 있는 버그를 수정한 내역입니다. 더 나은 War Thunder 를 위해 도와주셔서 감사합니다!

  • OTO Melara — 이 장갑차는 이제 물에 뜰 수 있습니다..
  • Karo Tei type 2 — 37mm 94식 포가 37mm 4식 포로 변경되었습니다.
  • 곡사포의 사정거리가 길어질수록 결함이 잦아지던 문제가 수정되었습니다.
  • Pr. 1204 Late — 53-BR-354 포탄의 초기 속도가 비슷한 탄인 PT-76B와 같아졌습니다.
  • 꼬리 로터를 잃은 채 격추된 헬리콥터를 잠시동안 수평으로 조종할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
  • Shturm-S — 피격된 ATGM 발사대를 수리하고도 발사를 할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
  • Hunter F.6 — 플랩 작동에 관한 시각적 버그가 수정되었습니다.
  • T-72A의 1983년형 개수용 부품이 추가되었습니다.
  • 75식 기관총의 탄약 적재량이 1000발에서 600발로 변경되었습니다.
  • M901 ITV - 이 장비는 Operator's manual for Combat Vehicle, Anti-Tank, Improved TOW Vehicle, M901 | NSN 2350-01-045-1123.의 내용에 따라 더 이상 물에 뜨지 않습니다.
  • MBK Pr.186 — 주 포탑의 장갑이 격납고 내 "장갑 보기" 메뉴에서 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • T20 — 전면 장갑 상부의 장갑 수치가 Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3의 내용에 따라 76.2mm에서 63.5 mm로 변경되었습니다. 
  • 몇몇 항공기의 수평계가 오작동하는 버그와 Bf 109의 방위계가 오작동하는 문제가 수정되었습니다.
  • 수직 안정기를 사용 중일 때, 유기압 현가장치를 사용할 경우 포의 조준경 시점이 흔들리던(조준경이 잡아당겨지던) 문제가 수정되었습니다.T
  • 몇몇 전함의 12.7mm 탄띠에 대한 서술이 올바르지 않던 것이 수정되었습니다.
  • 몇몇 영국제 4인치-8인치 구경 포에 BR 932 Handbook On Ammunition [1945]에 따른 원격 기폭장치가 추가되었습니다.
  • HMS Tiger — 탄약고를 둘러싼 장갑이 수정되었습니다.
  • "Krymsk" 전장의 경계선을 넘어갈 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • “Port Novorossiysk” 전장의 경계선을 넘어갈 수 있는 버그가 수정되었습니다.

전장과 미션 업데이트 

  • "Black Sea Port"와 "Kursk" 맵의 AI 행동 양식이 업데이트 되었습니다. 
  • “Stalingrad”, “Mozdok”, “Korea”, “Krymsk”, “Port Novorossiysk”, “Finland” 그리고 “Coral Islands”맵의 버그가 수정되었습니다.

지속전

  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 수송선단 작전. 맵 가장자리에서, 특정 팀의 수송선단이 나타나 해당 팀의 항구로 이동할 것입니다. 수송선단이 맵에서 활동하는 동안 근거리에서 호위하는 아군, 적군 기체들은  리스폰 포인트를 추가로 받을 수 있습니다(플레이어 피드백을 수용하여, 수송선단에 접근한 상대팀 플레이어의 스폰 포인트 획득 시스템을 그대로 유지시키기로 결정하였습니다). 수송선단의 호위함 숫자는 해당 지속전 내의 플레이어 숫자와 항구 크기에 비례하여 결정됩니다.
  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 항구 공격. 각 팀은 지속전 매치 시작과 함께 3개의 항구를 지급받습니다. 각 항구에는 소수의 AI 함선에 의해 보호받고 있을 것입니다. 각 항구는 플레이어에 의해 점령당할 수 있으며, 점령당한 항구는 그 임무 목표로서의 기능을 상실하게 될 것입니다. "수송 선단" 임무의 수송선단이 항구에 도착하게 되면 그 즉시 도착한 항구에 정박중인 AI 함선이 임의의 적 항구로 공세작전에 나설 것이며, 이를 공중에서 지원하는 플레이어들은 추가적인 스폰 포인트를 지급받게 될 것입니다.
  • 지속전을 위한 새로운 시나리오: 해상 폭격. 수송선단의 활동이 맵에 감지될 경우, 상대편 폭격기가 출현하여 수송선단에 폭격을 가하려 들 것입니다. 전반적인 활동 양상은 일반 지속전의 자상 폭격 편대와 동일할 것이며, 단지 그 목표만 지상 기지에서 수송선단으로 변경된 것입니다.
  • [지속전] 영국 해협 미션이 항공기와 함선의 통합 전장 형태로 제공됩니다. 이 미션에서는 연합군 측 항공기만 수송선단에 접근했을 때에 추가적인 리스폰 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • [지속전] 사이판 미션은 해전 전용의 지속전으로 제공되며, 항공기는 보조역할로만 제한됩니다. 해당 미션에서는, 양 측 모두 수송선단이 출몰할 것이며, 수송선단에 접근하는 모든 항공기가 추가적인 리스폰 포인트를 획득할 수 있게 될 것입니다(ex. 연합군 항공기는 수송선단을 근접호위하기 위해 가꺼이 접근할 때, 추축군 항공기는 연합군 항공기를 요격하기 위해 조금 더 먼 거리까지 접근할 때에 각각 리스폰 포인트를 획득할 수 있습니다.)

지상 차량 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

  • 주포 약실, 변속기, 엔진과 같은 큰 부품들에 대한 데미지 모델링이 재설계되었습니다. 이러한 모듈들에 대하여 부피개념이 추가됨에 따라, 이러하한 모듈이 피탄될 시 입사각과 관통으로 인한 파편의 생성의 위치정보에 의해 더 역동적인 방호 효과가 나타나게 될 것입니다.
  •  SAM 미사일의 근접신관 탄두에 대한 고도 제한 기능이 추가됩니다. 이제 25미터 이하의 고도에서는 SAM 미사일의 근접신관이 작동하지 않아 직접적인 타격에 의한 충격신관만이 작동할 것입니다.
  • C1 Ariete - 차체와 포탑의 방호력을 증강시캬주는 War kit 연구 부품이 추가되었습니다. 
  • T20 - 차체 정면 상단부 장갑 두께가 76.2 에서 63.5 mm로 변경되었습니다. 출처: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
  • M901 ITV - 수상도하 기능이 제거되었습니다. 이제 이 차량은 더 이상 수영할 수 없습니다! 조준경의 배율이 4-8x 에서 3-13x 으로 변경되었습니다. 출처: TM 9-2350-259-1, Operator's manual for combat vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
  • Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - BL Tk. L11 cannon 주포의 분산도가 과도하게 넓었던 버그가 수정되었습니다. 
  • 3.7 cm Type 1 APHE - 탄자 질량이 0.62 에서 0.72 kg 으로 변경되었습니다. 출처: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Research report about Experimental Type 100 37 mm tank gun / Japanese Ammunition Part IV 25mm - 70mm, 20 July 1945. Report No. 12-b(52), USSBS Index Section 6, Military Intelligence Division.
  • AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - 수상도하 기능이 추가되었습니다. 이제 이 차량들은 수영할 수 있습니다!
  •  다음 차량들의 제자리 선회시 차체가 흔들리는 버그가 수정되었습니다: 
  • Chi-Ha
  • Chi-Ha Kai
  • Ho-Ro
  • Ho-I
  • Ho-Ni I
  • Ho-Ni III
  • Chi-He
  • Pz.III B
  • Pz.III E
  • Pz.III F
  • Pz.III J
  • 90mm T33 - 포구초속이 822 에서 853 m/sec으로 변경되었습니다. 출처 - ARMOR-PIERCING AMMUNITION FOR GUN 90MM M3 January 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945.
  • Type 60 ATM - 차량의 최고 속도가 37 에서 45 km/h로 변경되었습니다. 출처: Provisional formula outline of Type 60 armored vehicle XD8001 - September 7, 1960.
  • Challenger Mk.2 - 기본 포탄(L15A5)이 L23으로 변경되었습니다. 
  • 3inch Gun Carrier - 차량의 최고 속도가 20.5 에서 25.6 km/h 으로 변경되었습니다. 출처:CARRIER, CHURCHILL, 3-in. GUN MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. FIRST EDITION. AUGUST, 1942. 
  • RBT-5 - 차체 중량이 11,600 에서 12,100kg 으로 변경되었습니다. 기존의 차체 무게에 로켓 무게가 추가되었습니다.
  • SOMUA S.35 - 차체 정면 장갑이 35 에서 47 mm 로 변경되었습니다. 출처: LINK1/LINK2/
  • 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - 탄자 질량이 6.79 에서 6.53 kg 으로 변경되었습니다. 출처: Service Instruction Book Churchill VII & VIII(1944) //TM 9-1901 Artillery Ammunition(1944) US Army
  • Churchill Mk.VII - 기본 포수 조준경이 3-6x 배율의 조준경으로 변경되었습니다. 출처: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
  • T29, T30, T34 - 포수 조준경의 배율이 고정 5x에서 가변 4-8x 으로 변경되었습니다. 출처: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 36, 1945 / Hunnicutt: Firepower - A History of the American Heavy Tank
  • VFW - 포수 조준경의 배율이 4x 에서 6x 으로 변경되었습니다. 출처: Tactical and Technical Trends. Number 36, 21 october 1943
  • 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - 관통자의 밀도가 17,500 에서 18,500 kg/m3 증가하였습니다. 관통자의 특성이 Lanz-Odermatt 공식에 의거하여 재계산되었습니다. 출처: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as Penetrator materials. June 1980 //  Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling // 
  • 4.7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - 기존의 경사장갑 착탄시 보정 효과인 APBC에서 AP로 보정 효과가 변경되었습니다. 출처: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967 
  • 40-65도 사이의 경사 장갑에 대한 AP탄의 경사 장갑 보정 효과가 재설계되었습니다. 해당 각도의 경사장갑에 대한 관통력이 전반적으로 증가하였습니다. 
  • APCR/HVAP탄의 경사장갑 관통 효과가 적절한 방법으로 재설계되었습니다.
  • APHE 포탄의 지연신관 프리셋이 재설계 되었습니다. 해당 포탄의 신관 작동을 위한 장갑 두께가 다음과 같이 변경되었습니다:
  • 소구경 (57mm 까지): 9mm
  • 중구경 (57 부터 90mm 까지):14mm 
  • 대구경 (90mm 이상): 19mm 
  • 다음 차량들에 대하여 "개선된 시야장비" 와 "공중 지원" 연구 부품이 추가되었습니다: 
  • AMX-10RC 
  • Type 16
  • Centauro
  • Centauro Romor 
  • 현대의 몇몇 적외선 유도 방식의 미사일(미스트랄, 이글, 스팅어 등)이 교란에 대한 저항성을 갖게 되어 IRCM을 무용지물로 만들 수 있습니다. 이를 플레어로 교란하기 위해선 초당 3발씩 발사해야 합니다.

항공기 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

  • 자이로 조준경을 장착한 모델의 항공기는 이제 콕핏에서 제대로 자이로 조준경을 사용할 수 있게 되었습니다.
  • Mi-35M 헬리콥터에 대한 외부 무장이 수정되었습니다. 16발의 9M120 ATGM을 사용하는 로드아웃은, 현실에서 4번째 외부 파일런(오른쪽 외측 하드포인트)에 ATGM을 운용할 수 없다는 점을 반영하여, ATGM 대신 "Igla" MANPADS를 장착하는 로드아웃으로 변경되었습니다.
  • PB4Y-2 — 카탈로그 상에 표기된 승무원의 수가 수정되었습니다.(source).
  • PV-2D — 폭탄이 투하되는 순서가 변경되었습니다. (source).
  • F7F-1, F7F-3 — 장갑 수치가 변경되었습니다.
  • SA-341F Gazelle, SA-342M Gazelle — 플레어가 추가되었습니다.
  • AH-1Z — 추가 무장으로 달리던 28발의 무유도 미사일과 몇몇 무장이 제거되었습니다. 
  • 자이로 조준경을 장착한 항공기에 전파 거리 측정기가 추가되었습니다.
  • F-100D
  • F-84G-21-RE
  • F-86F-25
  • F-86F-2
  • F-86F-30
  • F-86F-35
  • F-86F-40
  • F-86F-40 JASDF
  • CL-13 Mk.4
  • CL-13A Mk.5
  • CL-13B Mk.6
  • F2H-2
  • F9F-8
  • FJ-4B
  • FJ-4B VMF-232
  • Hunter F.1
  • Hunter F.6
  • M.D.460
  • Swift F.1
  • Swift F.7
  • Tu-2 —추가 무장에 장착할 수 있던 폭장이 수정되었습니다.
  • 9M17 - 미사일 사거리가 증가했습니다.
  • MiG-15bis (모든 버전) — 내중력복 부품이 추가되었습니다.(source).
  • Mi-24P (독일) — HIRSS 가 추가되었습니다.
  • Sea Hawk (모든 버전) — 국가에 맞는 폭탄이 장착되도록 수정하였습니다.
  • MiG-19PT — 미사일-폭탄 프리셋이 추가 무장 칸에 추가되었습니다.
  • SB-2 (모든 버전) — 추가 무장에 장착 가능한 폭장을 연구 가능하도록 수정하였습니다.

비행 모델 변경사항

  • 헬리콥터 (전체) - 로터와 토크 대응 프로펠러 물리엔진이 개선되었습니다. 콜렉티브 피치는 이제 로터의 추진속도와 롤 트림에 영향을 주게 됩니다. 한계에 가까운 높은 콜렉티브 피치로비행시, 로터 블레이드를 후퇴시키는 방향으로 롤 이펙트가 발생합니다. 헬리콥터 비행 특성이 더 정교해졌습니다(최고 속도, 상승률 등) 최대 콜렉티브 패치 셋팅 비율과 스워시플레이트속도가 증가하였습니다. 토크 대응 피치 컨트롤 속도가 더 정교한 헬기 조작을 위해(스워시플레이트 효과와 토크 대응 프로펠러 조작 사이의 강한 연계를 제공하기 위해) 증가하였습니다. 저속에서의 축흐름에 따른 로터 추력이 조정되었습니다: 추력이 증가하는 도중 상승력이 최대로 증가합니다.
  • Mi-24V/P/D, Mi-35M, AH-1Z — 전체 조작 모드에서 호버링 모드를 사용할 수 있게 되었습니다.
  • Ki-84 (모든 버전) - 프로펠러의 작동과 동력 장치의 작동법이 재계산되었습니다. 프로펠러 성능이 업데이트되었으며, 전체 조작 모드에서 프로펠러의 토크 현상이 더 부각될 것입니다.
  • J2M (모든 버전) — 모델링이 업데이트되었습니다. 프로펠러의 작동과 동력 장치의 작동이 개선되었습니다. 모든 종류의 조종 방법에서 조종성이 향상되었습니다. 엔진 작동 중 발견된 몇몇 부정확성이 수정되었습니다.
  • Mi-4V - 로터가 재설계되었습니다. 로터 기하학과 블레이드 뒤틀림 현상, 공역학적 특성이 변경되었습니다. 전체적인 조작이 개선되었으며, 비행 특성과 로터 피치각이 높을 때 추력 전도 기회가 감소하였습니다.
  • Leo-451 (모든 기종) - 버그, 모터 냉각 시스템의 부적절한 작동이 수정되었습니다.
  • A6M5 (모든 기종) - 버그, 특정 조작 설정에서 부적절한 조작성이 수정되었습니다.(모든 조작 모드에서 전반적인 조작성이 향상되었습니다.)
  • SB2c (모든 기종) - 항공기 조종면에 대한 버그가 수정되었습니다. 더 이상 플랩을 에어브레이크처럼 사용할 수 없습니다.
  • Wirraway / Boomerang (모든 기종) - FM이 업데이트되었습니다. 프로펠러 그룹과 엔진의 작동이 수정 및 개선되었습니다. 주익과 핀 공역학이 재계산되었습니다. 냉각시스템이 개선되었습니다.(과열 경향성이 감소하였습니다)
  • A-35b - 저속에서 최대 RPM에 도달할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • B-25/PBJ (모든 기종) - FM이 업데이트되었습니다. 주익의 비행역학적 특성과 연료흐름, 기미부분과 극성이 개선되었습니다. 프로펠러 그룹과 엔진의 작동이 재설계되었습니다. 1850마력이 WEP이 추가되었습니다. 비행 속도에 대한 열역학적 특성이 개선되었습니다.
  • D-20 (모든 기종) - FM이 업데이트되었습니다. 주익의 공역학적 특성과 연료 흐름 및 기미 조작이 개선되었습니다. 프로펠러 그룹과 엔진의 작동이 개선되었습니다. 비행 속도에 따른 열역학적 특성이 개선되었습니다.
  • Caudron 714 - 플랩의 항력이 감소하였습니다. 엔진 정지시 기류에 따른 프로펠러 회전 특성이 개선되었습니다.
  • I-16 (모든 특성) - 저속에서의 러더 반응이 개선되었습니다. 고속 전투 상황에서의 기체 안정성이 증가하였습니다. 플랩의 항력이 감소하였으며, 크기를 반영하여 재설계되었습니다. 엔진이 프로펠러에 가하는 내력에 대한 계산이개선되었습니다. 배면 비행시 연료가 끊기지 않고 비행할 수 있는 한계 시간이 증가하였습니다.
  • MiG-3 (모든 기종) - 고속에서의 엘리베이터 효율이 크게 증가하였습니다. 강하시 가속력이 증가하였습니다. 고속 전투시 안정성이 크게 증가하였습니다. 설계상 최고고도에서의 엔진 성능이 개선되었습니다. 플랩의 항력이 감소하였으며, 그 크기에 맞게 재설계되었습니다. 엔진과 프로펠러의 내력 흐름에 대한 게산이 개선되었습니다. 배면비행시 연료가 끊기지 않고 비행할 수 있는 한계시간이 증가하였습니다.
  • MiG-17, J-4, Shenyang F-5 - 아음속에서 피치 컨트롤이 개선되었습니다.
  • MiG-19S, MiG-19PT - 주익과 핀의 공역학적 특성, 효율 그리고 마하수에 따른 의존성이 세분화 되었습니다. 애프터버너 모드에서의 엔진 패러미터가 세분화되었습니다.
  • F3D-1, P-61 (모든 기종) - 아지무스-상승계(C-스코프)가 추가되었습니다. 이는 두번 째 레이더 지시계입니다.

함선 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

함선 무장:

  • Seha-Tei Model 1 — 57mm 92식 AP탄의 장갑 관통력이 증가하였습니다.
  • Pr.1124 MLRS — 로켓포 재장전 기능이 추가되었습니다.
  • МО-4 — 로켓포 재장전 기능이 추가되었습니다.
  • IJN Agano — 표준 SAP탄에 대한 수치 조정이 이루어졌습니다. 포탄의 분산도가 감소하였습니다. 포탄의 분산도가 감소하였습니다. 착탄 후 발생하는 2차 파편량이 재계산되었습니다 
  • AB-Tei Pioneer — 기관총의 예광탄이 재설계되었습니다.
  • Encyclopedia의 내용에 의거하여, Shimoza의 TNT 당량 계수가 증가하였습니다.
  • 610mm 93식 산소어뢰의 종류가 두 종류로 분화되었습니다:
  • The 610 mm Type 93, model 1, modification 2 (IJN Agano, IJN Yugumo, IJN Furutaka) 어뢰가 추가되었습니다.
  • The 610 mm Type 93, model 3 (IJN Akizuki, IJN Kiyoshimo) 어뢰가 추가되었습니다.
  • Flower class, HMNZS Leander — 102 mm/45 BL Mk IX cannon의 포구초속이 증가하였습니다.
  • IJN Agano — 새로운 기본 고폭탄이 추가되었습니다: 152mm 0식 즉발신관 고폭탄 
  • Battle (D14) — 4.5"/45 (11.4 cm) QF Mk.IV cannon의 고폭탄 탄속이 재계산되었습니다.
  • HMS Dido — 주포의 연사 속도가 증가하였습니다.
  • 어뢰 차발 장전 기능이 개선되었습니다. 차발 장전중인 어뢰의 숫자가 액션 패널에 표시됩니다.
  • Pr. 1204 late, Pr.183, Pr. 206М — 25mm 2M-3 cannon의 재장전 시간이 15초에서 8초로 감소하였습니다.
  • 100-203mm 구경 주포의 일제사격시 포탄 분산도가 재계산되었습니다. 역사적 자료에 근거하여, 해당 포탄들의 분산도가 크게 감소하였습니다. 각 구경별 주포에 따라 거리별로 포탄이 각각 다른 분산 패턴을 나타냅니다. 전반적으로, 장거리 포격시 더 우수한 명중률을 기대할 수 있게 되었습니다.
  • IJN Kako, IJN Furutaka - 함수 기관총이 25mm 96식 기관포에서 13.2mm 93식 기관총으로 변경되었습니다.
  • PC-451, SC-497, Fairmile B (ml345) - 폭뢰 투하기의 재장전 기능이 추가되었습니다.
  • SKR Pr.159, SKR Pr.35 - 모든 무장 발사 후의 RBU-2500 폭탄 재장전 관련 버그가 수정되었습니다.
  • Pr. 1204 Late 에서 사용하는 53-BR-354 AP탄의 포구초속이 재계산되었습니다.
  • Type 4 Model 2 (earlier Karo-Tei Type 2) 와 Type 4 Model 4 (earlier Karo-Tei Type 4) — 주포가 37mm 94식 기관포에서 37mm 4식 기관포로 변경되었습니다. 주무장에서 발사되는 포탄의 포구초속이 증가하였습니다.
  • 영국제 4-6인치 양용포가 이제 시한신관 AA고폭탄을 사용할 수 있습니다.
  • Type K-3 / Class No. 1 - 단연장 40mm 91식 포가 2연장 96식 기관총으로 바뀌었습니다.
  • Soukou-Tei (1940) - 92식 기관총이 89식 기관총으로 바뀌었습니다.

함선 부품 연구와 승무원 스킬:

  • 어뢰를 장비할 수 있는 모든 함선은 이제 전투에 참여하기 전에 함선에 어뢰를 장착할 지 여부를 결정할 수 있게 되었습니다. 이를 적용하기 위해서는, 전투에 참여하기 전 부품 창에 들어가서 어뢰가 장비/탈착 된 프리셋을 직접 선택하여야 합니다.
  • IJN Agano — 배수펌프의 과도한 성능이 수정되었습니다.
  • Elco 80 ft PT-565 — 대공 사격 드라이브 부품 연구가 추가되었습니다 
  • PG02 — 20mm 발칸포의 사속을 분당 450발으로 제한하여 과열을 제어하는 부품 연구가 추가되었습니다.
  • USS Somers — 불필요한 대공 사격 드라이브 연구 부품이 제거되었습니다. 해당 부품 연구에 투자된 RP와 게임 내 재화가 플레이어 계정으로 반환되었습니다.
  • S-100 (1944) — 대공 사격 드라이브 부품 연구가 추가되었습니다
  • MPK pr.122a — 대공 사격 드라이브 부품 연구가 추가되었습니다.
  • Pr. 1204 late — 대공 사격 드라이브 부품 연구가 추가되었습니다.
  • OD-200 — 대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.
  • Type 1924 Leopard — 대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.
  • MZ1 — 대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.
  • PGH-2 — 대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.
  • Elco 77 ft PT-59 — 대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.
  • Farragut (DD-355) — T대공 사격 드라이브 부품 연구와 주포 드라이브 연구가 개선되었습니다.

함선 특성, 물리 엔진, 데미지 모델 변경점:

  • Pr.191, Pr.191M — 포방패 장갑이 개선되었습니다.
  • Seha-Tei Model 1 — 함종이 Armoured boat 로 변경되었습니다.
  • Chikugo — 함종이 multi-purpose boat 으로 변경되었습니다.
  • SGB (S304) — 함선 연료 탱크의 연료 종류가 석탄에서 기름으로 변경되었습니다.
  • Chikugo - 기본적인 선체 강도와 생존성이 개선되었습니다. 
  • USS Brooklyn — 주포탑의 선회 속도가 초당 10도에서 5도로 감소하였습니다.
  • IJN Mutsuki — 승무원 숫자가 254명에서 148명으로 감소하였습니다.
  • Type T-38 — 함선 최대 속도가 38 에서 27.5 knots 로 감소하였습니다.
  • 미국 구축함의 주포탑의 장갑 두께가 각 포탑의 제조사에 따라 3.2mm부터 3.175mm까지로 변경되었습니다.
  • Battle (D14) — Beaufort Mk.5 2연장 주포탑의 장갑 두께가 변경되었습니다.
  • MKL pr.186 — 주포탑의 장갑 두께가 변경되었습니다.
  • IJN Mutsuki — 함내 차발 어뢰의 저장 위치가 수정되었습니다.
  • HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido — 함교와 무전실 모듈의 크기가 감소하였습니다.
  • Kirov — 기관실 및 보일러실의 위치가 변경되었습니다.
  • Pr. 7U, Pr. 7U "Stroyny" — 선체 장갑의 두께가 25mm에서 10mm로 감소하였습니다.
  • IJN Yuudachi — 승무원 숫자가 226명으로 변경되었습니다.
  • 순양함과 구축함의 소구경 대공포탄으로 인해 야기되는 피해에 대한 다양한 저항 수치가 개선되었습니다.
  • 최대 수리 시간이 함급별로 균일하게 통일되었습니다.
  • 수리에 요구되는 시간이 감소하였습니다. 동시다발적인 수리에 대한 패널티 효과가 감소하였습니다.


시각 모델과 부품에 대한 변경점:

  • IJN Furutaka — 원거리에서 선체와 주포탑 사이에 빈틈이 발생하던 문제가 개선되었습니다..
  • Flower class (K-218) — 102mm 포탄의 발사 후 롤백 이펙트가 개선되었습니다.
  • IJN Akizuki — 주포탑이 파괴되었을 시 나타나는 시각적 모델이 개선되었습니다.
  • 어뢰를 발사할 수 있는 모든 함선에서 어뢰 발사시의 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 증기 보일러를 탑재한 모든 함선에 대하여 증기 매연 효과가 추가되었습니다.

게임 내 문구 변경점

Karo-Tei Type 2 가 Type 4 Model 2 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)]으로 변경되었습니다.

Karo-Tei Type 4 가 Type 4 Model 4 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)]로 변경되었습니다.

No.13 Type. 1944 가 Type K-8 (1944) [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)]으로 변경되었습니다.

CH-8 이 Type K-7 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)]으로 변경되었습니다.

CH-2 가 Type K-3 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)]으로 변경되었습니다.

  • AB-Tei Pioneer 가 Soukou-Tei (1927) [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927)]으로 변경되었습니다.
  • AB-Tei 시리즈가 Soukou-Tei (1940) [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)]로 변경되었습니다.
  • Seha-Tei Model 1 이 Ha-Go [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)]로 변경되었습니다.
  • IJN Fubuki 가 IJN Ayanami [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)]로 변경되었습니다.
  • Typ-Klasse 143 (Albatros) 가 Albatros-Klasse (143) [Schnellboot Albatros-Klasse (143)]로 변경되었습니다.
  • Klasse 140/141 (Jaguar) 가 Jaguar-Klasse (140) [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)]로 변경되었습니다.
  • IJN Kako — 주포의 명칭이 변경되었습니다 주포에 203mm와 200mm 구경의 주포에 대한 설명이 변경되었습니다.
  • 76mm/40 Type 88 cannon (Type K-8 (1944)) — 76mm/40 Type 3 cannon 으로 변경되었습니다.
  • Soukou-Tei (1927) (earlier AB-Tei Pioneer) — 다목전 탄띠의 이름이 예광탄띠로 변경되었습니다.
  • 12.7 mm OFZ DSHK 연구 부품의 명칭이 12.7 mm OF 으로 변경되었습니다.

기타

  • AI가 조종하는 전함의 방공 화망의 정확도가 낮아졌습니다. 하지만 플레이어가 조종하는 전함의 AI 방공 화망에는 영향이 없습니다.

경제 및 연구 변경점

  • M3 Bradely의 RP 요구치가 의도치 않게 감소하였던 점이 수정되었습니다. 이제 M3 Bradley의 정확한 RP 요구치는 기존 275,400에서 462,100으로 변경되었습니다.
  • M8 (LAC) - 모든 게임 모드에서 BR이 1.3에서 1.0으로 변경되었습니다. 
  • ISU-152 - 아케이드 모드의 BR이 6.0에서 5.3으로 변경되었습니다

꾸미기 변경점

  • 일본 함대풍의 플레이어 아이콘이 추가되었습니다.
  • 중화인민공화국과 중화민국용 새로운 데칼과 인식 마크가 추가되었습니다.
  • 게임 내 중국 국가 추가에 따라, 시뮬레이션 모드에서의 혼선을 방지하기 위하여 타 국가 차량에 대한 중국 데칼 및 마크의 사용이 제한됩니다.
  • 중국 공군과 지상군을 위한 업적이 추가되었습니다.
  • Bf 109G-2 (이탈리아) — 헝가리 공군 위장 도색이 추가되었습니다. 기존의 루마니아 공군 위장 도색 역시 계속 사용할 수 있습니다. 두 위장 도색 모두 무료로 제공됩니다. 차량 카드 내용과 아이콘이 수정되었습니다.
  • AMX-30 Super - 삼색 위장이 추가되었습니다.

보상 변경점

  • 국가별 새로운 훈장 및 약장이 미국, 독일, 소련, 영국, 일본, 이탈리아에 추가되었습니다.
  • 기존 훈장 및 약장의 수여 조건이 변경되었습니다.
  • 훈장 및 약장 수여에 따라 지급되는 새로운 타이틀이 추가되었습니다.
  • 다음 훈장들이 게임에서 제거됩니다:
    • USA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
    • USSR — Order of Alexander Nevsky, Order of Suvorov Third Class, Order of Kutuzov Third Class.

 

인터페이스 변경점

  • 지상 및 항공기 레이더에서 나타나는 표식이 개선되었습니다. 기존의 점형 마커에서, 현실과 같은 부채꼴 조각 마커로 변경되었습니다..
  • 목표 획득 마커의 크기가 증가하였습니다. 레이더 트래킹 탐색 범위 조절 기능이 추가되었습니다. 시선 속도에 따른 추적 실패 표식(락온 프레임이 반짝임)이 추가되었습니다.
  • RWR (radar warning receiver) 기능을 나타내는 새로운 지시계가 추가되었으며, 그 기능이 기존보다 ㅑㅇ상되어 더 정확한 레이더 위치 정보를 나타냅니다. 또한 RWR이 레이더 전파를 수신할 경우 플레이어에게 경고음을 내는 기능이 추가되었습니다. 기존의 화면 가장자리에 RWR 기능을 나타내던 지시계는 제거되었습니다.
  • M113A1 (TOW), Striker, Warrior - 차종이 "ATGM carrier" 으로 변경되었습니다.
  • P-59A의 분류가 "Jet Fighter" 로 변경되었습니다.
  • 러시아어 클라이언트에서 Sapphire 엔진 시리즈의 Armstrong Siddeley 명칭이 원본 Sapphire으로 변경되었습니다.
  • 러시아어 클라이언트에서 SB2U-2의 xperimental Camouflage № 5 위장 도색에 대한 설명이 수정되었습니다.
  • 아래 미션들의 지역 명칭이 다음과 같이 변경되었습니다:
    • Snow Canyon > Iron Range
    • Norwegian Fjords > Fjords
    • Green Valley > Green Ridge
    • Nordland > Foothills
    • High Islands > Pacific Hidden Base
    • Snowed Peaks > Top of the World
    • Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs

게임 메카니즘 변경점

  • 지상전 몇몇 전장에서 점령지의 경계선이 실제 점령지역과 일치하지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • MFD에 다양한 정보가 표시됩니다. MFD 디스플레이는 Mi-35M, AH-1Z, EC-665 타이거의 콕핏 내에 위치할 것입니다.

그래픽 변경점

사운드 변경점

  • 모든 게임 플랫폼에서 Fmod Studio 1.10 사운드 엔진의 적용이 완료되었습니다.
  • 게임 내 다수의 사운드 에셋이 현재의 기준에 맞추어 재설계되었습니다.
  • 새로운 사운드 엔진에 힘입어, 게임 내 사운드 오브젝트의 위치가 더 확실하게 구분됩니다. 포성과 엔진 사운드의 가청 범위가 증가하였습니다.
  • 게임 내 환경 사운드의 포메이션 로직이 재설계 및 개선되었습니다. 이를 통해 반사음의 명확도와 전반적인 게임 클라이언트 안정성이 증가되었습니다.
  • 새로운 알고리즘과 로직에 의해 사운드 리소스가 필요로 하는 RAM 용량이 감소하였습니다.
  • 폭발음에 대한 사운드 이펙트가 재설계되었습니다. 거리에 따른 사운드 레이어가 추가되었습니다. 폭발음의 가청 범위가 증가하였습니다.
  • 74식 전차에 대한 훌륭한 새 엔진 사운드가 추가되었습니다.
  • 아군과 적군의 항공기 엔진 소리가 재설계되었습니다. 근접 비행시의 추가적인 사운드 레이어와, 원거리에서의 사운드 레이어가 각각 추가되었습니다.
  • 3인칭 시점에서 항공기 엔진이 선회시 증가하는 G에 따라 엔진 사운드가 실시간으로 변화하게 되었습니다.
  • 애프터버너가 장착된 제트기의 애프터버너 사운드가 재설계되었습니다.
  • 특정 항공기의 인터페이스 사운드(미사일 경고, 오버G 경고) 등이 재설계되었습니다.
  • 항공기 혹은 헬기가 락온 당할시 이를 알려줄 새로운 RWR 경고 사운드가 추가되었습니다.
  • 적군 항공기에 무장이 명중할 때의 사운드 이펙트가 재설계되었습니다.
  • 적군, 아군 지상 차량의 주포 발사 사운드 이펙트가 재설계되었습니다.
  • 3인칭 시점과 사수 시점에서 다른 플레이어 차량이 주포를 발사할 때의 사운드 이펙트가 재설계되었습니다.
  • 빌딩이나 바위에 둘러쌓인 상황에서 플레이어, 아군, 적군의 무장 발사시 각각의 반향 및 반사 사운드 이펙트가 개선되었습니다.
  • 플레이어 차량의 엔진 사운드 강조 이펙트가 재설계되었습니다.
  • 함선과 지상 차량의 주포 재장전 사운드가 재설계되었습니다.
  • 함선의 주포 발사시 사운드 이펙트가 재설계 되었습니다.
  • 함선의 몇몇 경고 사운드 이펙트(좌초 경고, 화재 경고, 어뢰 접근 경고 등)가 재설계 되었습니다.
  • 아군, 적군 함선의 주포 발사시 사운드 이펙트가 재설계되었습니다. 해당 사운드 이펙트의 가청 범위가 증가하였습니다.
  • 플레이어 함선이 피격당할 때의 사운드 이펙트가 재설계되었습니다.
  • 함선 주포탑이 선회할 때의 사운드 이펙트가 추가되었습니다.
  • 플레이어, 아군, 적군의 가스터빈 엔진을 사용하는 보트의 엔진 사운드가 추가되었습니다.
  • 함선의 전반적인 사운드 이펙트 포메이션 로직이 재설계 되었습니다. 여러가지 소리가 겹치는 타이트한 상황에서도 이제 더 안정적인 사운드 이펙트가 제공됩니다.

Other

  • EasyAntiCheat system 이 War Thunder에 이식되었습니다(차후 업데이트를 통해 이용 가능). 게임을 처음 시작하게 되면 EAC 프로그램의 설치에 동의하셔야 게임을 실행하실 수 있습니다.

조작 설정 변경점

  • 아케이드 해상전에서 주포 보정거리를 수동으로 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 해당 기능은 메뉴- 옵션 - 해상전 설정 - Realistic Aiming 에서 설정하실 수 있습니다..

매치메이킹 변경점

  • 지상, 해상, 공중 아케이드 모드와 리얼리스틱 모드를 위한 맵 맵 로테이션 필터 기능이 추가되었습니다..
  • 맵 로테이션 필터 시스템의 적용으로 인해, 모든 랭크별로 전장으로 선택될 수 있는 전장 종류의 범위가 늘어났습니다.
  • 시뮬레이션 지상전:
    •  탑 티어 중전차 역시 2번의 리스폰 기회를 받게 되었습니다. (기존의 경전차 혹은 중형전차와 동일한 횟수).
    • 라인업 로테이션에 새로 추가된 차량들이 적용되었습니다.