- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir freuen uns, euch unser neues Tonemapping-System vorstellen zu können, das in der Aktualisierung 1.91 "Night Vision" implementiert wird und das das Spiel weicher und etwas weniger gesättigt erscheinen lässt.
Hallo Freunde,
Das War Thunder Update 1.91 "Night Vision" steht kurz bevor, und heute möchten wir ein wenig über einige der visuellen Features sprechen, die auf euch warten werden, wenn das Update dann endlich kommt!
Im Moment arbeiten wir an der Unterstützung von HDR-Monitoren (Monitore, die in der Lage sind, einen hohen Dynamikumfang der Grafik zu zeigen), und als Teil dieser Vorbereitung werden wir in Update 1.91 ein neues Tonemapping-System einführen. Die aktualisierte Farbtonwertkartierung lässt das Spiel etwas weicher und "filmischer" erscheinen, da alle Farbkonvertierungen im HDR-Bereich durchgeführt werden sollen. Das Spiel unterstützt Änderungen der Farbtemperaturen (warm, kühl usw.), je nach Tageszeit und Wetter. Darüber hinaus arbeitet das neue Farbtonabbildungssystem etwas schneller als das vorherige.
Seht euch doch einige Screenshots an, die mit dem neuen Farbtonabbildungssystem aufgenommen wurden. Die Schönheit, die ihr seht, wird sehr bald auf euren eigenen Monitoren zu sehen sein, also bleibt dran!
Vorherige Entwicklertagebücher
Kommentare (15)
Sehr nice :D
Bei Schnee find ich's gut, der Rest der Bilder ist einfach nur mehr gelb also vorher ...
Ich hab den Eindruck, dass durch die neuen Filter und Unterstützung der HDR Monitore auch das Bild etwas genauer/schärfer wirkst bzw. Details an Bildern nun deutlicher von der übrigen Umgebung besser und einfacher unterschieden werden kann. Die Grashalme sind besser von einander getrennt und der Sandstaub welcher sich im Winde weht ist dichter. Die Bilder können natürlich auch für den erkennbaren Unterschiede etwas manipuliert sein. Da ich jedoch ein HDR Monitor habe, freu ich mich drauf.
_Zeke_Yeager_, *Kommasetzung vergessen
Hätte damit gerechnet, dass das Update heute erscheint. Wird wohl nichts mehr mit heute... :/ Sieht trotzdem gut aus!. :-)
Auf der Englischen seite, schreiben die Moderators und Stona selbst das der Patch "Very soon" kommen würde....ich nehm mal an das da ein dritter Devserver kommen wird, jetzt wo das hier noch dazu kommt und wer weiß noch alles
Habe auch fest damit gerechnet, dass heut der Patch kommt. Aber selbst der Teaser ist noch nicht draußen :S
Sieht hübsch aus, wobei ich glaube, dass einem sowas nicht auffallen wird, wenn einem die virtuellen Granaten um die Ohren fliegen... ;o) Hatte allerdings auch gehofft, dass die nächste Nachricht, die wir hier lesen, das Release-Datum des Patches sein wird... Jetzt kommen jeden Tag neue Features...britische Helis, chinesische Flieger und Panzer, Nachtsicht, neuer Sound, neue Grafik, Änderungen am dt. Fahrzeugbaum, neue Kreuzer, dazu noch diverse EInzel- und Premiumfahrzeuge... Das wird heftig...
werden diese Änderungen viel Arbeitsspeicher RAM fressen?
Eher Grafikspeicher 😉
BigpuettenGER, das war aber nicht meine Frage & sie war an die Admins hier gerichtet und nicht an andere Spieler
Muss sagen nette sache :) Aber finde das mit dem Sound ist unter anderem mit das beste.
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