- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der Westland Lynx ist ein britischer Mehrzweckhubschrauber, der in den späten 1960er Jahren als Ersatz für die damals im Einsatz befindlichen Westland Scout und Wasp entwickelt wurde. Der Lynx AH Mk.1 wird mit dem kommenden Update 1.91 im Britischen Forschungsbaum erscheinen!
Kurz gesagt: Ein hochagiler und schneller britischer Mehrzweckhubschrauber, der mit aus Kombination aus hervorragender Mobilität und einem umfangreichem Waffenarsenal hervorragende Leistungen verspricht.
Die Entwicklung des Lynx begann Mitte der 1960er Jahre, als Westland einen Ersatz für die bestehenden Haubschraubertypen Scout- und Wasp suchte, aber auch eine fortschrittlichere Alternative zum UH-1 Iroquois bieten wollte.
Nach einigen Verzögerungen war der erste Prototyp Anfang der 70er Jahre für Flugerprobungen bereit und im März 1971 fand der Erstflug statt. Bei weiteren Flügen konnten mit dem Lynx eine Reihe von Geschwindigkeitsweltrekorden für Hubschrauber zu gebrochen werden. Die British Army, die mit der Leistung des Lynx recht zufrieden war, erteilte einen Auftrag über 100 Stück des Typs, die Mitte der 70er Jahre produziert werden sollten. Anschließend erhielt der Lynx die offizielle Armeebezeichnung "Lynx AH Mk.1".
Seit der Indienststellung wurde der Lynx vor allem bei der British Army und der Royal Navy in verschiedenen Funktionen eingesetzt, unter anderem als Transport, zum Begleitschutz und zur Panzerabwehr. Darüber hinaus wurde der Lynx auch in Ländern wie den Niederlanden, Norwegen und Argentinien eingesetzt, während andere Länder wie Deutschland, Frankreich, Dänemark, Südkorea, Brasilien und Portugal, um nur einige zu nennen, heute noch Varianten des Lynx verwenden.
Seit seiner Einführung wurde der Lynx-Hubschrauber in zahlreichen Konflikten eingesetzt, darunter dem Falklandkrieg und den Golfkriege, den militärischen Interventionen auf dem Balkan in den 90er Jahren, in Somalia und vielen mehr. Insgesamt wurden bis 2009 rund 450 Lynx in verschiedenen Varianten produziert, und die Produktion dauert bis heute an.
Lynx AH Mk.1, Hubschrauber, Großbritannien, Rang VI.
Pro
- Ausgezeichnete Mobilität
- Kleines Profil
- Große Bewaffnungsauswahl
Contra
- Geringer Schutz
- G-Lynx (Rang VI Großbritannien) - verfügbar nach dem Update 1.91;
- Premiumkontozeit für 15 Tage;
- 2000 Golden Eagles;
- Vorbestellerbonus: besonderes Abzeichen "Luchs";
- Vorbestellerbonus: besonderer Titel “Silver cat”.
- Vorbesteller - G-Lynx Paket;
- Sho’t Kal Dalet Paket.
In War Thunder wird der Lynx AH Mk.1 zu den Top-Hubschraubern gehören, die auf die Piloten im neuen britischen Forschungsbaum der Hubschrauber warten und bald im Rahmen des Updates 1.91 zum Einsatz kommen. Der Lynx AH Mk.1 kombiniert eine ausgezeichnete Mobilität mit zahlreichen tödlichen Waffen und bietet erfahrenen britischen Piloten im Spiel einen absolut agilen Mehrzweckhubschrauber, der sich perfekt für die Schlachten in den Top-Rängen eignet!
Funfact: Eine modifizierte Version des Lynx, genannt G-LYNX, stellte einen neuen absoluten Geschwindigkeitsrekord für Hubschrauber auf und erreichte eine Höchstgeschwindigkeit von 400 km/h (249 mph) - ein Rekord, den er bis heute hält.
Eines der wohl herausragendsten Merkmale des Lynx AH Mk.1 sind seine absolut hervorragenden Flugeigenschaften. Angetrieben von zwei Rolls-Royce Gem 2A Turbowellenmotoren, die jeweils fast 900 PS Leistung erzeugen, erreicht der Lynx eine Höchstgeschwindigkeit von 273 km/h im Horizontalflug, während sein schlankes aerodynamisches Design es ihm ermöglicht, sogar einige kunstfliegerische Manöver wie Schlaufen und Rollen ohne große Schwierigkeiten durchzuführen.
Obwohl der Lynx AH Mk.1 einige der besten Flugeigenschaften im Vergleich zu anderen derzeit im Spiel erhältlichen Hubschraubern bietet, ist dies jedoch mit gewissen Kosten verbunden. Um Gewicht zu sparen und die ausgezeichnete Agilität des Fahrzeugs zu erhalten, haben die Ingenieure den Schutz des Lynx relativ niedrig gehalten. Tatsächlich wird der Schutz des Lynx AH Mk.1 meistens nicht ausreichen, um ihn vor feindlichen Feuer zu schützen, was bedeutet, dass angehende Piloten dieser Maschine wieder auf die Geschwindigkeit und Agilität des Lynx zurückgreifen müssen, um feindliches Feuer zu vermeiden.
Neben den hochmodernen Flugleistungen verfügt der Lynx AH Mk.1 auch über eine große und umfassende Auswahl an tödlichen Bewaffnungsoptionen. Damit können die Piloten ihren Lynx AH Mk.1 mit verschiedenen Sekundärbewaffnungen ausstatten, die von Waffengondeln und Raketen bis hin zu verschiedenen Arten von Panzerabwehr- und Stinger-Luft-Luft-Raketen in zahlreichen Kombinationen reichen.
Infolgedessen werden die angehenden Piloten dieser Maschine schwer unter Druck gesetzt werden, wenn sie sich in einer Situation befinden, für die der Lynx AH Mk.1 schlecht gerüstet ist. Andererseits wird der Lynx durch sein vielfältiges Waffenarsenal auch für viele Spieler ein leicht zugänglicher Hubschrauber sein, da er in der Lage ist, eine Reihe verschiedener Playstyles zu bewältigen.
Der Lynx AH Mk.1 wird allen War Thunder-Piloten als Teil des kommenden britischen Forschungsbaums der Hubschrauber zur Verfügung stehen, welcher mit der Veröffentlichung des Updates 1.91 zum Spiel kommt. In der Zwischenzeit solltet ihr unsere Nachrichten aufmerksam verfolgen, um euch über die neuesten Entwicklungen im nächsten, großen Update zu informieren, das sehr bald in das Spiel kommt. Bis dahin, klarer Himmel und gute Jagd, Piloten!
Euer War Thunder Team
Kommentare (31)
Implementiert doch bitte mehr Fahrzeuge aus dem 2. Weltkrieg. Der Hubschrauber wird dank der top tier Flakpanzer ( ADATS, Tunguska etc) eh nutzlos sein. Top tier ist jetzt schon tot wegen des point and click gameplay.
Hätte ich mir gerne gekauft, denn als Waffensystem finde ich die Umsetzung der Helis sehr gut! Jedoch kann man mit denen kaum etwas anfangen. In Bodengefechten bekommt man von Tung und Co. den Hintern aufgerissen. In Helischlachten treten alle Helis gegeneinander an (8.0 vs. 10.0), auch wenn dies kein Problem dieses Helis sein wird. Bitte macht zwei Gruppen, die mit und die ohne Air-Air-Rockets. Und lässt die Helis bis z.B. 30 m über den Boden nicht vom Radar auffindbar sein, dann kauf ich mir d
wie du richtiger Weise hier schreibst bekommt man in " BODENGEFECHTEN den Hintern aufgerissen" und das ist auch gut so denn bevor es die Tung und Co. gab hatten wir in den Bodengefechten mehr Helis als Panzer und das kann und sollte es in einem Panzergefecht meiner Meinung nach auch nicht sein. Übrigens fände ich einen eigenen Modus nur für Panzer sehr angebracht (es soll wohl Leute geben die nur Panzer gegen Panzer spielen möchten.
deshalb nennt man den Modus ja eigentlich auch Bodengefecht und eigentlich haben die Spieler die gern fliegen möchten ihre eigenen Modi aber dafür scheint es bei den meisten dann doch nicht zu reichen sonnst müssten sie ja nicht in den Panzerspielern aus 4 km Entfernung auf den Zeiger gehen!!! Ich bin für Flacks mit Raketen die über ein Wärmelsuchsystem arbeiten. Das macht dem Spuk dann endgültig ein Ende.
Was mich am meisten schockiert, ist die Tatsache, das sich niemand über die Preise Gedanken macht. 76€ für ein paar Pixel ist absoluter Wucher!!!
bei sinkenden Spielerzahlen muss der verbleibende Rest eben etwas tiefer in die Tasche greifen. Einfache marktwirtschaftliche Mathematik.
Entweder alles platt machen oder von AA plattgemacht werden. Wird sicher spaßig
Vor ganicht mal allzu langer Zeit standen permanent Helis in 5km Entfernung bewegungslos am Himmel und haben lustig alles weggepustet, ohne dass es eine bodengestütze Gegenmaßnahme gab. Das war doch wohl mindestens genauso spaßbefreit. Aber irgendwas ist immer!
Es wäre damals besser gewesen, wenn alle Nationen 8.0-9.0er Helis bekommen hätten. Dann hätte man damals keine OP Helis gehabt und jetzt keine OP SAM. In beiden Fällen kann/konnte man ohne Geschick einige Kills ansammeln. Ich denk Helis leiser (Gegnermotorenlautstärke an die eigene koppeln) und bis z.B. 30m über den Boden nicht auffindbar für Radar machen würde die Helis brauchbarer machen. Die Heli-Raketen sind ja schon ziemlich genervt. Werde selten mit einer Rekete gekillt.
da lag der Spaß bei den heldenhaften Piloten mit unwahrscheinlich viel können. IRONIE aus....
"Fast & Agile" also, na das wird die ZPRK 2S6 nicht wirklich jucken, oder ADATS mit seinen Raketen (1.200m/s)....Es ist wahnsinnig schwer überhaupt in die Panzerbekämpfungsreichweite mit Helikopter zu kommen. Es gibt Maps, da braucht man garnicht abheben und kann gleich in die "Stabile Seitenlage" gehen, weil einem die LFK um die Ohren fliegen, und das schon beim Start.
Helis kann man nun mal nicht überall brauchen. Situational sind sie jedoch extrem Effektiv :D Aber in Zukunft wird es die Luftabwehr sicherlich schwerer haben ( Anti-Radar Raketen? ) Es wird immer so sein das nach einem Patch irgendwas OP ist bis zum nächsten.^^ Weil richtiges Balancing kann man erst betreiben wenn man auch genug Daten hat.
und das ist gut so. Eigentlich ist es ja auch ein realistisches Panzer Bodengefecht oder das was davon noch übrig ist. Warum tobt ihr Piloten euch den nicht in den dafür vorgesehenen Modi aus? Das scheint für viele dann wohl zu schwierig zu sein. Einen Panzer aus 5 km rauszunehmen ist da schon einfacher oder? PS: WAS IST NUR AUS DEM SPIEL GEWORDEN.....
also wer hier über AAA mekert, kann einfach keinen heli fliegen. Helis sind eigentlich gut implementiert, es fehlt halt noch wärmesicht und paar passive sensorik (wenn die dann kommt hats sich eh ausgespaagd) aber allem im allen sind sie bracuhbar und tun weh, solange man ebend nicht über das schlachtfeld kreist, sondern bodenähe, bodneffeckt ausnutzen flankieren Spaags fokusieren. dann sind paar kills drin
Keine Ahnung von was du redest. Ich kann in der Tung+Co. Helis durch Wald und Hügel noch (fast) auf dem Boden anvisieren. Im Heli schwebe ich im Wald auf 2-3km Entfernung auf höhe der Baumkronen und werde dennoch rausgenommen. Stell mal ein Link von einem guten Replay rein. Würde es gerne anschauen und von dir lernen.
Jeglicher Heli ab 9.0 wird durch Tunguska, ADATS, Stormer HVM oder Roland rausgenommen. On man will oder nicht. Außerdem werden Panzer ab ca. 2km nicht mehr vollständig gerendert, trotz max. Grafikeinstellungen. Heelicopter sind in der momentanen meta einfach nur einfaches Kanonenfutter sobald auch nur eine Luftabwehr im gegnerischen Team existiert.
Implementiert doch bitte erst, lock on Warnungen und Wärmebildkameras für helicopter, damit sie erstmal überhaupt eine change gegen FlaRaks haben.
jaja, wehrlose Panzer aus 4 km klatschen ist lustig gell. Ich bin für Flacks mit Raketen die über ein Wärmesuchsystem arbeiten. Das macht dem Spuk dann endgültig ein Ende.
_apokalypse_now_, ja das waren noch Zeiten wo man als Helipilot noch heldenhaft über dem Heliport schweben konnte und genüsslich einen Panzer nach dem anderen killen konnte ohne das jeder Gegner die Möglichkeit hatte einen zu bekämpfen. Ja das hatte schon was.... Ironie aus
Contra : Komplett Nutzlos weil man von jeglicher AA auf dem BR aus 6km weggeschossen wird
und das ist auch gut so.....
und das ist in den sogenannten Bodengefechten auch gut so.
Finde die Preise schockierend.
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