- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die F-4 Phantom II ist ein bekannter amerikanischer allwetterfähiger Luftüberlegenheitsjäger und Jagdbomber, der von der McDonnell Aircraft Company in den 1950er Jahren entwickelt wurde. Die Piloten von War Thunder können sich auf die Möglichkeit freuen im nächsten Update 1.91 in das virtuelle Cockpit eines der bekanntesten und leistungsstärksten Düsenflugzeuge des 20. Jahrhunderts zu steigen!
Kurz gesagt: Ein amerikanischer Abfangjäger und Jagdbomber aus den 1950er Jahren, der eine enorme Nutzlast mitführen und gleichzeitig Geschwindigkeiten von über Mach 2 erreichen kann!
F-4C Phantom II, Strahljäger, USA, Rang VI.
Pro
- Geschwindigkeiten über Mach 2
- PPerfekte sSteigrate
- Tödlichste und schwerste Nutzlast eines Jagdflugzeugs im Spiel
Contra
- Keine Kanonen- oder MG-Bewaffnung für Kurvenkämpfe
In den frühen 1950er Jahren begann man bei McDonnell Aircraft mit der Arbeit an einem überarbeiteten Entwurfs des eigenen Marinekampfjets F3H Demon, um dessen Fähigkeiten zu erweitern und die Leistung im Allgemeinen zu verbessern. Im September 1953 wurde der Entwurf zur Prüfung durch die Marine eingereicht. Die U.S. Navy zeigte Interesse an dem Projekt und ordnete den Bau eines Modells an und äußerte Interesse an einer möglichen Beschaffung des Typs.
Bis 1955 änderte die U.S. Navy jedoch die Anforderungen an das Flugzeug erheblich. Anstelle eines Mehrzweckflugzeugs sollte der neue Entwurf nun als zweisitziger, allwetterfähiger Flottenabfangjäger mit großer Reichweite fungieren. Nach Überarbeitung des Designs wurden Aufträge für den Bau von zwei XF4H-1-Prototypen sowie weiteren fünf Vorserienflugzeugen F4H-1 erteilt. Nach Vergleichstests mit anderen Maschinen, die damals bei der Marine im Einsatz waren, erwies sich die F4H als leistungsfähiges Flugzeug und wurde daher als F-4 für die Serienproduktion freigegeben. Der Name "Phantom II" wurde dem Flugzeug bei McDonnells Feier zum 20-jährigen Bestehen im Juli 1959 gegeben.
Einige Zeit nachdem die Marine die F-4 beschafft hatte, interessierten sich auch andere Truppenteile des U.S. Militärs für das Flugzeug. So stellte die USAF Mitte der 1960er Jahre auch eine spezielle "Armeeversion" der F-4 mit der Bezeichnung F-4C in Dienst.
Die F-4 Phantom II wurde eines der meistproduzierten und am weitesten verbreiteten amerikanischen Kampfflugzeuge der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts. Mit über 5.100 gebauten Maschinen war die F-4 Phantom II bei mehreren Ländern rund um den Globus und bis in die 90er Jahre im Einsatz, einige sind es bis heute. Die Phantom II ist weithin besonders bekannt als ein Symbol des US-Einsatzes in Vietnam.
In War Thunder wird die F-4C Phantom II das erste Flugzeug im Spiel sein, das in der Lage ist, die doppelte Schallgeschwindigkeit zu übertreffen. Dieses neue amerikanische Topflugzeug, das im Update 1.91 bald zu War Thunder kommen wird, wird dank der schieren Anzahl und Vielfalt seiner Rüstsätze auch im Spiel zu den am schwersten, wenn nicht sogar die am schwersten bewaffneten Maschine ihrer Klasse gehören!
Eines der ersten Dinge, die die F-4 Phantom II von vergleichbaren und kommenden Flugzeugkonstruktionen abhebte, war die hervorragende Flugleistung. Die F-4C konnte nämlich eine maximale Höchstgeschwindigkeit von 2350 km/h (Mach 2,1) in einer Höhe von 11.300 m erreichen, während sie auf Meereshöhe eine mehr als respektable Geschwindigkeit von 1360 km/h (Mach 1,1) zu erreichen. Die "Phantom" ist vor allem dank ihrer beiden General Electric J79-GE-15 Triebwerke in der Lage, solch verblüffende hohe Geschwindigkeiten zu erreichen.
Damit wird die "Phantom" eines der ersten Flugzeuge im War Thunder, das in der Lage ist Geschwindigkeiten von Mach 2 zu erreichen und sie zu überschreiten. Obwohl diese Fähigkeit es den Piloten sicherlich ermöglichen wird, neue Taktiken und Strategien für den Luftkampf zu erlernen, zu entwickeln und zu nutzen, ist es auch bemerkenswert, dass die F-4C nur in großen Höhen solche hohen Geschwindigkeiten erreichen kann, und vor allem nur mit wenig bis gar keiner Ausrüstung an Bord.
Funfact: Seit der Einführung und über die gesamte Betriebsdauer hat die F-4'Phantom II' eine Reihe von Geschwindigkeitsweltrekorden aufgestellt, darunter einen für die absolute Höhe von 30.040 Metern.
Apropos Kampfmittel an Bord, es gibt eine doppelte Nachrichtendosis für WT-Piloten. Erstens gibt es überhaupt keine eingebaute Offensivbewaffnung, keine Kanonen, keine Maschinengewehre. Zweitens kann die Phantom II die größte Nutzlast verschiedener Waffentypen unter allen Kampfflugzeugen im Spiel mitführen! Hört euch das an: bis zu 228 Mighty Mouse Raketen, oder 48 Zuni Raketen, oder Bomben, die in Rüstsätzen von 12x750, 18x500, 18x250 oder 8x1000 Pfund erhältlich sind! 3 Kanonengondeln mit schnell feuernden 20-mm-Gatlingguns vom Typ Vulcan sind auch erhältlich, um leichte Ziele oder Hubschrauber zu zersägen, und natürlich Raketen - AGM-12B und die viel verheerenderen AGM-12C Bullpup für Bodenziele, und Sidewinder Luft-Luft-Raketen für alles, was in der Luft ist.
Die Taktik ist offensichtlich - nutzt die Geschwindigkeit, um ein Ziel zu erreichen, die ausgerüstete Bewaffnung, um ein beliebiges Ziel zu zerstören, greift kein Ziel an, auf das ihr nicht vorbereitet seid. Und natürlich - viel Spaß mit diesem perfekten blitzschnellen Düsenjäger!
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (50)
Das ist sooo nice ^^ Danke Gaijin, auf das Teil haben wir lange gewartet :D
Ja ist echt ne lange Zeit. Ich denke das es jetzt genau der richtige Zeitpunktist.
Joa die sieht gut aus, denke das ist auch ein flieger auf den viele gewartet haben. Jetzt noch was für Deutschland und in der Zukunft den Tornado ;)
Ja noch die F-4F und F-4F ICE
Naja wir spielen jetzt 1.91. "Vielleicht sehen wir ja in 4/3 Monaten einen Deutsche F-4 Phantom oder die Mig 21 aber wir haben jetzt die ersten mach 2 jet's.
"PPerfekte sSteigrate" - also mehr sSuperlativ geht nicht! aAusgezeichnet!!! PPerfekt!!! Danke für die PPhantom! PS: Karten vergrössern.
jede Karte die bisher vergrößert worden ist, ist fürn Müll, sind direkt die ersten karten die gedisliket werden, außer Kursk, die wird gebannt, die müllmap will ich nie wieder sehen, und zum thema vergrößern, lieber von grundauf eine neue große map erstellen, als bisherige einfach zu vergrößern, wie eben schon geschrieben, alle "vergrößerten" Maps sind für die Müllhalde
Wäre gut, wenn noch die Phantom irgendwann noch in den Varianten E (für den amerikanischen und japanischen Flugzeugbaum) und F (für den Flugzeugbaum der Deutschen) sowie auch die F-104 Starfighter kommen würden. Die F-104G dann für Deutschland und Italien sowie auch die F-104S nur für Italien und die F-104J für Japan.
das ist doch mal was. konstruktive Vorschläge ohne Geheule xD Ja also die Starfighter wäre echt ein schönes Flugzeug und ich sehe da ganz gute Chancen das DE auch die Phantom bekommt. Warum auch nicht. Ich denke mal das sollte jedem klar sein. Einziges Problem was ich daran sehe ich das sie bei den deutschen vermutlich Prem sein wird. aber na ja. dafür die starfighter vllt bei den anderen als prem außer den deutschen als ausgleich ;)
Ich glaube nicht, dass mit der F-104 hier von der Spielweise her viele glücklich werden würden. Wäre halt ein reiner BnZ-ler, für den Kurvenkampf völlig ungeeignet, mit extrem miserabler Wendigkeit (inklusive enormen Geschwindigkeitsverlust) und schlechter Performance in niederigen Höhen. Sobald jemand auch nur minimale Ausweichbewegungen vornimmt, hätte man schon keine Chance mehr mit der F-104 an ihn ranzukommen. Ich glaube das wäre ein sehr frustrierendes Flugzeug im Spiel.
wo wird die sitzen ? bei der F100 oder bei der F9F-8 ? bitte nicht bei der FJ-4b
Das ist eine Navy F-4C also ich würde auf F9F-8 tippen aber die FJ ist leider auch möglich, aber F9F-8 ist halt auf der Navy line der USA deshalb tipp ich halt mal dadrauf
WreckingAres283, Ich will es hoffen ich bin bei der anderen Navy Forschungsreihe nicht so weit ^^
jetzt will ich aber die japanische phantom
T-2 ist genug
und die deutsche und die englische
Hurra!
Ok, Das wird Rape für die Mig 21
:D
R.I.P. tank RB lol. Ist ja ech schon kaputt von den ganzen Helis.... Dennoch geile Flugzeuge :D
Noch so ein Panzerpeter Flieg doch selber mal Helis können auch zusammen starten XD
achwas seit roland und co im spiel sind ist die sache mit helis erledigt. kein heli bleibt länger wie 3 min in der luft bevor die aa im vom himmel holt. und das ist auch gut so
Eine Beschwerde einreichen