- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die IL-28Sh ist eine experimentelle Angriffsversion des sowjetischen IL-28-Jetbombers, die in den späten 1960er Jahren als Ersatz für die MiG-15 in ihrer Rolle als Jagdbomber und zur Ergänzung der Su-7 entwickelt wurde. Bald werden alle War Thunder Piloten die Möglichkeit haben, eine weitere einzigartige und mehr als üblich destruktive Version der IL-28 im kommenden Update 1.79 "Project X" zu testen!
Kurzum: eine Angriffsvariante der IL-28. Bis zu 3 Tonnen Bombenladung, Kanonengondeln und bis zu 192 ungelenkte Raketen!
Die Entwicklungsarbeiten an der IL-28Sh (Sh = Shturmovik; Angreifer) begannen 1967, nachdem klar wurde, dass der Hauptjagdbomber der sowjetischen Luftwaffe, die MiG-15, unzureichende Waffenlasten hatte. Infolgedessen begannen die sowjetischen Ingenieure erneut, die Möglichkeit zu prüfen, einige IL-28-Bomber in Angriffsflugzeuge umzuwandeln. Dies führte zur Entwicklung der IL-28Sh, einer regulären IL-28, die so modifiziert wurde, dass sie 12 externe Pylone unter den Tragflächen aufnehmen kann. Dadurch konnte die IL-28Sh zusätzlich zu ihren standardmäßigen internen Nutzlasten eine große Anzahl von hängenden Geschützen tragen, die von Raketen- und Kanonengondeln bis hin zu zusätzlichen Bomben reichen.
Die Erprobung der modifizierten Maschine begann im Herbst 1967 mit positiven Ergebnissen. Die Art und Weise, wie das sowjetische Oberkommando das Flugzeug als Bomber einsetzen wollte, widersprach jedoch einigen der ursprünglich getroffenen Konstruktionsentscheidungen, während das Flugzeug noch als Bomber eingesetzt werden sollte. Um die zerstörerische Kraft der erweiterten Nutzlastoptionen voll auszuschöpfen und eine frühzeitige Erkennung sowie ein Flugabwehrfeuer zu vermeiden, sollte die IL-28Sh in niedrigen bis extrem niedrigen Höhen (bis zu 60 m) eingesetzt werden. Die Besatzung der Il-28Sh musste eine spezielle Ausbildung absolvieren, um sich die notwendigen Fähigkeiten für den Einsatz der Maschine anzueignen. Der größte Vorteil, den diese Art des Tieffluges bot, war jedoch die hervorragende Sicht sowohl für den Piloten als auch für den Bombenschützen und die Möglichkeit, das Flugzeug von den Frontflugplätzen aus zu betreiben. Dennoch zeigten die Tests auch, dass das IL-28Sh nicht ohne Mängel war. Der IL-28Sh fehlte nicht nur ein ausreichender Panzerschutz, um in dieser Rolle eingesetzt werden zu können, sondern auch das Risiko, die Besatzung in einer Notsituation zu verlieren, war weitaus größer als sonst. Diese gravierenden Nachteile führten schließlich dazu, dass die IL-28Sh als ungeeignet für die Rolle eines Angriffsflugzeugs eingestuft wurde und das Projekt bald darauf eingestellt wurde. Obwohl 70 reguläre IL-28-Einheiten geplant waren, auf die Erdkampfversion umgestellt zu werden, wurde nur eine Handvoll von ihnen tatsächlich modifiziert, bevor das Projekt beendet wurde.
Die IL-28Sh wird allen War Thunder-Piloten als neuer Bodenkämpfer des fünften Ranges des sowjetischen Luftfahrtbaums zur Verfügung stehen. Obwohl einige Spieler verwirrt sein könnten, wenn sie ihre IL-28Sh erst einmal freischalten, um genau das gleiche Flugzeug in ihrem Hangar zu sehen wie das Basismodell, fürchte dich nicht, deine Augen täuschen dich nicht! Die beiden IL-28 sind sofort einsatzbereit. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass die IL-28Sh auf einem Standard IL-28-Bomber basiert, was bedeutet, dass die Maschinen identische Konstruktionslösungen haben. Wennihr euch jedoch die Registerkarte Modifikationen der IL-28Sh genauer anseht, werdet ihr spätestens dann feststellen, dass ihr tatsächlich ein anderes Flugzeug betrachtet. Im Gegensatz zum Basismodell ist die IL-28Sh, wie die Bezeichnung vermuten lässt, ein Erdkampfflugzeug. Um diese Rolle zu erfüllen, statteten sowjetische Ingenieure die IL-28Sh mit 12 zusätzlichen externen Pylonen aus, die zusätzlich zu den Nutzlasten im internen Bombenschacht eine große Anzahl von Sekundärwaffen wie Raketenpods und Bomben tragen können.
Die IL-28Sh ist ein beeindruckender Anblick, egal aus welcher Perspektive man sie betrachtet. Unabhängig von der jeweiligen Mission können die Piloten die offensive Waffenauslastung der IL-28Sh immer nach ihren Wünschen anpassen. Mit einer ganzen Reihe von verschiedenen Artillerie-Presets haben Piloten die Möglichkeit, zwischen Raketen, Bomben verschiedener Kaliber, 23-mm-Kanonenpods und vielem mehr zu wählen. Dabei werden natürlich nur die externen Pylone berücksichtigt.
Das IL-28Sh musste ihren internen Bombenschacht nicht opfern, um alle zusätzlichen Sekundäroptionen zu montieren. Das bedeutet, dass die Piloten zusätzlich zu den zusätzlichen Sprengkörpern, die unter den Tragflächen angebracht sind, noch einige bekannte interne Bombenlasten der IL-28 beibehalten werden, was die zerstörerische Kraft des Flugzeugs erhöht. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die vom Piloten gewählte Sekundärwaffe die maximale Nutzlast der IL-28 von 3 Tonnen nicht überschreitet.
Macht euch bereit, den Feind zu überraschen und mit der neuen IL-28Sh mit dem kommenden Update 1.79 "Projekt X" Tod und Verderben von oben regnen zu lassen! Was haltet ihr von der IL-28Sh? Freut ihr euch auf sie, oder gibt es etwas anderes, was euch bereits aufgefallen ist? Lasst es uns in den Kommentaren unten wissen. Bis dahin, Piloten!
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Euer War Thunder Team
Kommentare (35)
jaaaaa...geben wir RU noch mehr TopTier Ultra Jagdbomber....Die restlichen IL´s und Mig´s reichen ja noch nicht. Schon jetzt werden gerade im SIM in den ersten 5 Minuten etliche Spieler durch die Bomben/Raketen der Russen rausgenommen ohne das andere Nationen gleichwertige Flugzeuge aufbieten können. Gerade DE hat einfach keine TopTier Jagdbomber
"ohne das andere Nationen gleichwertige Flugzeuge aufbieten können" Das ist nicht richtig. Die Briten haben Jets die mit RP-3s ausgestattet sind und die USA bekommen diesen neuen Superjet mit über 100 Raketen. Deutschland hat den Arado aber der hat nur eine begrenzte Anzahl Bomben. Eine deutsche G 91 wäre daher vielleicht denkbar als CAS für Top Tier.
Banzaikampai, nun da hast du recht! Aber dennoch weißt Gaijin mittlerweile meiner Meinung nach eine gewisse Art der parteiischen Neuetablierung von Flug-/ und Fahrzeugen auf. Es ist nie ein Update vergangen, in dem Russland nicht eine neue TopTier-Bestie bekommen hat.
Noch mehr uninteressante Flugzeuge in einem Patchwork von Bugs. Mal eine Generalüberholung der Modi/Karten nach einem Update wäre nicht schlecht statt immer mehr nutzlose Flugzeuge reinzuwerfen. Aber hey, das schnallt ihr eh nicht mehr...
So uninteressant ist es nicht :o aber naja das liegt halt im Auge des Betrachters :)
Uninteressant nicht, aber ich stimme zu die Prioritätensetzung ist falsch. Eine solche "Generalüberholung" wäre notwendig, gerade für RB Luftschlachten, an denen seit 4 Jahren eigentlich nichts geändert wurde.
Die IL-28 "Beagle" war das russische bzw sowjetische Gegenstück zur Martin B-57 / BAC/BAE Canberra.
Scheint ja ein interessantes Flugzeug zu sein... Was soll heißen, "beide Il-28 sind sofort einsatzbereit"? Muss man die zweite Il-28 nur freischalten und die hat schon alle/einige Module? Und, auch wenn`s etwas Off Topic ist: Wir werden jetzt fast täglich mit solchen News über den Patch angefüttert... Wäre es denn zu viel verlangt, wenn man wenigstens ein ungefähres Erscheinungsdatum nennen würde? ...muß ja schließlich wissen, wann ich Urlaub einreichen muß... ;o)
ahja ... deutschland bekommt die FritzX und die Bf110 mit n paar Raketen ... USA, Franzosen und jetzt auch die Russen bekommen einfach mal n Flugzeug das um die 100 Raketen tragen kann ... und äh Japan bekommt die Ki32 ... :D ja ne is klar :D ... bin gespannt ob, wann und wie Gaijin dieses "ungleichgewicht beheben will ... Kawasaki Ki147 I-Go oder vllt noch die Kawasaki P-2J mit wenigstens 16 Raketen... oder doch was anderes ? ... mal gespannt :D
Die FritzX war ein Mittel zur Schiffs- und nicht Bodenbekämpfung. Aber das ist wohl typisch Gaijin. Sich groß Annährung an die Realität auf die Fahnen schreiben aber nichts einlösen. Das Spiel wird immer uninteressanter.
nenn mir bitte ein Deutschen WW2 Flugzeug welches auch so viele Raketen hatte, denn so wie sich das anhört behauptest du ja, dass es so eins gibt
Ich hoffe wirklich der patch 1.79 kommt noch dieses Wochenende raus, vielleicht morgen!? Dennoch, ich hoffe Gaijin poliert man den vorhandenen Inhalt mal auf und kümmert sich um bugfixes. Für mich wäre es ok wenn bei nächsten Patch kein neuer Inhalt kommt sondern der vorhandene Inhalt optimiert und ggf. erweitert (BMP1 in einer moderneren Version mit Waffenstabilisierung) wird. Falls neue Rang6 Panzer, dann bitte für FR und JAP...ggf auch UK.
Der Trailer bzw Teaser war noch nicht draußen, daher tippe ich, dass das Update entweder wärend oder Nach der E3 rauskommt. Wegen XBox Release und so. Und FR JAP und UK haben alle Rang VI Fahrzeuge bekommen, auch wenn es bei UK nur ne Flak ist.
Frankreich hat sowohl bei panzern und fliegern doch schon etwas, Japan bräuchte bei panzern etwas und hey Deutschland möchte ich den Leo 2A5 mein liebling ^^
Ich hoffe wir werden in den RB maches von Lenkbomben nicht ausradiert :/
Wo ist hier die Rede von Lenkbomben?
NUR die He-177 und ein anderes low tier flugzeug auf 2.7 BR hat die Lenkbombe Fritz X :/
shhhh! sei leise! ein 100 Raketending fliegt über uns Hans!
dank unseres tarnjets entdeckt uns niemand! Er heißt ja shhhhh! -Ivan
Ich dachte erst "buh copy & paste" aber das Ding ist ja echt genial mit dem ganzen Zeugs dran.
Das ding ist copy & paste xD es hat halt nur die offensivfähigkeiten neu dazubekommen :)
Wie wäre es mit gameplay verbesserungen? z.b. die möglichkeit siene ausrichtung beim spawnen auswählen zu können?(wird dann durch einen ziehbaren Pfeil als kreis bei der spawnauswahl auf der karte geregelt).oder das ich bei granaten die panzerbrechend primär wirken, die zünderempfindlichkeit und zündverzögerung einstellen kann?
Mal abgesehen von flakgranaten konnten das die meisten panzer verschossenen granaten nicht.
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