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Notas da atualização 1.89 Imperial Navy
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O WAR THUNDER APRESENTA - Atualização 1.89 Imperial Navy

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Armada Imperial Japonesa, novos navios, veículos terrestres, aviões e helicópteros, dois novos mapas, nuvens melhoradas e muitas correções e melhoramentos para as mecânicas e veículos do jogo. Tudo isto e muito mais espera você na atualização 1.89 Imperial Navy!

Armada Japonesa

Japão

  • AB-Tei Pioneer
  • AB-Tei Serial
  • CH-2
  • CH-8
  • T-51b
  • No.13 Type, 1944

URSS

  • Groza

Grã-Bretanha

  • HMS Southampton

Forças Terrestres

EUA

Japão

Alemanha

  • FlaRakPz 1

Itália

URSS

França

Grã-Bretanha

Aeronaves e helicópteros

AH-1S
AH-1S
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EUA

Alemanha

Grã-Bretanha

Itália

  • Re.2002 Early

França

URSS

  • Yak-3U

Japão

  • J5N1
  • AH-1S (pack)

Novos mapas e missões

  • Novo mapa Smolensk com missões de aviação apropriadas.
  • Adicionado Confronto Prolongado de aviação e helicópteros no mapa Afeganistão.
  • Adicionado mapa naval Volcanic Island.
  • Adicionadas novas missões navais nos mapas Green Mountains Gulf, Black Sea Port e Fuego Islands.

Atualizações aos mapas e missões

  • Atualizados os modelos dos edifícios nos mapas Sicília e Malta.
  • Corrigido o equilíbrio nas zonas de captura no Alaska.
  • Adicionadas estradas e pontes no mapa Afeganistão.
  • Corrigidas rampas e caminhos/trilhos na água no mapa Porto Novorossiysk.
  • Melhorada a composição dos aeródromos nos mapas Berlim e Sicília.
  • Melhorados os modelos do Forte de Malta.
  • Novos modelos dos bombardeamentos de bases serão usados na missão Operação Smolensk.

Confronto Prolongado

  • Aumentado para 6 o número de aeródromos ativos em cada equipe.
  • No mapa Afeganistão para Confronto Prolongado, os veículos terrestres serão empregues com DM detalhado sob o controle os soviéticos e norte americanos, dependendo do nível da batalha. Exemplo: em batalhas de nível I, os jogadores necessitam de abater T-26 e M2 Stuart e em batalhas de nível V, T-54 e Patton III.

Alterações aos Modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres

  • Alterado o patamar da mecânica de Quebra total o casco no seguintes veículos:
    • AUBL/74
    • R3 T106 FA
    • Type 60 ATM
    • Falcon
    • Striker
    • Swingfire
    • Warrior
    • M3 Bradley
    • M50 Ontos
    • M551
    • BMP-1
    • SU-100P
    • ZSU-57-2
      • A quebra total do casco pode ser causada por:
        • Acerto com munição HE ou Química de calibres de pelo menos 105 mm;
        • Acerto com munição cinética AP de pelo menos 120 mm.
           
  • Torres dos Т-80BТ-72A feitas usando tecnologia de blindagem volumétrica.
  • Corrigida a blindagem da torre do Leopard 2A5. A dimensão das cavidades, o preenchimento em si e placas de blindagem são agora mais detalhadas. Corrigidas as micro-lacunas na blindagem .
  • Adicionado o efeito de fumaça a partir dos exaustores via ESS (Engine Smoke System).
  • OTOMATIC - Alterado o tipo de munição SAPOM de APHE para SAP-HEI.
  • Challenger Mk.3 - Alterados o tipo de elementos de blidnagem adicionais nas laterais do casco de blindagem de proteção dinâmica para blindagem compósita. 
  • AMX-10RC:
    • Clarificada a blindagem da mantlet. Aumentado o detalhe em modo Raio-X.
    • Alterada a massa total do veículo de 15.5 para 16 toneladas. Fonte: Presentation de materiels de l’armee de terre
  • T95E1, Leopard 2A4, Leopard 2A5, M1A1 - Corrigido um erro na sensibilidade dos controles e rotação em torno do eixo.
  • 152 mm OF-530 - Alterada a massa de explosivo a munição de 6.86 para 5.83 kg. Fonte: Таблицы стрельбы 152-мм гаубицы обр. 1943 г. ТС/ГРАУ №155 // Справочник артиллерийских боеприпасов,подлежащих утилизации и уничтожению.
  • 120 mm T14E3 - Alterada a velocidade inicial do projétil de 944 para 960 m/sec, com respetiva alteração no potencial de penetração. Fonte: "Guns for Heavy Tanks" No.501-04-079 // Document AD0 802 080
  • M1, IPM1 - Alterado o número de munições no compartimento primário de 44 para 22 munições. Fonte: AD-A201 907, SIMNET M1 Abrams Main Battle Tank Simulation - Software Description and Documentation, BBN Laboratories Incorporated, February 1987    
  • M247:
    • Alterado o nome dos canhões de Bofors L/70 para M266. Fonte: TM 43-0001-28, Army Ammunition Data Sheets, Department of The Army, April 1994
    • Alterado o número de spawn em Simulação para 2.
  • 152 mm APFSDS do canhão M-69 - Alterada a massa da munição de 11.5 para 8 kg. Fonte: Отечественные бронированные машины. XX век. Том 3. 1946-1965, Солянкин А.Г, Желтов И.Г., Кудряшов К.Н. // Т ехника и вооружени е // Отечественные бронированные машины 1945-1965, N°8/ 2015
  • Corrigida a designação do R.35 (SA38), anteriormente era designado de R.39. 
  • KV-II 754(r) - Alterada a blindagem da mantlet de 70 para 75 mm.  Agora é similar à mantlet do KV-2 (1940).
  • M13/40 (II)/(III) - Refinada a ordem de consumo da munição.
  • 8.8 cm Flak 37 Sfl. - Adicionado segundo câmbio/mudança para marcha a ré/trás.Fonte: Sturmgeschutze. Entwicklung und Fertigung der sPak // 
  • Alterado o multiplicador de TNT de 1.7 para 1.25 ao nível dos seguintes explosivos: A-IX-1, A-IX-2. Fonte: GICHD (Feb 2017), Explosive weapon effects – final report, GICHD, Geneva //  
  • M47 (105/55) - Adicionado Telémetro.
  • Т-60 - Alterada a cadência de tiro do canhão de 20 mm TNSh de 800 para 750 tiros por minuto. Fonte: 20-мм танковая пушка ТНШ (ШВАК), Руководство службы

Alterações aos Modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

  • Adicionada carga explosiva Tandem HEAT ao ATGM 9М120 Ataka.
  • AGM 114B Hellfire — Clarificada a velocidade.
  • Corrigido o alcance máximo de controle dos seguintes mísseis:
    • 9M114
    • 9М17M
    • 9М17P
    • 9М120
    • TOW-2
  • Metralhadoras Type 92 e Type 89 — Corrigida a designação das munições IAI (incendiárias de ação imediata (source).
  • НС-45 — Corrigida a massa de explosivo das munições HEFI-T (source).
  • Hispano 404 — Corrigida a composição dos diferentes cintos de munição penetrante em comparação com os compostos (source).
  • Ho-103 / 104 - Adicionadas munições AP-T, HE-I (source).
  • Bomba de 200 kg №1 — Corrigido o tipo de explosivo (source).
  • Bomba de 50 kg G.A. MNN bomb — Corrigido o nome da bomba, e massa de explosivo (source).
  • Bomba de 500 kg №2 bomb — Corrigida massa da bomba, tipo e massa do explosivo (source)
  • Bomba FAB-5000 — Corrigido o explosivo (source).
  • Bomba 750 liras M117— Corrigido o explosivo.
  • AH-1F, AH-1Z — Corrigida a informação mostrada na modificação “Novos canhões de 20 mm”, que anteriormente mostrava bónus negativos referentes à cadência de tiro (source).
  • AH-1G — Corrigida a munição do casulo XM-35.
  • AH-1F/G/Z, UH-1B/C/C XM-30 — Alterado o nome do casulo de armamento de XM-18 para M18A1 (source)
  • UH-1C XM-30 — Adicionados os seguintes conjuntos de armamento: XM159, XM21, XM5.
  • AH-1Z  — Corrigida a informação referente à modificação de Sidewinder juntamente com Flares.
  • Mi-24P/V (todas as variantes) — Corrigida a possibilidade de usar alguns conjuntos de armamento com mísseis R-60M sem alcançar as modificações requeridas para uso (source).
  • Mi-35M — Corrigida a modificação IRCM que mostrava quando não estava pesquisada.
  • Mi-4AV — Corrigida a quantidade de tripulantes descritos nas informações.
  • SA.313B — Corrigida a mostragem do atraso do disparo do armamento ofensivo (source).
  • Mi-24V — Corrigida a informação da metralhadora YakB na interface. Anteriormente era canhão.
  • P-51H-5 NA — Adicionada informação acerca da proteção dos tanques de combustível (source)
  • Be-6 — Corrigidos os ângulos de ataque das torres (source)
  • Bf 109 - Corrigidas as massa, nome e modificação suspensão do armamento R1,R6,R4.
  • Fw 190 A-8 — Corrigida a informação referente à espessura do vidro à prova de bala no cockpit (source)
  • N.C. 900 — Corrigida a blindagem da proteção dos radiadores (source)
  • FJ-4B (todas as variantes) — Corrigida a composição dos cintos de munição canhão Mk 12 mod 3 (source)
  • AD-4 — Adicionada a possibilidade de voar sem armamento suspenso (source)
  • Ki-109 — Adicionada a possibilidade de participar em Assalto Arcada (source).
  • Ki-200 — Alterados os canhões Type-5 para Ho-155-II (source)
  • P-400 — Alterada a quantidade de munição nas metralhadoras das asas de 3000 para 4000 munições no total (source).
  • UH-1D — Alterada a mostragen dos mísseis AGM-22 para SS11 (source).
  • Ki-49 (todas as variantes) — Corrigida a espessura mostrada da blindagem da placa de 20 mm (source).
  • P1Y1 — Corrigida a espessura da placa traseira (source).
  • Potez 633 — Adicionado o lançamento separado para bombas de 100 e 200 kg (source).
  • Il-28 (todas as variantes) — Corrigida a informação acerca da espessura do vidro à prova de bala na torre traseira (source).
  • Potez 633 — Movido para o nível III a modificação de Reparação das Asas (source).
  • Sunderland (todas as variantes) — Corrigidos os ângulos de ataque das torres.
  • PBY-5 (todas as variantes) — Alterada a quantidade de munição das torres laterais de 400 para 478 munições por metralhadora (source).
  • PBY-5 (todas as variantes) — Alteradas as armas das torres inferiores de 7.62 Browning para 12.7 Browning (source).
  • H8K2 / H8K3 — Corrigidos os ângulos das torres (source).
  • SB-2 (todas as variantes) — Alterada a quantidade de munição da torre do nariz de 950 para 960 munições por metralhadora (source)
  • Ki-67 (todas as variantes) — Alterada a quantidade de munição da torre do nariz de 500 para 550 munições, da torre superior de 400 para 500 munições, e da torre traseira de 500 para 700 munições por canhão (source)
  • PBM-3 — Corrigidos os ângulos das torres.
  • SM.79 1942 — Corrigida a relação de pesquisa e posição da modificação das metralhadoras da torre de calibre 12.7.
  • Il-28 / Il-28Sh — Corrigidos os ângulos das torres (source).
  • FJ-4B (todas as variantes) — Corrigida a cor dos traços (source)
  • He 111 H-16 — Corrigidos os ângulos das torres (source)
  • Pe-2 83 — Corrigidos os ângulos e setores das torres superior e inferior (source)
  • F-100D — Corrigidos os indicadores de informação negativos das modificações do armamento (source).
  • TBF-1c — Corrigida a espessura e tipo de blindagem da torre inferior (source).
  • Sea Hawk (todas as variantes) — Adicionados conjuntos de 30 rocekts de 25 lb AP MkII.
  • F6F-5N — Adicionado sistema de RADAR.

Alterações aos modelos de voo

 

  • Corrigida a influencia do armamento ofensivo e defensivo dos calibres 7.62 - 20 mm soviéticos e britânicos no comportamento das aeronaves aquando disparo.
  • Clarificada a influencia da rotação do helicóptero na força exercida pelo rotor da cauda. O damping natural do monorotor dos helicópteros ao longo do decurso da rotação foi melhorado.
  • Adicionado efeito de carga do motor a velocidades angulares específicas sobre o piloto em mouse aim. O autopilot toma agora em consideração a carga do motor e das hélices, controles do helicóptero são agora mais precisos ao nível de rotações(yaw) com pitch de hélice elevado.
  • Potez 630 — Alterada a operação do grupo da hélice e propulsão. Hélices de passo fixo substituídas por hélices de ajustáveis hidraulicamente. Adicionado WEP aos motores. Adicionada Injeção de Combustível.
  • Potez 631 — Corrigido um erro que causava o motor a ter menor desempenho em modo de emergência (WEP).
  • Ki-21 (todas as variantes) — Atualizado o modelo de voo. Atualizado o desempenho da hélice. Recalculadas e atualizadas as polares das barbatanas e asas. Recalculado o centro de gravidade de acordo com carga e massa do combustível. Corrigido um erro que causava operacionalidade incorreta do aileron.
  • Il-2-M Type 3 / Avenger / Ns-37 — Atualizado o modelo de voo. Atualizado o desempenho da hélice. Recalculadas e atualizadas as polares das barbatanas e asas. Recalculado o centro de gravidade de acordo com carga e massa do combustível
  • D3A1 — Atualizado o modelo de voo. Atualizado o desempenho da hélice. Recalculadas e atualizadas as polares das barbatanas e asas. Recalculado o centro de gravidade de acordo com carga e massa do combustível. Corrigida a controlabilidade e equilíbrio ao abrir os freios aéreos. Corrigida a operacionalidade do sistema de arrefecimento automático.
  • M.B.175T — Adicionado freio aéreo. Corrigido o equilíbrio ao abrir o freio aéreo.
  • P-51H-5NA — Efetuados ajustes às fases do compressor para atingir as descrições técnicas do mesmo no avião.
  • Ki-27 — Reduzida a massa de combustível devido a remoção dos tanques de combustíveis suspensos.
  • Il-4, DB-3 — Atualizado o modelo de voo. Atualizado o desempenho da hélice. Recalculadas e atualizadas as polares das barbatanas e asas. Recalculado o centro de gravidade de acordo com carga e massa do combustível. Corrigida a controlabilidade e equilíbrio ao abrir os freios aéreos.
  • Mi-4 — Corrigida a direção da rotação dos rotores.

Alterações aos Modelos, modelos de dano, características e armamento de navios

  • Compartimentos de primeira ordem com 10-20 munições por canhão foram adicionados para navios com peças de artilharia de grande calibre. A cadência de tiro ao usar compartimentos de primeira ordem definidos a um máximo teórico. A cadência de tiro ao usar munições a partir dos restantes compartimentos permanece inalterada. Navios que podem usar compartimento de primeira ordem podem disparar várias vezes 7-10% mais rapidamente. Incêndios e detonações nos compartimentos de primeira ordem não serão fatais para o navios e podem causar apenas danos nos módulos circundantes e à própria tripulação.
  • Nos navios com vários compartimentos de munições, eles foram divididos em compartimentos para munições e compartimentos para carregamento. Incêndios nos compartimentos de carregamento não são fatais para o navio e podem levar à perda de algumas ou todas as munições no seu interior e ainda danificar os módulos circundantes.
  • Adicionadas mecânicas de abastecimento de munição via elevadores. Um elevador danificado pode levar à redução da velocidade de carregamento da bateria de canhões a que está ligado em 8-10%. Um elevador destruído pode levar à redução da velocidade de carregamento da bateria de canhões a que está ligado em 20%. Um canhão ou torre podem ser operados por vários elevadores - na eventualidade de dano máximo ou destruição de todos os elevadores, a redução não irá exceder 10 e 20% respetivamente.
  • O efeito do dano das chaminés na velocidade do navio foi reduzida a metade.
  • Aumentada a velocidade de reparação dos torpedos colocados nos tubos.

Modelos, modelos de dano e características técnicas

  • Todos os navios — Corrigida a distância de disparo dos AI. A informação da distância de armamento e lançamento foi adicionada às informações das munições com fusível de RADIO.
  • Todos os torpedos possuem agora modelo de dano próprio. Agora podem ser destruídos com fogo direto ou de explosões, como por exemplo cargas de profundidade.
  • Battle (D14), Vosper 2nd series, Haida (G63) — Corrigida a blindagem das instalações de bordo.
  • Pr.159 — Alteradas os compartimentos das munições, RADIO e ponte.
  • Pr.1124 (1945), MBK-161 (1944), Pr. 1204 Late — Alterada a blindagem das torres primárias.
  • MBK pr. 186 — Corrigida a blindagem da mantlet. Corrigida a blindage das torres T-34.
  • Higgins 78 ft PT-200 — Adicionada a modificação Anti-Air Armament Targeting.
  • Pr.191, Pr.191М — Corrigida a blindagem da mantlet do canhão principal.
  • Battle (D14) — Corrigida a mira dos torpedos traseiros.
  • HMNZS Leander — Corrigida a dispersão das munições dos canhões de calibre primário.
  • Class Isles (T-285) — Alterada a classe do navio para Lança-Minas.
  • Type М 1943 — Alterada a classe do navio para Canhoneiro.
  • SGB (S304) — Alterada a quantidade de tripulantes de 16 para 34. Corrigida a descrição das metralhadoras.
  • Pr. 206М — Corrigidas as características técnicas dos torpedos.
  • Vosper 1st series / Vosper 2nd series  — Munições divididas pelos cartuchos 
  • Fairmile D (617) — Alterada a blindagem do navio.
  • Elco 80 ft PT-565 — Aumentada a gama de ângulos do canhão traseiro
  • Pr.1124 (todas as variantes) — Corrigida a proteção das torres principais e torre de comando.
  • MBK-161 (todas as variantes) — Corrigida a blindagem da proteção das torres de calibre primário.
  • Koln - Os tanques de combustível longos colocados ao longo de cada bordo foram divididos em vários mais pequenos.
  • Type 1939 (T22) — Aumentado o ângulo de elevação mínimo dos canhões de 20 mm do andar superior da proa.

Alterações de Battle Rating

Alterado o BR das seguintes unidades:

  • Sumner (DD-692): de 4.3 para 4.7.
  • Somers (DD-381: de 4.3 para 4.7.
  • Tashkent (leader): de 4.3 para 4.7.

Alterações aos modelos dos navios

  • Haida (G63) — Corrigidas diferenças entre os modos Raio-X e normal ao nível dos canhões de 20 mm.
  • Nurnberg — Corrigida a renderização do navio a longas distâncias.
  • Class N (G25)  — Corrigida a mostragem do modo Raio-X.
  • MBK pr. 186 (MK 85) — Corrigido um erro onde faltavam torres de calibre primário em modo Raio-X.
  • Nurnberg — Adicionado blackout atrás da janela de vidro.
  • PGH-2 — Adicionado conjunto de metralhadoras.
  • Fairmile D (617) — Corrigida a mostragem das cargas de profundidade em Raio-X.
  • Type 1924 Jaguar — Corrigidos erros visuais com as torres de calibre primário.
  • Type 1939 (T22) — Corrigidos os ângulos dos canhões.

Economia e pesquisa

 

  • M60A1 Ariete - Removido o estabilizador. Alterado o BR de 8.3 para 7.7 em todos os modos de jogo.
  • Alterado o custo das munições de calibre de 57 mm ou superior (a maior parte reduziu). Ao nível dos cruzadores, os custos das munições foram reduzidos. Exemplo: munições penetrantes do Kirov custam 10 SL em vez de 70 SL. Munições semi-penetrantes custam agora 9 SL em vez de 50 SL. Munições penetrantes do Brooklyn custam agora 10 SL em vez de 20 SL.

Customização

  • Adicionada a possibilidade de criar camuflagens para navios.

Interface

  • The visibility in the research tree of event vehicles which are available for purchase on the market has been added on the PC version of the game (not available for the consoles).
  • The displayed warning regarding the impossibility of retracting landing gear when using suspended boosters has been fixed.
  • Adicionada a visibilidade de veículos de evento, disponíveis para aquisição no mercado, na árvore de pesquisa em PC. Indisponível nas consolas.

Mecânicas de jogo

  • Lançado o modo Guerra Mundial em OBT. Neste modo de jogo os jogadores podem participar na reconstrução de famosas batalhas históricas. Na primeira época, “Recon under Fire”, que dura até 10 de Junho, poderá participar nas Batalhas de Vitebsk, Batalha de Caen e Segunda Batalha de El Alamein.
  • Adicionada a capacidade de atingir ATGM em pleno voo assim como torpedos, bombas e mísseis não guiados com tiros e efeitos de explosão (ondas de choque e fragmentos no ar e água). Bombas com temporizador já no solo também estão sujeitas a estes fatores.
  • Novos tipos de sensores - sistema ótico passivo. Este sistema de sensores não será detetado via RADAR e pode detetar e rastrear alvos sem ser identificado. Estes sistemas podem ser implementados no Stormer HVM - ADAD (Air Defence Alerting Devices) e no Bradley ADATS (Air Defense Anti-Tank System). Sistemas de deteção passiva podem apenas providenciar direção do alvo. A distância ao alvo deverá ser considerada.
  • Adicionada a possibilidade de lançar mísseis AGM-114B em modo LOAL (Lock-on After Launch). Para trabalhar neste modo, o jogador deverá ligar o identificador de alvos e aponta-lo ao alvo, e por fim disparar o míssil. As coordenadas do ponto inicial serão selecionadas como ponto de destino para o sistema de orientação por inércia do míssil. Após o lançamento, a designação do alvo pode ser desligada durante o voo do míssil e ligada novamente antes do acertar no alvo.
  • Reformuladas as mecânicas dos RADAR aéreos e terrestres. As segintes funcionalidades foram adicionadas:
    • Adicionado erro de restreio de alvo. Exemplo: mísseis terra-ar da Tunguska têm um alcance máximo de 8 km. Na vida real a esta distância, o seu RADAR possui um erro duas vezes superior que o raio do fusível do míssil. A única forma de aumentar a probabilidade de acertar é usar a mira ótica.
    • Adicionado efeito “Multipath”. O sinal de RADAR é refletido do alvo e re-refletido da superfície e aprece vir do solo e portanto, indistinguível do sinal do alvo. Este efeito ocorre quando um alvo voa a altitudes inferiores a 100 m, aumentando com a redução da altitude de voo, o que leva a erros aquando de medições de elevação - o RADAR de restreio está olhando abaixo do alvo. Neste caso também é recomendado usar a mira ótica.
    • Adicionado efeito do solo no RADAR. Sistemas de RADAR aéreos iniciais não eram capazes de detetar alvos devido às elevadas reflexões do solo. Este efeito depende da altitude de voo e da elevação do feixe de RADAR. A baixas altitudes, sistema de RADAR era cego. Os alvos abaixo do caça eram muito mal detetados, se é que não eram detetados de qualquer forma.
    • Alterados os custos de spawn de veículos terrestres de BR 8.0 ou superior:
    • Helicópteros sem ATGM - reduzidos em 15-20%.
    • Helicópteros com ATGM - reduzidos em 15-20%
    • Aeronaves de BR >=8.0 - reduzidos aos mesmos valores das aeronaves de BR inferior a 8.0.
    • Todos os aviões e helicópteros, os custos de spawn está ligado ao respetivo.
  • Alterados os custos de spawn em batalhas terrestres realísticas nos seguintes veículos:
    • Flakpanzer I: redução em 2x.
    • OTOMATIC: aumento em 2x.
    • M3 Bradley: redução de 25%.
  • Desligada a possibilidade de respawn aéreo para helicópteros em batalhas terrestres realísticas.
  • Melhorada a capacidade de um navio desencalhar.

Gráficos 

  • Melhorada a aparência das nuvens em definições gráficas máximo e movie. has been improved.

Som

  • Efetuados trabalhos de preparação para o novo motor de som (projeto que já tem eventos sonoros que foram feitos e preparados: base de dados que contém recursos de som criada; adicionado suporte para a nova API para o novo motor de som; reformulados os recursos de todas as unidades e armamentos para suportar o novo motor de som).
  • Criadas mecânicas de suporte simultâneo para o antigo e o novo motor de som. O novo motor de som será ligado pouco tempo depois do lançamento da atualização 1.89 a alturas diferentes para plataformas diferentes.

Controles

  • Melhorada a vibração do comando (para PC e consolas). Agora a vibração funciona em todos tipos de controle (anteriormente apenas para aviões) e há mais modos de vibração na secção do comando nas definições do jogo Opções - Parâmetros gerais - Definições de Gamepad.

Outros

  • Adicionado o idioma romeno.

A Equipe War Thunder