- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Ein Kampffahrzeug, das keiner Einführung bedarf - Der M1 Abrams ist einer von nur wenigen Panzern, die sich einen solchen Ruf und Weltruhm erworben haben, der den legendären Status bei weitem übertrifft. Die Panzerkommandanten von War Thunder und Fans moderner Militärfahrzeuge können sich freuen! Der M1 Abrams wird mit voller Geschwindigkeit in die obersten Ränge der Landschlachten von War Thunder mit dem kommenden Update 1.77 "Advancing Storm" stürmen. Macht euch bereit!
In War Thunder wird der M1 Abrams eine neue Ergänzung auf Rang VI des amerikanischen Bodentruppenbaums sein, die den Spielern von War Thunder zur Verfügung stehen. Trotz seiner enormen Größe und dem beeindruckenden Kampfgewicht von 60 Tonnen kann der M1 Abrams kaum als schwerfälliges Biest bezeichnet werden. Sein 1.500 PS starke Gasturbine ist in der Lage, den Abrams auf eine Höchstgeschwindigkeit von 72,4 km/h zu bringen und schafft es sogar, im Rückwärtsgang 40 km/h zu erreichen. Mit einer solchen Mobilität ist der Abrams in der Lage, sich schnell in Position zu manövrieren und sogar innerhalb kürzester Zeit an andere Orte auf dem Schlachtfeld zu verlegen. Neben der exzellenten Beweglichkeit, die eine eigenständige Offensivfähigkeit darstellt, ist der Abrams auch mit einer starken Hauptkanone und einem Paar Maschinengewehren ausgestattet. Für die Primärbewaffnung wählten amerikanische Ingenieure die 105mm M68A1 Kanone, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Munitionstypen abzufeuern. Zusätzlich zur Kanone ist die Abrams auch mit einem koaxialen 7,62mm-Maschinengewehr ausgestattet, eine weitere 7,62mm ist an der Luke des Ladeschützen montiert und ein gutes altes .50 cal ist auf dem Dach des Turms zur Luftverteidigung installiert.
Die M1 ging 1979 in Produktion, die erste Produktionsversion verließ im Februar 1980 die Fabrikhallen. Die Produktion des M1 ging bis 1985 weiter, wobei eine verbesserte M1IP-Version zwischen 1984 und 1986 kurzzeitig produziert wurde. Bis 1985 wurden bereits mehrere tausend M1 hergestellt und in Dienst gestellt. Im August 1985 wurde der M1 jedoch mit der lizenzpflichtigen Version der Rheinmetall 120mm-Kanone ausgestattet, wie sie auf dem Leopard 2 Panzer zu finden war, und ging anschließend als M1A1 Abrams in Serie. Nach dieser Änderung wurden frühere M1-Einheiten schrittweise auf den M1A1-Standard kampfwertgesteigert, aber dies ist eine Geschichte für ein weiteres, zukünftiges Entwicklertagebuch. Der M1 Abrams war im aktivsten Dienst mit US-Streitkräften vor allem bei den Operationen im Nahen Osten, aber bekannte Nutzerstaaten sind auch Australien, Kuwait, Saudi-Arabien, Ägypten und andere. Nichtsdestotrotz ist der amerikanische M1 Abrams einer der erfolgreichsten und am weitesten verbreiteten modernen Kampfpanzer, die weltweit im Einsatz sind, und verdient zu Recht seinen ikonischen Status neben anderen amerikanischen Legenden wie dem M4 Sherman und dem M60 Patton. Die Tatsache, dass der M1 Abrams heute, fast vier Jahrzehnte nach seiner Einführung, noch immer hergestellt und eingesetzt wird, ist ein Beleg für diese Aussage.
In War Thunder wird der M1 Abrams eine neue Ergänzung auf Rang VI des amerikanischen Bodentruppenbaums sein, die den Spielern von War Thunder zur Verfügung stehen. Trotz seiner enormen Größe und dem beeindruckenden Kampfgewicht von 60 Tonnen kann der M1 Abrams kaum als schwerfälliges Biest bezeichnet werden. Sein 1.500 PS starke Gasturbine ist in der Lage, den Abrams auf eine Höchstgeschwindigkeit von 72,4 km/h zu bringen und schafft es sogar, im Rückwärtsgang 40 km/h zu erreichen. Mit einer solchen Mobilität ist der Abrams in der Lage, sich schnell in Position zu manövrieren und sogar innerhalb kürzester Zeit an andere Orte auf dem Schlachtfeld zu verlegen. Neben der exzellenten Beweglichkeit, die eine eigenständige Offensivfähigkeit darstellt, ist der Abrams auch mit einer starken Hauptkanone und einem Paar Maschinengewehren ausgestattet. Für die Primärbewaffnung wählten amerikanische Ingenieure die 105mm M68A1 Kanone, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Munitionstypen abzufeuern. Zusätzlich zur Kanone ist die Abrams auch mit einem koaxialen 7,62mm-Maschinengewehr ausgestattet, eine weitere 7,62mm ist an der Luke des Ladeschützen montiert und ein gutes altes .50 cal ist auf dem Dach des Turms zur Luftverteidigung installiert.
Aufstrebende M1-Kommandanten können einen wirksamen Schutz gegen einige der am häufigsten verwendeten Geschosstypen erwarten, die in den höheren Rängen zu finden sind. Allerdings ist es erwähnenswert, dass diese effektive Panzerung hauptsächlich rund um den vorderen Teil des Fahrzeugs an Wanne und Turm angebracht ist, wie es bei modernen Kampfpanzern üblich ist. Im Vergleich dazu ist die Seitenpanzerung relativ dünn und lässt sich auch von Kanonen älterer Fahrzeuge leicht durchschlagen. Da der M1 Abrams speziell für den Schutz der Besatzung entwickelt wurde, ist es nicht verwunderlich, dass einige spezielle Schutzfunktionen in das Design des M1 eingeflossen sind. Die Treibstofftanks an der Vorderseite des Rumpfes wurden in gepanzerten Containern untergebracht, die ein Feuer im Kampfraum verhindern, und der Treibstoff diente auch als zusätzlicher Schutz gegen HEAT-Geschosse. Eine weitere Lösung, die für eine bessere Überlebensfähigkeit der Besatzung sorgte, war ein separates Munitionslager, das sich ebenfalls in gepanzerten Containern befand. Im Fall dass die Treibladungen entzündet wurden, wurde der Gasdruck durch spezielle Ausblasplatten, die am Turm und am Rumpf montiert waren, freigesetzt. Ein solches System, bei dem die Paneele richtig funktionierten, würde es der Besatzung erlauben, das Feuer im Munitionslager abzuwarten, während sie im Inneren des Panzers verblieb, und nachdem das Feuer erloschen war, konnte die Besatzung entweder den Panzer verlassen oder ihn vom Schlachtfeld wegfahren.
Obwohl diese Panzerung auch im Spiel vertreten sein wird, sollten angehende Kommandanten des Abrams von dieser keine garantierte "zweite Chance" erwarten: Ja, es ist möglich, eine plötzliche und schnelle Zerstörung des Fahrzeugs zu verhindern, aber nur, wenn ein Container getroffen wurde und die Treibladung Feuer gefangen hat. Wenn der Treffer die HEAT- oder HESH-Munition zur Detonation bringt, wird der Panzer zerstört. Wenn der Spieler in der Lage ist, die Flammen zu löschen, kann er sich für Reparaturen und Wiederbewaffnung in Sicherheit bringen. Nichtsdestotrotz werden diese Schutzmerkmale die Überlebensfähigkeit der Abrams auf dem Schlachtfeld noch geringfügig erhöhen und den gelegentlichen Panzerfahrer unter den richtigen Umständen vor einem vorzeitigen Untergang bewahren.
Die erste Produktionsversion des M1 Abrams wurde an die an vorderster Front kämpfenden Truppen ausgeliefert und sollte mit dem War Thunder Update 1.77 "Advancing Storm" sehr bald eintreffen. Bleibt auf dem Laufenden, um mehr über das nächste große Update von War Thunder zu erfahren. Bis dann!
Unsere bereits erschienenen Entwicklertagebücher:
- Dagor Engine 5.0: Temporal Anti-Aliasing (Variance Clipping TAA)
- Dagor Engine 5.0: Displacement-Mapping, Schmutz und Pfützen
- Dagor Engine 5.0: Wetter- und Umwelteffekte - Regen, Nebel, Wolken und Sonne
- Dagor Engine 5.0: Licht und Schatten: Global Illumination, Kontaktschatten, Schatten auf Effekten
- Dagor Engine 5.0 Neue Landschaftsdarstellungsmechaniken
- Neue Sounds mit Update 1.77
Euer War Thunder Team
Kommentare (134)
Da kännt Ihr aber gleich den Leo 2A4 mitreinpacken, mit den Leo 2k kann man hier nichts anfangen zumindest
Sei froh das der abram ne 105mm hat
Ich finde zwar auch blöd das die deutschen bloß den Leo 2K bekommen, aber er hat genug Durchschlagskraft um ein M1 Abrams durch die Wannen- und sogar durch die Turmfront zu durchschlagen. Zudem hat man es mit dem M1 Abrams mit der 105mm bestimmt nicht leicht einen T64B frontal zu durchschlagen wo der Leo 2K kein Problem haben sollte.
Wie alle wieder rumheulen. Ja das ist ein M1 Abrams, aber wenn ihr mal richtig lest, merkt ihr das es nicht der M1A1 ist. Heißt das hier ist die frühe Version (mit der guten alten 105mm aus dem M60) die Zeitgleich mit dem Leopard 2AV entwickelt wurde und erst dannach die 120/L44 vom Leopard 2 erhalten hat. Anmerkung: Die Kanone des Leopard 2K ist die 120/L44 und sollte keine Probleme haben selbst den M1 Abrams frontal zu begegnen.
das geilst ist ja wenn die russen die 2 panzer bekommen was bekommen die deutschen dann 1 leo 2k wow so stark=( #
Das ist es ja das Komische der M1 und Leo 2AV wurden zur gleichen zeit entwickelt und waren auch ungefähr zur gleichen zeit in der Erprobung aber trotzdem bekommen wir einen 2K der nur einer von 17 ( bin mir bei der zahl nicht zu ganz sicher aber mehr wie 20 waren es nicht ) war. Und der 2AV könnte wenigstens mit der Panzerung mithalten.
Leopard 2a1 confirmt? Echt geile sache freue mich schon drauf
Hoffen wir mal....
Glaubt man den Dataminern kommt nur noch eine noch bessere Variante des T-64 und die Deutschen müssen sich mit dem Dünnhäutigem Leo2K Prototypen begnügen.
Für Die Deutsche Nation würde wenigstens ein Leopard 2AV gerechtfertigt sein.
JAAAAAAAAAAAAAAAAA ENDLICH. Jetzt wird German Bias auseinander genommen !!!
German Bias? Wenn du schlecht spielst, spielst du schlecht, egal mit welchem Panzer.
pladimir_wutin, sagte der Wehraboo weil er es niucht besser weiß ;)
Also ein Leopard 2 AV oder Leopard 2 A0 sollte jz schon drin sein.
die hoffnung stirbt zu letzt. mal abwarten...
Geduld ist eine Tugend... wir brauchen auch noch content für übermorgen !
Ich finde die Deutschen bräuchten dann mindestens den Leo 2A oder A3
Ich versteh das nicht.. Die anderen bekommen einen Challenger, einen T64 und einen M1 Abrams die zwischen 1975 - 1980 eingesetzt wurden. Und wir bekommen einen Leopard 2K der wieder mal keine Panzerung hat. Der im vergleich zu den anderen erstens 10 oder mehr Jahre älter ist. Und es ist nur ein Prototyp.. wieso bekommen wir nicht einen Leopard 2AV oder 2A4 der ungefähr gleich stark ist wie eine M1 Abrams? wäre es nicht fair wenn alle Nationen die gleiche Chancen haben?
Kein Leopard hat KEINE Blech panzerung das ist im Gegensatz zur Geschwindigkeit und den Flugzeugen der deutschen gerechtvertigt
HanTheKiller, Ich versteh gerade nicht so richtig was du damit sagen willst. Aber wenn es um Panzerung und Geschwindigkeit geht dann ist der Challenger Mk1 und der M1 Abrams und wahrscheinlich auch der T 64 dem Leopard 2k weit überlegen da alle Panzer die Wahrscheinlich gleiche Geschwindigkeit erreichen und dann noch eine bessere Panzerung haben. wenn es Fair sein sollte dann müsste der Leopard 2k eine Munition bekommen die mehr als 600mm pen hat und das wird es nicht.
Okay Okay , kleines feedback . Ich bin nun endgültig der Meinung der Leo 2K ist zu schwach . Er ist schnell ja alles schön und gut , dicke waffe auch schön aber wie eigentlich alle wissen ist das nicht alles . Wenn man den werten der Panzer trauen kann(was bekannt ist) braucht kann auch erwas Panzerung . Der Junge hier hat alles , Waffe , Panzerung , Geschwindigkeit und nun auch noch extra interner Schutz .Der Leopard 2k und ja selber der T64B , sind unzureichend , Leopard 2A4 und T70 wäre nett
Um den T64 brauchst du dir kein Kopf zu machen, es gibt allein vom T64B 13 Kampfwertsteigerungen die bis Mitte der 80er gingen, worüber der im Spiel alle verfügt, oder zumindest die entscheidensten, wie ATGMs und eine neue Porzellan-Verbundpanzerung. Die einzigen die bislang doof aus der Wäsche kucken mit nem 70er Leo-Zwitter-Prototypen, das sind wir.
Jetzt muss aber auch der richtige Leo 2 kommen !
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