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워 썬더 "Apex Predators" - 변경점
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F-16, MiG-29, 토네이도 3대로 구성된 VIII 랭크 4세대 전투기가 추가되었고, 40여 종의 지상 장비, 항공기, 함선이 새로이 추가되거나 업데이트되었습니다. 함선의 승조원들에게 새로운 모델링과 전투의 진행에 따른 목소리 변화가 추가되었으며, 드롭 탱크 기능과 새로운 전장 2곳, 그리고 다양한 변경점을 적용하였고, 수많은 버그를 수정하였습니다! "최상위 포식자"들이 등장하는 Apex Predators 업데이트에 빠져 보세요!

항공기

모든 국가에 새로운 항공기가 추가되었고, 소련제 MiG-29 (9-13), 미국, 중국, 이스라엘, 그리고 이탈리아에서 사용할 수 있는 F-16A 파이팅 팰컨 등 VIII 랭크 항공기들이 추가되었습니다!

미국

독일

소련

영국

  • F-4J(UK) Phantom II (스토어 팩)
  • Tornado Gr.1
  • Sea Harrier FRS.1 (비행대 장비)

일본

  • F-4EJ ADTW (스토어 팩)

중국

이탈리아

프랑스

  • Mirage F1C-200 (스토어 팩)
  • Mirage 2000D-R1
  • Late 298D ("윈터 퀘스트" 보상 장비)

스웨덴

  • J35XS (스토어 팩)
  • JA37D

이스라엘

MiG-21bis “Lazur-M”, F-104S-TAF 스타파이터, 크피르 카나드, 그리고 F-4J(UK) 팬텀 II, J-7D 와 MiG-23ML 로 구성된 새로운 프리미엄 항공기를 사용하면 VIII 랭크에 더 신속히 도달할 수 있습니다!

  • 새로이 추가된 VIII 랭크 항공기는 새로운 기능인 드롭 탱크를 사용할 수 있습니다.
  • 무장 커스텀 기능이 20여 대 이상의 헬리콥터와 항공기에 추가되었습니다.

지상 장비

SUB-I-II, 칼리드 그리고 마가크 7C를 포함한 10여 종의 장비가 새롭게 추가되거나 업데이트되었습니다!

미국

독일

  • Gepard 1A2
  • Ferdinand - 모델링이 업데이트되었습니다

소련

  • IS-2 (1944) - 모델링이 업데이트되었습니다

영국

일본

중국

  • WZ1001
  • IS-2 (1944) - 모델링이 업데이트되었습니다

이탈리아

  • CM52

프랑스

스웨덴

  • T-55M

이스라엘

헬리콥터

독일

  • Bo 105 CB-2 - 디테일한 콕핏으로 업데이트되었습니다
  • Bo 105 PAH-1 - 디테일한 콕핏으로 업데이트되었습니다.
  • Bo 105 PAH-1A1 - 디테일한 콕핏으로 업데이트되었습니다.

해상 장비

7종의 신규 장비가 추가되었으며, 새로운 승무원 모델링과 음성이 적용되었습니다!

미국

독일

  • V-990
  • Z-47 (프리미엄)

영국

  • HMS Abdiel

일본

  • IJN Myoko (프리미엄)

소련

  • Letuchiy
  • Ryany (프리미엄)

이탈리아

새로운 전장과 임무

금광 지대와 눈에 덮인 폴란드 전장이 추가되었습니다!

전장 및 임무 업데이트

  • 항공전 임무(아케이드,리얼리스틱,항구적 대립 작전과 헬리콥터 PvE):
    • AI가 조종하는 대공 포화가 빗나갈 경우 플레이어가 공격받는 중이란 사실을 알 수 있도록 더 높은 각도로 우선 공격하게 됩니다. 이 변경점이 적용되기 전에는 빗나간 포탄이 플레이어 항공기 뒤에 생기는 등 식별에 어려움이 있었습니다.
  • 대형 비행장에 안내등이 추가되었습니다.
  • “그라운드 제로” 전장의 광원 위치가 조정되었습니다.
  • 이동에 영향을 주는 “험한” 지형(진흙, 눈밭 등)의 물리 법칙이 변경되었습니다
  • 초기형 함재기의 시험 비행 시 HMS 일러스트리어스(영국), USS 렉싱턴(미국), IJN 쇼카쿠(일본) 위에서 발진하게 되었습니다. 호위함의 위치를 바로잡았습니다.

항구적 대립 작전과 헬리콥터 PvE

“항구적 대립 작전” 그리고 “헬리콥터 PvE” (두 모드에만 적용되는 변경점입니다)

  • 유닛이 집이나 나무에 걸리는 문제가 발생하지 않도록 지상전 구역에 위치한 오브젝트 (식생, 건물 등)들을 삭제하였습니다.
  • 지상전에서의 양측 병력 사이의 거리가 감소 및 표준화되었습니다 (간혹 병력이 2-3km 사이에 위치하는 임무가 존재했었습니다)
  • 대공포의 발사 길이가 연사력의 영향을 받도록 하였습니다. 빠른 연사력을 가진 대공포의 경우 짧은 시간 동안 사격하게 되어 모든 랭크에서 같은 수의 포탄을 사격하게 됩니다.
  • AI 가 조종하는 모든 대공포가 예광탄을 사용하게 됩니다.
  • 지상전에서 정상적인 스폰 위치가 아닌 맵 끝에서 스폰하는 버그가 수정되었습니다.
  • 지상전 내에서 스폰 로직이 변경되었습니다. 이제 스폰 포인트(헬리콥터 패드/비행장) 주변 사각형 그리드 내에 적이 존재할 경우 해당 위치에서 스폰되지 않습니다.
  • 일부 유닛이 포함된 채로 멈춰 있던 수송대가 전선 앞으로 지나간 뒤 다른 유닛과 함께 적진 속 깊숙이 진격하게 하던 버그를 수정하였습니다
  • 차량 행렬 중 일부 유닛이 한 지역에서 갇혀 움직이지 못할 때, 나머지 유닛 전부가 적진 깊숙히 들어갈 수 있게되었던 버그가 수정되었습니다.

“항구적 대립 작전” (해당 변경점은 “헬리콥터 PvE” 전투에 영향을 끼치지 않습니다.)

  • “그랜드 캐니언” 전장에 새 미션이 추가되었습니다.
  • 이제 미션에 나오는 모든 차량은 저BR 항공기가 다음 세대 대공포를 상대하는 상황을 막기 위해 각 BR에 맞춰 등장합니다.

“헬리콥터 PvE” (해당 변경점은 “항구적 대립 작전”에 영향을 끼치지 않습니다.)

  • “그랜드 캐니언” 전장에 새 미션이 추가되었습니다.
  • 팰컨과 AMX DCA 30이 게파르트로 변경되었습니다.

지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

  • M1128 - C76A1탄이 M774로 변경되었습니다. 추가적인 방호력을 제공하는 슬랫아머가 별도의 연구가 필요한 부품으로 변경되었습니다.
  • M42, M42 (일본) - 4랭크에서 3랭크로 이동하였습니다.
  • M42, M42 (일본) - 리얼리스틱 모드에서 BR이 4.7에서 4.3으로 변경되었습니다

항공기 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

무장

  • \23mm 23-2K식 기관포 - 705m/s에서 720m/s로 탄속이 변경되었습니다.
  • 1000 파운드 AN-M65A1 폭탄 - 폭탄 무게가 1104파운드에서 1205파운드로 변경되었습니다. 출처: «OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200».
  • 1000 파운드 AN-M65A1 M129 폭탄 (꼬리핀) — 폭탄 무게가 1205파운드에서 1104파운드로 변경되었습니다. 출처: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • A2D-1 - 500파운드 AN-M64A1 폭탄의 파일런 위치가 수정되었습니다
  • Ba.65 (K.14) L - 4x100kg SAP 100M 폭탄이 장착된 프리셋이 추가되었습니다. (report)
  • 버캐니어 S.2 - 540파운드 Mk.M2폭탄이 추가되었습니다.
  • B-25J-1 - 상부 터렛 사격 각도가 89도에서 82도로 변경되었습니다.
  • Do-17 Z-2 - 10xSC50 + 1xSC250이 프리셋에 추가되었습니다.
  • 포커 D.XXX-3 - 7.7 FN 브라우닝 M.30 No.3 기관총의 탄약이 500발에서 300발로 변경되었습니다.
  • F-86F-2, F-86F-25 - M117 750파운드 폭탄이 추가되었습니다.
  • F9F-8 - 마이티 마우스 로켓이 추가되었습니다.
  • F-100D - BLU-27 의 숫자가 4개에서 6개로 변경되었습니다. 출처 : T.O. 1F-100D(l)-1 (31 July 1973) (Change 5-15 September 1978” (report).
  • 미라주 F1C, 미라주 F1CT - 플레어의 수량이 184발에서 252발로 변경되었습니다.
  • S.O.4050 보투르 IIN - T10 151 로켓이 프리셋에서 보이지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • Z-19 - AKD-9 대전차 미사일이 추가되었습니다.
  • Q-5A - 250-3 폭탄이 추가되었습니다.
  • MiG-3-34 - 20mm ShVAK 기관포의 탄약이 200발에서 400발로 변경되었습니다.
  • Su-22M3 - 우측 HP-30 30mm 기관포가 “플레어/채프” 개조와 함께 사용할 수 없는 버그를 수정하였습니다.
  • Yak-38, Yak-38M - 추가적인 R-60을 장착할 수 있게 됩니다.
  • F-4J - 헬멧 연동 조준 시스템이 추가되었습니다.
  • F-104S - 플레어와 채프가 추가되었습니다.

기타

  • A-4B - Mk77 Mod 4 소이탄의 아이콘이 수정되었습니다.
  • AD-2, AD-4, AM-1 - MK13 Mod 0 기뢰 연구 부품이 추가되었습니다.
  • Bf 109 (모든 파생형) - MG151/20 기관포가 X레이 뷰에 추가되었습니다.
  • Bf 110 C-7 - 폭탄 파일런이 수정되었습니다.
  • F3H-2 - 레이더 모델이 AN/APQ-50에서 AN/APQ-51로 변경되었습니다. 출처 :“Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955”.
  • F7F-3 - 무장 아이콘이 수정되었습니다.
  • F8U-2 - 레이더 모델이 AN/APQ-50에서 AN/APS-67로 변경되었습니다. 출처 : “F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959”.
  • 헌터 F.1 - 레이더 모델이 AN/APG-30에서 ARI.5820으로 변경되었습니다. 출처 : “A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1”.
  • MD-500-TOW - 무유도 로켓 탄도 컴퓨터가 제거되었습니다.
  • 루이발크 Mk1F CSH - 몇몇 상황에서 사수 시점이 해당 시점 너머를 볼 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • 시파이어 FR.47 - 오른쪽 플랩 데미지 모델이 없어져 발생된 버그를 수정하였습니다.
  • 스위프트 F.1 - 레이더 모델이 AN/APG-30에서 ARI.5857로 변경되었습니다. 출처 : “A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2”.
  • 타이거 UHT, A-129CBT - 12.7mm 기관총이 2개의 개조 부품을 요구하는 버그가 수정되었습니다.
  • Q-5L - 날개가 뜯겨져 나간 후 부품이 남아있는 버그가 수정되었습니다.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 - 40mm M75 유탄발사기가 X레이 시점에서 보이는 것을 수정했습니다.
  • UH-1C, UH-1CXM30 - ATGM 아이콘이 수정되었습니다.
  • Mi-24 (모든 개량형) - 23mm GSh-23L 기관포가 X레이 시점에서 보이도록 추가되었습니다.
  • Mi-28N - “MAW” 개조가 “플레어/채프”로 교체되었습니다.
  • Su-8 - 스테빌라이저가 2개의 파츠로 나눠지지 않아 생긴 버그가 수정되었습니다.
  • MiG-23MLA - R-60 미사일이 R-60MK로 변경되었습니다.
  • MiG-23MLD - R-60 미사일이 R-60M으로 변경되었습니다.
  • F-4EJ 카이 - AIM-9L 미사일이 추가되었습니다.
  • MiG-21bis (스웨덴) - R-60 미사일이 R-60MK로 변경되었습니다.
  • T129 - 적절한 부품을 장착했을 때에만 IRCM 요소가 보이도록 수정하였습니다.
  • AD-2, AD-4 1000 lbs Mk 13 Mod 0 기뢰에 필요한 부품이 추가되었습니다.
  • AH-64 (모든 기종), YAH-64 TADS 조준경의 배율이 4.1x-81.8x 에서 3.0х-126.0х로 변경되었습니다.
  • AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 — M65 TSU 조준경의 배율이 24.0x to 2.0х-13.0х 로 변경되었습니다.
  • A.109EOA-2 — SFIM M334 조준경의 배율이 4.1x-81.8x 에서 2.5х-10.0х로 변경되었습니다.
  • BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 — APX 397 조준경의 배율이 20.0х 에서 3.2х-10.8х 로 변경되었습니다.
  • BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) — HeliTOW 조준경의 배율이 20.0х 에서 3.2х-12.0х 로 변경되었습니다.
  • F9F-2, F9F-5 — 500 파운드 AN-M64A1 폭탄에 필요한 부품이 추가되었습니다.
  • MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD — 23mm GSh-23L 기관포가 X레이 시점에서 보이도록 추가되었습니다.
  • Mi-24 (모든 기종) 9С475 조준경의 배율이 15.0x 에서 3.3х-10.0х 로 변경되었습니다.
  • Mi-28NM — "비효르" 미사일을 발사한 뒤 컨테이너가 공중에 그대로 남던 버그를 수정하였습니다.
  • Il-28 (모든 기종), Tu-14T, Mi-4AV, Mi-24 (모든 기종), Mi-35M, Yak-1 (모든 기종), Yak-7B, Yak-3, Yak-9 (모든 기종) — 비활성 기체 시스템이 추가되었습니다.
  • R-24T 시커의 플레어 민감도가 더 현실적이게 되었습니다. 플레어에 교란될 확률이 높아졌습니다.
  • 높은 펄스 반복 주파수 (HRPF)를 사용하는 레이더 펄스 도플러 모드를 사용하는 장비의 경우, 목표물의 후방에서 제한된 감지 범위를 가지게 됩니다. 이제 격납고의 엑스레이 시점에서 레이더 관련 정보와 HUD의 레이더 모드 이름을 확인할 수 있습니다. 이 변경점은: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, 미라주 2000, T-1, T-2.
  • F-4EJ 카이의 레이더에 3가가지의 ACM 모드: “조준”, “수직 탐색” “광범위 탐색” (“HUD”)가 추가되었습니다.

다음 항공기에 보조 무장 커스텀 기능이 추가되었습니다:

  • AD-2
  • AD-4
  • AD-4NA
  • AM-1
  • AU-1
  • DH-110 시 빅슨
  • F2H-2
  • F9F-2
  • F9F-5
  • F9F-8
  • F-84F (모든 국가)
  • Mi-24A
  • Mi-24D
  • Mi-24P, Mi-24P (독일), Mi-24P HFS 80
  • Mi-24В
  • Mi-35М
  • Su-6
  • Su-6 (M-71F)
  • Su-6 (AM-42)
  • Su-8
  • Yak-38
  • Yak-38M

비행 모델링 변경점

  • D-520 - 비행모델이 업데이트 되었습니다. 최대 연료량이 증가하였습니다. 비행기의 최대 무게가 감소했습니다. 비행 성능은 변하지 않았습니다.
  • N1K2 (모든 파생형), SAAB J/A-21 (모든 파생형), F-105D, F-89 (모든 파생형) - 엔진 소화기가 지급됩니다.
  • A6M (모든 파생형) - 비행모델이 업데이트 되었습니다. 연료 소모량이 업데이트 되었습니다. 연료 사용에 따른 연료통 사용 순서가 재정의되었습니다.
  • FW-190A-5 (모든 파생형)/Ta-152C1 - 비행 모델이 업데이트되었습니다. 프로펠러 선회 방향의 반대로 기동할때의 성능이 좋아졌습니다. 임계각에 다다를 때의 비행기의 안정성이 향상되었습니다. 3점 착륙을 하기 더 쉬워졌습니다.
  • F4U-4/4b - 엔진 출력이 변경되었습니다, WEP과 3단계에서의 성능이 수정되었습니다.
  • F4U-7 - F4U-4B와 동일한 출력이 적용되었습니다.
  • Il-28 (모든 파생형), MiG-17 (모든 파생형), MiG-15 (모든 파생형), Tu-14, Yak-28 - 엔진 소화 시스템이 추가되었습니다.
  • La-15/174 — 엔진 소화 시스템이 추가되었습니다.
  • P-63 (모든 파생형) - 엔진 시동 및 끄는 시간이 조정되었습니다. 엔진 RPM 역학이 개선되었습니다. 프로펠러 그룹의 모든 요소가 개선되었으며 안정화되었습니다. 저속에서의 에일러론 효율이 감소했습니다.

해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

해상 무장:

  • RN 아퀼라 - 152mm /40 암스트롱 1899/1916 주포의 연사속도가 분당 6발로 증가했습니다.
  • Pr.7 “베스포시차드니” - 45mm 대공포가 37mm 70-K 기관포로 교체되었습니다.
  • LCM ZIppo - MG-3 기관총이 M73으로 대체되었습니다.

해상 특성, 물리 법칙 및 데미지 모델링:

  • IJN 후소 - 벨트 장갑, 주 포탑장갑과 후방 장갑 형식이 수정되었습니다.
  • USS 파르고 (CL-106) - 함교의 위치와 장갑이 수정되었습니다. 사격 통제실이 배의 흘수선 아래 깊은 안쪽에 위치하게 되었습니다.
  • HMS 후드 - 연돌 파츠가 장갑 갑판에서 제거되었습니다. 몇몇 갑판 부문에서의 장갑 오류가 고쳐졌습니다. 탄약고와 주포탑 밑 장갑 갑판이 고쳐졌습니다.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - 통신실의 위치가 수정되었습니다. 연료통의 크기가 수정되었습니다. 탄약고의 크기와 위치가 수정되었습니다.
  • SMS 오스트프리슬란트 - 석탄 저장고 주변 장갑 두께가 3mm로 평준화 되는 버그를 수정했습니다.
  • 엠덴 - 송탄기와 주포의 숫자와 모델이 수정되었습니다.
  • HMS 다이애나 -. 통신실과 작전실 그리고 주포 탄약고의 위치가 수정되었습니다. 연료탱크가 추가되었습니다. 엔진과 보일러실의 위치와 크기가 수정되었습니다. 항해실의 장갑이 추가되었으며, 대공방어시설이 추가되었습니다.
  • HMS 글로리어스 -주포탑 장갑이 수정되었습니다. 사격통제실의 장갑 구조가 수정되었습니다. 어뢰관의 두깨가 조정되었습니다. 석탄 저장고가 연료탱크로 변경되었습니다.
  • USS 알래스카 - 연료탱크의 형상과 크기가 수정되었습니다.
  • IJN 휴우가 - 함교를 위한 갑판 장갑이 추가되었습니다.
  • 아트미랄 그라프 슈페 - 승조원 구획의 위치가 수정되었습니다

해상 시각적 모델 및 시각적 요소:

  • 각 국가별 현대 함선의 승조원과 장교의 모델이 추가되었습니다. 새로이 추가된 모델링은 승무원 모델링을 확인할 수 있는 모든 현대 함선들의 승무원 모델을 대체하게 됩니다.
  • 파리시스카야 코뮤나 - 12.7mm DShK 기관총이 마스트 위 스포트라이트 설치구역에서 전투구역 위쪽으로 위치가 변경됩니다.
  • 폴라가 - 배의 이름이 정상화 되었으며(약칭인 RN이 제거되었습니다.), 공화국의 깃발로 변경되었습니다.

기타

  • AI 가 조종하는 항공모함들이 추가되었습니다:
    • 미국:
      • USS 렉싱턴 (CV-2)
      • USS 사라토가 (CV-3)
      • USS 엔터프라이즈(CV-6)
    • 영국:
      • HMS 일러스트리어스
    • 일본:
      • IJN 쇼카쿠

경제 및 연구 변경점

  • F4U-1A (USMC) - F4U-1A와의 그룹에서 제거되었습니다
  • Kfir C.2 - RB에서 가지는 BR이 10.7로 내려갔습니다.

커스터마이징

  • GE로 살 수 있는 현대적인 여성 파일럿 프로필 아이콘들이 추가됩니다.
  • M46 “Tiger” - 호랑이 데칼이 표준 위장으로 돌아왔습니다. 73 전차대대 무료 위장이 제거되었습니다.
  • 겨울 이벤트를 위한 데칼과 장식들이 추가되었습니다
  • 2차 대전기 구축전차에 골든 이글로 구매하거나 업적 달성을 통해 획득할 수 있는 위장도색이 추가되었습니다. 각 국가에는 특유의 배색과 디자인이 적용되어 있습니다.

인터페이스

  • 피격 인디케이터 (화면 측부에 출력되는 붉은색 마커)가 업데이트되었습니다. 관통하지 못한 포탄의 경우 회색으로, 부품 또는 승무원에게 피해를 입히거나 화재를 일으켰을 경우 새로운 인디케이터가 나타나게 됩니다.

게임 기능

  • 추가 연료탱크가 다음 항공기에 추가되었습니다: 토네이도 (모든 기종), МiG-29, F-16 (모든 기종), 미라주 2000D R1
  • 해전에 플레이어의 명시적 활동을 결정하는 기능이 추가되었습니다. 전투 중 플레이어가 직접 제어하는 무기로 적 플레이어를 단 한번도 타격을 하지 못했을 경우, 해당 판의 보상 및 과제 달성 성과를 받을 수 없게 됩니다.
  • 정찰 드론이 타겟 카메라를 이용해 전장에 마커를 놓을 수 있게 되었습니다. 마커는 모든 아군에게 출력되며, 미니맵과 지상에서도 출력됩니다.

그래픽

  • 자세제어 엔진이 달린 미사일의 시각적 효과가 추가되었습니다.
  • 예광탄 또는 철갑탄이 명중했을 때나 도탄됐을 때 예광탄이 부서지는 듯한 효과가 추가되었습니다.
  • 물리탄에 의한 새로운 피격흔이 추가되었습니다.

사운드

  • 고랭크 지상 및 공중전에 7개의 새로운 배경음악이 추가되었으며, 기존 음악들 또한 재디자인 되었습니다.
  • 해전에서 사용되는 승무원 음성이 전체적으로 업데이트 되었습니다. 각 국가는 그 국가에 맞는 언어로 녹음된 새로운 음성을 받게 됩니다.

이제 해전에서 배 안에서 지휘관, 장교, 승조원 등 역할에 따라 다른 3가지의 음성을 듣게 됩니다. 사령관이 무장 혹은 배 자체에 대한 지시를 내리면, 장교와 승조원이 주변 상황과 배의 상태를 보고합니다. 적 발견, 적의 종류, 거리와 방향, 명중 여부 등 다양한 보고를 들을 수 있습니다.

이를 통해 피해를 보고받고, 화재 혹은 누수나 치명적인 기울기를 쉽게 인지할 수 있게 되며, 부서진 부품의 수리를 잊지 않고 시작하게끔 해 줄 것입니다.

해당 상황과 전투가 격해짐에 따라 달라지는 대사의 억양은 해전에 몰입하는데 도움이 될 것입니다!

적이 먼 거리에 있고 배에 문제가 없다면 승조원들의 보고와 명령은 차분하고 집중되어 있겠지만, 적이 가깝고 폭발이 여러 군데에서 일어나고 있다면 차분한 분위기의 목소리를 유지하기 어려울 것입니다!

여러분은 선택된 국가의 목소리 혹은 모든 국가에 지정된 하나의 목소리 중 선택할 수 있을 것입니다.

미국과 영국은 공통된 목소리 옵션을 가지나 미국은 추후에 개별적인 목소리 옵션을 가지게 될 것입니다.

이 변경점은 해전 사운드 업데이트의 일부분이며, 추후엔 더 확장되고 개선된 업데이트를 할 예정입니다.

  • 지상전과 해상전의 전체적인 사운드가 조정되었습니다. 포성과 격발음, 폭발음의 거리에 따른 소리 감소가 더 정확해져 중요한 소리에 더 집중할 수 있게 되었습니다