War Thunder background
War Thunder "Apex Predators" - Registro de Cambios
Descargar Fondo de Pantalla:

DESCARGAR EL JUEGO

¡Nuevo Rango VIII de aviones de 4ª generación con el trío icónico de F-16, MiG-29 y Tornado! Selección de más de 40 modelos nuevos y actualizados de aviones, vehículos terrestres y de la marina. Nuevos modelos para la tripulación de los barcos con voces reelaboradas para los eventos de la flota, mecánicas de los tanques externos, dos nuevas ubicaciones y, como siempre, ¡una larga lista de correcciones de errores y pequeñas actualizaciones y cambios! ¡Prepárate, los Apex Predators han llegado a War Thunder!

Aviación

¡Han llegado nuevos aviones para todas las naciones representadas en War Thunder! Entre ellos están los aviones de rango VIII más avanzados del juego, como el MiG-29 (9-13) Soviético o el F-16A Fighting Falcon, ¡disponibles para EEUU, China, Israel e Italia!

EEUU

Alemania

URSS

Gran Bretaña

  • F-4J(UK) Phantom II (Paquete de Tienda)
  • Tornado Gr.1
  • Sea Harrier FRS.1 (Squadron vehicle)

Japón

  • F-4EJ ADTW (Paquete de Tienda)

China

Italia

Francia

  • Mirage F1C-200 (Paquete de Tienda)
  • Mirage 2000D-R1
  • Late 298D (Evento Búsqueda de Invierno)

Suecia

  • J35XS (Paquete de Tienda)
  • JA37D

Israel

¡Los nuevos aviones premium te ayudarán a alcanzar el rango VIII y a probar los mejores aviones nuevos mucho más rápido! Echa un vistazo al MiG-21bis “Lazur-M”, F-104S-TAF Starfighter and Kfir Canard, así como a el F-4J(UK) Phantom II, J-7D y MiG-23ML!

  • ¡Una mecánica totalmente nueva para los tanques de externos crea nuevas posibilidades para los pilotos de los aviones de rango VIII recién añadidos!
  • Se han añadido opciones de personalización de armas secundarias a más de 20 aviones y helicópteros.

Vehículos Terrestres

¡Más de 10 vehículos nuevos y actualizados con el SUB I-II, Khalid y Magach 7C!

EEUU

Alemania

  • Ferdinand - modelo actualizado

URSS

Gran Bretaña

Japón

China

  • WZ1001

Italia

  • CM52

Francia

Suecia

  • T-55M

Israel

Helicópteros

Alemania

  • Bo 105 CB-2 - Se ha actualizado la cabina detallada.
  • Bo 105 PAH-1 - Se ha actualizado la cabina detallada.
  • Bo 105 PAH-1A1 - Se ha actualizado la cabina detallada.

Flota Naval

¡Siete naves nuevas, nuevos modelos de tripulación y voces reelaboradas!

EEUU

Alemania

  • V-990
  • Z-47 (Premium)

Gran Bretaña

  • HMS Abdiel

Japón

  • IJN Myoko (premium)

URSS

  • Letuchiy
  • Ryany (Premium)

Italia

Nuevas ubicaciones y misiones

¡Nueva Cantera de Oro y nuevo mapa de Polonia con temática invernal para las Batallas Terrestres!

Actualizaciones de ubicaciones y misiones

  • Misiones de aeronaves (AB, RB, Confrontación Duradera y JcE de helicópteros):
    • Si la defensa antiaérea operada por la IA falla un avión, es más probable que adopte un ángulo preventivo superior que permita al jugador ver que le están disparando. Antes de este cambio, los disparos fallidos se situaban casi siempre detrás del avión del jugador y eran difíciles de ver.
  • Se ha añadido iluminación de señalización nocturna a los aeródromos dinámicos grandes.
  • Se ha corregido la iluminación de la "Zona Cero" (apagada).
  • Se ha modificado la física del paisaje que afecta al movimiento en terrenos "pobres" (tierra, nieve, etc.).
  • Modelos de portaaviones para vuelos de prueba de los primeros portaaviones Británicos (HMS Illustrious), de EEUU (USS Lexington) y de Japón (IJN Shokaku). También se han sustituido los buques de escolta.

Confrontación Duradera y JcE de Helicópteros

"Confrontación Duradera" y "JcE de Helicópteros" (cambios comunes para ambos modos de juego)

  • Los objetos (vegetación como árboles y edificios, etc.) que se encuentren en el área de combate de las batallas terrestres se eliminarán ahora al inicio de la batalla, para que no haya problemas de unidades atascadas en árboles y casas.
  • Se ha reducido y normalizado la distancia entre los bandos en conflicto en las batallas terrestres (había misiones con una distancia entre posiciones de tropas de 2-3 km).
  • La duración de las ráfagas antiaéreas depende ahora de su cadencia de fuego. Los cañones antiaéreos más rápidos disparan ahora ráfagas más cortas para que el número de disparos sea aproximadamente igual en todos los rangos.
  • Todas las defensas aéreas controladas por la IA utilizan ahora munición trazadora.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que una batalla terrestre comenzara en el borde del mapa pero no en la línea del frente, lo que provocaba que las tropas se situaran en la retaguardia del enemigo y que el ataque se dibujara a través del mapa.
  • Se ha corregido la lógica de generación de una batalla terrestre al principio de la misión. Ahora la batalla no debe comenzar en las casillas donde existen los puntos iniciales de reaparición de los jugadores (helipuertos/ aeródromos).
  • Se ha corregido un error por el que un convoy con algunas unidades atascadas en una de las casillas podía cruzar la línea del frente y adentrarse en territorio enemigo con el resto de las unidades.

"Confrontación Duradera" (los cambios no afectan al "JcE de Helicópteros")

  • Nueva misión en la ubicación "Gran Cañón".
  • Los vehículos utilizados en las misiones tienen ahora en cuenta el cambio regular de los rangos de BR, simplemente para evitar situaciones en las que aviones con BR bajo acaben contra cañones antiaéreos de nueva generación.

“JcE de Helicópteros" (los cambios no afectan a "CD")

  • Nueva misión en la localización "Gran Cañón".
  • Falcon y AMX DCA 30 han sido sustituidos por el Gepard I.

Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelos de daños, características y armamento

  • M1128 - El proyectil С76А1 ha sido sustituido por el М774. La protección adicional en forma de rejillas y protecciones laterales no está disponible como modificación instalada.
  • M42, M42 (Japón) — Se ha cambiado el rango de IV a III.
  • M42, M42 (Japón) — BR en el modo RB se ha cambiado de 4.7 a 4.3.

Cambios de modelos de aviones y helicópteros, modelos de daños, características y armamento

Armamento

  • Cañón automático Tipo 23-2K de 23 mm La velocidad de los proyectiles ha pasado de 705 m/s a 720 m/s.
  • Bomba AN-M65A1 de 1000 libras La masa de la bomba se ha cambiado de 1104 a 1205 libras. Fuente: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • Bomba AN-M65A1 Fin M129 de 1000 libras — La masa de la bomba se ha cambiado de 1205 a 1104 libras. Fuente: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • A2D-1 — Se ha corregido la posición de las bombas AN-M64A1 de 500 libras en los pilones.
  • Ba.65 (K.14) L Se ha añadido un nuevo preajuste con 4 bombas SAP 100M de 100 kg al armamento suspendido.
  • Buccaneer S.2 —Se ha añadido la bomba Mk.M2 de 540 libras al armamento suspendido.
  • B-25J-1 — Se han cambiado los ángulos de guiado de la torreta superior de 89 a 82 grados.
  • Do-17 Z-2 — Se ha añadido el preajuste con 10хSC50 + 1xSC250 al armamento suspendido.
  • Fokker D.XXX-3 — La cantidad de munición para las ametralladoras FN Browning M.30 No.3 de 7.7 mm se ha cambiado de 500 a 300 rondas.
  • F-86F-2, F-86F-25 — Se ha añadido la bomba М117 de 750 libras al armamento suspendido.
  • F9F-8 — Se han añadido bloques de misiles Mighty Mouse al armamento suspendido.
  • F-100D — Se ha cambiado la cantidad de BLU-27 de 4 a 6 unidades. Fuente: “T.O. 1F-100D(l)-1 (31 July 1973) (Change 5-15 September 1978” (report).
  • Mirage F1C, Mirage F1CT — Se ha cambiado la cantidad de bengalas de 184 a 252 (report).
  • S.O.4050 Vautour IIN — Se ha corregido un error por el que se perdían los misiles Т10 151 en el armamento suspendido.
  • Z-19 — Se ha añadido el conjunto de ATGM AKD-9 como conjunto gratuito.
  • Q-5A — Se ha añadido la bomba 250-3 al armamento suspendido.
  • MiG-3-34 — La capacidad de munición del cañón ShVAK de 20 mm ha pasado de 200 a 400 rondas.
  • Su-22М3 — Se ha corregido un error por el que el cañón derecho HP-30 de 30 mm no funcionaba cuando no estaba instalada la modificación "Bengalas/Chaff".
  • Yak-38, Yak-38M — Se han añadido misiles R-60 adicionales al armamento suspendido.
  • F-4J — Se ha añadido el sistema de designación de objetivos en el casco.
  • F-104S — Se han añadido bengalas y chaff

Otros

  • A-4B — Se ha corregido la visualización de los iconos de los tanques incendiarios MK77 Mod 4.
  • AD-2, AD-4, AM-1 — Se ha añadido una modificación para investigar una mina MK 13 Mod 0 de 1000 libras sin contacto.
  • Bf 109 (todas las modificaciones) — Se ha añadido el cañón MG151/20 en la vista de Rayos X.
  • Bf 110C-7 — Se ha corregido la visualización del pilón de bombas.
  • F3H-2 — Se ha cambiado el modelo de radar de AN/APQ-50 a AN/APQ-51. Fuente: “Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955”.
  • F7F-3 — Se ha corregido la visualización de los iconos de las armas
  • F8U-2 — Se ha cambiado el modelo de radar de AN/APQ-50 a AN/APS-67. Fuente: “F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959”.
  • Hunter F.1 — Se ha cambiado el modelo de radar de AN/APG-30 a ARI.5820. Fuente: “A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1”.
  • MD-500-TOW — Se ha eliminado la calculadora balística para cohetes no guiados.
  • Rooivalk Mk1F CSH — Se ha corregido un error que, en algunos casos, podía hacer que la cruz de puntería de la vista de artillero se extendiera más allá del área de puntería.
  • Seafire FR.47 — Se ha corregido un error que hacía que se perdiera la parte de la aleta derecha en el modelo de daños.
  • Swift F.1 — Se ha cambiado el modelo de radar de AN/APG-30 a ARI.5857. Fuente: “A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2”.
  • Tiger UHT, A-129CBT — Se ha corregido un error por el que las ametralladoras FN M3P de 12,7 mm requerían dos modificaciones.
  • Q-5L — Se ha corregido un error que hacía que partes del avión permanecieran en el aire cuando se arrancaba el ala.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 — Se ha corregido la visualización del lanzagranadas M75 de 40 mm en la vista de Rayos X.
  • UH-1C, UH-1CXM30 — Se ha corregido la visualización de los iconos de armamento ATGM.
  • Mi-24 (todas las modificaciones) — Se ha añadido la visualización de los cañones GSh-23L de 23 mm en la vista de Rayos X.
  • Mi-28N — La modificación "MAW" ha sido sustituida por la modificación "Bengalas/Chaff".
  • Su-8 — Se ha corregido un error por el que el estabilizador no se dividía en dos partes.
  • MiG-23MLA — Los misiles R-60 han pasado a ser R-60MK.
  • MiG-23MLD — Los misiles R-60 han pasado a ser R-60M.
  • F-4EJ Kai — Se han añadido misiles AIM-9L a la nomenclatura del armamento.
  • MiG-21bis (Suecia) — Los misiles R-60 se han cambiado por R-60MK.
  • T129 — Se ha corregido la visualización de los elementos IRCM al instalar las modificaciones correspondientes.
  • AD-2, AD-4 Se ha añadido una modificación para investigar una mina Mk 13 Mod 0 de 1000 lbs sin contacto.
  • AH-64 (todas las modificaciones), YAH-64 Se ha cambiado el aumento de la mira TADS de 4.1x-81.8x a 3.0х-126.0х.
  • AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 — Se ha cambiado el aumento de la mira M65 TSU de 24.0x a 2.0х-13.0х.
  • A.109EOA-2 Se ha cambiado el aumento de la mira SFIM M334 de 4.1x-81.8x a 2.5х-10.0х.
  • BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 — Se ha cambiado el aumento de la mira APX 397 de 20.0х a 3.2х-10.8х.
  • BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) — Se ha cambiado el aumento de la mira HeliTOW de 20.0х a 3.2х-12.0х.
  • F9F-2, F9F-5 — Se ha añadido una modificación para investigar una bomba AN-M64A1 de 500 libras.
  • MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD — Se ha añadido la visualización de los cañones GSh-23L a la vista de Rayos X.
  • Mi-24 (todas las modificaciones) Se ha cambiado el aumento de la mira 9С475 de 15.0x a 3.3х-10.0х.
  • Mi-28NM — Se ha corregido un error por el que las tapas de los contenedores podían permanecer en el aire al disparar misiles "Vikhr".
  • Il-28 (todas las modificaciones), Tu-14T, Mi-4AV, Mi-24 (todas las modificaciones), Mi-35M, Yak-1 (todas las modificaciones), Yak-7B, Yak-3, Yak-9 (todas las modificaciones) — Se ha añadido un sistema de inflado con gas inerte de los depósitos de combustible.
  • Se ha hecho más realista la sensibilidad del buscador de misiles R-24T a las bengalas, se ha aumentado para que ahora el misil pueda ser engañado más fácilmente.
  • Los modos de radar pulso-doppler que utilizan alta frecuencia de repetición de pulsos (HPRF) y que tienen como efecto secundario un alcance de detección limitado en objetivos situados en la cola, ahora tienen la designación adecuada en los nombres de los modos de radar en el HUD y en la tarjeta de radar en la vista de Rayos X en el Hangar. Aviones afectados: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, Mirage-2000, T-1, T-2.
  • Se han añadido 3 modos ACM para el radar KAI del F-4EJ: "mira", "barrido vertical" y "barrido amplio" ("HUD").

Se ha añadido la personalización del armamento secundario a los aviones:

  • AD-2
  • AD-4
  • AD-4NA
  • AM-1
  • AU-1
  • DH-110 Sea Vixen
  • F2H-2
  • F9F-2
  • F9F-5
  • F9F-8
  • F-84F (todas las naciones)
  • Mi-24A
  • Mi-24D
  • Mi-24P, Mi-24P (Alemania), Mi-24P HFS 80
  • Mi-24В
  • Mi-35М
  • Su-6
  • Su-6 (M-71F)
  • Su-6 (AM-42)
  • Su-8
  • Yak-38
  • Yak-38M

Cambios en el modelo de vuelo

  • D-520 - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se ha aumentado la capacidad máxima de repostaje. Se ha reducido el peso del avión vacío. El rendimiento de vuelo no ha cambiado.
  • N1K2 (todas las modificaciones), SAAB J/A-21 (todas las modificaciones), F-105D, F-89 (todas las modificaciones) - Se han añadido sistemas de extinción de incendios en los motores.
  • A6M (todas las modificaciones) - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se ha actualizado el consumo de combustible. Se ha aclarado la distribución de combustible y el orden de uso de los depósitos de combustible.
  • FW-190A-5 (todas las modificaciones)/Ta-152C1 - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Ahora es mucho más fácil realizar maniobras contra el sentido de giro de la hélice. Al acercarse al ángulo crítico, los aviones son más estables. El aterrizaje en 3 puntos es ahora más fácil de realizar.
  • F4U-4/4b - Se ha especificado la potencia del motor. Se ha arreglado el funcionamiento del WEP y de la 3ª etapa.
  • F4U-7 - Potencia del motor llevada a los valores del F4U-4b (se han aumentado los impulsos).
  • Il-28 (todas las modificaciones), MiG-17 (todas las modificaciones), MiG-15 (todas las modificaciones), Tu-14, Yak-28 - Se han añadido sistemas de supresión de incendios de motores.
  • La-15/174 - Se han añadido sistemas de supresión de incendios de motores.
  • P-63 (todas las modificaciones) - Se han ajustado los tiempos de arranque/parada del motor. Se ha mejorado la dinámica de las RPM del motor. Se ha mejorado y estabilizado el funcionamiento del grupo propulsor en su conjunto. Se ha reducido la eficacia de los alerones a bajas velocidades de flujo de aire.

Cambios de modelos de flota naval, daños, características y armamento:

Armamento naval:

  • RN Aquila - Se ha aumentado la cadencia de fuego de los cañones de calibre principal 152 mm/40 Armstrong mod.1899/1916 a 6 disparos por minuto.
  • Pr.7 "Besposhchadny" - Se han sustituido los cañones antiaéreos de 45 mm por cañones automáticos de 70-К de 37 mm.
  • LCM ZIppo - Se han sustituido las ametralladoras MG-3 por ametralladoras М73

Características navales, física y modelo de daños:

  • IJN Fuso - Se ha corregido el esquema de blindaje del cinturón en la zona de las torretas de calibre principal de popa y el blindaje de la punta de popa.
  • USS Fargo (CL-106) - Se ha corregido la ubicación del puente y su blindaje. Los centros de control de tiro se han trasladado al interior del buque, por debajo de la línea de flotación.
  • HMS Hood - Se han eliminado los recortes de la chimenea de la cubierta blindada. Se ha corregido el grosor incorrecto del blindaje de algunas zonas de la cubierta. Se ha corregido el blindaje de la cubierta por encima de los depósitos de munición y por debajo de las torretas de los cañones principales.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - Se ha corregido la posición de la sala de radio. Se ha corregido el tamaño de los depósitos de combustible. Se ha corregido la posición y el tamaño de los depósitos de munición.
  • SMS Ostfriesland - Se ha corregido un error que hacía que el grosor del blindaje de las carboneras fuera igual a 3 mm.
  • Emden - Se han corregido los modelos y el número de los elevadores de munición de los cañones principales.
  • HMS Diana - Se ha corregido la posición de la sala de radio, la sala de trama y los depósitos de munición de los cañones de calibre principal. Se han añadido depósitos de combustible. Se han corregido la posición y el tamaño de las salas de máquinas y de calderas. Se ha añadido blindaje para el puente de mando y algunas instalaciones de defensa antiaérea.
  • HMS Glorious - Se ha corregido el blindaje de las torretas de calibre principal, se ha corregido la disposición del blindaje de la sala del director de tiro en la proa. Se ha ajustado el grosor de los mamparos antitorpedos. Se han cambiado las carboneras por depósitos de combustible.
  • USS Alaska - Se ha corregido la forma y el tamaño de los depósitos de combustible.
  • IJN Hyuga - Se ha añadido blindaje de cubierta para los puentes.
  • Admiral Graf Spee - Se ha corregido la ubicación de los compartimentos de la tripulación.

Modelos visuales navales y piezas visuales:

  • Se han añadido nuevos modelos de marineros y oficiales a cada nación del juego para los barcos modernos. Se han sustituido los modelos visuales de tripulación en todos los barcos modernos.
  • Parizhskaya kommunaа - Se han trasladado las ametralladoras DShK de 12,7 mm de la plataforma de focos del mástil a la parte superior de combate.
  • Folaga - Se ha corregido el nombre del barco (se ha eliminado la abreviatura RN), se ha cambiado la bandera por una republicana.

Otros

  • Se han añadido nuevos portaaviones de la Segunda Guerra Mundial controlados por la IA:
    • EEUU:
      • USS Lexington (CV-2)
      • USS Saratoga (CV-3)
      • USS Enterprise (CV-6)
    • Gran Bretaña:
      • HMS Illustrious
    • Japón:
      • IJN Shokaku

Economía y Investigación

  • F4U-1A (USMC) - Se ha eliminado del grupo con el F4U-1A
  • Kfir C.2 - Se ha reducido el BR de RB a 10.7.

Personalización

  • Se ha añadido un conjunto de iconos de pilotos con mujeres piloto modernas. Los iconos se pueden comprar con GE.
  • M46 "Tigre" - Se ha devuelto la calcomanía del tigre al camuflaje estándar. Se ha eliminado el camuflaje libre del 73º batallón de tanques.
  • Se han añadido nuevas colecciones de calcomanías y decoraciones para eventos de invierno.
  • Se ha añadido la posibilidad de comprar camuflajes en el hangar con Águilas de Oro para los destructores de la época de la 2ª Guerra Mundial. Cada nación jugable tiene su propia paleta de colores y diseños típicos.

Interfaz

  • Se han actualizado los indicadores de impacto (marcadores rojos que se ven a los lados de la pantalla). Los impactos sin penetración de blindaje se muestran en gris, se han añadido nuevos indicadores para los impactos que inutilizan un módulo, un miembro de la tripulación o inician un incendio en el vehículo del jugador.

Mecánicas del Juego

  • Se ha añadido la mecánica del depósito de combustible suspendido para los aviones Tornado (todas las versiones), МiG-29, F-16 (todas las versiones), Mirage 2000D R1
  • Se ha añadido un mecanismo para determinar la actividad explícita de un jugador en las batallas navales. En los casos en los que durante la batalla y utilizando cualquier armamento bajo control del jugador, no se haga un solo impacto al jugador enemigo, la cuenta no recibirá premios ni logros por la batalla.
  • Ahora los drones de reconocimiento pueden colocar un marcador en el mapa a través de la cámara del objetivo. El marcador es visible para todos los aliados y se muestra en el minimapa del equipo, así como en el suelo.

Gráficos

  • Se ha añadido el efecto visual de modulación de ancho de pulso a los misiles con motores de control de actitud.
  • Se ha añadido un nuevo efecto para la destrucción del trazador en el impacto o rebote del trazador o del proyectil AP.
  • Se han añadido nuevas calcomanías de impacto en aviones de los proyectiles cinéticos.

Sonido

  • Se ha ampliado la música de las batallas terrestres y aéreas de alto rango con siete temas nuevos. Los temas existentes se han rediseñado por completo.
  • Se han actualizado completamente los eventos de voz de todas las naciones en las Batallas Navales. Cada nación ha recibido un nuevo conjunto de voces en su propio idioma.
    • Ahora, en una batalla naval puedes escuchar tres papeles diferentes para tu navío: Comandante, Oficiales y Marineros. El primero da órdenes para el manejo del mismo y de sus armas. Los Oficiales y Marineros informarán sobre la situación en las aguas circundantes y el estado del navío. La detección de enemigos, su tipo, dirección y distancia, los resultados de tus disparos, etc., se expresarán ahora mediante informes apropiados.
    • Los informes de daños, incendios o inundaciones, escoras peligrosas y mecanismos rotos te permitirán no perderte nada importante e iniciar las reparaciones a tiempo.
    • Diferentes entonaciones que dependen de la situación y de la intensidad de la batalla, ¡te ayudarán a sumergirte en la atmósfera de las batallas navales!
    • Cuando el enemigo esté lejos y tu barco no corra peligro, los informes y órdenes de tu tripulación serán tranquilos y concentrados. Pero cuando el enemigo está cerca y los disparos y las explosiones retumban a tu alrededor, ¡será difícil mantener un tono de voz tranquilo!
    • Te recordamos que el idioma del habla de la tripulación puede seleccionarse en el menú del juego: uno para todas las naciones o el nacional único.
    • Las armadas de EEUU y Gran Bretaña siguen utilizando una única opción de voz (Británica), pero en un futuro próximo la Armada de EEUU tendrá sus propias voces únicas.
    • Este es el comienzo de una actualización importante del sonido en las batallas navales, que se ampliará y mejorará con futuras actualizaciones.
  • Se ha ajustado el sonido del panorama general de la batalla para las batallas terrestres y navales. La atenuación de los sonidos de los cañones, disparos y explosiones es más coherente con la distancia a la que se encuentran, lo que permite poner más énfasis en los sonidos más cercanos e importantes.