![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Die Settsu war die zweite der zwei Dreadnoughts der Kawachi-Klasse, die nach dem Russisch-Japanischen Krieg Anfang des 20. Jhr. für die Kaiserliche Japanische Marine gebaut wurden. Als erste echte Dreadnought, die von Japan auf Kiel gelegt wurde, wird dieses gewaltige Kriegsschiff bald auch das erste Schlachtschiff sein, das im nächsten Update "New Power" in die Reihen der IJN zu War Thunder kommt!
Kurz gesagt: Das erste von Japan gebaute Dreadnought-Schlachtschiff, das sich durch eine hervorragende Panzerung und Feuerkraft auszeichnet, dem es aber an Mobilität und einer effektiven Luftabwehr mangelt.
Settsu, Schlachtschiff, Japan, Rang V.
Pro
- Viele Geschütze mit großem Kaliber
- Starke Panzerung
- Torpedos
Contra
- Schwache Luftabwehr
Nach dem Ende des Russisch-Japanischen Krieges Anfang des 20. Jhr. wurde der Zustand der IJN von hochrangigen japanischen Beamten allgemein als unbefriedigend empfunden. Zudem lag die japanische Marine in Quantität und Qualität hinter anderen Seemächten wie Großbritannien oder den Vereinigten Staaten zurück. Hinzu kam, dass eine schwere wirtschaftliche Rezession nach dem Krieg die Kapazitäten Japans, neue Kriegsschiffe zu bauen und seine Seestreitkräfte auszubauen, stark einschränkte.
Dennoch wurde eine neue Flottenausbaustrategie beschlossen, deren erster Schritt der Bau von zwei neuen Dreadnought-Schlachtschiffen war. Dies führte zur Entstehung der Kawachi-Klasse, die sich aus den Schlachtschiffen Kawachi und Settsu zusammensetzte. Diese beiden Kriegsschiffe waren auch die ersten beiden Dreadnought-Schlachtschiffe, die von Japan gebaut wurden.
Die Settsu wurde im Januar 1909 im Marinearsenal von Kure auf Kiel gelegt, im März 1911 vom Stapel gelassen und im Juli 1912 fertiggestellt. Während des Ersten Weltkrieges wurde die Settsu an der Seite ihres Schwesterschiffes eingesetzt, jedoch nur begrenzt. Im Jahr 1919 wurde die Settsu in die Reserve versetzt und überholt, bevor sie 1922 gemäß den Bestimmungen der Washingtoner Flottenkonferenz abgerüstet wurde.
Kurz darauf wurde die Settsu in ein Zielschiff umgewandelt und behielt diese Rolle sowohl in der Zwischenkriegszeit als auch im Zweiten Weltkrieg. Schließlich wurde sie bei einem alliierten Luftangriff auf Kure im Juli 1945 schwer beschädigt, so dass das Schiff strandete. Der Rumpf des Schiffes wurde anschließend gehoben und in den unmittelbaren Nachkriegsjahren verschrottet.
Im War Thunder wird die Settsu das erste Schlachtschiff sein, das im nächsten Update in den Reihen der Kaiserlichen Japanischen Marine in War Thunder eintrifft. Ähnlich wie andere Schiffe dieser Klasse zeichnet sich die Settsu durch eine extrem gute Panzerung und eine verheerende Feuerkraft aus, wobei ein Kompromiss durch eine mangelnde Mobilität in Kauf genommen wurde.
Die Hauptbewaffnung der Settsu besteht aus zwölf 12x 12-Zoll (305 mm) Kanonen, die auf sechs Zwillingstürme verteilt sind, die in einer hexagonalen Anordnung über das Hauptdeck des Schiffes verteilt sind.
Zusätzlich zu den Hauptgeschützen verfügt die Settsu auch über ein respektables Sekundärarsenale. Ersteres besteht aus insgesamt zehn 6-Zoll (152 mm)-Kanonen auf beiden Seiten des Rumpfes in Kasematten, sowie acht 4,7-Zoll (120 mm)-Kanonen, von denen sich die Hälfte in vorderen und hinteren Kasematten befindet, während die andere Hälfte auf dem Hauptdeck untergebracht ist. Schließlich ist die Settsu auch mit vier 3-Zoll (80 mm)-Kanonen zur Luftabwehr ausgestattet, sowie drei 457-mm-Torpedowerfern, von denen sich jeweils einer auf jeder Seite des Rumpfes und einer am Heck des Schiffes befindet.
Da es sich um ein Schlachtschiff handelt, sollte es nicht überraschen, dass die Settsu extrem gut gepanzert ist. Tatsächlich ist Gürtelpanzerung der Settsu bis zu 305 mm stark, während die Türme und der Befehlsstand mit 279 bzw. 254 mm Stahl gepanzert sind. Dadurch befindet die Panzerung der Settsu mit dem anderer Schiffe dieses Typs in Einklang, was bedeutet, dass die Kapitäne vor Beschuss durch fast alle feindlichen Kaliber gut geschützt sind.
Natürlich mussten die japanischen Schiffbauer einige Zugeständnisse bei der Mobilität machen, um diese enorme Feuerkraft und Panzerung beim Entwurf der Settsu zu ermöglichen. Infolgedessen kann die Settsu trotz seiner 25.000-PS-Maschinenleistung nur eine recht bescheidene Höchstgeschwindigkeit von 21 Knoten (39 km/h) erreichen. Zusammen mit der fehlenden Luftabwehr macht dies die Settsu weitgehend verwundbar gegen Luftangriffe und kleinere Schiffe mit Torpedobewaffnung. Folglich müssen angehende Kapitäne dieses Kriegsschiffes ihre Bewegungen im Voraus planen und die Zusammenarbeit mit Verbündeten suchen, wenn sie vermeiden wollen, in ein teures Korallenriff verwandelt zu werden.
Die Settsu wird im nächsten großen Update in War Thunder einlaufen und eines der ersten Schlachtschiffe sein, die von den Kapitänen erforscht werden können. In der Zwischenzeit solltet ihr die Nachrichten aufmerksam verfolgen, um über die neuesten Entwicklungen des bevorstehenden Updates "New Power" auf dem Laufenden zu bleiben. Bis dahin & Ahoi Seebären!
Euer War Thunder Team
Kommentare (7)
Wenn dann noch das BR und Matchmaking stimmt, kann man bestimmt ne Menge Spaß mit den Dingern haben :)
Waren beim dev auf 6.0
wie schützen die sich dan vor flieger... die dan eh nach 2 minuten im gefecht genutzt werden?
Ganz einfach, sie bleiben in der Nähe von Kreuzern und Zerstörn die üppig mit Flaks bestückt sind
SilentFlummi1, Jetzt verrät er hier die Geheimen Taktiken
Ich finde es echt super dass ihr die Naval Forces jetzt etwas überarbeitet, aber wenn ihr schon an ihnen arbeitet bitte entfernt den automatischen Zeitzünder an Minen und bringt einfach ein paar mehr Minenräumboote in das Spiel. Momentan unterscheiden sich Minen kaum von wasserbomben, man kann sie nicht taktisch einsetzen da sie dafür eine zu kurze Lebensdauer haben. Minenräumboote würden eine Funktion bekommen indem sie Minen räumen. Boote wären nicht wehrlos sie können die Minen ja abschießen!