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War Thunder 1.91 "Night Vision" - Liste der Änderungen
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WAR THUNDER PRÄSENTIERT das Update 1.91 “Night Vision”

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Nachtsicht- und Wärmebildgeräte, chinesische Luft- und Bodentruppen, ein Kartenrotationsfilter, eine neue Sound-Engine, drei neue Standorte, neue Bodenfahrzeuge, Hubschrauber, Schiffe und Flugzeuge - darunter die Phantom II und MiG-21 - sowie zahlreiche Fixes und Updates für bestehende Maschinen und Spielmechaniken. Das und vieles mehr erwartet euch mit dem Update 1.91 "Night Vision"! 

Nachtsicht-, und Wärmebildgeräte

Helikopter und Hubschrauber erhalten Nachtsicht-, und Wärmebildgeräte. (Das betrifft moderne Fahrzeuge, die über diese auch verfügen)

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Neue Nation - China!

38 neue Fahrzeuge, Bodenfahrzeuge und Flugzeuge von der Zeit des 2. Weltkriegs bis in die nahe Vergangenheit und Gegenwart!

CM-11
CM-11
J-7II
J-7II

Flugzeuge

  • Gladiator Mk.I
  • CW-21
  • P-66
  • P-40E-1
  • P-43A-1
  • P-47D-28
  • P-51D-20
  • P-38L-1
  • P-51K
  • F-86F-30
  • I-15bis
  • I-153 M-62
  • I-16 Chung 28
  • I-16 type 5
  • I-16 type 10
  • Ki-27 otsu
  • Ki-43-III ko
  • I-16 type 17
  • Ki-44-II hei
  • Ki-61-I otsu
  • La-9
  • MiG-9
  • MiG-9 (l)
  • J-2
  • J-4
  • J-6A
  • J-7II
  • Hs 123A-1
  • B-25J-30
  • Mosquito FB.Mk.26
  • IL-10 (1946)
  • F-84G-21-RE
  • Martin 139WC
  • A-29
  • SB 2М-103U
  • DB-3А
  • P1Y1 mod. 11 "Ginga"
  • PB4Y-2
  • Tu-2S-44
  • Tu-4
  • H-5
  • Hawk III (premium)
  • H-81A-2 (pack)
  • Shenyang F-5 (pack)

Bodenfahrzeuge

  • M8 LAC
  • M3A3 Stuart
  • M5A1
  • M4A4
  • M4A1 (76) W
  • PT-76
  • Type 63-I
  • Type 62
  • ZBD86
  • M48A1
  • M60A3 TTS
  • CM11
  • Т-26
  • Chi-Ha
  • Chi-Ha Kai
  • M24
  • Т-34 (1943)
  • Т-34-85 (S-53)
  • Т-34-85 Gai
  • IS-2
  • IS-2 mod.1944
  • Type 59
  • Type 69
  • ZTZ59D1
  • M8
  • LVT(A)(4) (ZiS-2)
  • SU-76M
  • M10
  • M18
  • Type 65
  • ISU-152
  • ISU-122
  • M36
  • SU-100
  • M113A1 (TOW)
  • Т-26 №531 (premium)
  • M4A4 (1st PTG) (pack)
  • Т-62 №545 (pack)

Neue Bodenfahrzeuge

Type 75
Type 75
SIDAM 25 Mistral
SIDAM 25 Mistral
Object 685
Object 685

Deutschland

  • M48A2 C
  • Ostwind II

Japan

Italien

UdSSR

Frankreich

  • Panther “Dauphine” (Premium)

Neue Flugzeuge

F-4C Phantom II
F-4C Phantom II

 

USA

Germany

  • G.91 R/3
MiG-21F-13
MiG-21F-13

 

UdSSR

Reggiane Re.2005
Reggiane Re.2005

 

Italien

Supermarine Swift
Supermarine Swift

 

Großbritannien

Neue Hubschrauber

Lynx AH Mk.1
Lynx AH Mk.1
Eurocopter Tiger
Eurocopter Tiger

Deutschland

Neue Schiffe

Mogami
Mogami

USA

UdSSR

Deutschland

Großbritannien

Japan

Neue Schauplätze und Missionen

Cargo port
Cargo port
Palau islands
Palau islands
Japanese port
Japanese port
  • Schauplatz “Palau islands” (Insel Palau) für Marineschlachten.
  • Schauplatz “Cargo port” (Frachthafen) für Bodenschlachten.
  • Schauplatz “Japanese port” (Japanischer Hafen) für Marineschlachten.
  • Neue Missionen für neue Spieler im RB-Spielmodus wurden hinzugefügt: "[Operation] Mittlerer Osten", "[Operation] Ladoga", "[Operation] Gegenangriff bei Smolensk", "[Operation] Kokhinhin", "[Operation] Zentral-Tunesien".

Beispiele von Fehlerbehebungen aufgrund Spielerreports

Wir möchten uns bei euch für die korrekt erstellten Fehlerberichte bedanken! Nachfolgend findet ihr einige der Bugfixes, die mit eurer Hilfe möglich waren. Helft uns weiterhin, War Thunder besser zu machen!

  • ОТО Melara RЗ ist nun schwimmfähig
  • Karo Tei type 2 — Die 37mm Type 94 Kanone wurde zur 37mm Type 4.
  • Artefakte, die auftreten, wenn die Reichweite für Haubitzenkanonen erhöht wurde, wurden korrigiert.
  • Pr. 1204 Late - Die Anfangsgeschwindigkeit der 53-BR-354-Hülle wurde mit einer ähnlichen Hülle, der PT-76B, gleichgesetzt.
  • Die Situation, in der ein abgeschossener Hubschrauber, der seinen Heckrotor verloren hat, für eine begrenzte Zeit die horizontale Steuerbarkeit aufrechterhielt, wurde behoben.
  • Shturm-S - Ein Fehler, bei dem es nicht möglich war, auch nach der Reparatur eines beschädigten ATGM-Launcher zu schießen, wurde behoben.
  • Hunter F.6 - Ein Fehler in der Animation der Klappenbedienung wurde behoben.
  • Beschreibung für die Modifikation Т-72А 1983 wurde hinzugefügt....
  • Die Munitionsladung für das Maschinengewehr Typ 75 wurde von 1000 auf 600 geändert.
  • M901 ITV - Das Fahrzeug ist nicht in der Lage zu schwimmen, gemäß der Bedienungsanleitung für Kampfwagen, Panzerabwehr, verbessertes TOW-Fahrzeug, M901 | NSN 2350-01-045-1123.
  • MBK Pr.186 - Fehler in der Panzerung von Hauptkaliber-Türmen, bei denen einige Panzerplatten nicht in der Panzerungssansicht im Hangar angezeigt wurden, wurden behoben.
  • T20 - Die Panzerung des oberen Frontteils wurde gemäß Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 von 76,2 auf 63,5 mm geändert.
  • Der Fehlbetrieb des künstlichen Horizonts bei einer Reihe von Flugzeugen und des Höhenmessers bei der Bf 109 wurde behoben.
  • Das Wackeln (Zucken) des Visiers an Kanonen mit Stabilisator, das sich bei Verwendung einer hydropneumatischen Federung zeigt, wurde behoben.
  • Die falsche Beschreibung der 12,7 mm Gurte wurde auf einer Reihe von Schiffen korrigiert. 
  • Für eine Reihe britischer Kanonen im Kaliber 4-8 Zoll wurden Granaten mit Fernzündern hinzugefügt - laut BR 932 Handbook On Ammunition[1945] и ряду других других источников.
  • HMS Tiger - Panzerungsgürtel im Bereich der Munitionsmagazine wurde repariert.
  • Fehler, die das Überschreiten der Grenzen des Schlachtfeldes am Standort "Krymsk" erlaubten, wurden behoben.
  • Fehler, die das Überschreiten der Grenzen des Schlachtfeldes am Standort "Port Novorossiysk" erlaubten, wurden behoben. 

Schauplatz-, und Missionsänderungen

  • Das Verhalten der KI auf den Schauplätzen “Black Sea Port” und “Kursk” wurde verbessert. 
  • Verschiedene Fehler auf den folgenden Schauplätzen wurden behoben: “Stalingrad”, “Mozdok”, “Korea”, “Krymsk”, “Port Novorossiysk”, “Finland” und “Coral Islands”.

Anhaltende Konfronationen

  • Neues Szenario für die anhaltenden Konfrontationen: Marinekonvois. Auf dem Kartenrand erscheinen Marinekonvois, die sich in Richtung der Seehäfen ihres jeweiligen Teams bewegen. Während der Konvoi aktiv ist, hat das verbündete Team zusätzliche Respawnpunkte in der Nähe. Das feindliche Team hat auch Respawn-Punkte in einiger Entfernung vom Konvoi. Aufgrund des Feedbacks der Spieler und weiterer Tests wird entschieden, ob die Respawn-Punkte des Gegners belassen oder geändert werden sollen. Die Anzahl der Schiffe im Konvoi hängt von der Anzahl der Spieler in der Spielsitzung und von der Hafengröße ab, die der Konvoi zu erreichen versucht.
  • Neues Szenario für dauerhafte Konfrontation: Hafenangriff. Jedes Team wird zu Beginn der Mission über 3 Ports verfügen. Jeder Hafen verfügt über mehrere KI-Schiffe, die die Basis verteidigen. Jeder Port ist sofort für die Spieler verfügbar und es gibt keine zusätzlichen Aufgaben für die Erfassung der Ports. Wenn der Konvoi aus dem Szenario "Marinekonvoi" seinen Hafen erreicht, ist es sehr wahrscheinlich, dass die KI-Schiffe aus diesem Hafen einen der feindlichen Häfen angreifen und die Spieler zusätzliche Punkte erhalten, die ihnen helfen, den feindlichen Hafen einzunehmen.
  • Neues Szenario für die anhaltenden Konfrontationen: Marinebomber. Befindet sich ein aktiver Marinekonvoi auf der Karte, kann das feindliche Team einen Bomber haben, der den Konvoi angreift und zerstört. Die gesamte Logik des Szenarios funktioniert auf die gleiche Weise wie bei gewöhnlichen Bombern, die Bodenstützpunkte angreifen, aber jetzt sind ihre Ziele Konvoischiffe. "
  • [Anhaltende Konfrontation] Der Ärmelkanal" ist jetzt die Mission für kombinierte Seeschlachten (Schiffe und Flugzeuge). In dieser Mission erhält nur das verbündete Team zusätzliche Respawns in der Nähe des Konvois.
  • Neue Mission "[Enduring Confrontation] Saipan", in dem nur Schiffe und Flugzeuge vertreten sind, die eine untergeordnete Rolle spielen. In dieser Mission erhalten beide Teams mit dem Erscheinen des Konvois zusätzliche Respawns (verbündet in Konvoinähe, Feind - weiter vom Konvoi entfernt).

Bodenfahrzeugmodell-, Schadensmodell-, Charakteristik-, und Waffenänderungen

  • Das Schadensmodell für große Module, Einheiten und Baugruppen wie Verschluss, Getriebe und Motoren wurde überarbeitet. Diese Module verwenden nun die volumetrische Technologie. Die Schutzwirkung dieser Module hängt also von der Trajektorie der Hülle in ihrem Inneren ab und der Punkt, von dem aus die sekundären Fragmente durch die Penetration erzeugt werden, ist nun der Punkt des "Austritts" aus dem Modul.
  • C1 Ariete - Die Modifikation (War Kit), die das Schutzniveau von Wanne und Turm erhöht, wurde hinzugefügt. 
  • T20 - Die Panzerung des oberen Frontteils wurde von 76,2 auf 63,5 mm geändert. Quelle: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series (Geschichte des Mitteltanks)
  • M901 ITV - Die Möglichkeit, Wasserhindernisse während der Fahrt im Wasser zu überwinden, wurde beseitigt. Das Fahrzeug kann nicht schwimmen. Die Visiervergrößerung wurde von 4-8x auf 3-13x geändert. Quelle: TM 9-2350-259-1, Bedienungsanleitung für Kampffahrzeug, Panzerabwehr, verbessertes Zugfahrzeug,
  • M901 Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - Ein Fehler, der eine erhöhte Verbreitung auf dem BL Tk verursacht. Die L11-Kanone wurde repariert. 
  • AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - Ein Fehler, der auf die Unfähigkeit zurückzuführen ist, Wasserbarrieren beim Durchfahren von Wasser zu überwinden, wurde behoben. Die Fahrzeuge können nun schwimmen.
  • Das Wackeln des Panzers, das beim Wenden auf der Stelle auftreten würde, wurde für die folgenden Fahrzeuge behoben: 
    • Chi-Ha
    • Chi-Ha Kai
    • Ho-Ro
    • Ho-I
    • Ho-Ni I
    • Ho-Ni III
    • Chi-He
    • Pz.III B
    • Pz.III E
    • Pz.III F
    • Pz.III J
  • Type 60 ATM - Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 37 auf 45 km/h geändert. Quelle: Vorläufige Formelübersicht des gepanzerten Fahrzeugs XD8001 vom Typ 60 - 7. September 1960.
  • Challenger 2 - Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 56 auf 59 km/h geändert. Quelle: Haynes. Werkstatthandbuch für Besitzer. Herausforderer 2 Hauptkampfpanzer. // Challenger 2, Spezifikationen, Armee Website
  • Challenger Mk.2 - Die Standard-Shell (L15A5) wurde auf die L23 geändert. 
  • 3inch Gun Carrier - Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 20,5 auf 25,6 km/h geändert. Quelle: CARRIER, CHURCHILL, 3-in. Gun MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. ERSTE AUSGABE. AUGUST, 1942. 
  • RBT-5 - Die Masse des Tanks wurde von 11.600 auf 12.100 kg geändert.  Bisher wurde die Masse der Raketen nicht gezählt. 
  • SOMUA S.35 - Die Dicke der vorderen Panzerplatte des Rumpfes wurde von 35 auf 47 mm geändert. Quellen: Link 1, Link 2, Link 2
  • Churchill Mk.VII - Das Standardvisier wurde auf ein Visier mit 3-6-facher Vergrößerung umgestellt. Quelle: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 ODER 5/1 KANONE UND 7,92 MM BESA MASCHINENGEWEHR RÜSTUNG AUSBILDUNG BROSCHÜRE (VORLÄUFIG) GEPANZERTE KAMPFFAHRZEUGE SCHULE
  • T29, T30, T34 - Die Vergrößerung des Visiers wurde von einem festen 5x auf ein variables 4-8x geändert. Quelle: Royal Army Corps - Technischer Lagebericht Nr. 36, 1945 / Hunnicutt: Feuerkraft - Eine Geschichte Amerikas und schwerer Panzer
  • VFW - Die Vergrößerung für das Visier wurde von 4х auf 6х geändert. Quelle: Taktische und technische Trends. Nummer 36, 21. Oktober 1943.
  • Die folgenden Fahrzeuge verfügen nun über die Modifikationen "Verbesserte Optik" und "Airstrike": 
    • AMX-10RC 
    • Type 16
    • Centauro
    • Centauro Romor 
  • SAM-Raketen hatten eine Einschränkung für den Betrieb einer berührungslosen Zündung in niedrigen Höhen hinzugefügt. Wenn die Flughöhe des Flugkörpers weniger als 25 Meter über der Oberfläche liegt, wird die berührungslose Zündung nicht aktiviert und das Ziel kann nur mit einem direkten Treffer des Flugkörpers getroffen werden.
  • Eine Reihe moderner IR-Lenkflugkörper (Mistral, Eagle und Stinger) haben einen Schutz vor Interferenzen erhalten, was das IRCM völlig wirkungslos macht. Leuchtkugeln können nur bei einer sehr hohen Feuerrate (mindestens 3 mal pro Sekunde) wirksam sein.
  • Die Slope-Effektwerte für AP-Granaten wurden für Schlagwinkel von 40-65 Grad festgelegt. Die Durchdringung in diesem Winkelbereich wurde erhöht. 
  • Die Durchdringungswerte für APCR/HVAP-Granaten wurden durch die entsprechende Berechnungsmethode festgelegt. Die Voreinstellungen für die Zünder wurden in den APHE-Granaten überarbeitet. Die Werte für die Panzerdicke der Zünderauslösung wurden geändert:
    • Kleine Kaliber (bis 57mm): 9mm;
    • Mittlere Kaliber (von 57 bis 90mm):14mm; 
    • Große Kalibe (über 90mm): 19mm;
  • 3.7 cm Type 1 APHE  - Die Masse der Hülle wurde von 0,62 auf 0,72 kg geändert. Quelle: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Forschungsbericht über den Versuchstyp 100 37 mm Panzerkanone / Japanisches Munitionsteil IV 25mm - 70mm, 20. Juli 1945. Bericht Nr. 12-b(52), USSBS Index Secti on 6, Military Intelligence Division.
  • 90mm T33 - Die Anfangsgeschwindigkeit wurde von 822 auf 853 m/sec geändert. Quelle - Panzerbrechende Munition für Kanone 90MM M3 Januar 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945.
  • 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - Die Masse der Hülle wurde von 6,79 auf 6,53 kg geändert. Quelle: Bedienungsanleitung Churchill VII & VIII(19 44) //TM 9-1901 Artillerie-Munition(1944) US Army
  • 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - Die Durchdringungsdichte wurde von 17.500 auf 18.500 kg/m3 erhöht. Die Penetrationseigenschaften wurden nach der Formel Lanz-Odermatt berechnet. Quellen: Bericht Nr. 107 über den Abschnitt Panzermunition. Ein Vergleich der Vor- und Nachteile von abgereichertem Uran und Wolframlegierungen als Eindringmaterialien. Juni 1980 // Zeichnungs-Nr. TN 735-010 Gesenkschmiedestange M735, Maschinenbedienung #8. Revision 3 oder 4. Teledyne Firth Sterling // 
  • 4,7 cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de ruptur, 155 mm M112B1, 105 mm T182E1, 120 mm M358 - Die bisher verwendete Voreinstellung für den Slopeffekt wurde von "apbc" auf "ap" geändert. Quelle: Weltkrieg Ballistische Rüstung und Kanone, 2. Auflage // Panzerbrechende Munition für Kanone, 90-mm, M3 Januar 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967

Flugzeugmodell-, Schadensmodell-, Charakteristik-, und Waffenänderungen

  • Die korrekte Implementierung des Gyrovisieres in Flugzeugcockpits wurde hinzugefügt.
  • Die Konfiguration der aufgehängten Waffen am Mi-35M wurde geändert. Die Variante mit 16 9M120 ATGM wurde von den verfügbaren Voreinstellungen ausgeschlossen, da es in Wirklichkeit keine Möglichkeit gibt, ATGM von jedem Punkt der Aufhängung aus zu verwenden, außer vom vierten (ganz rechts). Als Ersatz wurde die Möglichkeit hinzugefügt, MANPADS "Igla" auf diesem Hubschrauber einzusetzen.
  • B4Y-2 - Die Anzahl der Besatzungsmitglieder auf der Fahrzeugkarte wurde festgelegt (Quelle).
  • PV-2D - Die Reihenfolge der Bomben beim Abwurf wurde festgelegt (Quelle).
  • F7F-1, F7F-3 - Panzerung wurde repariert.
  • SA-341F Gazelle, SA-342M Gazelle - Leuchtkörper wurden hinzugefügt.
  • AH-1Z - Abgehängte Waffenvoreinstellungen mit 28 ungelenkten Raketen und anderen Variationen wurden gelöscht.
  • Für die folgenden Flugzeuge wurden Funk-Entfernungsmesser für gyroskopische Visiere hinzugefügt:
    • F-100D
    • F-84G-21-RE
    • F-86F-25
    • F-86F-2
    • F-86F-30
    • F-86F-35
    • F-86F-40
    • F-86F-40 JASDF
    • CL-13 Mk.4
    • CL-13A Mk.5
    • CL-13B Mk.6
    • F2H-2
    • F9F-8
    • FJ-4B
    • FJ-4B VMF-232
    • Hunter F.1
    • Hunter F.6
    • M.D.460
    • Swift F.1
    • Swift F.7
  • Tu-2 - Bombenvoreinstellungen für aufgehängte Waffen wurden korrigiert.
  • 9M17 - Raketenstartstrecke wurde festgelegt....
  • MiG-15bis (alle Modifikationen) - G-Anzug-Modifikation wurde hinzugefügt (Quelle).
  • Mi-24P (Deutschland) - HIRSS wurde hinzugefügt.Sea Hawk (alle Modifikationen) - Die Lokalisierung der Bombenwaffen wurde korrigiert.
  • MiG-19PT - Die abgehängten Waffen wurden um Raketenbomben-Presets erweitert.
  • SB-2 (alle Modifikationen) - Die Beziehung zwischen Modifikationen und Bombenvoreinstellungen für abgehängte Waffen wurde hinzugefügt.
  • Das Startgebiet einiger ATGMs ist in Azimut und Grad im Verhältnis zum Trägergerät begrenzt. Dieser Bereich wird im Hubschraubervisier angezeigt.
  • Die Entfernungsskala mit Angabe der maximalen Reichweite von ATGM wurde dem Hubschraubervisier hinzugefügt.
  • Die Mechanik der Aktivierung von Raketenortungsgeräten an Flugzeugen und Bodenfahrzeugen wurde verbessert. Nun erfolgt die Aktivierung des Referenzgeräts durch Drücken der Raketenstarttaste und durch Drücken einer separaten, als "Capture" bezeichneten Taste. Bei der Erfassungsmethode wechselt die Rakete in den Suchmodus, und jeder sekundäre Druck auf die Taste eines "erfassten" Ziels startet die Rakete.

Flugmodelländerungen

  • Hubschrauber (alle) - die Physik der Rotor- und Anti-Drehmoment-Propeller wurde verbessert. Die Neigungsgeschwindigkeit beeinflusst nun die Schubgeschwindigkeit des Rotors und den Rolltrimm. Beim Fliegen mit hohen Neigungsgeschwindigkeiten, die fast kritisch sind, wirkt sich die übermäßige Verrollung zum zurückweichenden Rotorblatt aus. Die Flugeigenschaften des Hubschraubers wurden festgelegt (maximale Geschwindigkeiten, Steigraten, etc.). Die maximale Neigungseinstellrate und die Taumelscheibengeschwindigkeit wurden erhöht. Die Geschwindigkeit der Anti-Drehmomentneigungssteuerung wurde ebenfalls erhöht, um eine präzisere Hubschraubersteuerung zu ermöglichen (um eine stabilere Verbindung zwischen der Steuerung und der Rampe und dem Anti-Drehmoment-Propeller zu gewährleisten, die maximale Empfindlichkeit und die Totraumzone einzustellen). Der Rotorschub in der Axialströmung bei niedrigen Drehzahlen wurde angepasst: Die Steigrate geht bei steigendem Schub auf Maximum.
  • Hubschrauber ohne Stabilisierungssysteme (UH-1, Sa-313) - der Schwebemodus ist als Übergabesteuerung an den zweiten Piloten im Vollkontrollmodus implementiert. Der Autopilot im Mauszielmodus wurde so eingestellt, dass sanftere Kurven ohne Geschwindigkeitsverlust möglich sind. Die übermäßige maximale Steigrate in Arcade Gefechten wurde im Kontrollmodus festgelegt. (H-34, IAR 316B, SA.316B Alouette III, SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle) 
  • Mi-4AV - Der Rotor wurde neu konstruiert, seine Geometrie, die Schaufeldrehung und die aerodynamischen Eigenschaften wurden geändert. Die Kontrollen wurden verbessert, die Flugeigenschaften wurden spezifiziert, die Wahrscheinlichkeit einer Schub- und Kontrollinversion wurde bei übermäßiger Rotorneigung über den Luftstrom bei hohen Geschwindigkeiten verringert.
  • Mi-24V/P/D, Mi-35M, AH-1Z — Der Hover-Modus wurde im Full-Control-Modus hinzugefügt..
  • Ki-84 (Alle Varianten) - Der Betrieb der Propellergruppe und des Triebwerks wurde neu berechnet. Die Propellerleistung wurde aktualisiert. Im "Full"-Steuerungsmodus hat sich das Reaktionsmoment des Propellers verstärkt.
  • J2M (Alle Varianten) — Das Flugmodell wurde aktualisiert. Die Bedienung der Propellergruppe und des Triebwerks wurde verbessert. Die Steuerbarkeit mit allen Arten von Kontrollen wurde verbessert. Mehrere Ungenauigkeiten im Betrieb der Motoren wurden behoben.
  • Leo-451 (Alle Varianten) — Fehler, die zu einer Fehlfunktion des Motorkühlungssystems führen, wurden behoben.
  • A6M5 (Alle Varianten) — Fehler, die zu einer falschen Flugzeugkontrolle bei bestimmten Einstellungen der Steuerungstypen führten, wurden behoben (im Allgemeinen wurde die Kontrolle in allen Spielmodi verbessert).
  • SB2c (Alle Varianten) – Ein Fehler in Bezug auf die Bedienung der Steuerflächen der Flügel wurde behoben. Es ist nicht mehr möglich, die Klappen und die Druckluftbremse gleichzeitig zu benutzen.
  • Wirraway / Boomerang (Alle Varianten) – Das Flugmodell wurde vollständig aktualisiert. Der Betrieb der Propellergruppe und des Triebwerks wurde korrigiert und verbessert. Die Flügel- und Seitenflossen-Aerodynamik wurde neu berechnet. Das Kühlsystem wurde aktualisiert (Überhitzung ist nun geringer).
  • A-35b –  Fehler, bei dem der Motor bei niedrigen Drehzahlen die Arbeitsdrehzahl nicht erreichen konnte, wurde behoben.
  • B-25/PBJ (Alle Varianten) - Das Flugmodell wurde vollständig aktualisiert. Geometriedaten aktualisiert. Aerodynamische Eigenschaften von Flügel, Rumpf und Heck korrigiert, Polare wurden abgestimmt. Der Betrieb der Propellergruppe und des Triebwerks wurde neu berechnet. Der WEP-Modus mit 1.850 PS wurde hinzugefügt. Die Thermodynamik in Bezug auf die Fluggeschwindigkeiten wurde verfeinert.
  • А-20 (Alle Varianten) -  Das Flugmodell wurde vollständig aktualisiert. Geometriedaten aktualisiert. Aerodynamische Eigenschaften von Flügel, Rumpf und Heck korrigiert, Polare wurden abgestimmt. Der Betrieb der Propellergruppe und des Triebwerks wurde neu berechnet. Die Thermodynamik in Bezug auf die Fluggeschwindigkeiten wurde verfeinert.
  • Caudron 714 - Der Widerstand der ausgefahrenen Klappen wurde verringert. Die Drehzahl des Propellerspinns infolge des ankommenden Luftstroms und nach dem Abstellen des Motors wurde angepasst.
  • I-16 (Alle Varianten) -Die Reaktion des Ruders bei niedrigen Geschwindigkeiten wurde verbessert. Die Stabilität im Kampf und bei hohen Geschwindigkeiten wurde deutlich verbessert. Der Widerstand der Klappen wurde reduziert und entsprechend ihrer Größe neu berechnet. Eine verbesserte Berechnung der Trägheitskräfte von Motor und Propeller wurde implementiert. Die Flugzeit in der umgekehrten Position und bei Überlastwerten nahe Null wurde erhöht (Betrieb des Kraftstoffsystems wurde verbessert).
  • MiG-3 (Alle Varianten) - Die Leistung des Aufzugs bei hohen Geschwindigkeiten wurde deutlich verbessert. Geschwindigkeitszuwachs und Beschleunigung beim Tauchen wurden verbessert. Die Stabilität im Kampf und bei hohen Geschwindigkeiten wurde deutlich verbessert. Der Motorbetrieb in großen Höhen im theoretischen Maximalbereich wurde verbessert. Der Widerstand der Klappen wurde reduziert und entsprechend ihrer Größe neu berechnet. Eine verbesserte Berechnung der Trägheitskräfte von Motor und Propeller wurde implementiert. Die Flugzeit in der umgekehrten Position und bei Überlastwerten nahe Null wurde erhöht (Betrieb des Kraftstoffsystems wurde verbessert).
  • MiG-17, J-4, Shenyang F-5 -  Die Neigungssteuerung bei Überschallgeschwindigkeiten wurde angepasst (verbessert).
  • MiG-19S, MiG-19PT — Aerodynamische Flügel- und Lamellenkoeffizienten und deren Abhängigkeit von der Machzahl festgelegt. Motorparameter im Nachverbrennungsmodus wurden festgelegt.  
  • F3D-1, P-61 (Alle Varianten) — Azimuth-Elevationsindikator (C-Scope) wurde hinzugefügt, es ist ein zweiter Radarindikator.

Schiffsmodell-, Schadensmodell-, Charakteristik-, und Waffenänderungen

Marinebewaffnung:

  • Seha-Tei Model 1 - Die Panzerungsdurchdringung der 57 mm Panzergranate Typ 92 wurde erhöht.
  • Pr.1124 MLRS - Nachladen für Raketen wurde hinzugefügt.
  • МО-4 - Das Nachladen von Raketen wurde hinzugefügt.
  • IJN Agano - Die Parameter für die Standard-Semi-Pormour Piercing (SAP)-Granatewurden geändert. Die Durchbiegung der Hülle wurde reduziert. Die Anzahl der Sekundärfragmente aus der Hülle wurde korrigiert. 
  • AB-Tei Pioneer - Tracer für Maschinengewehre wurden korrigiert.
  • Laut der Enzyklopädie für Sprengstoffe wurde das Äquivalent von Shimoza zu TNT erhöht.
  • Der 610mm Typ 93 Torpedo wurde in zwei verschiedenen Varianten hinzugefügt:
    • The 610 mm Type 93, model 1, modification 2 (IJN Agano, IJN Yugumo, IJN Furutaka) Torpedo hinzugefügt.
    • The 610 mm Type 93, model 3 (IJN Akizuki, IJN Kiyoshimo) Torpedo hinzugefügt.
  • Flower class, HMNZS Leander — Die Anfangsgeschwindigkeit der Granate für die 102 mm/45 BL Mk IX Kanone wurde erhöht.
  • IJN Agano - Eine neue Standard HE-Granate wurde hinzugefügt; 152 mm Typ 0, Nasenzünder.
  • Battle (D14) - Die Geschwindigkeit der HE-Granaten wurde für die 11,4 cm (4,5"/45) F Mk.IV Kanone festgelegt.
  • HMS Dido - Die Feuerrate für die Hauptkalibergeschütze wurde erhöht.
  • Das Nachladen von Torpedos wurde korrigiert. Die Aktionstafel wurde um die Angabe der Anzahl und des Nachladens der Torpedos in den Trägerraketen und im Munitionsgestell erweitert.
  • Pr. 1204 spät, Pr.183, Pr. 206М - Die Nachladezeit für die 25 mm 2М-3 Kanonen wurde von 15 sec auf 8 sec geändert.
  • Ellipsen von Granaten, die in Salven fallen, wurden für 100-203 mm Kanonen repariert. Nach den verfügbaren historischen Daten wurden die Streuellipsen stark reduziert. Verschiedene Kanonen verwenden unterschiedliche Voreinstellungen, die eine breitere oder länglichere Ellipse in verschiedenen Bereichen ergeben. Im Allgemeinen ist das Zielen auf lange Sicht effektiver geworden.
  • IJN Kako, IJN Furutaka - Bogen-Maschinengewehre wurden von 25mm Typ 96 auf 13,2mm Typ 93 geändert.PC-451,
  • SC-497, Fairmile B (ml345) - Das Nachladen für Onboard-Wasserbomben wurde hinzugefügt.
  • SKR Pr.159, SKR Pr.35 - Nachladen der RBU-2500 Bomben, nachdem alle Munition abgefeuert wurde.
  • Die Anfangsgeschwindigkeit einer 53-BR-354 AP-Granate auf dem Pr. 1204 late wurde behoben.
  • Typ 4 Modell 2 (früher Karo-Tei Typ 2) und Typ 4 Modell 4 (früher Karo-Tei Typ 4) - Die Hauptkaliberwaffe wurde von 37 mm Typ 94 Kanone auf 37 mm Typ 4 Kanone geändert. Die Anfangsgeschwindigkeit der Hüllen wurde erhöht.
  • HE-Geschosse mit Fernzündung für Flugabwehrflugzeuge wurden für alle britischen 4-6-Zoll-Geschosse mit hohem Elevationswinkel hinzugefügt.
  • Type K-3 / Class No. 1 - Bewaffnung wurde geändert: Die 40 mm Einrohrkanone Typ 91 wurde durch eine Doppelkanone ersetzt. 25 mm Maschinengewehr Typ 96 am Heck hinzugefügt.
  • Soukou-Tei (1940) - Die Bewaffnung ist repariert. Geänderte Maschinengewehre Typ 92 für Typ 89.

Marinemodifikationen und Besatzungsfähigkeiten

  • Alle Schiffe, die Torpedos tragen können, haben nun die Möglichkeit, ohne sie in die Schlacht zu ziehen. Um dies zu erreichen, musst du vor dem Kampf die entsprechenden Presets im Modifikations- und Waffenfenster auswählen.
  • IJN Agano - Ein Problem mit zu langem Pumpen von Wasser wurde behoben.
  • Elco 80 ft PT-565 - Modifikation der Flakartillerieantriebe wurde hinzugefügt. 
  • PG02 - Die Modifikation für die 20 mm Kanone, die die Feuerrate um bis zu 450 Schüsse pro Minute erhöht die Zeit bis zur vollständigen Überhitzung und beschleunigt die Kühlung, wurde hinzugefügt. 
  • USS Somers - Die unnötigen Modifikationen für Flakartillerieantriebe wurden gelöscht. RP und Spielwährung, die für die Erforschung dieser Änderungen ausgegeben wurden, wurden an die Spielerkonten zurückgegeben.
  • S-100 (1944) - Die Modifikationen der Flakartillerieantriebe wurden korrigiert.
  • MPK pr.122a - Die Modifikationen der Flakartillerieantriebe wurden korrigiert.
  • Pr. 1204 late - Die Modifikationen der Flakartillerieantriebe wurden korrigiert.
  • OD-200 - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt.
  • Typ 1924 Leopard - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt.
  • MZ1 - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt.
  • PGH-2 - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt.
  • Elco 77 ft PT-59 - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt. Farragut (DD-355) - Die Modifikationen der Flak-Antriebe und der Hauptkaliber-Antriebe wurden weiterentwickelt.

Marinemerkmale, Physik und Schadensmodell

  • Pr.191, Pr.191M — Die Panzerung von Waffenmänteln (Waffenmasken) wurde verbessert.
  • Seha-Tei Model 1 — Klasse des Schiffes auf "gepanzertes Boot" geändert.
  • Chikugo — Klasse des Schiffs auf "Multifunktionsboot" geändert.
  • SGB (S304) — Treibstoff Typ von Kohle auf Öl geändert.
  • Chikugo - Überlebenschance erhöht.
  • USS Brooklyn — Die horizontale Führungsgeschwindigkeit der Kanonen des Hauptkalibers wurde von 10 auf 5 Grad pro Sekunde geändert.
  • IJN Mutsuki — Größe der Besatzung geändert von 254 zu 148 .
  • Type T-38 — Maximalgeschwindigkeit geändert von 38 auf 27 Knoten. Die Panzerung der Hauptkaliber-Geschütze der US-Zerstörer wurde entsprechend der Marke und der Modifikation ihrer Geschütze von 3,2 mm auf 3,175 mm korrigiert.
  • Battle (D14) — Die Panzerung des Turms mit gepaarten Beaufort Mk.5-Kanonen wurde korrigiert.
  • MKL pr.186 — Die Panzerung des Hauptkaliber-Geschützes wurde korrigiert.
  • IJN Mutsuki — Die Position der Ersatz-Torpedos auf dem Schiff wurde korrigiert.
  • HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido - Die Größe von Bridge- und Radiosendern wurde reduziert. Kirov - Der Standort der Maschinen- und Kesselräume wurde geändert.
  • Pr. 7U, Pr. 7U "Stroyny" - Die Dicke des Rumpfes wurde von 25 auf 10 mm geändert. IJN Yuudachi — Anzahl der Crew wurde auf 226 geändert.
  • IJN Yuudachi - Die Besatzungsstärke wurde auf 226 geändert.
  • Kanonenboot K-2 - Die Panzerung für Großkalibergeschütze wurde festgelegt. 
  • HMS Tiger - Die Panzerung des Schiffes wurde spezifiziert, die Lage der Munitionsbereiche wurde geändert. 
  • Soukou-Tei (1940) - Die Bootspanzerung wurde spezifiziert
  • HMS Southampton - Die Panzerung des Schiffes wurde spezifiziert.
  • Die Widerstandsfähigkeit von Flakgeschützen auf Zerstörern und Kreuzern gegen verschiedene Arten von Schäden wurde geändert.
  • Die maximale Reparaturzeit von Schiffen wurde aus Gründen der Einheitlichkeit nach Klassen geändert.
  • Die Reparaturzeit wurde beschleunigt. Die Strafe für gleichzeitig gestartete Reparaturvorgänge wurde reduziert.

Visuelle Modelle und visuelle Teile

  • Die Animation, die den Abschuss von Torpedos aus Werfergestellen darstellt, wurde für alle Schiffe korrigiert.
  • Bei allen Schiffen mit Dampfkesseln wurde die Dampfabführung hinzugefügt.
  • IJN Furutaka - Die Lücken zwischen Wanne und Hauptkaliber-Türmen, die über weite Strecken sichtbar waren, wurden behoben.
  • Flower Class (K-218) - Der visuelle Effekt des Rollbacks (nach dem Schuss) für die 102mm Kanone wurde verbessert.
  • IJN Akizuki - Die optische Erscheinung des Hauptturms, wenn er zerstört wurde, wurde verbessert.
  • Typ K-7 / Klasse Nr.4 - Falsche Positionierung des Heck-Maschinengewehrs wurde behoben.
  • Typ 11 - Falsche Position des vorderen rechten Torpedos im Abschussgerät wurde behoben.
  • Flower-Class (K-218), SGB (S304), Fairmile C (332) - Visuelle Probleme bei 2pdr QF Mk.VII und 2pdr QF Mk.IIc im Röntgenmodus und Panzerungsansichtsmodus wurden behoben.
  • Pr. 1204 - Inkonsistenz des Erscheinungsbildes der Waffen im Hangar und in der Röntgenansicht wurde behoben.

Lokalisation

  • Karo-Tei Type 2 wurde geändert zu: Type 4 Model 2 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • Karo-Tei Type 4 wurde geändert zu: Type 4 Model 4 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • No.13 Type. 1944 wurde geändert zu: Type K-8 (1944) [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)].
  • CH-8 wurde geändert zu:Type K-7 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)].
  • CH-2 wurde geändert zu: Type K-3 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)].
  • AB-Tei Pioneer wurde geändert zu: Soukou-Tei (1927) [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927).
  • AB-Tei Serial wurde geändert zu: Soukou-Tei (1940) [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)].
  • Seha-Tei Model 1 wurde geändert zu: Ha-Go [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)].
  • IJN Fubuki wurde geändert zu: IJN Ayanami [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)].
  • Typ-Klasse 143 (Albatros) wurde geändert zu: Albatros-Klasse (143) [Schnellboot Albatros-Klasse (143)].
  • Klasse 140/141 (Jaguar) wurde geändert zu: Jaguar-Klasse (140) [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)].
  • IJN Kako — Der Name der Hauptkaliber-Kanone wurde korrigiert. Die Kaliber wurden in der Beschreibung der 203 und 200 mm Schalen geändert.
  • 76mm/40 Type 88 cannon (Type K-8 (1944)) — wurde geändert zu: 76mm/40 Type 3 canon.
  • Soukou-Tei (1927) (früher AB-Tei Pioneer) — Der Name des Universalgurtes wurde auf Leuchtspur geändert.
  • Der Name der 12.7 mm OFZ DSHK Mofifikation wurde geändert auf: 12.7 mm OF.
  • Nürnberg — Die Bezeichnung der S.K.C/30 Kanone wurde geändert. Sie lautet nun: 37mm FLAK-Lafette.

Sonstiges

  • Die Genauigkeit der Luftverteidigung auf den von der KI kontrollierten Schiffen wurde reduziert. Diese Änderung hat keinen Einfluss auf die Genauigkeit des Flugabwehrfeuers auf von Spielern kontrollierten Schiffen, auch wenn es von KI-Schützen kontrolliert wird.

Wirtschaft und Forschung

  • Ein Fehler, bei dem die RP-Kosten für M3 Bradley irrtümlich reduziert wurden, da es das letzte Fahrzeug im Forschungsbaum ist, wurde behoben. Die richtigen Kosten sind 462.100 statt 275.400.
  • M8 (LAC) - BR wurde von 1.3 auf 1.0 für alle Spielmodi geändert.
  • ISU-152 - BR in AB wurde von 6.0 auf 5.3 geändert.

Kundenspezifische Anpassung

  • Spieleravatare für die japanische Flotte wurden hinzugefügt.
  • Neue Embleme mit Identifizierungszeichen der Volksrepublik China und der Republik China wurden hinzugefügt.
  • Einschränkungen bei der Verwendung von Emblemen mit chinesischen Kennzeichnungen wurden hinzugefügt. Diese Beschränkungen werden auf alle Nationen angewendet, um gefälschte Identitätskennzeichnungen im SB-Modus zu vermeiden..
  • Errungenschaften für Chinas Flug- und Bodenfahrzeuge wurden hinzugefügt.
  • Bf 109G-2 (Italien) — Das Flugzeug hat jetzt eine Standard-Tarnung der ungarischen Luftwaffe. Eine Rumänische Tarnung ist ebenfalls erhältlich. Beide Tarnanstriche sind kostenlos erhältlich. Die Fahrzeugkarte und die Symbole wurden korrigiert.
  • AMX-30 Super - Dreifarbige Bemalung hinzugefügt

Auszeichnungen

  • Neue Orden und Medaillen wurden für die USA, Deutschland, die UdSSR, Großbritannien, Japan und Italien hinzugefügt.
  • Die Bedingungen für den Erhalt alter Orden und Medaillen wurden geändert.
  • Neue Titel für die Verleihung von Auszeichnungen (Orden und Medaillen) wurden hinzugefügt.
  • Die folgenden Medaillen wurden entfernt:
    • USA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
    • UdSSR — Order of Alexander Nevsky, Order of Suvorov Third Class, Order of Kutuzov Third Class.

 

Benutzeroberfläche

  • Die Indikatoren für Boden- und Flugzeugradar wurden verbessert. Bei der Rundumsichtanzeige wird der Zielmarker nun als Bogensegment (wie in der Realität) dargestellt. Die Größe der Aufnahmemarker wurde erhöht. Die Anzeige des Radarbetriebsbereichs, des Suchbereichs und des Zielerfassungsbereichs wurde hinzugefügt. Eine Anzeige zur Verfolgung von Fehlern bei Radialgeschwindigkeit (Blinken des Erfassungsrahmens) wurde hinzugefügt. Der Indikator für den Grad der störenden Reflexionen vom Boden wurde hinzugefügt. Die Anzeige des Radarabstrahlbereichs wurde dem HUD hinzugefügt.
  • On-Board Zielverfolgungsradars in Kampfflugzeugen suchen nun kontinuierlich nach Zielen und halten sie zur Verfolgung fest, bis sie ausgeschaltet werden.
  • Eine separate Anzeige für RWR (Radar-Warnempfänger), die die Richtung auf dem Radar genauer anzeigt und auch deren Modus anzeigt, wurde hinzugefügt. Auch wenn die Warnposition des Radars das Radar erkennt, wird ein akustischer Alarm ausgelöst. Die bisherige Anzeige in Form von Pfeilen an den Rändern des Bildschirms wurde entfernt.
  • M113A1 (TOW), Striker, Warrior - Die Fahrzeugklassifizierung wurde auf "ATGM Werfer" geändert.
  • Die Fahrzeugklassifizierung für die P-59A wurde auf "Strahljäger" geändert.
  • Die Namen der Armstrong Siddeley Saphir-Motorenreihe wurden in das Original - Sapphire, in russischer Sprache - geändert.
  • Ein Fehler bei der Beschreibung von Experimental Camouflage № 5 auf der SB2U-2 wurde in der russischen Lokalisierung behoben.
  • Standorte wurden in ihrer Beschreibung entsprechend den Missionsnamen geändert: 
    • Snow Canyon > Iron Range
    • Norwegian Fjords > Fjords
    • Green Valley > Green Ridge
    • Nordland > Foothills
    • High Islands > Pacific Hidden Base
    • Snowed Peaks > Top of the World
    • Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs

Spielmechaniken

  • Ein Fehler, bei dem die Grenzen des Eroberungspunktes nicht mit den tatsächlichen visuellen Markierungslinien in Bodenkämpfen übereinstimmten, wurde behoben.
  • Verschiedene Informationen stehen für die Anzeige auf MFD's zur Verfügung. Derzeit sind die Mechaniken als MFD-Displays mit Schaltausgangsinformationen in den Cockpits des Mi-35M, des AH-1Z und des EC-665 Tiger dargestellt.
  • Die Batterieentlademechanik beim Abstellen des Motors auf Bodenfahrzeugen wurde geändert. Die Batterie beginnt sich zu entladen, wenn der Motor abgestellt oder beschädigt wird. Bei Verwendung des Turmdreh- und Kanonenhubmechanismus wird die Entladung mit erhöhter Geschwindigkeit erfolgen. Die Batterie wird bei laufendem Motor (nach dem Starten oder Reparieren) automatisch geladen. Wenn die Batterie vollständig entladen ist, werden die Drehgeschwindigkeit des Turms und die Höhe der Kanone auf feste manuelle Führungsgeschwindigkeiten reduziert. Die Mechaniken sind in RB und SB aktiv.

Grafik

  • Neues Tone-Mapping-System eingeführt. Alle Farbkonvertierungen sind nun in HDR.

Ton

  • Der vollständige Übergang zur moderneren Fmod Studio 1.10 Sound Engine (alle Plattformen) ist abgeschlossen.
  • Viele Tondateien im Spiel wurden überarbeitet, um den neuen Standard für die Qualität zu erfüllen. Dank neuer Tools ist der Game-Mix nun detaillierter und die Soundobjekte klarer positioniert.
  • Die Radien für das Hören von Schüssen aus Kanonen und Maschinengeräuschen wurden erhöht. 
  • Die Logik für die Bildung der Klangumgebung wurde neu gestaltet und optimiert, wodurch die Klarheit der Wiedergabe und die Stabilität des gesamten Spiels erhöht wurden.
  • Solide Ressourcen benötigen dank der verbesserten Algorithmen zur Asset-Kompression und der unterschiedlichen Ressourcenladelogik deutlich weniger RAM-Ressourcen.
  • Alle Klangereignisse für Explosionen wurden überarbeitet.
  • Es wurden Ebenen in Abhängigkeit vom Bereich hinzugefügt.
  • Die Radien der Hörbarkeit wurden erhöht.
  • Ein neues authentisches Klangereignis für den Kesselmotor Typ 74 wurde hinzugefügt.
  • Die Triebwerksgeräusche an verbündeten/feindlichen Flugzeugen wurden neu gestaltet.
  • Zusätzliche Schichten für enge Spannweiten und "entfernte" Schichten wurden hinzugefügt.
  • Für Triebwerksgeräusche aus der Sicht der dritten Person wurde die Abhängigkeit von der Überlastung des Flugzeugs in Kurven hinzugefügt.
  • Das Geräusch des Nachbrenners (falls vorhanden) auf dem Jet des Spielers wurde überarbeitet.
  • Einige Interface-Sounds an Flugzeugen (Raketenangriffssignal, Überlastsignal) wurden überarbeitet.
  • Ju 87B-2 - Der Sirenensound wurde neu gestaltet, der Schallradius erhöht, neue Asset-Layer hinzugefügt.
  • Neuer Klang des Schallbooms aus einem vorbeifliegenden Alliierten-/Feindflugzeug.
  • Die Geräusche der Waffen des Spielers, die auf ein feindliches Flugzeug treffen, wurden überarbeitet.
  • Die Schallereignisse der Schüsse von Alliierten/Gegnern auf Bodenfahrzeuge wurden überarbeitet.
  • Alle Soundereignisse für alle Schüsse von Bodenfahrzeugkanonen des Spielers aus der 3rd-Person-Ansicht und der Schützen-Ansicht wurden überarbeitet.
  • Hall und frühe Reflexionen für Schüsse auf die Kanonen des Spielers sowie für Alliierte/Feindfahrzeuge, die sich in der Umgebung von dichten Gebäuden oder zwischen Felsen befinden, wurden hinzugefügt. Klangereignisse der Bodenfahrzeuge des Spielers wurden überarbeitet, wobei der Schwerpunkt auf der Erhöhung der Dynamik der Motoren lag.
  • Alle Schallereignisse für das Nachladen von Marine- und Bodenfahrzeugkanonen wurden überarbeitet.
  • Alle Soundereignisse für Marineschüsse wurden überarbeitet.
  • Einige Interface-Sounds von Schiffen (ein Signal mit gefährlicher geringer Tiefe, ein Feuersignal, ein Torpedoangriffssignal) wurden überarbeitet.
  • Das Startgebiet einiger ATGMs ist in Bezug auf Azimut und Grad im Verhältnis zur Trägerrakete begrenzt. Dieser Bereich wird im Hubschraubervisier angezeigt.
  • Die Entfernungsskala mit Angabe der maximalen Reichweite von ATGM wurde dem Hubschraubervisier hinzugefügt.
  • Sound-Events für Aufnahmen von alliierten/feindlichen Schiffen wurden überarbeitet. Die Radien der Hörbarkeit wurden erhöht.
  • Die Klänge von Treffern auf den Schiffen des Spielers wurden überarbeitet. Klangereignisse für die Rotation von Marineschiffstürmen für Hauptkaliber wurden hinzugefügt.
  • Die Geräusche von Bootsmotoren mit Gasturbinenmotoren (für Spielerfahrzeuge und Alliierte/Feindfahrzeuge) wurden hinzugefügt.
  • Die Logik der Bildung von Schallereignissen für Schiffe wurde überarbeitet. In einer sehr engen Kampfinteraktion ist der Soundmix stabiler und klarer. 

Sonstiges

  • Das EasyAntiCheat-System wurde in War Thunder implementiert (es wird kurz nach dem Erscheinen des Updates aktiviert). Bei der ersten Installation des Updates wird der Benutzer aufgefordert, die Installation der EAC- Software mit Administratorrechten zu bestätigen.

Steuerung

  • Die Möglichkeit, die Distanz in AB-Schlachten manuell zu korrigieren, wurde hinzugefügt. Es kann im Menü > Optionen > Marineschauplätze > Realistisches Zielen eingeschaltet werden.

Matchmaking

  • Ein Kartenrotationsfilter wurde für die Spielmodi AB und RB für Flugzeug-, Boden- und Marineschlachten hinzugefügt.
  • Die möglichen Standorte für Schlachten wurden für alle Fahrzeugränge erweitert. Die Änderungen wurden durch die Implementierung des Map-Rotationsfilters ermöglicht.
  • Boden SB:
    • Für die obersten schweren Panzer sind nun 2 Wiedereinstiege verfügbar (wie bereits für leichte und mittlere Tanks).
    • Neue Fahrzeuge wurden den Aufstellungen hinzugefügt.