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9P157-2 Khrizantema
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Este caçatanques é um BMP-3 com dois ATGM, imagem térmica e capaz de atirar a dois inimigos ao mesmo tempo!

Facto: O chefe executivo da KB Mashinostroyeniya em Kolomna que supervisionou o desenvolvimento do Khrizantema foi o engenheiro Sergey Nepobedimy, que traduzido significa invencível.

9P157-2 Khrizantema, OAP, URSS, Nível VII

Prós

  • Sistema de deteção único operacional em todas as condições de visibilidade
  • Poderosos mísseis
  • Capaz de disparar simultaneamente a dois alvos
  • Visão térmica

Contras

  • Leve blindagem
  • Incapaz de disparar em movimento
  • Sem mísseis com fusível de proximidade
  • Sem granadas de fumaça
História

Nos anos 80, a KB Mashinostroyeniya em Kolomna começou a trabalhar num sistema de mísseis capazes de detetar e abater carros de combate, helicópteros e outras unidades em quaisquer condições meteorológicas e de visibilidade.

O sistema foi escolhido para ser montado no chassi do BMP-3, um veículo todo-o-terreno e anfibio altamente móvel. Foi assim que surgiu o 9P157-2 Khrizantema, um veículo capaz de seguir simultâneamente dois alvos em dois canais diferentes, no RADAR e visualmente.

O sistema de RADAR pode detetar e mirar em alvos em qualquer nível de visibilidade, seja noite ou através de nuvem de poeira ou fumo.

O sistema é capaz de penetrar blindagem reativa de cerca de 1000 mm de blindagem. O Khrizantema foi colocado em serviço pelo exército russo em 2004 e foi modernizado várias vezes desde então. O sistema também foi exportado e empregue por outros países.

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No jogo, o 9P157-2 Khrizantema vai ser um caçatanques de topo da árvore soviética. ATGM poderosos com sistema dual via RADIO e LASER servem de base para abater os inimigos. A mira do comandante pode ser algo adquirido para os jogadores do War Thunder, mas o RADAR do Khrizantema dará uma nova experiência. Trata-se essencialmente de um sistema praticamente sem defeitos e capaz de detetar e neutralizar carros de combate inimigos mesmo em visibilidade mínima, seja atrave´s de cortinas de fumaça seja de noite. Isto é praticamente o que as aeronaves têm para detetar outras aeronaves. Os jogadores poderão lançar dois mísseis ao mesmo tempo, um guiado por RADAR e outro manualmente via LASER com a mira.

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Para além deste sistema único, o Khrizantema também possui excelentes mísseis. Os comandantes terão dois tipos de ATGM - um com uma ogiva termobárica com cerca de 10 kg de TNT equivalente e outra explosiva em tandem. O projéctil de propósito dual tem um potencial impressionante - pod penetrar cerca de 1200 mm de blindagem atrás de ERA. Também deveremos notar que não há mísseis com fusível de proximidade para neutralizar aeronaves.

O chassi do veículo vem do BMP-3, com seus prós e contras. Os prós incluem a velocidade e capacidade todo-o-terreno, assim como capacidade anfíbia. A leve blindagem e reduzida velocidade marcha a ré são os contras mais significativos. No que toca ao uso do veículo, os comandantes deverão posicionar-se em zonas de em que podem recuar facilmente para recarregamento, e não avançar para as linhas da frente!

O Khrizantema vai mudar a experiência que tem das batalhas de topo. Mísseis controlados por RADAR que podem abater alvos atrás de cortinas de fumaça ao mesmo tempo que atira outro míssil a um aliado!


A Equipe War Thunder

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