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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización Principal 1.83 "Masters of the Sea"
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
WAR THUNDER PRESENTA Actualización 1.83 “Masters of the Sea”
Las pruebas de la flota naval se trasladan a OBT. Los barcos estadounidenses, alemanes y soviéticos están disponibles para investigar y comprar para todos los jugadores.
El algoritmo de compresión de datos de los archivos del juego ha sido cambiado. Aumentará significativamente la velocidad de carga de los recursos, reducirá la cantidad de bloqueos y el tartamudeo del juego en las computadoras afectadas y mejorará el rendimiento en sistemas de doble núcleo. Como resultado de esos cambios y debido a la implementación de la flota en el War Thunder, la actualización debe ser de alrededor de 19 GB.
Fuerzas Navales
Gran Bretaña - Disponible para participantes de la Royal Navy CBT
- Barcos de torpedos:
- MTB-1 series 1
- MTB Vosper series 1
- MTB Vosper series 2
- Dark class MTB
- Fairmile D (617)
- Fairmile D (697)
- Fairmile D (5001) (bundle)
- SGB-304
- Barcos de cañón:
- Fairmile A (ML100)
- Fairmile B (ML345)
- Fairmile C (1941)
- Fairmile C (332)
- Fairmile D (601) (bundle)
- MGB-61 (70ft)
- Dark Class MGB
- Cruceros ligeros:
- Enterprise
- Arrastreros y Corbetas:
- Isles class trawler
- Flower class Corvette
- Destructores:
- Clemson (Churchill)
- Grafton
- Tribal
- Haida (Lote)
- N-class (Nepal)
- Battle class (Armada)
EEUU - OBT Naval disponible para todos los jugadores
- Higgins 81 ft PT-6
- Elco 77 ft PT-20
- Higgins 78 ft PT-71
- Elco 80 ft PT-103
- 80 ft Nasty (PTF-7)
- 110 ft SC-497
- LCS(L)(3)
- 165 ft PC-451
- Elco 80 ft PT-314
- Higgins 78 ft PT-200
- Elco 80 ft PT-565
- PT-810
- Elco 77 ft PT-59
- USS Tucumcari (PGH-2)
- Asheville (PGM-84)
- Clemson (DD-336)
- Clemson (DD-213)
- Fletcher (DD-445)
- USS “Trenton” (Omaha class)
- Elco 80 ft PT-109
- “Bennion” (DD-662) — exclusivo Xbox One
- “Cowell” (DD-547)
- Sumner Destroyer (DD-692)
- 58 ft PT-3 (premium)
- Elco 80 ft PT-556 (premium)
Alemania - OBT Naval disponible para todos los jugadores
- LS 3
- LS 4 (premium)
- S-38
- S-38b
- R-41
- R-130
- R-301
- SF40 Leichte
- SF40 Schwere
- AF D1
- AF D3
- MZ1
- S-100 (1945)
- S-100 (1944)
- VS-10
- Klasse 140/141 (Jaguar)
- Pr. 206 GDR
- Typ-Klasse 143 (Albatros)
- Type 1924, modernización de 1932
- Type 1939
- К-2
- Type 1936
- KMS Emden (1944)
- S-204 Lang
- VS-8
- Z-20 «Karl Galster»
- Type 1934А Destroyer
- LS 4 (premium)
- VS-8 "Schell I" (premium)
- Type M 1943 (premium)
URSS - OBT Naval disponible para todos los jugadores
- G-5
- D-3
- Project 123bis
- Project 123K “Komsomolets”
- Project 183
- Project 206
- Project 206M
- OD-200
- MO-4
- BMO
- MPK pr. 122А
- MPK-163
- Pr.191М
- Pr.1124 (1940)
- Pr.1124 (1945)
- Pr.1124 MLRS (lote)
- MBK pr.186
- MBK-161 (1944)
- Pr. 1204 (late)
- SKR Pr. 159
- Project 7y
- Pr. 7U "Stroyny" (lote)
- Frunze
- Krasny Kavkaz
- Pr.191
- G-5 (ShVAK) (premium)
- Pr. 123K (A-11) (premium)
- MBK pr. 186 (MK-85) (premium)
Helicópteros (Disponible para todos los jugadores)
Helicópteros estadounidenses, soviéticos y alemanes están ahora disponibles para investigación.
Nuevos helicópteros alemanes.
Vehículos de tierra
-
EEUU
- T32E1
- T32E1
-
URSS
- SU-57B
- Т-80B (Se ha añadido una modificación investigable de la protección dinámica "Contacto-1".)
-
Japón
- Type 75 MLRS (premium)
Aviones
-
EEUU
- F4F-3 (modelo ha sido actualizado)
- F4F-4 (modelo ha sido actualizado)
-
Alemania
- Ju 288 C (premium)
- Ju 288 C (premium)
-
Francia
- M.B.175T
Nuevos lugares y misiones.
- Nueva ubicación naval “Puerto del Mar Negro”.
- Mayor detalle de la localización naval del "golfo de las montañas verdes".
- Reelaboración completa de las carreteras y puentes en los siguientes lugares de batallas de aviones: Khalkhin Gol, Ardennes, Korsun. Ahora los puentes coinciden correctamente con la calzada. Ahora tienen "terraplenes" y los puentes se combinan mucho mejor con el paisaje. La estructura de las carreteras y rutas de los vehículos terrestres de AI se ha corregido: se han agregado cruces de caminos, se han agregado nuevos puntos de ruta y nuevas rutas y rutas necesarias para las misiones.
- Las misiones de helicópteros se han refinado de acuerdo con los comentarios de los jugadores: se han agregado más vehículos livianos, se han colocado puntos de reaparición de helicópteros más alejados de los grupos de objetivos de AI. Los jugadores tendrán que elegir si quieren proteger sus propios vehículos terrestres o ir a cazar a los enemigos. Por analogía con las misiones de la "Frontline" de avión, la destrucción de cualquier vehículo terrestre cuenta para la victoria del equipo:
- Vehículos pesados — 100 puntos;
- Vehículos medios — 40 puntos;
- Vehículos ligeros — 20 puntos.
Actualizaciones de ubicación y misión
- Las misiones navales ahora están disponibles en batallas personalizadas.
Modelo de vehículo de tierra, modelo de daño, características y cambios de armamento:
- SU-5-1, M4A1 (76) W, M4A2 (76) W, Flakpanzer I Gepard - El orden de uso de las municiones se ha refinado.
- Churchill Mk.III - La armadura en el lado derecho de la torreta se ha cambiado de 76.2 a 88.9 mm. La armadura del lado izquierdo de la torreta es de 76.2 mm. Fuentes: Canadian Archives Microfilms // British National Archives, WO 194/105, Churchill IV Typical for I, II,III, V & VI Drawing No: TD.5912.
- La velocidad de elevación vertical de los cañones para tanques y cañones autopropulsados en los que la guía se realizó manualmente con un apoyo para el hombro se ha incrementado:
- Para cañones de calibres de hasta 40 mm - 15 grados por segundo;
- Para cañones de calibres entre 40 y 57 mm - 10 grados por segundo.
- Gran Bretaña: A13 (todos), Crusader Mk.II, Crusader Mk.III, Churchill Mk.I, Churchill Mk.III, Tetrarch Mk.I, Daimler AC Mk.II, Valentine Mk.I, Cromwell Mk.I, AEC Mk.II
- Japón: I-Go Ko, Ha-Go, Ha-Go Commander, Ke-Ni, Ka-Mi, Chi-Ha, Chi-Ha Kai, Chi-He, Ro-Go
- Francia: AMC.34YR, AMC.35, FCM.36, H.39, H.39 “Cambronne”, H.35, R.39, AMR.35 ZT3, S.35, B1 bis, B1 ter
- Alemania: Pz.II C/F, Pz.35(t), Pz.38(t)
- Flakpanzer 341 - Se ha corregido el nombre del Flakpanzer V "Coelian". Fuentes: Panzer Tracts No.20-2 Paper Panzers - Aufklarungs-, Beobachtungs-, and Flak-Panzer (Reconnaissance, Observation, and Anti-Aircraft).
- Marder III H: se han especificado los valores de los ángulos de elevación y transversal. Elevación: era -2 / + 22, ahora es -9 / + 9. ,traverso: era -30 / + 30, ahora es -28 / + 28. Fuente: Waffen-Revue Nr.81.
- M247 — se ha solucionado un error en el que no se mostraba ningún marcador principal mientras se disparaba a la aeronave Se ha solucionado el error de efecto "hull-break" del chasis.
- FV4005 - La velocidad de disparo ha cambiado de 1,8 a 2 disparos por minuto. Fuente: AORG (1955) Tank effectiveness : heavy gun tank no 2 - FV 215.
- Centurion Mk.I - La potencia del motor ha cambiado de 600 a 635 caballos de fuerza. La masa del vehículo ha cambiado de 48,7 a 46,9 toneladas. La velocidad máxima se ha cambiado de 35 a 37 km / h. Fuente: WO 291_1439 Vol 1 British tanks.
- M1 Abrams - La durabilidad de la parte frontal del casco se ha cambiado de 378 a 355 mm. Fuente: Stridsfordonidag och imorgon Ett föredrag om Svenskt Pansar med utgängspunkt і historien Arsenalen den 8 november 2012 av Rickard О. Lindström.
- M46 // M46 Tiger - El aumento de la vista ha cambiado del valor fijo de 5х al valor variable 4-8х. Fuente: ENGINEERING DESIGN HANDBOOK - FIRE CONTROL SERIES - SECTION 1 FIRE CONTROL SYSTEMS - GENERAL HEADQUARTERS, U.S. ARMY MATERIEL COMMAND JANUARY 1968 // TM 9-718 MEDIUM TANKS M46 AND M46A1 DEPARTMENT OF ARMY APRIL 1951.
- M47 // mKPz M47 G - La ampliación de la vista ha cambiado del valor variable 6-7,5х al valor fijo 7,5х. Fuente: ENGINEERING DESIGN HANDBOOK - FIRE CONTROL SERIES - SECTION 1 FIRE CONTROL SYSTEMS - GENERAL HEADQUARTERS, U.S. ARMY MATERIEL COMMAND JANUARY 1968 // DEPARTMENT OF THE ARMY TECHNICAL MANUAL TM 9-718A 90-mm GUN TANK M47 DEPARTMENT OF THE ARMY JANUARY 1952.
- Leopard 2K - El aumento de la vista se ha cambiado de 8-12 a 8-16. Fuente: Carl Zeiss Archive.
- IS-2 —Se ha solucionado un error cuando se podía controlar por separado la MG coaxial.
- AEC Mk.II — La velocidad máxima se ha reducido de 78 km / h a 68 km / h / Fuente: The Bovington Tank Museum Plans Packs: A.E.C. ARMOURED CAR MK II // Canadian Archives Microfilms, DEPARTMENT OF NATIONAL DEFENCE -ARMY- BRITISH A.F.V. SPECIFICATIONS.
- Strv 81 — Se han añadido 8,4 cm de ronda de humo Rökgr m / 53. Se han actualizado los nombres de municiones y armas (Fuente: Firing table: 8.4 cm Kan strv 81 - 1956.):
- Cañon — 8.4cm kan Strv 81
- HE — 8.4 cm Slsgr m/53
- AP — 8.4 cm Slpprj
- APDS — 8.4 cm Slpprj m/54
- Se ha agregado un nuevo tipo de material explosivo "Composición formadora de humo" a las capas de humo. Este tipo de sustancia explosiva se ha utilizado para todas las carcasas de humo y reemplazó el "TNT" utilizado anteriormente.
- 120mm DM13 — La masa del proyectil ha aumentado de 3 a 4,4 kg. Fuente: FT 120-D-2 Firing Tables Cannon, 120mm Gun, M256. April 1994.
- 100/115mm 9М117 — La distancia máxima controlable de ATGM se ha incrementado de 4 a 5 km. Fuente: МО СССР. Выстрел 3УБК10 с управляемым снарядом 9М117. Техническое описание и инструкция по эксплуатации.
- 30mm APDS (30mm HSS 831L/A, L21A1) - El tipo de shell se ha cambiado de APCR a APDS. Se ha incrementado la penetración de la municion en ángulos de reunión distintos de lo normal.
Modelo de aeronaves, modelo de daño, características y cambios de armamento:
- 18 inch Mk. XV Torpedo - La masa ahora se muestra correctamente en la tarjeta de información.
- S.M.79 series 4 - Se ha eliminado la modificación de la inyección.
- PBY-5 - La visualización del motor en la vista de rayos X se ha corregido y la cantidad de cilindros del motor ahora se muestra correctamente.
Cambios en el modelo de vuelo:
- Se ha agregado un efecto de cálculo de flujo oblicuo para los rotores de helicópteros (comportamiento de vuelo más preciso a diferentes velocidades).
- Se ha cambiado el rendimiento del efecto de fondo (especialmente perceptible durante el despegue y el aterrizaje).
- Bf 109 E-4, 7 — El control automatizado de los pliegues del radiador se ha cambiado a manual en modo de control total.
- M.B.175T - Ajustado según la hoja de datos.
Modelo de flota naval, modelo de daño, características y cambios de armamento:
- Múltiples embarcaciones ahora tienen lanzadores de bombas laterales y arqueados como modificaciones. Se pueden iniciar presionando la tecla "R" en la dirección de la vista de la cámara.
- Se han añadido nuevos tipos de armadura. Ahora los buques de guerra tienen una armadura homogénea a prueba de balas, a prueba de fragmentación, rodada o moldeada, según el buque.
- El efecto de fragmentación ha sido reelaborado. La propagación y el daño se han vuelto más realistas. Según el peso de la munición y el tipo de fragmento, la fragmentación resultante puede ser diferente en peso, número y daño total. Todos los fragmentos se extienden de acuerdo con el diagrama para un "sector de daño". Además, una ronda puede producir fragmentos que varían en su peso y poder de penetración.
- El DM de los buques navales han sido reelaborados:
- La artillería, las estructuras superiores, los lanzadores de torpedos y otros componentes basados en plataformas ahora son más vulnerables a las explosiones, los fragmentos y los impactos directos. Cualquier estructura superior sin armadura puede dañarse, por lo que no funcionará incluso con fuego de MG.
- Los módulos internos también pueden dañarse por explosiones, daños cinéticos, fragmentos y fuego en diferentes situaciones. Por lo tanto, los compartimentos de la caldera son más vulnerables a los golpes directos y al daño de fragmentos, a diferencia de los controles que son mucho más vulnerables a las explosiones.
- Los motores situados en compartimientos ahogados, así como las salas de transmisión y municiones se dañarán o dejarán de estar disponibles hasta que el agua se bombee fuera de esa sección.
- Las mantas o pantallas a prueba de fragmentación, mientras están enteras, evitarán que los fragmentos penetren dependiendo del grosor de las mantas y el poder de daño de los fragmentos.
- La supervivencia y la resistencia a los diferentes tipos de daños se han modificado para las secciones ocupadas por la tripulación; una explosión o fragmentación densa infligirá un daño mucho mayor que una sola ronda AP que penetra a través de un recipiente sin fragmentación interna.
- Las embarcaciones más grandes pueden sobrevivir a un impacto de un torpedo ligero (SET-40, por ejemplo), sin embargo, aún sufren graves daños.
- DM ha sido reelaborado para los SF-40 alemanes:
- La tripulación ha sido trasladada a la cubierta superior y la cubierta de artillería.
- La estructura de la cubierta superior ahora está protegida con una armadura enrollada de 10 mm que contiene la mayor parte de la tripulación, sin embargo, la cabina de control permanece desprotegida.
- Todas las MG y cañones automáticos de hasta 20 mm ahora tienen estabilización al usar el apoyo del hombro del artillero.
- Se han agregado las dimensiones correctas de la cabina de radio para todos los buques. La tripulación se coloca en función del tipo de buque y los datos históricos.
- Se ha añadido un nuevo criterio para la destrucción de buques. Cuando se recibe el daño masivo de una explosión (depende del tamaño del barco y la clase), aún pueden ser destruidos, incluso si el valor total de la tripulación no es inferior al estándar mínimo requerido para clasificar el barco como anteriormente inoperable.
- MBK 161 mod.1944 barco blindado soviético ha recibido su camo histórico.
- El barco torpedo de reserva de la clase alemana LS ha sido renombrado a LS 3.
- La velocidad máxima de la Kanonenboot K-2 alemana se ha cambiado de 30 a 18.6 nudos según la información histórica.
- Se corrigieron torpedos en bucle alrededor de la misma área lanzándolos durante un giro brusco.
- La apariencia de los tanques de combustible en la vista de rayos X se ha mejorado visualmente y ahora es la misma para todos los barcos.
CDK
- Se ha agregado soporte para un nuevo tipo de compresión de textura (incompatible con la versión del juego 1.81 y anterior).
Economía e investigación
- Se han añadido logros para los buques de guerra.
- Se han añadido tareas de batalla para los buques de guerra.
- Helicópteros estadounidenses, soviéticos y alemanes están ahora disponibles para investigación.
- El costo de compra en Silver Lions del buque soviético pr.159 se ha reducido significativamente.
Apariencia
- Se han agregado nuevos cascos de decoración en 3D (armadura e infantería) para varias naciones. Las antiguas decoraciones 3d se han trasladado a la sección correspondiente.
- Se ha agregado un nuevo camuflaje para F4F-3 y F4F-4.
- Se han agregado nuevos camos para Т-80B.
- Nuevo camo ha sido añadido para BMP-2.
Interfaz
- Las sugerencias de control de embarcaciones navales se han agregado al menú de carga.
Mecánicas de juego
- Se ha solucionado un error que provocaba que la vista de la cámara en tercera persona se invirtiera.
- Se ha solucionado un error por el cual la cámara se enfocaba en la parte trasera de una embarcación naval al comienzo de una batalla.
- Ahora es posible capturar puntos en batallas navales con hidroaviones / hidroaviones.
Cambios específicos a la plataforma PlayStation®4.
- Se ha agregado una nueva configuración para la velocidad del cursor en el menú (disponible cuando el control del cursor por palanca está habilitado)
Cambios específicos a la plataforma Xbox One.
- Pre-lanzamiento de Xbox One ha terminado. El juego ya está disponible para todos con una Xbox One.
- Los jugadores de Xbox ahora pueden agregar jugadores de PC como amigos, pueden escuadrar y unirse al juego con ellos.
Sonido
- Se han añadido sonidos para nuevos helicópteros.
- Pequeños cambios para optimizar el uso de los recursos del juego de sonido.
El Equipo de War Thunder