- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Dagor Engine 5.0 — die neue Grafik-Engine von War Thunder bringt eine verbesserte Grafik und neue Effekte, Nebel, Pfützen, Matsch, realistische Landschaften und fantastische Sounds.
Grafik
Neue Landschaften
Ein neuer Detailgrad für Flächen in allen Bodenschauplätzen. Die Landschaft ist fotorealistischer geworden, und die Federung der Fahrzeuge funktioniert auch auf weniger unebenem Untergrund wie Spurrinnen, auf unbefestigten Straßen und auf groben Untergrund.
Illumination und Anti-Aliasing
Dank neuer Beleuchtungs- und Schattentechnologien ist die Optik volumetrischer und natürlicher geworden. Achtet auch auf das Anti-Aliasing - wie Gebäudewände, Gras, Blätter und andere kleine Details in Bewegung gerendert werden.
Wettereffekte
Regen interagiert mit der Umwelt - man sieht, wie Wasser über Dächer fließt und Schlamm und Pfützen auf den Straßen entstehen. Der Nebel zieht tief über der Oberfläche, Wolken schweben über dem Himmel und die Sonne bewegt sich auch astronomisch korrekt von Ost nach West, je nach Datum und Uhrzeit einer Schlacht und geographischer Breite eines Ortes.
Nicht nur die Besitzer von leistungsfähigen Computern werden das verbesserte Bild sehen können, sondern auch diejenigen, die die Qualitätseinstellungen "UltraLow" verwenden. In Dagor Engine 5.0 haben wir hart an der Optimierung gearbeitet.
Sound
Eine großartike Optik braucht auch beeindruckenden Sound!
Schließt die Augen und hört einfach zu, ihr befindet euch in einem echten Kampf. Schüsse, Explosionen, Flugzeuge, die darüber aufheulen - sie breiten sich aus und klingen je nach Position, Entfernung und Umgebung des Spielers unterschiedlich - ob im Wald, auf dem Feld oder in der Stadt. Leere Hülsen fallen, Lademechanismen und ein Verschlussgeräusch sorgen für noch mehr Immersion.
Neue Panzer und Flugzeuge
Über 20 neue Fahrzeuge
Geschwindigkeit und Feuerkraft - eine klassische Formel für den Leopard. Eine präzise Waffe kombiniert mit einem kraftvollen 1500 PS-Motor!
Muss nicht vorgestellt werden. Die sowjetische Kampfpanzerlinie, die Jahr um Jahr verbessert wurde. Ein universelles Fahrzeug.
Lernt den britischen Klassiker kennen. Ein moderner Panzer, für moderne Schlachtfelder - und Zeit für den 5 Uhr Tee!
Ein britischer Kolbenjäger, der bewies, dass selbst in der frühen Jet-Ära die alte Schule beeindrucken kann.
Ein sowjetrischer Strahlabfangjäger, schnell und schlagkräftig. Fliegt über 1000 km/h schnell. Bomber, aufgepasst!
1.77 “Advancing Storm”. Bald bei War Thunder! Soon!
Unsere bereits erschienenen Entwicklertagebücher:
- Dagor Engine 5.0: Temporal Anti-Aliasing (Variance Clipping TAA)
- Dagor Engine 5.0: Displacement-Mapping, Schmutz und Pfützen
- Dagor Engine 5.0: Wetter- und Umwelteffekte - Regen, Nebel, Wolken und Sonne
- Dagor Engine 5.0: Licht und Schatten: Global Illumination, Kontaktschatten, Schatten auf Effekten
- Dagor Engine 5.0 Neue Landschaftsdarstellungsmechaniken
- Neue Sounds mit Update 1.77
Euer War Thunder Team
Kommentare (24)
hmmm die Grafik und Sounds Veränderungen sind super, aber was sollen die Deutschen Spieler bitte gegen die neuen HighTiers machen??? Auch wenn der Leo mit der 120mm kommt, finde ich, dass die Deutschen bis jetzt keinen Tank bekommt, der es gegen die neuen aufnehmen könnte. Ich hoffe es kommt noch ein Devblock zum Leo2A4, und eine Bombe platzt und die Deutschen können in HighTierGames damit mithalten ....
Ich hoffe das bei dem neuem Update auch was gut gepanzertes für die Deutschen dabei ist ^^
Italien könnte noch ein paar Flieger gebrauchen.
Könnt ihr bitte irgendwas machen damit man in High Tier Gefechten nicht mit einem Panzer F2 oder sonst einem scheiß 4,3 Fahrzeug einsteigen kann das man in seinem höchstens 1 oder 1,5 niedriger sein darf sonst wird man nicht zugelassen oder sonst irgendwas.. ich hatte heute schon wieder in 4 von 7 Gefechten das gleiche Problem.. Und das nervt einfach nur noch. weil die gleich rausgenommen werden und der Gegner dann schnell die überhand hat.. Bitte macht was dagegen. Sowas macht das Spiel kaputt!
Jawohl endlich die He 177 ;D