- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Willkommen bei „Sky Odyssey“! Dieses große Update bringt eine vielfältige Auswahl an neuen Fahrzeugen, darunter Flugzeuge und Panzer aus Griechenland, die CA-27, den indischen Arjun Mk 1 und den indonesischen Harimau. Außerdem wurde Darwin Hill, angesiedelt in der Landschaft der Falklandinseln, als neue Karte für Bodenschlachten hinzugefügt. Neben neuen Fahrzeugen und Schauplätzen gibt es Verbesserungen an der Belohnungsmechanik, wenn gegnerische Spieler einen Panzer oder ein Schiff verlassen, sowie eine verbesserte allgemeine Überlebensfähigkeit von Bombern. Auch die Benutzeroberfläche im Hangar wurde an mehreren Stellen überarbeitet, insbesondere die Funktionalität der Aufstellungen und die Spielmodi unter der Schaltfläche „In die Schlacht!“. Dazu gehören „Nukleare Eskalation“, „Anhaltende Konfrontation - Marine“ und „Bullet Hell“, die nun permanente Modi sind.
Werft einen Blick auf das Changelog, um alle Verbesserungen, Fahrzeuge und weiteren Funktionen zu sehen, die wir mit diesem großen Update hinzugefügt haben.

Der M7 für die USA ist ein kleiner und schneller mittlerer Panzer! Dieses Fahrzeug verfügt über die Feuerkraft eines Sherman, aber über die Panzerung und Mobilität eines Stuart, was ihn zu einem unterhaltsamen Fahrzeug macht. Außerdem freuen wir uns, drei griechische Fahrzeuge für Israel einzuführen, darunter den einzigartigen Leopard 2HEL, der in Griechenland gebaut wurde!
„Sky Odyssey“ führt den im eigenen Land entwickelten indischen Kampfpanzer Arjun Mk 1 ein. Mit einer gezogenen 120-mm-Kanone, ordentlicher Panzerung und vor allem hervorragender Mobilität wird dieser Kampfpanzer für etwas Abwechslung in den Bodenfahrzeugaufstellungen Großbritanniens auf hohen Rängen sorgen. Japan erhält nun den indonesischen leichten Panzer Harimau mit einer 105-mm-Kanone und hervorragender Mobilität.
Deutschland und Frankreich erhalten nun einen recht einzigartigen Kampfpanzer, der einen Leclerc-Turm mit einem Leopard-Fahrgestell kombiniert. Dadurch entsteht ein interessant aussehender Panzer mit den Vor- und Nachteilen beider Fahrzeuge! Der Turmring ist recht schwach, also behaltet dies im Hinterkopf.
Neue Fahrzeuge:
- USA: M7
- Deutschland: EMBT
- UdSSR: Objekt 416, T-44 („Seid vorbereitet!“-Paket), IS-2M („Seid vorbereitet!“-Paket), M53/59 („Seid vorbereitet!“-Paket)
- Großbritannien: Arjun Mk 1 (Indien)
- Japan: Harimau (Indonesien)
- China: FK-2000, PLZ45 (Paket)
- Italien: PzH 2000
- Frankreich: EMBT, ARL-44 Bayard (Premium)
- Israel: Osa-AKM (Griechenland), Tor-M1 (Griechenland), Leopard 2HEL (Griechenland)
Modell überarbeitet:
- USA: M103

Wir haben eine Reihe griechischer Flugzeuge in den israelischen Forschungsbaum aufgenommen! Diese Flugzeuge befinden sich in einem neuen Unterzweig und bieten eine Vielzahl interessanter Flugzeuge.
Ihr könnt nun das Erdkampfflugzeug Ki-93-I Ko genießen, die mit einer 57-mm-Kanone mit leistungsstarken HE- und AP-Granaten ausgestattet ist und damit Bomber und Panzer problemlos ausschalten kann.
Die berühmten Hawk-Trainervarianten sind nun für Großbritannien verfügbar, eine davon erforschbar und eine als Premium-Paket! Dieses Flugzeug verfügt über seine charakteristische Manövrierfähigkeit und eine Bewaffnung, die sich sowohl für Boden- als auch Luftschlachten eignet. Damit können Flugzeuge mit den 30-mm-Kanonen abgeschossen oder Panzer mit Bomben angegriffen werden.

- Hawk T Mk1A (FRP) (Großbritannien, Rang V)
- Premiumkontozeit für 15 Tage
- 2000 Golden Eagles
Bei vielen Luft-Luft-Lenkflugkörpern wurden in diesem Update die Einstellungen für Flugmodell und Autopilot überarbeitet, wobei die neuen Daten berücksichtigt wurden, die seit ihrer ursprünglichen Implementierung gesammelt wurden. Die gesamte Familie der AIM-7-Lenkflugkörper und ihre Derivate wurde aktualisiert, ebenso eine Reihe von ARH-Lenkflugkörpern: AIM-120 (alle Varianten), R-77, R-77-1, PL-12, PL-12A, AAM-4 und MICA-EM. Ihre Fähigkeiten wurden deutlich verbessert. Werft einen Blick auf das vollständige Changelog für weitere Details und probiert die Änderungen unbedingt aus!
Neue Fahrzeuge:
- USA: F-102A, F-14D (VF-11)
- Deutschland: Ar 234 B-2 (WB 151) (Paket)
- UdSSR: MiG-35
- Großbritannien: Hawk T1A, Hawk T1A (FRP) (Paket), CA-27 Mk.32 (Australien)
- Japan: B-26B (Indonesien) (Premium), CA-27 Mk.32 (Malaysia), A-4PTM (Malaysia), Ki-93-I Ko
- China: J-16
- Frankreich: SE.203 Aquilon 203
- Schweden: J35J
- Israel: SB2C-5 (Griechenland), F-84G-16-RE (Griechenland), F-102A (Griechenland), F-86E(M) (Griechenland), A-7H (Griechenland), A-7E (Griechenland) (Premium), Mirage F1CG (Griechenland), F-4E AUP Phantom II (Griechenland), Mirage 2000-5EG (Griechenland), Rafale EG (Griechenland)

Großbritannien erhält nun die äußerst beeindruckende AW159 Wildcat mit 20 Martlet-Lenkflugkörpern und Spike-ATGMs, womit sie zu einem der besten Kampfhubschrauber im Spiel wird!
Das ist noch nicht alles, denn Deutschland erhält nun den H145M mit Spike-ER-Lenkflugkörpern!
Neue Fahrzeuge:
- Deutschland: H145M
- Großbritannien: AW159 HMA.2
Neue detaillierte Cockpits:
- China: Z-9W, Z-9WA
Mit ihrer hervorragenden Panzerung ist die Giulio Cesare ein Premiumschiff für Italien mit zehn 320-mm-Geschützen.

- RN Giulio Cesare (Italien, Rang VI)
- Premiumkontozeit für 30 Tage
- 3000 Golden Eagles
Neue Fahrzeuge:
- USA: USS Mahan
- Deutschland: R-310 (Premium)
- UdSSR: Strela
- Großbritannien: HMS Lion
- Japan: PT-809 (Premium)
- Italien: RN Giulio Cesare (Paket)
- Frankreich: LCM(65), Algerie
Darwin Hill auf den Falklandinseln ist nun bereit für Gefechte in Bodenschlachten! Wir haben uns am realen Schauplatz orientiert, an dem es Grasflächen, kleine Häuser und sogar einen Flugplatz gibt. Die Karte ist offen, bietet aber dennoch Deckung und zahlreiche Geländemulden, in denen Ihr euch verstecken könnt!
Die Karte „Rote Wüste“ für Bodenschlachten wurde überarbeitet, und die Karten der Falklandinseln und Afghanistans für Luftschlachten wurden optisch verbessert.
In War Thunder gibt es verschiedene Modi, die Ihr spielen könnt, beispielsweise kleinere Teamgrößen in Luftschlachten oder den Nachtmodus in Bodenschlachten. Außerdem gibt es Events wie „Nukleare Eskalation“, „Naval Enduring Confrontation“ und „Bullet Hell“, die zuvor im Reiter „Events & Turniere“ zu finden waren. Allerdings war es recht schwierig herauszufinden, wo diese Optionen ausgewählt werden können, insbesondere für neue Spieler, die möglicherweise gar nicht wussten, dass es sie gibt. Daher haben wir sie in das Dropdown-Menü unter der Schaltfläche „In die Schlacht!“ im Hangar aufgenommen, sodass sie auf einen Blick sichtbar sind. Das bedeutet außerdem, dass „Nukleare Eskalation“, „Naval Enduring Confrontation“ und „Bullet Hell“ nun permanente Modi sind, die Ihr jederzeit spielen könnt.

Wenn ein Spieler sein Bodenfahrzeug oder Schiff verlässt (über das ESC-Menü oder durch Gedrückthalten der standardmäßig belegten Taste „J“), wird der Abschuss dem nächsten Gegner oder dem Gegner gutgeschrieben, der die nächstgelegene Waffe abgefeuert hat (nur Raketen, Lenkflugkörper, Bomben, Torpedos und Minen werden berücksichtigt). Die Spielmechanik sucht innerhalb eines Radius von 3 km bei Bodenfahrzeugen und 20 km bei Schiffen nach diesen Gegnern oder Munitionsarten. Wie bei Luftschlachten beträgt die Belohnung für einen auf diese Weise gutgeschriebenen Abschuss die Hälfte der normalen Belohnung.
Wir haben das Schadensmodell für Bomber in „Sky Odyssey“ vollständig überarbeitet! Wir haben mehrere Fehler behoben, Parameter für die Schadensakkumulation angepasst, Trefferzonen neu berechnet und die Einstellungen für Flügelholme, Leitwerk, Rumpf und Triebwerke aktualisiert. Wir haben einen flexiblen Ansatz gewählt: Für Flugzeuge mit Kolbenmotoren haben wir unterschiedliche Konfigurationen für Reihen- und Sternmotoren sowie für unterschiedliche Triebwerksanzahlen von zwei bis sechs erstellt. Auch Düsenbomber wurden separat abgestimmt, da sie eine andere Logik für die Schadensberechnung benötigen.
Seht euch das Video an, um zu sehen, wie umfangreich die Änderungen sind:
Wir haben die Benutzeroberfläche für Presets im Hangar überarbeitet, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und zusätzliche Funktionen hinzuzufügen. Auf der linken Seite gibt es nun ein Dropdown-Menü, das das bisherige Preset-Fenster ersetzt und dieselben Funktionen bietet: Presets hinzufügen, neu anordnen, benennen und löschen. Außerdem gibt es horizontales Scrollen, eine optionale automatische Anzeige des Spielmodus und der Kampfeinstufung und nicht zuletzt mehr Presets: Das Limit für Presets hängt nicht mehr von den freigeschalteten Rängen der Fahrzeuge ab und wurde von maximal 18 auf 25 erhöht – alle sind von Anfang an verfügbar!

Ihr könnt nun den Stil der Markierungen auf der Karte zwischen den Stilen von War Thunder, NATO und UdSSR wechseln! Für alle Fahrzeugtypen gibt es voreingestellte Symbole in den drei Stilen. Zuvor war diese Funktion nur im Modus „Nukleare Eskalation“ verfügbar.

Werft einen Blick auf die vollständige Changelog für alle Verbesserungen und Neuerungen!
Ladet das Update herunter und stürzt euch ins Gefecht!












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