- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Als Weiterentwicklung des modernisierten „Super Lynx“ ist die AW159 ein Mehrzweck-Marinehubschrauber mit einem beeindruckenden Waffenarsenal!
AW159 Wildcat HMA2: Ein Hubschrauber für Großbritannien auf Rang VII
Auf einen Blick:
- Modernisierte Lynx-basierte Plattform
- 20 Martlet-Flugkörper!
- Spike NLOS mit MITL-Lenkung
Wir stellen die Wildcat vor!
Heute werfen wir einen Blick auf den brandneuen britischen Hubschrauber, der mit dem nächsten großen Update ins Spiel kommt: die AW159 Wildcat HMA2. Die allseits beliebte Lynx erhält im Spiel mit ihrer modernen Weiterentwicklung nun einen völlig neuen Flugkörpertyp. Werfen wir einen genaueren Blick darauf, was ihr von dieser tödlichen (Wild-)Katze erwarten könnt!
Die Wildcat im Einsatz
Die Wildcat ist ein hervorragender Hubschrauber für Hinterhalte, da sie ein deutlich kleineres Profil als die durchschnittlichen Hubschrauber der höchsten Ränge aufweist. Ausgestattet mit einem modernen RWR-System und Gegenmaßnahmen, die euch aufmerksam und am Leben halten, setzt ihr sie am besten ein, indem ihr die Seiten des Schlachtfelds umgeht, wo Ziele stärker exponiert sind und sich leichter von der Seite oder von hinten zerstören lassen. Mit der Martlet steht euch eine enorme Anzahl an Flugkörpern zur Verfügung, oder ihr greift für präzisere und tödlichere Angriffe auf die Spike NLOS mit "Man-In-The-Loop"-Steuerung zurück. Ähnlich wie ihre Vorgängerin, die Lynx, verfügt die Wildcat über ein enormes Maß an Geschwindigkeit und Wendigkeit, wodurch sie schnell eine geeignete Position erreichen und bei Bedarf neu positioniert werden kann. Die verfügbaren Waffen der Wildcat ermöglichen es euch, eure Rolle im Laufe eines Gefechts an die Bedürfnisse eures Teams anzupassen. Die Spike NLOS eignet sich besser zur Bekämpfung von Panzern, während die Martlet besser geeignet ist, SAM-/Flugabwehrsysteme, Hubschrauber und leichtere Fahrzeuge in der späteren Phase eines Gefechts auszuschalten, um die Luftverteidigungssysteme für die Luftstreitkräfte eures Teams freizuräumen und ihnen einen ungehinderten Einsatz zu ermöglichen. Die Wahl liegt bei euch!
Feature Spotlight: Noch mehr Flugkörper, sagt ihr?
Ohne Zweifel sind die markanten Martlet-Flugkörper das herausragende Merkmal der Wildcat. Bei voller Bewaffnung können satte 20 Flugkörper gleichzeitig mitgeführt werden! Diese Flugkörper sind recht vielseitig und eignen sich in erster Linie zur Bekämpfung leichterer Ziele am Boden und auf See. Schwer gepanzerte MBTs werdet ihr damit zwar nicht ohne Weiteres ausschalten können, aber so ziemlich alles andere auf dem modernen Schlachtfeld ist ein geeignetes Ziel für sie. Sie werden per Laserstrahl gelenkt, ähnlich wie die Starstreak und 9K121 Vikhr.
Kommentar der Entwickler: Wie bereits im vorherigen WIP-Blog zum aktuellen Entwicklungsstand erwähnt, standen wir bei der Bewaffnung der Wildcat vor einer schwierigen Entscheidung. Wir hatten erwogen, sie mit weniger Martlet-Flugkörpern auszustatten und vollständig auf die Spike-Flugkörper zu verzichten. Dies hätte zwar zu einer niedrigeren Kampfeinstufung geführt, den Hubschrauber jedoch stark spezialisiert, sodass er nicht in der Lage gewesen wäre, Panzer effektiv zu bekämpfen, und gezwungen gewesen wäre, sämtliche Flugkörper aus sehr kurzer Entfernung abzufeuern. Letztendlich haben wir uns entschieden, der AW159 ihr vollständiges Flugkörperarsenal zu geben, einschließlich der Seezielflugkörper Sea Venom, die in einem zukünftigen Update hinzugefügt werden. Diese Bewaffnung macht die AW159 zusammen mit ihrer charakteristischen Wendigkeit und Geschwindigkeit zu einem der besten Kampfhubschrauber im Spiel.
Die AW159 Wildcat entstand aus dem Bedarf des Army Air Corps und der Royal Navy, ihre Lynx-Hubschrauber sowie die Gazellen des Heeres zu ersetzen. Bereits seit den 1990er-Jahren in Betracht gezogen, wurde AugustaWestland mit der Entwicklung einer „Future Lynx“-Plattform beauftragt, entweder durch eine umfassende Modernisierung und Überarbeitung der bestehenden Baureihe oder durch die Entwicklung eines vollständig neuen Modells. Mitte der 2000er-Jahre, als absehbar wurde, dass die erste Option verworfen werden würde, begannen die Arbeiten an der neuen Lynx, die später in AW159 Wildcat umbenannt wurde.
Die neue Hubschrauber verfügte über zahlreiche moderne Ausstattungsmerkmale wie ein Glascockpit, ein verbessertes Radar, moderne Sensoren, RWR und Gegenmaßnahmen sowie ein neues Triebwerk aus LHTEC-CTS800-4N-Turbowellenmotoren. Dadurch hatte der neue Hubschrauber mehr Leistung als seine Vorgängerin, die Lynx, und konnte die Anforderungen von Heer und Marine für eine Vielzahl von Einsatzrollen erfüllen – von der U-Boot-Bekämpfung über den Truppen- und Personentransport, die Bekämpfung von Überwasserzielen bis hin zur taktischen Aufklärung. Die Bewaffnung wurde seitdem von Torpedos und Maschinengewehren um Martlet- und Spike-Flugkörper sowie den Seezielflugkörper Sea Venom erweitert.
Während das Army Air Corps die AH1 und die Royal Navy die HMA2 einsetzt, haben auch mehrere andere Staaten wie Südkorea, die Philippinen und Algerien die Wildcat eingeführt oder bestellt.
Mit dieser Katze ist nicht zu spaßen! Das war es für den Moment. Wir hoffen, euch hat dieser ausführlichere Blick auf die Wildcat gefallen, nachdem wir sie bereits in unserem „WIP“-Blog vorgestellt hatten. Bleibt dran, um weitere Neuigkeiten darüber zu erfahren, was euch im kommenden großen Update erwartet!
Bitte beachtet, dass die Eigenschaften dieses Fahrzeugs noch geändert werden können, bevor es dem Spiel hinzugefügt wird.





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