- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Vytvoření obřího létajícího člunu H8K2 bylo Japonskem naplánováno dopředu díky jejich vojenské doktríně. Nástup britského S.25 Sunderland a amerického XPBS-1 nastavilo laťku pro moderní létající čluny opět o něco výše. Počátkem roku 1938 potřebovalo Japonské císařství průzkumný / bombardovací /torpédový letoun, který by nahradil stroj H6K, který byl zastaralý už v době, kdy se začal sériově vyrábět. Inženýři s firmy Kawaniši na sebe naložili zodpovědnost za vývoj nové japonské "super-zbraně" - alespoň tak ambiciózně s tímto letadlem počítali japonští vojenští plánovači. Kromě dalšího se při jeho vývoji braly v potaz nedostatky H6K - například piloti a střelci byli chráněni pancéřovanými sedadly, palivové nádrže mohly být v případě potřeby vyplněny inertním plynem, a některé z nich byly dokonce částečně opancéřované. Podívejme se, jak úsilí japonských inženýrů dopadlo.
První věc, která vás při pohledu na tento letoun udeří do očí, je jeho velikost. H8K2 je opravdu obrovský létající člun. Rozpětí křídel činí 38 metrů (největší letoun ve hře - americký B-29 - má rozpětí křídel 43 metrů). Je čtveřice dvanáctiválcových motorů Micubiši Kasei (každý s výkonem 1530 koňských sil) je umístěna dostatečně vysoko nad vodní hladinu. Obrannou výzbroj tvoří 20mm autokanóny ve vrchni a zadní věži a 7.7 mm kulomety v gondolách po straně trupu.
Obrana H8K2 je dohromady velice slušná - pět kanónů, pět kulometů, ochrana osádky a promyšlený palivový systém dělá z tohoto letounu tvrdý oříšek. Podle příběhů amerických pilotů na sestřelení jednoho letadla nestačila munice z několika amerických stíhacích letounů!
Plánujeme přidat H8K2 do japonského technologického stromu na druhou úroveň. Je to poměrně dost pomalý bombardovací/torpédový letoun s dobrou obrannou výzbrojí a ochranou palivových nádrží - což jsou atributy, které H6K chybí. Letoun dokáže unést až 2 tuny v torpédech, nebo bombách; to stačí vrchovatě na zničení námořních a pozemních cílů, eventuálně na útok na nepřátelské základny.
H8K2 je bezesporu zajímavým přídavkem (pravděpodobně jako prémiové letadlo) do hry s aktualizací 1.57 Tohoto japonského obra uvidíte již velice brzy. Tak zase příště a do té doby se uvidíme na obloze!
Nezapomeňte poslat vývojářům své otázky ohledně strojů z tohoto devblogu. Ty nejzajímavější budou vybrány a vývojáři k nim připojí odpověď. Otázky musí být konstruktivní, jasné a v angličtině. Odpovědi budou publikovány později v tomto příspěvku.