![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Vytvoření obřího létajícího člunu H8K2 bylo Japonskem naplánováno dopředu díky jejich vojenské doktríně. Nástup britského S.25 Sunderland a amerického XPBS-1 nastavilo laťku pro moderní létající čluny opět o něco výše. Počátkem roku 1938 potřebovalo Japonské císařství průzkumný / bombardovací /torpédový letoun, který by nahradil stroj H6K, který byl zastaralý už v době, kdy se začal sériově vyrábět. Inženýři s firmy Kawaniši na sebe naložili zodpovědnost za vývoj nové japonské "super-zbraně" - alespoň tak ambiciózně s tímto letadlem počítali japonští vojenští plánovači. Kromě dalšího se při jeho vývoji braly v potaz nedostatky H6K - například piloti a střelci byli chráněni pancéřovanými sedadly, palivové nádrže mohly být v případě potřeby vyplněny inertním plynem, a některé z nich byly dokonce částečně opancéřované. Podívejme se, jak úsilí japonských inženýrů dopadlo.
![]() |
![]() |
První věc, která vás při pohledu na tento letoun udeří do očí, je jeho velikost. H8K2 je opravdu obrovský létající člun. Rozpětí křídel činí 38 metrů (největší letoun ve hře - americký B-29 - má rozpětí křídel 43 metrů). Je čtveřice dvanáctiválcových motorů Micubiši Kasei (každý s výkonem 1530 koňských sil) je umístěna dostatečně vysoko nad vodní hladinu. Obrannou výzbroj tvoří 20mm autokanóny ve vrchni a zadní věži a 7.7 mm kulomety v gondolách po straně trupu.
Obrana H8K2 je dohromady velice slušná - pět kanónů, pět kulometů, ochrana osádky a promyšlený palivový systém dělá z tohoto letounu tvrdý oříšek. Podle příběhů amerických pilotů na sestřelení jednoho letadla nestačila munice z několika amerických stíhacích letounů!
Plánujeme přidat H8K2 do japonského technologického stromu na druhou úroveň. Je to poměrně dost pomalý bombardovací/torpédový letoun s dobrou obrannou výzbrojí a ochranou palivových nádrží - což jsou atributy, které H6K chybí. Letoun dokáže unést až 2 tuny v torpédech, nebo bombách; to stačí vrchovatě na zničení námořních a pozemních cílů, eventuálně na útok na nepřátelské základny.
H8K2 je bezesporu zajímavým přídavkem (pravděpodobně jako prémiové letadlo) do hry s aktualizací 1.57 Tohoto japonského obra uvidíte již velice brzy. Tak zase příště a do té doby se uvidíme na obloze!
Nezapomeňte poslat vývojářům své otázky ohledně strojů z tohoto devblogu. Ty nejzajímavější budou vybrány a vývojáři k nim připojí odpověď. Otázky musí být konstruktivní, jasné a v angličtině. Odpovědi budou publikovány později v tomto příspěvku.