War Thunder background
Deniz Savaşlarında Ganimetler ve Ödüller
image

 

War Thunder'da Donanma araştırma ağacı görsel olarak benziyor olsa da aslında Hava ve Kara teknoloji ağaçlarından çok daha farklıdır.

Uçaklar ve kara araçları bir temel olarak üretim döneminin alındığı seviyeelere bölünürler; üretim yılı daha ileride olan araçlar daha yüksek seviylerde bulunur ve muharebe becerileri genelde daha iyidir. Bir gemide ise muharebe becerileri yalnızca üretim yılına dayanmaz, geminin sınıfı da oldukça önemlidir. Erken testlerde oyuncuların farklı sınıflardan gemileri sevdiklerini gösterdi. Bazı oyuncular muhripleri severken diğerleri ufak torpido botlarını tercih ettiler, bir grup ise bütün araçlarda ustalaşmaya çabaladı. Doğal olarak her bir geminin oyunda farklı oynanış stilleri var.

Kapalı beta testine başlarken bu deneyimlerimizden faydalanarak War Thunder'da gemilerin araştırılması konusunda farklı bir yaklaşım kullandık. Düşey eksende yada alışıkmış seviye sistemi ile farklı sınıflardan gemileri araştıracaksınız; botlardan hafif kruvazörlere kadar. Yatay olarka ise o sınıftaki daha güçlü, modern ve becerikli gemilere erişmek için araştırma yapacaksınız. İstediğiniz gibi oyun deneyiminizi şekillendirebilirsiniz; botları atlayıp hızlıca büyük gemiilere geçebilir yada hafif sınıflara öncelik vererek buradaki daha güçlü gemileri arşatırabilirsiniz. Yeni gemilere sahip olmak gereken şeyler hem düşey hem de yatay eksenlerde ilerledikçe artıyor. Bütün gemilerin araştırılması için  gereken süre bir ülkenin bütün tank ve uçaklarını açmak için gereken süre ile aynı olacak.

Şu an dört gemi seviyesi bulunuyor. KBT ve ABT süresince yeni yüksek seviye gemiler eklenecek. Daha ağır sınıfların eklenmesi de olası.

Donanma Savaşlarında Ödüller ve Kazanımlar

Hava ve kara savaşlarının aksine, deniz birimlerini yok etmek çok daha fazla emek ve zaman gerektirir. Çoğu zaman birçok oyuncu aynı anda bir hedefe saldırırlar. Eğer hava ve kara savaşlarında kullandığımıza benzer bir yöntem kullanacak olursak ödülün çoğunu son darbeyi indiren oyuncu alacaktır ve verilen hasar düşünüldüğünde bu oldukça adaletsiz olacaktır.

Donanma savaşlarının bu özelliği mevcut ganimet sistemini yenilememizi gerektirdi. Düşmana daha fazla hasar verdiğinizde ödülünüz de daha iyi olacak. Temel olarak şöyle:

Her bir deniz birimi Gümüş Aslan (GA) ve Araştırma Puanı (AP) cinsinden kendine ait bir değere sahip olacak

Ödüller, oyuncuların oransal olarak batan gemiye verdiklere zarara göre paylaştırılacak. Bir isabet, asist ve öldürme ayrı ayrı sayılacak.

Nihai (ölümcül) vuruş aracın değerinin yanı sıra küçük bir bonusa da sahip olacak.

Ödüller böyle hesaplanıyor (AP ve GA benzer)

Örnek 1

Geminin ödül değeri 1000 Gümüş Aslan (GA)

  • Oyuncu 1 mürettebata %20 veriyor. İsabeti için 200 GA kazanıyor.
  • Oyuncu 2 mürettebata %40 veriyor. İsabeti için 400 GA kazanıyor.
  • Oyuncu 3 mürettebata %10 hasar veriyor ve düşman gemisi savaşa devam etmek için yeteri kadar mürettebatı olmadığından yok edilmiş sayılıyor. Oyuncu 3 isabeti için 100 GA kazanırken son vuruşu yaptığı için bonus olarak 100 GA daha kazanıyor. Toplam 200 GA.

Hasarlı düşman gemisinin mürettebatının %30 kadarı hala sağlam, kalan 300 puan ise üç oyuncuya şöyle dağıtılacak:

  • Oyuncu 1 asisti için 85 GA kazanacak
  • Oyuncu 2 asisti için 170 GA kazanacak
  • Oyuncu 3 gemiyi yok ettiği için bonus olarak 45 GA kazanacak

Toplamda hesap şöyle olacak:

  • Oyuncu 1 gemiye %20 hasar verdiği için 285 GA kazanacak
  • Oyuncu 2 gemiye %40 hasar verdiği için 570 GA kazanacak
  • Oyuncu 3 gemiye verdiği %10 hasar ver son isabet bonusu için 245 GA kazanacak

Örnek 2

  • Düşman geminin ödül değeri 2000 GA
  • Oyuncu 1 isabet sonucu mürettebata %20 hasar veriyor ve isabeti için 400 GA kazanıyor
  • Oyuncu 2 bir torpido fırlatıyor ve düşman gemisi batıyor, mürettebatın kalan kısmı oyuncu 2'ye sayılıyor. Oyuncu 2 ödül olarak mürettebatın %80'ine eşdeğer olan 1600 GA ve ek olarak son vuruş bonusu 100 GA kazanıyor.
  • Kalan puan 0 olduğundan oyuncu 1 ek asist ödülü alamıyor.

Toplamda:

  • Oyuncu 1 verdiği %20 hasar için 400 GA kazanıyor
  • Oyuncu 2 verdiği %80 hasar ve son isabet için 1700 (1600+100) GA kazanıyor.
  • Ödül değeri ve son isabet bonusları düşman geminin sınıfına bağlıdır.

Başka ne değişti?

  • Kritik isabetler donanma savaşları için kapatıldıCritical hits are turned off for naval battles
  • Yapay zeka kontrollü hava savunma silahları (uçaksavar silahları) uçaklara karşı isabet ödülleri kazanmayacaklar. Ancak düşman vurma yardımları ve öldürmeler sayılacak.
  • Donanma savaşlarıdna uçak skorları hava savaşları ile aynı kurallarla hesaplanacak.
  • Eğer bir uçak donanma savaşlarında bir gemiye saldırırsa ödüller donanma savaşları kurallarına göre verilecek.

DONANMA KBT


More additions to the fleet branch:


The War Thunder Team

Daha fazla oku::
Zırh Delme Hesaplarının İyileştirilmesi
  • 30 Ocak 2019
OTO R3 T106: Çift Namlulu Felaket
  • 27 Aralık 2018
Reggiane Re.2001 CN: Kara Doğan
  • 26 Aralık 2018
Sürekli Muharebeler Modu İçin Modüler Havaalanları
  • 26 Aralık 2018

Yorumlar (0)

Habere artık yorum yapılamıyor