War Thunder background
Güncelleme 1.85 “Supersonic” - Değişim Günlüğü
Duvar Kağıdını İndir:

WAR THUNDER SUNAR: Güncelleme 1.85 “Supersonic”

oyunu indir

İlk süpersonik uçak; İtalyan kara kuvvetleri; havadan havaya füzeler; yeni gemiler, kara araçları ve uçaklar; daha fazlası sizi bekliyor! Motorları çalıştırın!

Kara Araçları

İtalya

  • AB41
  • AB43
  • AS42
  • Centauro
  • Centauro ROMOR
  • FIAT 6614
  • AUBL/74
  • L3/33 CC
  • L6/40
  • M113A1 (TOW)
  • M11/39
  • M13/40 (I)
  • M13/40 (II)
  • M13/40 (III)
  • M14/41
  • M15/42
  • M26A1
  • M36B1
  • M47 (105/55)
  • M60A1 "D.C.Ariete" (paket)
  • 75/32 M41
  • 90/53 M41M
  • 75/34 M42
  • 105/25 M43
  • 105/25 M43 "G.C.Leoncello" (pack)
  • 75/34 M43
  • 75/46 M43
  • M4 Tipo IC

ABD

Franse

  • AMX-10RC 

SSCB

Japonya

Uçak

ABD

SSCB

Büyük Britanya

  • Javelin F.(A.W.) Mk.9
  • Meteor F.Mk 8 Reaper (paket)

İtalya

  • Re.2001 serie 1
  • Re.2001 CB
  • Re.2001 CN
  • SM.91
  • Ju 87 B-3
  • Ju 87 R-2 

Donanma

ABD

  • USS Raleigh (CL-7 light cruiser)

SSCB

Büyük Britanya

Yeni konumlar ve görevler

Afghanistan
Afganistan
Christmas hangar
Yeni Yıl Hangarı

Konum ve Görev Güncellemeleri

  • Simülatör savaşlarında Helikopter alanları, havaalanlarındaki uçaksavarın koruma sağladığı yerlere taşındı.
  • Yel değirmenleri artık dönüyor.
  • Çeşitli konumlardaki hareketli nesnelerin görselleri iyileştirildi.
  • "İmparatorluk Bahçeleri" ve “Guyana Tepeleri” konumundaki yükseklik bilgileri düzeltildi.
  • Köprü modelleri iyileştirildi.
  • Tüm konumlarda yer dokuları iyileştirildi.

Sürekli Muharebeler

  • Tespit edilmemiş havaalanlarının, cephe hattının geirsinde kalsalar dahi çalışmaya devam etmesine sebep olan bir hata düzeltildi. Bu hata, cephe kaydığında yalnızca tespit edilmiş havaalanlarının işlenmesine neden oluyordu.
  • Savaşın sonucuna etki etmeyen yapay zeka araç etkinlikleri tüm Sürekli Muharebeler konumlarına eklendi (Stalingrad, Sicilya, Ruhr ve Khalkhin-Gol konumlarında görülen konvoy ve kara savaşları ile ilgili değil).  
  • Tüm Sürekli Muharebeler konumlarına konvoylar eklendi (bazı konvoy görevlerinin etkin olduğu Stalingrad Yaz görevi gibi).
  • Kara konvoyu sistemi, geçmişte eklenen cephe sistemi ile çakışmaması için yeniden düzenlendi.
  • Yeni sistem - modüler havaalanları. Kısaca: Her hava alanı dört "modüle" : Pist, Yakıt Depoları, Yerleşim Birimleri, Hangarlar. Her modülün durumu havaalanı sembolünün üzerinde gösteriliyor ve işleyişe etki ediyor. Havaalanının genel “HP” değeri modüllerinin “HP” değerinden oluşuyor — havaalanına düşen bombalar yalnızca isabet ettikleri modüle hasar veriyorlar.
  • Sürekli Muharebeler modundaki tüm havaalannları yeni sisteme uyacak şekilde değiştirildiler. Yeni havaalanları ayrıca daha rahat kalkış ve iniş sağlıyorlar; pist uzunlukları artırıldı.
  • Helikopterler için test amaçlı görevler "Tunus" konumuna kelendi.
     
  • Kara konvoyları sisteminde yapılan değişiklikler:
    • Artık konvoyları koruma görevleri, düşman takımı konvoyu tespit edip onu yok etme görevi aldığında verilecek.
    • Konvoyların tespit mesafesi, oyuncuların onları daha kolay bulabilmesi için 4,500 metreden 15,000 metreye çıkarıldı.
    • Konvoylar cephe hattıyla temas eden sektöre ulaştıklarında görevlerini tamamlayacaklar.
    • Konvoy cephe hattına ulaştığında ilgili sektördeki dost güçlerin askeri varlığını en yüksek değerine çıkaracak (gizli parametre).
       
  • Kara Savaşlarında yapılan değişiklikler:
    • Bir takım bir hava bölgesini ele geçirdiğinde o sektördeki muharebe varlığı en yüksek değere çıkacak (hizli parametre).
    • Kara Savaşları mekanizması sürekli olarak cephe sektörlerini tarayacak. En yüksek muharebe varlığına saihp sektör takımlar arası savaşın tetikleneceği sektör olacak. Böylece aynı anda birden fazla çarpışma gerçekleşebilecek.  
    • Aynı anda brden kara savaşı görevi olacağından, bu görevler günlükten çıkarıldı.

Kara Araçları Model, Hasar modeli, Özellik ve Silah Değişiklikleri:

  • Kara GS için "Saha Onarımı" modifikasyonu, mevcut o anların yanı sıra şu parçalar için de eklendi; namlu, atım yatağı, dönme ve kaldırma sürücüleri.
    • Namlunun hasar alması 30 saniye boyunca ateş edilmesi tamamen engelleyecek, daha sonra ise atış şu parametrelerle gerçekleşecek; 15 kat daha fazla saçılma, 2 kat daha yavaş mermi, 2 kat daha az delme.
    • Atım yatağının hasar alması 30 saniye boyunca ateş edilmesini tamamen engelleyecek, daha sonra rastgele teklemeler yaşanacak.
    • Kaldırma ve dönme sürücülerinin bozulması 15 saniye boyunca silahın hareketini engelleyecek. Daha sonra silahın dönüş hızı saniyede 3 derece ile sınırlanacak ve eğilme/kalkma açıları sistemin hasar aldığı konumdan +/-1.5° derece olarak sınırlanacak.
       
  • Bütün modüllerin saha onarımı için aracın sabit duruyor olması gereklidir.
  • ATGM araç hızını sınırlayan sistemler eklendi. Füzeler eğer araç belirli bir hızdan daha hızlı gidiyorsa fırlatılamayacak. Bu özellik, gerçekte bu durumun bulunuğu birçok araca eklendi. RakPZ 2, Begleitpanzer, BMP-1, BMP-2, Warrior, Swingfire, Striker, Strv 81, Type 60 ATM, M113a1, Amx13 SS.11 için aracın tamamen duruyor olması gerekirlen M3 Bradley en fazla 10 km/sa hızla gidiyor olmalıdır.
  • ATGM seyir kontrolü için hız sınırlaması eklendi. Bu özellik gerçekte etkilenen araçlar için etkinleştirildi

Hava Araçları Model, Hasar Modeli, Özellik ve Silah değişiklikleri:

  • Mi-4 — Piston motoru için motor ve kompresör modülleri düzeltildi.
  • Mi-24V / P — Kızılötesi (IR) iz baskılama, IR önlemler ve Elektro-optik modülatör modülleri eklendi. Havadan havaya füzeler eklendi —  Р-60 ve Р-60M.
  • Mi-24 (tüm modeller) — FAB-500M-54 bombaları eklend.
  • Mi-35M — Kızılötesi (IR) iz baskılama, IR önlemler ve Elektro-optik modülatör modülleri eklendi.
  • AH-1Z — Kızılötesi (IR) iz baskılama, IR önlemler ve Elektro-optik modülatör modülleri eklendi. AIM-9L Sidewinder füzeleri eklendi. Güdümsüz roketlerin TOW kapatma özelliği adüzeltildi. Şu ATGM'ler eklendi: AGM-114B ve Hellfire.
  • AH-1F — Elektro-optik modülatör modülü eklendi
  • UH-1B, UH-1C — Yeni silah donanımı: 40mm bomba atar burun taretine takılabilir, ayrıca iki adet 7.62mm M134 makineli tüfek ve iki blok Hydra-70 roketi kombinasyonu da araca eklenebilir.
  • UH-1D — TDA roketleri eklendi.
  • S.O.8000 Narval — Uçak sınıfı değiştirildi (kaynak).
  • Yak-9UT — Н-37 ve НС-45 topları için X-Ray modunda silah modifikasyonu değiştirildiğinde gösterilen bilgiler düzeltildi.
  • F4F-3 —  Makineli tüfeklerin mermi sayısı düzeltildi.
  • P-40E-1 — Makineli tüfeklerin mermi sayısı düzeltildi (kaynak)
  • I-185 (М-71) — Zırhlı koltuğun zırhı düzeltildi.
  • Spitfire F Mk.22 / Mk.24 — Kanat toplarının mühimmat sayısı düzeltildi. İç toplar için 175 dış toplar için 150 mermi.
  • SU-2 TSS-1 — Savunma tareti açıları ayarlandı.
  • KI-32 — 100 kg bombaların teker teker bırakılma özelliği eklendi.
  • A-26B-10 — Saldırı silahı olarak iki 37mm M-4 top eklendi.
  • FAB-100 —  Bomba kütlesi ve patlayıcı kütlesi düzeltildi.
  • Me 163 (tüm modeller)  — Havaalanından kalkış eklendi.

Uçuş Modeli Değişiklikleri:

  • Tüm uçaklar için UM değişikliği - Momentum, güç hesabı ve yuvarlanma dengesi; farklı kanat bölgeleri yer aldığında artık daha gerçekçi yapılacak (kanat kökü hasar aldığında aşırı yuvarlanmaya ve genelde bütün kontrol modlarında hakimiyetin kaybedilmesine neden olan bir hata düzeltildi).
  • Do 217 (tüm modeller) -  Güç ünitesi performansı güncellendi, kanat, yüzgeç ve gövde akımları yeniden hesaplandı. geometrik parametreler güncellendi. İniş takımı performansı güncellendi. Ayrıntılı bilgi veri föyünde bulunabilir.
  • La-9 - UM güncellendi, Kaynak: Görev №105, 18.10.1946 (uçuş testi sonuçları). Kanat, yüzgeç ve gövde akımları yeniden hesaplandı, tüm modlarda hakimiyet iyileştirildi. Ayrıntılı bilgi veri föyünde bulunabilir.
  • La-11 - Güç ünitesi performansı güncellendi. Kanat, yüzgeç ve gövde akımları yeniden hesaplandı, tüm modlarda hakimiyet iyileştirildi. Ayrıntılı bilgi veri föyünde bulunabilir.
  • M.B.174A-3 - Geometrik paremetreler güncellendi. Kanat, yüzgeç ve gövde aerodinamiği düzeltildi.
  • FW 190 A/F/D (tüm modeller) - Kuyruk dümeni ve irtifa dümeni performansı, yüksek hızlar için (fareyle nişan modunda) düzeltildi. Termodinamik güncellendi (aşırı ısınma sonrası soğuma süresi kısaltıldı.
  • В-29/Tu-4 - UM güncellendi. Kanat ve yüzgeç akımları güncellendi. Fareyle nişan modu iyileştirildi. 
  • D.520 - Güç ünitesi performansı iyileştirildi. Kanat, yüzgeç ve gövde akımları yeniden hesaplandı.
  • P-26 (tüm modeller) - Güç ünitesi eylemsizlik momenti hesabı güncellendi. Farklı hızlarda kuyruk dümeninin açıları daha gerçekçi hale getirildi.
  • Motor başlatma ve durdurma parametreleri güncellendi. Termodinamik güncellendi (aşırı ısınma daha gerçekçi, yerde daha düşük ısılarda gerçekleşirken tasarlandığı irtifada daha yüksek).
  • D.371, D.373 - Farklı hızlarda kuyruk dümeni performansı düzeltildi. Motor başlatma ve durdurma parametreleri eklendi. Termodinamik güncellendi (yağ ısınması azaltıldı). Dönme oranı düşük hızlar için azaltıldı ve yüksek hızlar için artırıldı. İniş takımı performansı güncellendi. Yüksek hızlarda irtifa dümeni kontrolü basitleştirildi.
  • Do 335 (tüm modeller) - Belirli irtifalarda normal modda motor gücü düzeltildi (B-2 modeli). Termodinamik WEP ve normal motor modları için düzeltildi. Radyatör direnci azaltıldı. Yüksek hızlarda kuyruk dümeni kontrolü basitleştirildi. Veri föyü güncellendi (B-2 modeli).
  • I-153 (tüm modeller), I-16 type 18, 27 -  Güç ünitesi eylemsizlik momenti hesabı güncellendi. Farklı hızlarda kuyruk dümeni eğilmesi daha gerçekçi hale getirildi. Motor durdurma ve başlatma parametreleri güncellendi. Termodinamik güncellendi (aşırı ısınma daha gerçekçi: yere yakınken daha düşük ısılarda, tasarlandığı irtifada daha yükek ısılarda gerçekleşiyor).  İniş takımı performansı güncellendi..
  • XP-50 - İrtifa dümeninin yüksek hız performansı iyileştirildi.

Donanma Model, Hasar Modeli, Özellik ve Silah Güncellemeleri: 

  • Roket özellikleri tarihsel gerçekliğe uygun bir şekilde güncellendi; patlayıcı miktarı, menzil ve hız.
  • Birçok torpido tarihsel gerçekliğe uygun hale getirildi; Menzil, hız, patlayıcı miktarı ve türü.
  • Tüm torpidolar artık 50m fünye mesafesine sahip.
  • Tüm ana gemi şarjörleri güncellendi - artık aracın kullanabildiği bütün türlerde mühimmat bulundurabiliyorlar.  
  • MPK pr.122а - Beş adet 12.7mm DShK makineli tüfekten ikisi tarihi bilgilere dayanılarak kaldırıldı.
  • Silah gruplarında değişiklikler yapıldı. Yalnızca iki tür makineli tüfeğe sahip olan listelenen araçlarda bu tüfekler uçaksavar silahlarından (Alt+3) düşük kalibre silahlar (Alt+2) gruplarına kaydırıldı ve böylece muharebede mühimmat seçimi yapılabilecek:
    • Destroyer Type 1924;
    • Destroyer Type 1939;
    • AF D1
    • AF D3
    • Fairmile A;
    • MO-4;
    • Pr.1204 Late (25mm otomatik toplar ile 30mm bomba atarlar, bomba atarlar yalnızca tek bir mühimmata sahip olduğu için yer değiştirdi);
    • PGH-2 Tucumcari (tek bir mühimmat türü kullanan bomba-atar uçaksavar guruba taşındı (Alt+3). İki namlulu 12.7mm Browning'ler ise düşük kalibre silahlar grubuna (Alt+2) taşındı.
  • Taret dönme hızını etkileyen modüller kaldırıldı. Araştıma ve satın alma maliyetleri geri ödendi.
  • Sovyet 37mm 70-K topı artık arka arkaya 100 mermi atıldığında aşırı ısınma etkisine maruz kalıyor.
  • MPK-163:
    • Pruva tareti (85mm 90-K)  ve kıç silahı (37mm 70-K) artık 360°, dönebiliyorlar, ancak eksenlerinde bir gemi yapısı vars ateş etmiyorlar.
    • 85mm 90-K top artık zaman fünyeli HE uçaksavar mermiye sahip: O-365M.
  • MO-4 45mm 21-К top güncellendi:
    • Atış oranı dakikada 30 mermiye çıkarıldı;
    • Yeni, daha güçlü HE mermi О-240 eklendi;
    • Sabitleyici eklendi;
    • Yatay saçılma azaltıldı.
  • Britanya 57mm 6pdr 7cwt QF Mk 11A (Fairmile D) topu atış hızı saniyede 0.7 mermiye çıkarıldı ve sabitleyici iyileştirildi.
  • Şu araçların taretleri artık 360 derece dönebiliyor, atış alanlarında engel olan bölgelerde ölü noktalara sahipler
    • Kanonenboot K-2 - her iki ana kalibre silah.
    • Pr.206М  - 76mm silah.
    • Frunze - arka ana kalibre silahlar.
  • ShVAK 20mm top (premium G-5 gemi) AP mermi kemeri düzeltildi.
  • Flottentorpedo-boote type 1939: 20mm mermilerin tam mühimmat yükü düzeltildi. Savaştna önce tüm mermilerin dağıtılmadığına dair yanlış hata mesajı kaldırıldı.
  • USS Trenton (CL-11) - 76mm ikincil silah hedefleme mühimmat yükü düzeltildi. Önceden hangar ve savaşta farklı değerler görünüyordu.
  • Torpido rampaları tanımları şu araçlar için düzeltildi:
    • S-38
    • S-38b
    • R-Boot R-301
    • S-100
    • Type 140/141
    • VS-10
    • Elco 77 ft PT-20
    • Elco 80 ft PT-103
    • Higgins 78 ft PT-71
  • PT-3 — Torpido rampaları hasarlıyken torpio fırlatmaya olanak veren bir hata düzeltildi. 
  • LS 4 Esau — Mühimmat yükü düzeltildi, artık 1200 mermi.
  • VS-10 — 15mm MT mühimmat yükü düzeltildi, önceden hangar ve savaşta farklı görünüyordu. 
  • Britanya QF 3-inch 20 cwt (SGB (S304)) topunun Mk.I mermilerinin bilgi kartındaki kalibre değeri düzeltildi.
  • Class G “Grafton” muhrip (H89): Arka ana kalibre silah hatası düzeltildi, önceden yalnızca HE mermiler atabiliyordu.
  • АK-725 (Pr.206М) 57mm otomatik top atış oranı dakikada 200 mermiye çıkarıldı ve ısınma artırıldı.
  • Şu araçlara MT sabitleyiciler eklendi:
    • PGH-2 Tucumcari
    • Pr.123K “Komsomolets”
    • Pr.123K (А-11)
    • Pr.191
    • Pr.191М
    • Pr.206М
    • Fairmile A (47mm top için eklendi).
  • Silah iyileştirmeleri:
    • Fairmile A — 4 x 7.7 mm Lewis makineli tüfek eklendi.
    • MTB Vosper 1st series — 4 x 7.7 mm Lewis maklineli tüfek eklendi.
  • 76 mm (3”) Amerikan zırh delici Mk.29 merminin türü ek patlayıcı kütlesi içeren APHE olrak değiştirildi.

Modüller ve Mürettebat Becerileri:

  • Muhrip Class G “Grafton” (H89) - İkincil hedefleme mühimmat modülü kaldırıldı, araştırma ve satın alma maliyetleri iade edildi.
  • PGH-2 Tucumcari - Yeni 12.7 mühimmat kemeri araştırmaya açıldı.
  • Mürettebat becerisi “gemi kontrolü” iki alt beceriye bölündü: "dümen hızı" ve "motor modu değişim hızı".

Hasar Modeli, Özellikler ve Fizik:

  • Köprü ve kaptan köşkü için maksimum tamir süresi düzeltildi, önceden iki dakikayı aşan süre artık küçük araçlar için 20 saniye civarında iken muhripler için 30-40 saniye ve kruvazörler için 40-60 saniye civarında.
  • Muhripler ve Kruvazörler: Önceden korumasız, zırhsız bölgelerde bulunan tüm mürettebat üyeleri kamaralara, ana kalibre ve ikincil silah taretlerine ve torpido tüpü istasyonlarına kaydırıldılar.  
  • Kruvazör batışı güncellendi. Her kruvazör artık kendine özel batma mekanizmasına sahip. Bir kruvazörün güvertesi su altındayken yüzmeye devam etmesi (ve tam tersi, yani yüzebilir geminin batması) hatası düzeltildi.
  • Ana batarya şarjmrlerinin dayanıklılığı artırıldı.
  • Araçların aşırı eylemsizliği düzeltildi, artık tam yol ileriden durma moduna geçiş daha çabuk.
  • Pr.191М -  Ana kalibre taret yüzük zırhı düzeltildi, arka taret yüzük zırhı düzeltildi.
  • Type 1924 muhrip - Ana kalibre taret zırhı düzeltildi.
  • Kanonboote K-2  Bilgi kartındaki en yüksek hız düzeltildi.
  • Brave Class (P1011) - Su altı bombalarının X-ray bakışında araştırılmamış ya da modülleri kullanılmıyor olmalarına rağmen görünütlenmeleri hatası düzeltildi.
  • 40mm 70ft MGB-61 arka otomatik silah tutarlılığı iyileştirildi.
  • Light frigate (sentry ship) Pr. 159
    • Dönerken yana yatma azaltıldı.
    • Her bir kamarada bulunan mürettebat sayısı, aracın dayanıklılığını artırmak amacıyla artırıldı.
  • Type 140/141 - Her bir kamarada bulunan mürettebat sayısı, aracın dayanıklılığını artırmak amacıyla artırıldı.
  • Type М 1943: Pruvada bulunan uçaksavar taretleri zırhı düzeltildi.

Görsel Gemi Modelleri:

  • Birçok araçta telsiz kutusu ve su boşaltma pompalarının görüntüleri ve konumları düzeltildi.
  • Type M 1943 - Dümen tekerleği görüntülenirken yaşanan bir hata düzeltildi.
  • S-100 (1944) - Tarihsel kamuflaj eklendi.
  • Fairmile B:
  • Bayrak modeli ve davranışı düzeltildi.
  • Dümen animasyonları düzeltildi.
  • PT-3 - X-ray bakışında motor modelleri düzeltildi.

Yapay Zeka (YZ)

Listelenen değişiklikler gemilerdeki silahçı yapay zekalarına yansıtıldı:

  • Silahçıların bir korumanın arkasındaki hedefe ateş etmesi hatası düzeltildi;
  • YZ silahçılar artık menzillerinin dışındaki hedeflere ateş etmeyecekler.
  • İstemci-sunucu senkronizasyonunun yanlış hedefe ateş edilmesine sebep olması hatası düzeltildi;
  • Elle hedef işaretlenmesi (x+1, x+2, x+3), YZ silahçılar tarafından kabul edilmiyor ya da yanlış anlaşılıyordu, bu hata düzeltildi;
  • YZ silahçıların ateş ederken görsel efektlerinin görünmemesi hatası düzeltildi. 
  • YZ silahçıların hedeflerini tespit etmeden önce ateş etmelerine eden olan bir hata düzeltildi
  • YZ silahçılar artık savaş dışı kalmış uçaklara ateş etmeyecek;
  • Bir nişan alma hatası düzeltldi: Öncedne YZ nişancılar mğürettebat becerisinden bağımsız olarak hedef nişan noktasının dışına ateş ediyorlardı ve bu çok fazla mühimmat israfına neden oluyordu.
  • Hedef seçme sistemi iyileştirildi: YZ silahçılar ilk olarak muhtemel hedeflerini mesafeye, mühimmat türüne ve yöne bağlı olarak seçiyor ve daha sonra ateş etmeye başlıyorlar. Örnek olarak silahçılar öncelikle bombası olan hedeflere daha sonra makineli tüfekli hedeflere saldıracaklar. Ya da eğer aynı anda 2 taarruz uçağı aynı mesafeden geliyorlarsa önce gemiye karşıdan gelene daha sonra yandna gelene saldıracaklar.

CDK

  • Yaklaşık gemi modeli eklendi.
  • Üç kullanıcı ünitesini kontrol etme görevi yapıldı.
  • Kullanılamaz özel kullanıcı birimleriyle ilgili hata düzeltildi, artık kullanılabiliyorlar.
  • Hareketli varlık örnekleri eklendi.
  • Görev editöründe artık özel ku llanıcı birimleri görülebilecek.
  • Performans hataları düzeltildi.

Ekonomi ve Araştırrma

  • P.108A series 2 — Araç 3. seviyeye kaydırıldı.

Görünüş

  • Magach 3 - Standart kamuflaj rengi değiştirildi.
  • M26 "Ariete", P40 "Leoncello" - Çöl amuflajları eklendi.
  • İtalyan araçlarına taktiksel işaret çıkartmaları eklendi.
  • “Ödüller” menüsü görüntüsü iyileştirildi.

Arayüz

  • Kullanıcının ülkesini belirten bayraklar araç kartlarına daha doğru bir şekilde eklendi.
  • Muharebe gemi aksiyon paneline torpido nişangahının ekleneceği uyarısı eklendi.
  • Torpidolar için ilerleme işaretçisini etkinleştirme özelliği eklendi. Seçilen hedefe 2 km ya da daha az bir mesafe kaldığında açılıyor.

Oyun mekanikleri

  • Basitleştirilmiş hava savaşlarında müttefik uçaklarına hasar verilmesi kapatılmış olmasına rağmen dost ateşi uyarısı verilecek ve bu atışlar otomatik ceza sistemine dahil edilecek.
  • Pilotun yaralanmasına dai yeni bir uyarı mesajı eklendi.
  • Araçların donanma muharebe görevlerini tamamlayabilmesi için gereksinimler eklendi. Kolay görevler MP 2.0 ve üstü (daha önceden 2. seviyeydi), orta seviye özel görevler ise MP 3.0 ve üstü (daha önceden 3. seviyeydi) için olacak.

Grafik

  • Sesten yüksek hızlarda uçarken Prandtl-Glauert etkisinin (Sonik Patlama) görselleştirilmesi elendi.
  • Gemilerin hareketi sırasında dalgaların, köpüklerin ve rüzgarın görüntülenmesi iyileştirildi.
  • Kovan boşaltma görseli bazı eklendi, şu an sadece bazı araçlar için (T-62; Т-62АМ and Т-72, BMP-2, OTOMATIC) sistem çalışıyor ancak liste güncellenecek.

Sounds

  • Sovyet ve Alman uçaklarının test uçuşlarındaki lokomotif hareketine ses ekledi.
  • Hedefe kilitlenme ve hedef takibi sesleri, havadan havaya füze güdüm sistemine saihp F-100D için eklendi.
  • MiG-19, F-100D uçakları için üçüncü şahıs bakışında bakış açısına bağlı artyakıcı sesi eklendi.
  • Süpersonik hızlarda ilerleyen uçaklar için şok dalgası sesleri eklendi.
  • Oyuncunun uçağı süpersonik hızlarda ilerlerken üçüncü şahıs bakışına sesin bakış açısına bağlılığı değiştirildi. Artık Mach 1 ve üzeri hızlarda önden bakıldığında hiç ses duyulmuyor. Hava basıncının (şok dalgası) oluştuğu fark noktasında güçlü bir gürültü duyabilirsiniz. uçağa arkadan baktığınızda hava akımının sesi daha güçlü olacak.
  • IR önleyicilerin sesleri eklendi.
  • Jet uçak kalkarken ya da düşük hızlarda uçarken sesin yerden yansıması özelliği eklendi.
  • İniş ve kalkış sırasında ya da düşük irtifa hareketinde piston motorlu uçakların çalışan sistemlerinin şok dalgalarının ses yansımaları eklendi.
  • Kökünden sökülen ağaçlara düşme sesleri eklendi.
  • Zırhlı araçların tahta yüzeylerle çarpma sesleri eklendi.
  • Zırhlı araçların taşyüzeylerle çarpma sesleri eklendi.
  • Zırhlı araçların çarpışma sesleri eklendi.
  • Yeni uçak MiG-19'da bulunan HP-30 topu için özgün sesler eklendi.
  • Type 90 tankında motorun, makineli tüfeğin, ana silahın ve diğer sistemlerin özgün araç içi ve dışı sesleri eklendi
  • Tüm kara araç motorlarının ses dengeleri daha yüksek yoğunluk ve güç yönünde olacak şekilde güncellendi.
  • Tank vites kutuları için daha detaylı mekanik sesler eklendi.
  • Şu araçlar için kovan boşaltma sistemi sesleri eklendi: BMP-2, Otomatic, Т-62, Т-62М1 Т-72.
  • Bütün uçak motorlarında ses dengesinin yönü daha yoğun daha güçlü kısımlara doğru olacak şekilde düzenlendi.
  • Bir oyuncunun yakınından geçen jet motoru sesi güncellendi.
  • Bütün mermi türlerinin isabet, sekme, zırhı delemeden üzerinde infilak etme gibi durumlar için yeni sesleri eklendi.
  • Kara araçlarında otomatik silahların üçüncü şahıs bakışındai sesleri güncellendi.
  • İtalyan araçları için şu otomatik silahlara özgün sesler eklendi: Breda Mod37, Breda Mod38, Breda 20 65 M35, Oerlikon KAD B17, Oerlikon KBA.

Diğer

  • Hangar'da zırh görüşü ve X-ray görüşü editörü için yeni bir özellik eklendi, bu özellik ile istediğiniz elemanları devre dışı bırakarak daha detaylı bir inceleme yapabileceksiniz.
  • Hangarda koruma analizi amacıyla belirli bir tanka belirli bir mermiyle atış yapabilmesi özelliği eklendi. Atıl için yapmanız gereken sol fare tuşuna tıklayarak analiz işaretçisini tankın ilgili bölgesine getirmek.
  • Uçaklar ve helikopterler için test uçuşu iyileştirildi. “Stalingrad” konumunda yeni müttefik navigasyon botları Volga nehrine eklendi. “Berlin” konumuna bir lokomotif eklendi. Brçok görevde test uçuşlarına dost uçak eklendi, ara hedefleri değiştirildi. Isı güdümlü füzeler için bir hedef yüksek seviye test uçuşlarına eklendi.
  • Ağır araçlar için test görevleri düzenlendi. Konum değiştirildi ve test hedefi olarak bir kruvazör eklendi.

War Thunder Ekibi