- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Su-7B został opracowany jako nowy typ samolotu wsparcia naziemnego, myśliwiec bombardujący. Przedstawiamy nowy samolot szturmowy dla ZSRR, pierwszy odrzutowiec w rodzinie samolotów szturmowych Suchoja!
Su-7B, myśliwiec bombardujący, ZSRR, VI era
Zalety
- Dobra prędkość pozioma
- Duży wybór uzbrojenia
Wady
- Przeciętna manewrowość
- Brak uzbrojenia kierowanego
Wraz z rozwojem lotnictwa odrzutowego, samoloty tłokowe szybko stały się anachronizmem; pojawiła się zatem potrzeba stworzenia nowej klasy samolotów frontowych: myśliwców bombardujących. W ZSRR myśliwce MiG-15 i MiG-17 zostały wykorzystane do zastąpienia tłokowych Ił-10 w celu wspomagania sił naziemnych z powietrza, ale było oczywiste, że do realizacji zadań myśliwca bombardującego potrzebna jest wyspecjalizowana maszyna. Najodpowiedniejszym kandydatem był myśliwiec Suchoj Su-7, stanowiący podstawę dla nowej odmiany Su-7B. Do końca 1958 roku pierwszy prototyp był gotowy, a napędzał go nowy silnik AL-7F-1. Przez prawie dwa lata samolot był intensywnie testowany i udoskonalany, a w 1960 roku nowy samolot myśliwsko-bombowy wszedł do masowej produkcji. Z planowanych 431 sztuk, 344 Su-7B zostały zbudowane w celu wyposażenia nawet 25 jednostek bojowych. Od początku lat 70. samoloty Su-7B zaczęły być wymieniane na bardziej nowoczesne modele.
W naszej grze Su-7B pojawi się w aktualizacji War Thunder: Starfighters w VI erze drzewka radzieckiego lotnictwa. Tym modelem rozpoczynamy dodawanie do gry odrzutowych samolotów szturmowych Suchoja, maszyn bojowych, które brały udział w wielu współczesnych konfliktach zbrojnych.
Su-7B jest naddźwiękowym samolotem szturmowym, zdolnym do dość skutecznego wspierania sił naziemnych w bitwach mieszanych, niszczenia śmigłowców wroga, ale pozbawionym pocisków kierowanych powietrzem do walki z myśliwcami przechwytującymi. Su-7B osiąga maksymalną prędkość prawie Mach 2 (ponad 2150 km/h), ale ma oczywiste problemy z manewrowaniem przy dużej prędkości. Uzbrojeniem ofensywnym samolotu jest para działek NR-30 kalibru 30 mm z zapasem 80 pocisków na lufę. Dobrze nadają się one do niszczenia śmigłowców, a nawet lekkich pojazdów.
Broń podwieszana jest tym, co szczególnie jest warte uwagi. Ogólna ładowność jest stosunkowo niewielka, do 2 ton, ale uzbrojenie jest dość zróżnicowane. W zestawie znajdują się bomby o masie 4x250 kg i 4x500 kg, rakiety S5K w zasobnikach (w sumie 64), a także nowe w grze przeciwpancerno-burzące rakiety S-3K (nawet 28 na raz), a także ogromne rakiety S-24 (maksymalnie 4). Samolot ten został zaprojektowany tak, aby zadać sporo obrażeń jednemu lub dwóm celom, poruszając się z duża prędkością w jednym locie koszącym. Wystarczy trafić upatrzony cel, wspiąć się wyżej i schować przed działami przeciwlotniczymi, a potem trafić ponownie!
Ogólnie rzecz biorąc, Su-7B jest bardzo dobrym samolotem w sam raz do bitew mieszanych lub misji ataku na cele naziemne na wysokich erach. Nie jest idealny, ale ma swoją użyteczną i wyróżniającą się rolę w grze. Su-7B pojawi się w hangarach wraz z wydaniem aktualizacji War Thunder: Starfighters już wkrótce. Do zobaczenia wnet!
Zespół War Thunder
Poprzednie blogi deweloperskie
Komentarze (25)
Wiem, że to jest szczegół i nic nieznacząca rzecz, ale czy moglibyście w ramach tej lub następnej aktualizacji dodać te emblematy, które były w poprzednich edycjach "Week's latest" już na stałe do gry dla wszystkich nacji? Drugą rzeczą jest, czy moglibyście dodać więcej emblematów historycznych, jak również większą ilość historycznych cyfr? Trzecia, czy moglibyście dodać więcej malowań do zdobycia w chińskich jednostkach naziemnych?
Czwarta, czy moglibyście dać możliwość na zdobycie istniejących już w grze malowań na czołgi za pomocą zniszczonych jednostek wroga, np. u Włochów, Francji czy Japonii? Piąta, czy w przyszłości w grze zostaną zaimplementowane odznaczenia sił pancernych SS? Szósta, dlaczego na samolotach niemieckich z okresu międzywojny i II WŚ nie ma swastyki - symbolu III Rzeszy, a jest beznadziejny zamiennik, tj. przekręcona litera X??? Taki element nie wpłynie negatywnie na grę i graczy. ;)
Jakby "week latest" emblematy dodali nagle dla każdego to byłby cios w twarz dla każdej osoby,która przez lata je kolekcjonowała.A swastyki i pewnie również emblematu ss nie ma dlatego,że są to znaki zdelegalizowane i nawet jakby chcieli to nie mogą choć wątpie,żeby chcieli narażać swój PR takim kontrowerysjnym dodatkiem zwłaszcza,że nic im to dobrego nie przyniesie.
Lisowtzyk, Drogi Panie, ale jakoś znak "sierp i młot" jest też zakazany, a jednak jest powszechnie używany, nawet w tej grze (rosyjska firma)....
Dlaczego usunięto flagi z hangarów i garaży?
No w końcu. Ile można było czekać. Już myślałem, że odrzutowych Suchojów nigdy nie dodacie.
Wszystko pięknie ale bez rakiet a2a to kolejny ruski syf..
Jak bez rakiet? Napisane jest, że może używać.
Renamed63079, Ale nie powietrze-powietrze tylko te zwykle niekierowane..
No w końcu pojawiło się drzewko Suchoja, a już myślałem że dostali bana na te maszyny. Trochę urozmaicenia, bo już Migi mi się przejadły.
Szkoda że walą od razu z Suchojów z lat 50-60tych, podczas gdy Suchoj miał kilka samolotów odrzutowych zaraz po wojnie.
Dobrze że wprowadzają nowoczesne maszyny ale fajnie by było uzupełnić braki między BT 7 a T 50. Można by było dodać A 20 i BT 2. Cieszył bym się kiedy była by możliwość instalowania innych dział przeciwlotniczych na ciężarówki np na Gaz AAA zamontować np Flak 88
Tu się zgodzę przeskok z 1.3 na 2.7 to trochę za dużo, zwłaszcza że są pojazdy którymi można by było tę lukę załatać.
Brawo Gaijin za utwór we Włoskim hangarze, choć to pewnie robota "hakerów" jak ostatnio w Turcji ;)
A gdzie zapodziały się na stronie polskiej w "Rejestr zmian" przetłumaczone na język polski informacje o nowych łatkach na serwerze, a na stronie angielskiej dalej są?
Kiedy będzie zmiana cen w doświadczeniu na myśliwcu odrzutowym Me 262 w wersji C-2b, bo jego koszty odblokowania każdej modyfikacji są kosmicznie wysokie i nierealne w porównaniu do kosztów modyfikacji maszyn nawet z Vi ery; powinny być takie same, jak u maszyny Me 262 w wersji C-1a, czyli kolejno 13000, 14000, 16000 i 21000 doświadczenia każdy (wiem, że późniejszy ma dopalacze, ale to nic nie zmienia. Dziękuję za uwzględnienie mojej prośby.
Złóż skargę