- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Cześć wszystkim!
wprowadzimy IX erę w lotniczych drzewkach badań. Era ta obejmie część istniejących samolotów, natomiast niektóre z VIII ery zostaną pogrupowane lub przeniesione. Poniżej możecie zobaczyć porównawcze grafiki drzewek przed i po zmianach. Koniecznie je sprawdźcie!
Na początku marca kilka pojazdów opancerzonych w drzewkach badań ZSRR i Chin również zostanie przeniesione. Poniżej znajdziecie porównawcze grafiki drzewek przed i po zmianach. Rzućcie na nie okiem!
Zmiany te mają na celu poprawę struktury drzewek i zapewnienie, że Klasyfikacje Bitewne maszyn będą dokładniej odzwierciedlać ich erę, co zapewni płynniejszy postęp. Maszyny te są obecnie oznaczone specjalną ikoną w grze.
Ogłaszamy te nadchodzące zmiany z wyprzedzeniem, abyście mieli możliwość zaplanowania swojej ścieżki badań w grze już teraz, wiedząc, jak będą wyglądały drzewka w najbliższej przyszłość.












Komentarze (8)
Komentarze będą wstępnie moderowaneDlaczego tylko tyle zmian wprowadziliście, mając 4400 komentarzy w temacie? Imho to jak splunięcie graczom w twarz. Obecnie przedział BR pomiędzy 12.3-12.7 jest praktycznie niegrywalny ze względu na różnicę jaką robi fox-3.
Grubo, gracze płacili ~40-80 euro po to aby ich premki siódmej ery w pewnym momencie straciły jedną ze swoich najważniejszych zalet - badania całego drzewka tech bez kar dla doświadczenia, chyba że maszyny premium siódmej ery kupione przed ogłoszeniem zmian nadal będą mogły badać całe drzewko tech bez kar dla doświadczenia? Byłoby to uczciwe w stosunku do osób płacących 160-320 zł za jeden pikselowy pojazd w grze..
To było do przewidzenia już lata temu, nie wiem czemu ludzie są teraz zdziwieni? Tak samo było z dawnymi topowymi premkami Jak T-55AM.
A br się zmienia?
Dziś weszły w życie zmiany w BR https://warthunder.com/pl/game/changelog/current/1255 Oprócz tego żadnych innych zmian nie ma :)
EuroDoragon2, Ok dzięki
i co dalej po kolejnych zmianach w grze zostają pojazdy niegrywane przez zbyt wysoki br z reguły zasada prosta stara maszyna ale dobra zbyt duży br a słaba ale powojenna o wiele mocniejsza względem starszej ale "lepszej" zaniżony br sc-fi taki że głowa boli co autor brów miał na myśli i mimo tego sprawiedliwego sc-fi bo miało takie być bo historyczny br jest podobno niesprawiedliwy jest pod każdym względem lepszy od tego co mamy dodam tyle lat i jednostronne sc-fi zwycięstwa cold war nad ww2
bry bez logiki, bez fair play chciał bym zaproponować żeby pochwalić się statystykami maszyn ile ich jest i dlaczego są niegrywane tzn bardzo rzadko albo wcale nie widziane w grze za względu na nieopłacalność ich używania.. kolejne tzn.. zbyt wysoki br dający za każdym razem nieuczciwą rozgrywkę, było by lepiej jak by "skill issue workers" po 13 latach poprawili coś zamiast psuć i próbować ratować nieudolnie jak widać do teraz i nie ma tu ale bo co bo nie umieją nie można ? oczywiście że możecie
Złóż skargę