Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Łatka 2.53.0.72

Klasyfikacja Bitewna
- Planowane zmiany w Klasyfikacji Bitewnej weszły w życie.
Lotnictwo
- Naprawiono błąd, który powodował, że strefa wystrzelenia pocisku nie wyświetlał się na radarze, chyba że cel był również namierzony przez moduł celowniczy podczas jego użycia. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie punktów odrodzenia w powietrzu na stronie sytuacji poziomej wyświetlacza wielofunkcyjnego nowoczesnych samolotów.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł powodować „dryfowanie” namierzenia od celu, gdy pociski powietrze-powietrze na podczerwień namierzały cele, które nie stosowały środków przeciwdziałania.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować gwałtowne poruszanie się sztucznego horyzontu w kokpitach niektórych samolotów podczas wykonywania beczki w lewo.
Jednostki naziemne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybór amunicji dla losowego pojazdu w bitwie był przenoszony na pojazd należący do gracza. Teraz ustawienia amunicji są zapisywane osobno dla pojazdów losowych i gracza. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że losowe systemy przeciwlotnicze w bitwach naziemnych miały dostęp do pocisków, które wymagały zbadania.
- T-55AM-1 — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie modelu wieżyczki we wskaźniku uszkodzeń. (Zgłoszenie).
- H.35 — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy pancerza nie obracały się wraz z wieżyczką.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie paska „Premia do badania maszyn”, jeśli w drzewku nie było widocznych maszyn premium, dywizjonowych lub specjalnych. Problem ten występował na przykład w drzewku badań japońskich śmigłowców. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że flagi państw wykraczały poza granice prezentacji profilu „Kolekcjoner pojazdów”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie szczegółowych charakterystyk pocisków w menu i podczas walki w przypadku wielopojazdowych systemów przeciwlotniczych przed przełączeniem się do wyrzutni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego etykieta „AUTO” nie była wyświetlana w interfejsie dla działek pokładowych samolotów, gdy włączono komputer balistyczny do celów powietrznych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ilość amunicji w wyrzutniach wielopojazdowych systemów przeciwlotniczych nie była wyświetlana w panelu akcji podczas powtórek, gdy obserwowano pojazd radarowy.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował zniknięcie stojaków na amunicję w hangarze i zmniejszenie szczegółowości samej amunicji po włączeniu funkcji NVIDIA Ansel. (Zgłoszenie).
Wygląd maszyn
- KW I C 756 (r) (Niemcy) — rodzaj mapy dla którego stosowano domyślny kamuflaż zostały zmienione z lasu na pustynię.
- MiG-29N (Japonia) — poprawiono opis rocznicowego kamuflażu Królewskich Sił Powietrznych Malezji. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który blokował działanie dekoracji „Moździerz fajerwerkowy” podczas używania jej w wielopojazdowych systemach przeciwlotniczych. (Zgłoszenie).
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.