War Thunder background
Łatka 2.53.0.72

Klasyfikacja Bitewna

Lotnictwo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że strefa wystrzelenia pocisku nie wyświetlał się na radarze, chyba że cel był również namierzony przez moduł celowniczy podczas jego użycia. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie punktów odrodzenia w powietrzu na stronie sytuacji poziomej wyświetlacza wielofunkcyjnego nowoczesnych samolotów.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł powodować „dryfowanie” namierzenia od celu, gdy pociski powietrze-powietrze na podczerwień namierzały cele, które nie stosowały środków przeciwdziałania.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować gwałtowne poruszanie się sztucznego horyzontu w kokpitach niektórych samolotów podczas wykonywania beczki w lewo.

Jednostki naziemne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybór amunicji dla losowego pojazdu w bitwie był przenoszony na pojazd należący do gracza. Teraz ustawienia amunicji są zapisywane osobno dla pojazdów losowych i gracza. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że losowe systemy przeciwlotnicze w bitwach naziemnych miały dostęp do pocisków, które wymagały zbadania.
  • T-55AM-1 — naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie modelu wieżyczki we wskaźniku uszkodzeń. (Zgłoszenie).
  • H.35 — naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy pancerza nie obracały się wraz z wieżyczką.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie paska „Premia do badania maszyn”, jeśli w drzewku nie było widocznych maszyn premium, dywizjonowych lub specjalnych. Problem ten występował na przykład w drzewku badań japońskich śmigłowców. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że flagi państw wykraczały poza granice prezentacji profilu „Kolekcjoner pojazdów”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie szczegółowych charakterystyk pocisków w menu i podczas walki w przypadku wielopojazdowych systemów przeciwlotniczych przed przełączeniem się do wyrzutni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego etykieta „AUTO” nie była wyświetlana w interfejsie dla działek pokładowych samolotów, gdy włączono komputer balistyczny do celów powietrznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ilość amunicji w wyrzutniach wielopojazdowych systemów przeciwlotniczych nie była wyświetlana w panelu akcji podczas powtórek, gdy obserwowano pojazd radarowy.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował zniknięcie stojaków na amunicję w hangarze i zmniejszenie szczegółowości samej amunicji po włączeniu funkcji NVIDIA Ansel. (Zgłoszenie).

Wygląd maszyn

  • KW I C 756 (r) (Niemcy) rodzaj mapy dla którego stosowano domyślny kamuflaż zostały zmienione z lasu na pustynię.
  • MiG-29N (Japonia) — poprawiono opis rocznicowego kamuflażu Królewskich Sił Powietrznych Malezji. (Zgłoszenie).
  • Naprawiono błąd, który blokował działanie dekoracji „Moździerz fajerwerkowy” podczas używania jej w wielopojazdowych systemach przeciwlotniczych. (Zgłoszenie).

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.