Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
System tone mapping w War Thunder
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Z przyjemnością ogłaszamy nowy system obrazu tone mapping, który zawita do gry w aktualizacji 1.91 i spowoduje, że gra będzie wyglądać przyjemniej dla oka.
Aktualizacja zbliża się wielkimi krokami, a dziś chcielibyśmy zaprezentować nową mechanikę generującą obraz.
W chwili obecnej pracujemy nad wsparciem dla monitorów HDR i jako część tych przygotowań wprowadzamy system tone mapping. Dzięki niemu gra będzie wyglądać bardziej „miękko i filmowo”, kolory zostaną skonwertowane do zakresu HDR. W zależności od pory dnia i pogody zmieni się temperatura barwowa światła. Sam system działa szybciej i sprawniej od poprzedniego.
Sprawdźcie sami na poniższych zrzutach ekranu. Te piękne widoki zawitają na waszych monitorach już wkrótce!
Poprzednie Blogi
Czytaj więcej:
Komentarze (22)
jedna z lepszych aktualizacji
nie
Lampart53773, Tak
Już wkrótce, już niedługo soon kurde skończcie już i dawać 1.91!
Soon ...nuka sun.
Wszystko idzie w dobrą stronę! Gratuluję!
A monitory które nie obsługują HDR też będą z tego korzystać?
Tone Mapping to wlasnie przekonwertowany obraz HDR do wyswietlenia na wyswietlaczach SDR. Pare obrazow z roznym naswietleniem jest laczone w jeden ktory ma zalety wszystkich
Mr_Eisberg, Czyli tak, dziękuje :)
Dekompresja br'ów...
Nie, to jest tone mapping.
Gosc ma racje.Polac mu. Robicie wszystko tylko nie to na czym najbardziej nam zalezy. Szminka i pomada.
Ja rozumiem, że macie prace wykończeniowe ale ile można czekać. D:
bravo
Czyżby NARESZCIE koniec zbyt jasnego - dosłownie oślepiającego śniegu ? Szczególnie dla drużyny która ma nieszczęście być pod słońce .
Kurde nieźle. Ciekawe ile to będzie warzyć?.
Jak to wpłynie na wydajność gry ?
Dynamic Tone Mapping jest uzywane w telewizorach wiec skoro te maja wystarczajaco mocy zeby przetwarzac obraz to mysle ze nasze GPU nie powinny tego nawet odczuc
Złóż skargę