War Thunder background
Nuklearna Eskalacja: Walka wciąż trwa!

Rozpoczynamy testy zaktualizowanego trybu Nuklearnej Eskalacji!

Wydarzenie „Nuklearna Eskalacja” zostało uruchomione na serwerze deweloperskim aktualizacji Heavy Cavalry! Udoskonaliliśmy i poprawiliśmy wielkoskalowy konflikt nuklearny, którego doświadczyliście w kwietniu. Wprowadziliśmy wiele zmian, a do najważniejszych należą:

  • Gracze mogą teraz latać własnymi samolotami dowolnej nacji
  • Do misji dodano flotę sterowaną przez SI
  • Ogólna długość linii frontu została zwiększona

Wprowadzono również zmiany w mechanice gry, różne poprawki, ulepszenia i nowe funkcje. Przyjrzyjmy się im poniżej!

Napięcie rośnie!

Wszystkie nacje w grze mogą teraz brać udział w tej wersji trybu Nuklearnej Eskalacji! Klasyfikacje Bitewne mieszczą się obecnie w przedziale od 13.0 do 14.7, a system dobierania graczy wykorzystuje w razie potrzeby przedziały klasyfikacji w tym zakresie, zapewniając zrównoważone starcia w każdej bitwie.

Rozszerzyliśmy również linię frontu: obszar walki został rozszerzony na góry, co zwiększyło głębię taktyczną mapy. Wprowadzono grupy uderzeniowe lotniskowców, wspierane przez okręty rakietowe, które mają za zadanie kontrolować strefę przybrzeżną. W trybie tym wprowadzono również bardziej nowoczesne jednostki lądowe SI, przeznaczone do walk na wyższych poziomach.

Nowe możliwości

Wprowadziliśmy kilka istotnych zmian w ogólnej mechanice wydarzenia. Przerobiono system eskalacji, eliminując potrzebę stosowania bombowców strategicznych wyposażonych w bomby o mocy megatonowej. Ataki nuklearne będą teraz przeprowadzane przy użyciu bomb o mocy 5 i 30 kiloton, przenoszonych przez te same samoloty, które w bitwach lądowych przenoszą broń nuklearną, w zależności od przedziału Klasyfikacji Bitewnej. Giganty z kwietniowego wydarzenia, bombowce B-52H i Tu-95M, mogą powrócić w przyszłości w ramach oddzielnego wydarzenia z tej serii.

Zmieniły się również warunki zakończenia meczu. Główna baza jest teraz łatwiejsza do zniszczenia, ale jej zniszczenie nie zapewnia już natychmiastowego zwycięstwa. O zwycięstwie decyduje teraz łączna liczba punktów zdobytych za zniszczenie dowolnych celów: samolotów wroga, jednostek SI oraz lotnisk.

Ponadto ulepszono system oznaczeń widocznych z powietrza. Oznaczenia celów naziemnych i nawodnych są teraz wyświetlane w zależności od wielkości celu, co oznacza, że oznaczenia budynków są widoczne z odległości 3–5 razy większej niż oznaczenia jednostek naziemnych.

Wprowadzono nową mechanikę odradzania się. Samoloty przez pewien czas nie będą mogły odradzać się na lotniskach, z których wystartowały. Odradzanie się tym samym samolotem z innych lotnisk jest możliwe od razu. Zmiana ta ma na celu uniemożliwienie graczom natychmiastowego powrotu do walki w tym samym miejscu oraz zachęcenie ich do bardziej ostrożnego i taktycznego zachowania.

I wreszcie, na minimapie pojawiły się podpowiedzi dotyczące baz odrodzenia. Po najechaniu kursorem na nie wyświetlane są informacje o stanie lotniska. Ta nowa funkcja ułatwia poruszanie się po mapie i poprawia orientację sytuacyjną drużyny.

Znaczne zmiany wprowadzono również w systemie kierowania ogniem pojazdów obrony przeciwlotniczej. Wprowadzono filtry celów, co oznacza, że systemy obrony przeciwlotniczej będą teraz znacznie rzadziej zwalczać pociski kierowane (zwłaszcza pociski powietrze-powietrze i ziemia-powietrze). Będzie to miało miejsce wyłącznie wtedy, gdy w zasięgu ostrzału nie ma żadnych samolotów, a system obrony przeciwlotniczej uzna dany pocisk za bezpośrednie zagrożenie.

Przetestuj Nuklearną Eskalacje na serwerze deweloperskim!

Na serwerze deweloperskim rozpoczęły się testy zaktualizowanego trybu Nuklearnej Eskalacji! Zachęcamy do wypróbowania go i zgłaszania wszelkich napotkanych problemów. Chętnie poznamy również Wasze sugestie dotyczące ulepszenia tego trybu. Wkrótce planujemy uruchomić ten tryb na głównych serwerach War Thunder w ramach wydarzenia w grze. Do tego czasu życzymy dobrej zabawy!

Czytaj więcej:
Hummel: Wiele hałasu!
  • 8 czerwca 2026
M1A2C Abrams: Ciężka kawaleria
  • 5 czerwca 2026
Odświeżenie map naziemnych oraz łapacze samolotów w aktualizacji Heavy Cavalry!
  • 5 czerwca 2026
Przedsprzedaż: F-14D Super Tomcat
  • 5 czerwca 2026

Komentarze (6)

You have to be logged in for posting comments