- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Dzisiaj z przyjemnością prezentujemy długo oczekiwanego Hummela! To potężne działo samobieżne dołączy do niższych er niemieckiego drzewka naziemnego w kolejnej aktualizacji.
s.FH 18/1 (Sf.) auf III/IV Hummel: samobieżny zestaw artyleryjski dla Niemiec na erze II
W pigułce:
- Różne rodzaje pocisków, w tym: HE, SAP i AP-TS
- Potężne działo kal. 150 mm!
- Słaba ochrona
- Przeciętna mobilność
Pod koniec lipca 1942 roku niemieckie dowództwo wydało nową dyrektywę dotyczącą dział samobieżnych. W przypadku platform średniej artylerii samobieżnej planowane działa kal. 105 mm uznano za zbyt słabe, dlatego wszystkie samobieżne ciężkie działa miały być uzbrojone w działa kal. 150 mm. To skutecznie położyło kres trwającemu projektowi Pz.Sfl.IVb, a wsparcie przekierowano na nowy projekt.
Wybór kadłuba był pierwszą przeszkodą – podwozie Pz.III stopniowo stawało się przestarzałe. Pz.IV miał potencjał, ale wiązał się z własnymi problemami. Rozwiązaniem było stworzenie konstrukcji hybrydowej, łączącej elementy obu rozwiązań, takie jak przekładnia, koło napędowe i przekładnia główna z Pz.III oraz zawieszenie Pz.IV. Konstrukcja ta wiązała się z kompromisami, z których największym wyzwaniem było umiejscowienie silnika pod ogromną haubicą sFH 18 kal. 150 mm. To sprawiało, że jego regularna konserwacja w terenie była zniechęcającym zadaniem: działo wraz oprzyrządowaniem musiało zostać zdemontowane, aby móc serwisować silnik.
Jedną z zalet była duża, wygodna przestrzeń wewnętrzna, w której załoga musiała pracować. Wadą był jednak brak miejsca na amunicję – mieściło się tylko 18 naboi, co często wymagało wsparcia Hummeli przez specjalistyczne transportery amunicji.
W trakcie służby Hummel nie cieszył się wysokim uznaniem załóg. Oprócz problemów z konserwacją, zawieszenie i stosunkowo słaby silnik utrudniały poruszanie się w trudnym terenie. Dodatkowo ciągłe awarie mechaniczne w połączeniu z wiecznym niedostatkiem części zamiennych spowodowały niebojową utratę wielu wozów. Mimo to Hummel spełnił swoje zadanie; mógł dotrzymywać kroku dywizjom pancernym i zapewniać w razie potrzeby wsparcie artylerii dużego kalibru, choć ostatecznie jego możliwości ograniczały obciążenia mechaniczne i cechy konstrukcyjne.
Przedstawiamy Hummel!
Długo na to czekaliśmy, ale z wielką przyjemnością w końcu dodaliśmy Hummela do War Thunder! Niemcy są już dobrze zaopatrzone w pojazdy lądowe z armatami dużego kalibru, więc czym Hummel się wyróżnia? Cóż, całkiem wieloma rzeczami! Przyjrzyjmy się temu bliżej!
Zaczniemy od najciekawszej części, czyli siły ognia. Hummel będzie mógł zostać wyposażony w zaskakująco szeroką gamę pocisków. Oprócz dwóch odłamkowo-burzących, będzie mógł również strzelać pociskami dymnymi, kumulacyjnymi, przeciwbetonowymi (SAP) i bardzo specjalnymi pociskami przeciwpancernymi. Hummel może używać pocisku Pzgr 39 TS kal. 150 mm, który jest w zasadzie sabotem APHE, zawierającym pocisk Pzgr 39 kal. 88 mm. To bardzo mocny pocisk przeciwpancerny, który będzie w stanie przebić wszystko na tym poziomie!
Tak duży wybór! Ty zdecydujesz, które pociski zabrać do bitwy. Cóż, może to być nie lada wyzwanie. Do Hummela można zapakować maksymalnie 18 nabojów. Będziesz mieć dostęp do skrzynki z amunicją, aby uzupełnić zapasy. Jeśli jednak zechcesz zabrać na walkę taką samą ilość nabojów każdego typu, będziesz mógł zabrać ze sobą tylko po 3 z każdego rodzaju. Dobieraj więc amunicję rozważnie.
Ciekawostka: Hummel oznacza „trzmiel” i nawiązuje do nazw wywodzących się od owadów innych niemieckich dział samobieżnych, jak Wespe (osa) i Grille (świerszcz).
Czego więc można oczekiwać od Hummela? Poza siłą ognia, pozostałe cechy pojazdu są bardzo podobne do Nashorna. Mają ten sam silnik, podwozie i armatę, a ich masa jest mniej więcej taka sama. Oznacza to, że Hummel będzie charakteryzował się stosunkowo przeciętną mobilnością, ale dość szybkim obrotem kadłuba, co jest bardzo przydatną cechą dla pojazdu bezwieżowego. Pancerz jest oczywiście głównym słabym punktem – pojazd jest całkowicie otwarty od góry i ledwie kuloodporny, wytrzymuje jedynie ostrzał z broni małokalibrowej.
Ustawienie Hummela będzie trudnym zadaniem – ma on tylko -3 stopnie opuszczenia lufy, co ogranicza go niemal wyłącznie do płaskiego terenu. Pozycje obronne na dystans są dla Hummela idealne. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby stoczyć walkę, jeśli jesteś pewny siebie i szybko naciskasz spust!
To wszystko na dziś! Mamy nadzieję, że jesteście tak samo podekscytowani jak my, że będziecie mogli pograć Hummelem, gdy pojawi się on w drzewku w kolejnej aktualizacji. Do tego czasu zaglądajcie do nas regularnie, aby dowiedzieć się więcej! Do zobaczenia wkrótce!
Należy pamiętać, że charakterystyka tego pojazdu może ulec zmianie przed dodaniem go do gry.
Możesz rozpocząć i znacząco przyspieszyć badanie Hummela za pomocą tych zestawów:

- Sd.Kfz. 140/1 (Era I, Niemcy)
- Ju 87 R-2 (Era I, Niemcy)
- Konto premium na 7 dni
- 120 000 Srebrnych Lwów

- Tiger Ost (Era III, Niemcy)
- Tiger West (Era III, Niemcy)
- Ostwind Ost (Era III, Niemcy)
- Konto premium na 15 dni
- 1000 Złotych Orłów






Komentarze (6)
artyleria samobiezna fajna rzecz tylko jakby slimak popracowal troche nad jej specyfika ostrzalu!! bo traktowanie jej jak niszczyciela czolgow jest troche oczywiscie moim zdaniem nieporozumieniem!! moze celowanie cos na wzor ostzralu artyleryjskiego??
Jak w WoT i wszyscy cię wyzywają
Myślę że po latach wyścigu zbrojeń (Dodawanie coraz to nowszych maszyn) gjn weźmie się za nowe tryby itd bo mechanik i pojazdów w grze już jest masa teraz tylko dać im pole do popisu. Ale kiedy to będzie? Nowe maszyny jakoś od 2018 dodają więc jeszcze pewnie poczekamy xD
Bardzo fajnie że dodajecie humela do gry
Złóż skargę