- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W aktualizacji 1.91 planujemy wprowadzić mechanikę wykluczającą wybrane mapy z rotacji, oraz pozwalającą wskazać nielubiane waszym zdaniem mapy.
Opcja głosowania na wykluczenie mapy będzie dostępna dla każdego gracza.
Opcja wykluczenia będzie dostępna dla posiadaczy kont Premium i skutkować będzie całkowitym usunięciem danej mapy z rotacji. Ilość map do wybrania zależeć będzie od trybu gry i dostępnych lokacji.
Mechanika działać będzie w bitwach losowych w BZ i BR.
Ograniczamy funkcję dla kont premium, ponieważ nowa mechanika wydłuży czasy oczekiwania i gdyby wszyscy gracze mogli tak wybierać, niektóre misje nie byłyby wcale dostępne.
Mamy nadzieję że nowa mechanika okaże się dla Was korzystna, a my dzięki temu będziemy mogli sprawdzić które mapy są najbardziej, oraz najmniej lubiane.
Do zobaczenia w bitwie!
Zespół War Thunder
Komentarze (11)
Kiedy w końcu się zabierzecie za nowy model zniszczeń dla bombowców? Aktualnie gra nimi mija się z celem, ME 264 z kosztami napraw ok. 44 tys. w RB jest po prostu "przezabawna", jeden strzał w ciągu 3 min, ogon odpada i tyle z rozrywki. Bombowce powstały po to, aby móc przetrwać atak samolotów (samolotów, nie samolotu) myśliwskich. Nie interesują mnie inne samoloty, dlatego nie mam zamiaru wracać dopóki tego nie naprawicie. Jestem pewien, że inni są tego samego zdania. Jestem u was od 2013.
Zgadzam się w 100%, jedna seria i nie ma bombowca. Wypowiadanie się w tym kontekście na temat realizmu w zasadzie mija się z celem, ale faktem jest, że to zabija całą zabawę. Też latam tylko na bombowcach - gra jest rozwijana z myślą wyłącznie o myśliwcach. A szkoda.
Dlaczego bez symulaków? Toż to dyskryminacja. CHCEMY RÓWNIEŻ DLA SYMULAKÓW !! :( Najlepszy tryb w grze, nie olewajcie nas, też jest parę słabych map.
Dla premium...jej...
Wszystko fajnie pięknie, tylko jedno ale... ogrom graczy tworząc sety maszyn na daną mapę, robi to źle. Po pierwsze niezgodnie z BR, po drugie, biorą tylko jeden typ maszyn. Poterm taki zdolny inaczej gracz, na mapie idealnej dla czołow średnich, bierze sobie z uporem maniaka działo samobieżne tudzież niszczyciel czołgów... i potem płacz, że mapa do pupy. Albo biorą czołg ciężki i pakują się hurtem w środek miasta i też płacz, że padli od jednej bomby. To też trzeba brać pod uwagę.
Trza sobie dobrze powiedzieć deweloperzy mają już od długiego czasu w dupie symulacje. Ale nawet gdyby była taka funkcja to jeszcze rzadziej by się jeździło zachodnimi pojazdami. Ruskie potrzebują koalicjantów np. chińczyki. 6 nacji do 1 przecież to idiotyzm w balansowaniu liczby graczy do danych stronach.
Gaiji, ale ty mnie teraz zaimponowałeś
"Bomba..." :( "[...]Mechanika działać będzie w bitwach losowych w BZ i BR.[...]" Tymczasem na SB: - nie działa zaznaczanie przez LT - nie można robić zadań - nie działają rozkazy a teraz nie będzie też funkcji "Filtrowania map" #GJFixTheGame
Na pewno nie chcemy zaznaczania wrogów przez lekkie czołgi na sb, ni to realistyczne ni to fajne ni to ciekawe. Jak już to lekkie czołgi mogą mieć 3 odrodzenia, o ile są niżej o 1.0 br, np TAM itd na symulakach 10.0 .
Mam konto premium i co? jaki to ma wpływ na grę? wolę wybierać mapy na których chcę grać a nie odwrotnie, Dlaczego tryb gry SB jest tak traktowany jak jest? jedyny tryb jaki wyróżnia tą grę, kiedy będą dostempne zadania dzienne i rozkazy Na SB?dlaczego notorycznie są pomniejszane mapy??? Ja nie jestem Graczem ARKADE! bo to mnie nie iteresuje! Rośnie powoli wam konkuręcja, nomen omen też ze wschodu, No I co z ULQ??? Dajcie im inny tryb gry i tyle w temacie...
Spoko opcja, tylko co z tego wyniknie? jeśli jakąś mapę np. Volokolamsk bo moim zdaniem jest najbardziej denna, potem Ślimak po reworku będzie chciał znowu ją wpychać do gry? a może jak na złość będą na tych mapach robić wydarzenia, z większymi boostami do kasy/expa? Mozdok był chyba z 3x przerabiany. Na chwilę obecną pomysł wydaje się świetny, zobaczymy co z tego wyniknie.
Złóż skargę