- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Admirał Hipper jest wiodącym okrętem klasy trzech ciężkich krążowników, zbudowanym dla Kriegsmarine w połowie lat trzydziestych XX wieku. Admiral Hipper, po wielu bojach podczas II Wojny Światowej, jest teraz gotowy wystąpić również w War Thunder, stając się pierwszym niemieckim ciężkim krążownikiem, wkrótce dostępnym dla wszystkich kapitanów, a stanie się to już wraz z aktualizacją 1.91!
Pokrótce: Ostatni niemiecki ciężki krążownik: potężne uzbrojenie, grube opancerzenie i pokaźna liczba załogantów, czyli przepis jak przetrwać bitwę morską.
Admirał Hipper, ciężki krążownik, Niemcy, IV era.
Zalety
- Potężne uzbrojenie główne
- Duża załoga
Wady
- Niska prędkość maksymalna
Po podpisaniu w czerwcu 1935 roku niemiecko-brytyjskiego układu morskiego Niemcy otrzymały pozwolenie na budowę m.in. ciężkich krążowników o łącznej wyporności 50 000 ton. Do budowy wybrano wcześniej opracowany ciężki krążownik klasy Admirał Hipper, a początkowo zaplanowano budowę pięciu statków.
Pięć zamówionych okrętów typu Admirała Hippera zbudowano w okresie od lipca 1935 roku do sierpnia 1937 roku. Jednak tylko trzy pierwsze jednostki zostały w pełni zbudowane i oddane do użytku w latach 1939-1940. Czwarta, Seydlitz, została jeszcze w 1945 roku rozmontowana jako niekompletna, natomiast ostatni okręt, Lützow, został w lutym 1940 roku sprzedany do ZSRR, również w nieukończonej postaci.
Admirał Hipper, nazwany na cześć pierwszowojennego niemieckiego admirała, był pierwszym okrętem tego typu i został oddany do użytku w kwietniu 1939 roku. Po przejściu prób morskich Admirał Hipper została przydzielony do swojej pierwszej misji bojowej, operacji Weserübung (inwazji na Danię i Norwegię), gdzie wziął udział w bitwie z brytyjskim niszczyciele, Glowworm i zatopił okręt Juniper (930 ton) oraz Oramę (19 000 ton).
Następnie Admirał Hipper został skierowany na Atlantyk, aby w grudniu 1940 roku przechwycić alianckie statki, ale nie odniósł większego sukcesu. Jako część nowej grupy wziął udział w Operacji Rösselsprung, która pomimo iż nie była sukcesem doprowadziła do prawie całkowitej likwidacji alianckiego konwoju PQ-17. W grudniu 1942 podczas Operacji Regenbogen odbyła się bitwa o Morze Barentsa, podczas której okręt został uszkodzony i odesłany do Niemiec. Na skutek tego Hitler zdecydował o zezłomowaniu wszystkich dużych okrętów.
W War Thunder Admirał Hipper będzie pierwszym ciężkim krążownikiem, który trafi do IV ery w drzewku niemieckiej marynarki wojennej, już wraz z nadchodzącą aktualizacją 1.91. Łącząc niszczycielską siłę ognia, grube opancerzenie i liczną załogę, Admirał Hipper będzie godnie reprezentował swoją klasę i zaoferuje kapitanom doświadczenie, jakiego nie zapewni żaden inny okręt!
Admirał Hipper ma podstawowe uzbrojenie składające się z ośmiu dział kalibru 203 mm, rozmieszczonych w czterech podwójnych wieżach. W rezultacie Admirał Hipper z pewnością będzie należał do najpotężniejszych okrętów wojennych w grze, jeśli chodzi o siłę ognia, co oznacza, że kapitanowie tego okrętu nie muszą się martwić o to, jak zatopić swoich przeciwników, o ile tylko dobrze wycelują.
Oprócz potężnego uzbrojenia podstawowego, Admiral Hipper posiada również niezgorszy arsenał broni drugorzędnej. Kapitanowie będą mieli dostęp do sześciu podwójnych dział uniwersalnych kalibru 105 mm, sześciu podwójnych działek 37 mm, a także dziesięciu pojedynczych i trzech poczwórnych działek kalibru 20 mm! Całą tę dodatkową siłę ognia dopełnia obecność czterech potrójnych wyrzutni torped kalibru 533 mm, po dwie z każdej strony kadłuba.
Ci kapitanowie, którym Admirał Hipper nie zdołał do tej pory zaimponować swoją siłą ognia, będą teraz pod wrażeniem jego zdolności przetrwania. W typowo niemieckim stylu Admirał Hipper jest wyposażony w pancerz w kształcie skorupy żółwia, składający się z płyty pasa o grubości 80 mm i kolejnej płyty pancerza o grubości 30 mm nachylonej do tyłu za pasem. Admirał Hipper posiada również wybrzuszenia o grubości 10 mm, które w pewnym stopniu zwiększają ochronę balistyczną i ochronę przed torpedami. Dodatkowo Admirał Hipper posiada również załogę liczącą 1600 marynarzy, największą spośród wszystkich okrętów będących obecnie w grze!
Jednak duża wyporność jest okupiona mobilnością. Admirał Hipper, choć napędzany trzema turbinami parowymi, generującymi moc 132 000 koni mechanicznych, jest w stanie osiągnąć jedynie skromną prędkość maksymalną 32,5 węzłów (60 km/h). Choć na pewno nie jest to bardzo kiepski wynik, to jednak nadal jest to mniej niż niektóre inne krążowniki w grze, co oznacza, że okręt ten będzie często zmuszony do pełnienia roli jednostki w drugiej linii, przynajmniej do czasu, gdy sytuacja na linii frontu spowoduje jej przemieszczenie.
Długo wyczekiwany Admirał Hipper trafi do bitew morskich w War Thunder wraz z wydaniem nadchodzącej aktualizacji 1.91 i stanie się pierwszym ciężkim krążownikiem dostępnym dla niemieckich kapitanów. Do tego czasu spokojnych mórz, kapitanowie!
Poprzednie Blogi
Komentarze (16)
Hej. Hipper jest powolny i osiąga jedynie 32,5 w. ale Atlanta jest szybciutka bo rozwija 32,5 w. Dlatego zawsze mówię - najpiertw kawa, potem praca ;) Pozdrawljaju!
Kurde nie grałem jeszcze w te bitwy morskie ale jak tak oglądam yt to tam pływa wszystko... nie wiem jak wam ale mi to przypomina pornola kręconego w ulu :D
No i drugi plusik tej koszmarnej aktualizacji. Okręcik, na który czekałem :) Szkoda, że ogólnie ta aktualizacja będzie do bani, oraz szkoda, że nie zajmą się ważniejszymi sprawami, chociażby w bitwach morskich właśnie, no ale zawsze to coś..
*dwa lata później* *siedziba gajijn. moskwa.* >wiesz co? >co? >dodajmy pancerniki i lotniskowce do gry >ty dobry pomysł nie żeby coś fajnie że coś robią dla morskich bitew ale czekam raczej na więcej dla powietrza bo są do tyłu mocno (lol, samoloty z wojny w korei muszą być parowane z czołgami z wojny w wietnamie)
mamy sie smiac?
lia_waifu, macie być nie aż tak sztywni
Nie żeby coś ale Kirov chyba zasłużył na poprawę artylerii plot średniego i krótkiego zasięgu, bo przez porównanie do takich jeżozwierzy dla pilotów wydaje się znacznie bardziej atrakcyjnym celem.
kiedy pancerniki?
Zajmujecie się czołgami i statkami, a wciąż nie zabraliście się za beznadziejny system bitew powietrznych. Bardziej mi tu chodzi o rozgrywkę bombowcami, które po jednym strzale w ciągu 3 minutach rozgrywki już spadają i ich nierealistyczne koszty napraw rzędu 50 tysięcy, gdzie należy je zarobić? - "bitwy realistyczne". Idziecie w kierunku wargaming, co mnie bardzo zniechęca. Nie gram już od dłuższego czasu, wielu zapewne również, bo nie każdy lubi latać myśliwcami tylko bombowcami.
To zależy od drużyny, jak masz ogarniętych kompanów to na RB właśnie bombowce robią robotę ;)
naucz sie grać bombowcami czyli wzbijaj się/ graj ze znajomymi w formacji lub pod eskortą tak bombowce działają a nie leci się na pałę by tylko zniszyć bazę
Co z samolotami? Bo na razie dostaliśmy tylko Swifta, który niewiele sobą prezentuje, i Re.2005, który jest spoko, ale w zasadzie tylko dla fanów włoskiego drzewka. Od paru aktualizacji lotnictwo jest traktowane mocno po macoszemu (nie licząc śmigłowców). Może warto to zmienić?
Mam nadzieję że dodacie ciężki krążownik do Ameryki
#FixTheGame
Złóż skargę