War Thunder background
Aktualizacja Starfighters - lista zmian
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Pobierz tapetę:

WAR THUNDER PREZENTUJE główną aktualizację Starfighters

Przedstawiamy aktualizację War Thunder: Starfighters, odsłonę gry, która wprowadza włoską marynarkę, japońskie śmigłowce, wiele legendarnych samolotów, w tym rodzinę F-104! Nowe pojazdy, udoskonalone mapy, wiele różnorakich poprawek i inne niespodzianki czekają!

POBIERZ GRĘ

Pojazdy

USA

  • HSTV-L

Niemcy

  • Kampfpanzer M48 Super

ZSRR

  • 9P157-2 Chrizantiema-S

Wielka Brytania

  • Stuart I
  • Stuart III
  • Challenger 2F

Japonia

  • Typ 93

 

Szwecja

  • Strf 9056

Chiny

  • ZSD63
  • T-69 II G (pakiet)

Włochy

  • M4 Hybrid (premium)
  • M3A3
  • M24
  • M4A4
  • Sherman Vc
  • M18

Francja

  • AMX-13-M24 (premium)
  • M4A4
  • Char D2 

Szwedzkie pojazdy mogą być teraz odkrywane przez wszystkich graczy.

Samoloty

USA

  • F3H-2
  • F-104A
  • F-104C

ZSRR

  • Su-7B

Niemcy

  • F-86K
  • G.91 R/4 (premium)
  • F-104G

Wielka Brytania

  • Scimitar F Mk 1
  • Phantom FG. Mk 1
  • Spitfire Mk IIa Venture I (premium)

Japonia

  • B6N1 Model 11
  • B6N2 Model 12
  • B6N2a Model 12Ko
  • F-104J
  • Ki-27 otsu Tachiarai (premium)
  • Ki-44-I 34 (premium)
  • Ki-61-I hei Tada (premium)

Chiny

  • F-86F-40
  • F-104A
  • F-104G

Włochy

  • F-104S
  • Re.2001 gruppo 22 (premium)

Francja

  • Mirage IIIC

Nowe wyśmienite uzbrojenie podwieszane dla brytyjskich maszyn!

Nowy ekstra dodatek dla brytyjskich pilotów — trzy nowe, wyjątkowo potężne pociski rakietowe, w które możecie wyposażyć swój samolot. Z poniższego uzbrojenia skorzystają: Hawker Sea Fury, de Havilland Mosquito FB Mk VI, Grumman Avenger Mk II, Blackburn Firebrand i Westland Wyvern.

Helikoptery

Japonia

  • AH-1S wczesny
  • AH-1S
  • AH-64DJP
  • UH-1B

Marynarka - nowy kraj: Włochy!

Zaczynamy zamknięte testy beta nowej włoskiej marynarki. Odkrywanie i zakup nowych okrętów są dostępne dla posiadaczy pakietów wczesnego dostępu i testerów (graczy, którzy wykonają specjalne zadania, by zyskać dostęp). Nie przegapcie nowości na temat warunków testowania.

  • MAS 555
  • MS-15
  • VAS 201
  • Stefano Turr
  • MS-53
  • Vosper 70' GIS 811
  • MS-472
  • MV-611
  • MS-473
  • Folgore P-490
  • Saetta P-494
  • Turbine
  • Dardo
  • Corazziere
  • Attilio Regolo
  • Bartolomeo Colleoni
  • Raimondo Montecuccoli
  • Trento
  • MAS 569  (premium)
  • Sparviero (pakiet)
  • Geniere (pakiet)

Marynarka - inne kraje

USA

  • USS Cleveland (CL-55)

ZSRR

  • Pr. 56 Spokojnyj

Wielka Brytania

  • HMS York (90)

Japonia

  • IJN Tone

Przykłady błędów naprawionych dzięki raportom graczy

Chcemy podziękować za poprawne zgłaszanie błędów! Poniżej przykłady problemów naprawionych dzięki wam. Jak zwykle pozwalacie nam czynić War Thunder lepszym!

  • Problemy z odgłosem przeładowania rakiety w Begleitpanzer 57 zostały naprawione.
  • Naprawiono rozbieżności w kilku wartościach specyfikacji Ki-100 dotyczące danych w karcie maszyny.
  • Poprawiono sprawność hamulców aerodynamicznych w Saab B18A, B18B, T18B-1.
  • Poprawiono model pancerza Caernarvona w zakresie mechanizmu obrotu wieży.
  • Poprawiono nieprawidłową odległość rysowania pojazdów podczas obserwacji z samolotów w lokalizacjach Mozdok, Dżungla, 38 Równoleżnik, Karelia.
  • Grubość pancerza za jarzmem w Strv 101 została zmieniona ze 152 mm na 139 mm zgodnie z Centurion Mk.10 for Sweden, Acceptance of first production vehicle at Messrs. Vickers-Amstrongs, Ltd., Newcastle, November 1959.
  • Naprawiono model pancerza luku łusek w C1 Ariete, które nie generowały towarzyszących im odłamków po penetracji.
  • Działko przeciwlotnicze zostało usunięte z pasa startowego w Finlandii.
  • Grubość przedniego pancerza Nb.Fz. została zmieniona z 13 mm na 20 mm według Tanks of the Second World War. P 61. Panzer Tracts No.4.
  • Ustalono parametry samolikwidatora pocisków z działek kalibru pancerza 28 mm na Somers (DD-381), Porter (DD-356), USS Atlanta (CL-51), USS Trenton (CL-11)
  • Szybkostrzelność działka radzieckiej marynarki wojennej 70-K 37mm została ustalona zgodnie z wewnętrzną dokumentacją.
  • Kąt nachylenia pasa pancernego IJN Tone został zmieniony na 20 stopni.

Nowe mapy i misje

New location “Campania”

Nowa mapa Kampania
  • Kursk - zmiany oparte o opinie graczy
  • Włochy - zmiany oparte o opinie graczy. Nazwa zmieniona na Kampanię dla uniknięcia pomyłek.

Zmiany map i misji

  • Kolizje z kamieniami zostały poprawione na mapie Finladnia.
  • Mapy Rzeka popiołów, Karpaty, Korea - znane pozycje kamperów, które nie są przewidziane w projekcie mapy, zostały zagrodzone.
  • Mapa Polska - zmniejszono wysokość skał na klifie po zachodniej stronie jeziora.
  • Zmiany w misjach lotniczych BR:
    • [Operacja] Smoleńsk - misja została usunięta.
    • [Operacja] Smoleńsk. 1941 - nowa misja.
    • [Operacja] Smoleńsk. 1943 - nowa misja.
    • [Operacja] Bitwa o Bastogne.
    • [Operacja] Berlin - misja została całkowicie przerobiona.
    • [Operacja] Bitwa o El Alamein.
    • [Operacja] Guadalcanal - misja została całkowicie przerobiona.
    • [Operacja] Hürtgen.
  • Zmiany wyżej wymienionych misji:
    • Modele baz do bombardowań zostały zmienione na właściwe, ich funkcjonalność jest teraz podobna do trybu Nieskończonej Konfrontacji. Po zniszczeniu bazy mogą odradzać się losowo w określonych pozycjach, zaprojektowanych dla każdej misji.
    • Lotniska zostały usunięte z listy celów, nie można ich teraz zniszczyć.
    • Modele lotnisk i ich położenie zostały ujednolicone. W bitwach niskiego szczebla znajdują się one w odległości 12 km od centrum lokalizacji; średniego szczebla - 20 km; wysokiego szczebla - 26 km. Wcześniej wszystkie poziomy posiadały lotniska położone w odległości 20 km od centrum lokalizacji.
    • Wielkość lotniska zależy teraz od ery bitwy.
    • Misje średnich er  mają teraz lotniska pośrednie, położone 12 km od centrum lokalizacji.
  • Zmiany misji w BZ:
    • Atak na cele naziemne Mozdok.
    • Atak na cele naziemne Port Moresby.
    • Atak na cele naziemne Zagłębie Ruhry.
    • Atak na cele naziemne Sycylia.
    • Atak na cele naziemne Korsuń.
    • Atak na cele naziemne Opuszczona fabryka.
    • Atak na cele naziemne Mroźna przełęcz.
    • Atak na cele naziemne Łańcuch górski, Chiny.
    • Atak na cele naziemne Klify hien cmentarnych.
  • Zmiany wyżej wymienionych misji:
    • Modele baz do bombardowań zostały zmienione na właściwe.
    • Modele lotnisk zostały zmienione na nowe, o długości 1700 metrów.
  • Lista zmian dla wszystkich wyżej wymienionych misji AB i RB:
    • Zniszczenie samolotu kontrolowanego przez gracza daje teraz punkty zwycięstwa.
    • Liczniki pojazdów SI zostały wyłączone.Wcześniej powielały one linie punktów zwycięstwa, ale mogły nie przedstawiać rzeczywistej liczby pojazdów potrzebnych do zwycięstwa, na przykład po zniszczeniu baz wroga. Teraz jedynym wskaźnikiem jest skala punktów zwycięstwa.
    • Wszystkie pojazdy naziemne SI mają teraz wpływ na skalę punktów zwycięstwa, a liczba pojazdów SI została zwiększona. Wcześniej niszczenie lekkich pojazdów nie miało wpływu na punkty zwycięstwa. Gracze mogą teraz niszczyć dowolnie wybrane cele, zarówno lekkie (artyleria, ciężarówki, działa przeciwlotnicze), jak i ciężkie (czołgi i bunkry).
    • Funkcja automatycznego niszczenia pojazdów SI została wyłączona. Pojawią się nowe pojazdy SI, które mogą niszczyć wrogie jednostki SI.
    • Dystrybucja pojazdów naziemnej SI została poprawiona. Pojawiają się teraz wzdłuż 10-km linii frontu, lub podzielone na 3-4 zgrupowania wzdłuż linii frontu. Wcześniej pojazdy SI były zgrupowane w jednej strefie wielkości 2-4 km, często odległość między grupami pojazdów była zbyt duża.
  • Zmiany i poprawki w misjach bitew lądowych:
    • [Bitwa] Alaska - naprawiono błąd, w którym strefa odrodzeń drużyny południowej miała tylko jedną ikonę.
    • [Podbój] Karelia - nieużywane strefy odrodzeń zostały usunięte z odprawy misji. Poprawiono położenie punktu odrodzenia, który znajdował się tuż przed drzewem.
    • [Podbój] Fulda - wielkość strefy walki została poprawiona w odprawie dla BR.
    • [Podbój] Polska - w odprawie dla BR i BS poprawiono położenie punktów kontrolnych i odrodzeń.
    • [Podbój] Wietnam - pozycje punktów odrodzeń zostały przesunięte bliżej punktu kontrolnych w BR i BS.
    • [Podbój] Druga bitwa pod El Alamein - usunięto niepotrzebne strefy odrodzeń. Rozmiar punktów kontrolnych został zwiększony.
    • [Podbój] Pola Polski - pozycje punktów odrodzeń zostały przesunięte bliżej punktu kontrolnych w BR i BS
    • [Bitwa] Pola Polski - położenie punktów kontrolnych w odprawie zostało poprawione.
  • Zmiany i poprawki w misjach do bitew morskich:
    • [Dominacja] Wyspy Fuego - poprawiono pozycję ochrony stref odrodzenia.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • Dodano możliwość wykrycia i namierzenia uzbrojenia lotniczego przez rakietowe zestawy przeciwlotnicze. Zestawy mogą namierzać rakiety i bomby. Radar pokazuje także rakiety gracza.
  • Wszystkie skale dalmierzy laserowych zostały zwiększone do 9999 metrów.
  • Domyślna skala odległości celownika została zwiększona dla wszystkich pojazdów. Maksymalna wartość dla celownika optycznego wynosi obecnie 6000 metrów.
  • Następujące pojazdy otrzymały modyfikację Ostketten (wschodnie gąsienice), aby zmienić domyślne gąsienice na specjalne gąsienice o zwiększonej szerokości:
    • Jagdpanzer IV
    • Nashorn
    • Panzer IV/70(V)
    • Pz.IV Ausf.E
    • Pz.IV Pz.IV Ausf.F
    • Pz.IV Pz.IV Ausf.F2
    • Pz.IV Ausf.G
    • Pz.IV Ausf.H
    • Pz.IV Ausf.J
    • StuG.III Ausf.F
    • StuG.III Ausf.G
    • StuH.III Ausf.G
    • Modyfikacja zwiększa mobilność i w nieznacznym stopniu zwiększa trwałość gąsienic.
  • BMP-3 - czas przeładowania PPK został skrócony z 2 do 3 pocisków na minutę. Źródło: Вестник бронетанковой техники, 1991, Комплекс вооружения БМП-3.
  • Т-10M - Szybkostrzelność została zmieniona z 3,9 na 4 strzały na minutę. Źródło: Руководство по материальной части и эксплуатации танка Т-10M, 1960.
  • Obiekt 268 - prędkość początkowa pocisku BR-540B została zwiększona z 750 do 760 m/s. Źródło: Источник: Отечественные бронированные машины. XX век. Том 3. 1946-1965, Солянкин А.Г, Желтов И.Г., Кудряшов К.Н
  • BMP-1, Spz BMP-1, Typ 86 - kąt depresji działka został zmniejszony z -5 do -4 stopni. Źródło: Боевая Машина Пехоты БМП-1 Техническое описание и инструкция по эксплуатации.
  • Typ 60 SPRG - dodano mechanikę zniszczenia kadłuba.
  • Typ 89 - zapas amunicji KM-u zredukowany z 2000 do 1000 pocisków.
  • Typ 61 - zapas amunicji KM-u zredukowany z 4900 do 4000 pocisków dla 7,62 mm i z 2175 do 500 dla 12,7 mm.
  • Typ 74 / Typ 74G - zapas amunicji KM-u zredukowany z 5500 do 4500 pocisków dla 7,62 mm oraz z 1000 do 600 dla 12,7 mm.
  • Leopard 2A5 / Strv 122 - poprawiono ustawienia termowizji. Strzelec ma urządzenie pierwszej generacji, a dowódca drugiej, dotąd oba były drugiej generacji. Źródła: 12 cm kanon strv 121/122. Skjuttabeller. // PRZEGLĄD SIŁ ZBROJNYCH nr 6/ 2014 // Vehicle Optronics, HENSOLDT brochure. 
  • Pz.V Ausf.D/A/G/F, Panther II, Tiger H1, Tiger E, Czołg ciężki No.6, M4A3E2, M4A3E2 Cobra King, M4A3E2 76 (W) - poprawiono opancerzenie jarzyna, teraz jest modelowane objętościowo.
  • M1A2 - termowizja zmieniona z generacji drugiej na pierwszą. Źródło: Center for Night Vision and Electro-Optic, Common Modules, A Success Story, June 1988, AD-A195 937 // The M1A2: Current and Future Program Plans, 1997. 
  • KW-1S - masa zmieniona z 41 400 na 42 500 kg. Źródło: Инструкция по эксплоатации танка КВ-1С, издание завода, 1943.
  • XM-803 // MBT-70 - szybkostrzelność zmieniona z 6 na 8 pocisków na minutę. Źródło:  HEARINGS before COMMITTEE ON APPROPRIATIONS, HOUSE OF REPRESENTATIVES, part 5 RESEARCH, DEVELOPMENT, TEST AND EVALUATION December 1969 // ARMOR magazine july-august 1970 // HEARINGS on MILITARY POSTURE AND HR 3818 and HR 8687 July 1977
  • QF Ram AA - materiał kadłuba został skorygowany z walcowanej stali jednorodnej na stal konstrukcyjną 19,05 mm, z wyjątkiem elementów pozostawionych z podwozia podstawowego.Źródło: Canadian Microfilms, Project 14 SP 3.7 on Ram chassis
  • Sd.Kfz.234/1 - pozycja kamery została poprawiona dla trybu BS.
  • Lvkv 42 - dodano funkcję kontrolowanego zawieszenia. Dodano możliwość skręcania na biegu neutralnym. Grubość pancerza została zmieniona z 8 na 10 mm. Źródło: Blad nr 39, Upprattat 29/08 1955.
  • M3 Bradley - zmniejszono dopuszczalną prędkość jazdy z wyciągniętym PPK z 11 do 5 km/h. Depresja działka nad komorą silnika zostało ograniczone o -1 stopień. Źródło: TECHNICAL MANUAL TM 9-2350-252-10-2
  • Typ 90, Typ 90B - masa pojazdu została zmniejszona z 51,6 do 50,2 t. Źródło: Japan Defense Agency (August 6, 1990) "Format Outline, Type 90 Tank, D9003 // Japan Defense Agency (August 6, 1990)(Modified March 12, 1993) "Format Outline, Type 90 Tank (B), D9003B"
  • Strv 74 - klasa pojazdu została zmieniona z czołgu średniego na lekki. Dodano modyfikacje czołgów lekkich: zwiad, ulepszenie optyki i nalot.
  • Chieftain Marksman  - dodano modyfikację noktowizora kierowcy.
  • 100-mm pocisk OF-412 (D-10T) - zwiększono prędkość początkową z 880 do 900 metrów na sekundę. Źródło: Наставление по стрельбе из танков. Основы стрельбы из танков. Основы стрельбы из танков. Издание второе, стереотипное. 1984 // 100-ммм танковые пушки Д10-Т, Д10-ТГ и Д10-Т2С. Руководство службы. 1971
  • BMP-1, ZBD86, SPz BMP-1 - obroty silnika zostały zmniejszone z 2880 do 2600. Źródło: БМП-1 - Техническое описание и инструкция по эксплуатации. 1979
  • T29, T30, T34 - dodano mechanikę magazynów amunicji pierwszego wyboru.
  • T14 (USA) - dodano pocisk dymny M89.
  • Ru 251 - zmieniono typ działania granatów dymnych na natychmiastowy.
  • Stormer HVM - zmieniono termowizję na urządzenie trzeciej generacji..
  • ASU-57 - zmieniono kąty poziomego i pionowego obrotu armaty::
    • Pionowe: -4/+12 do -5/+12
    • Poziomy: -7/+7 do -8/+8
    • Źródło: 57-мм самоходные пушки Ч-51М и Ч-51П. Руководство службы. 1956

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

  • J35D — dodano rakiety RB 24J.
  • B17A, B17B - poprawiono kąty ostrzału, usunięto strzelanie przez ogon.
  • B-17 (wszystkie wersje) - skorygowano górne kąty elewacji stanowisk strzeleckich do 85 stopni. (raport)
  • Swordfish Mk I - skorygowano kąty elewacji i  stanowisk strzeleckich. (raport)
  • B17A, B17B, B3C - taśma amunicyjna do wieżyczek została poprawiona z wersji ofensywnej na defensywną. (raport) (raport)
  • SA.341F Gazelle - podwójne wystrzelenie rakiet Mighty Mouse zostało naprawione. (raport)
  • BGM-71 TOW, BGM-71 TOW-2 - minimalna odległość startowa została skorygowana z 30 do 65 metrów. (raport)
  • Przypadki brakujących danych na kartach informacyjnych dla PKK zostały naprawione. (raport)
  • A21RB - dodano możliwość pojedynczego wystrzeliwania rakiet.
  • Hornet Mk III - poprawiono dane dotyczące możliwości zamontowania rakiet RP-3.
  • Jak-4 - zwiększono ilość amunicji do 1000, zwiększono kąt nachylenia wieży do +70 stopni. (raport)
  • Su-2 TSS-1 - skorygowano kąty wieżyczki, zwiększono trawers do +/- 90 stopni, zmieniono elewację z -32/+50 na -30/+70 stopni. (raport)
  • B5N2 - skorygowano kąty wieżyczki, zwiększono trawers do +/- 50 stopni, elację do -40/+80 stopni. (raport)
  • P-39Q-5, P-39Q-15 - amunicja do karabinów maszynowych skrzydeł została zwiększona do 300 sztuk. (raport)
  • P-39N - amunicja do skrzydłowego karabinu maszynowego została zmniejszona do 300 sztuk. (raport)
  • F-100D - Przycisk wystrzeliwania AGM-12B Bullpup został ujednolicony w konfiguracjach AGM12B Bullpup x2+750 lbs M117 x4 i AGM12B Bullpup x2.
  • Ki-100, Ki-100-II - poprawiono błędne dane z pominięciem samouszczelniających zbiorników paliwa.
  • Sea Fury FB.11 - modyfikacje działek kalibru 20 mm zostały przeniesione na 1 i 3 poziom. Dodano rakiety Triplex R.P. Modyfikacje z GRC Mk 8 zostały przeniesione na trzeci poziom.
  • Dodano rakiety Uncle Tom dla Avengera Mk II.
  • Firebrand TF.Mk IV - modyfikacje działek kalibru 20 mm zostały przeniesione na 1 i 3 poziom. Dodano pociski Uncle Tom. Modyfikacje uzbrojenia rakiet i bomb zostały przeniesione na 1 i 4 poziom.
  • Mosquito FB.Mk VI - Modyfikacje 7 mm karabinów maszynowych zostały przeniesione na 1 i 3 poziom. Dodano pociski Uncle Tom.
  • P-51K (Chiny) - poprawiono wygląd samolotu na lotniskowcach.
  • S.O.4050 Vautour IIA - w niektórych konfiguracjach rakiety zostały zmienione z T10 121 na T10 140.
  • UH-1C - poprawiono wizualizację granatnika 40 mm i jego modelu uszkodzeń w widoku prześwietlenia. (raport)
  • BO 105 CB-2 - noktowizor został dodany do widoku strzelca. (raport)
  • H-34 - zapas amunicji do karabinów Mk 4 Mod 0 został zwiększony do 750 sztuk.
  • AH-64A, AH-64A Peten - pociski naprowadzane AIM-92 Stinger zostały przeniesione na końce skrzydeł, a do pylonów dodano różne rodzaje broni podwieszonej.
  • Tiger HAD/HAP/UHT, A-129, AH-64A/A Peten/D, AH Mk 1, AH-1Z - otrzymały system ostrzegawczy do wykrywania promieniowania dalmierzy laserowych, znaczników celów i systemów naprowadzania wiązką laserową.
  • Ka-50/52, Mi-28N - otrzymały system ostrzegawczy do wykrywania promieniowania dalmierzy laserowych i znaczników celów
  • BGM-71 TOW, BGM-71 TOW-2 - minimalny zasięg został zmieniony z 30 na 65 metrów. (raport).
  • Torpeda Mk XII - zmieniono na Mk XIII-1, określono masę i zasięg. (raport)
  • Rakiety Wrf.Gr.21 - poprawiono samolikwidator dla odległości do 500 metrów. (raport)
  • Granat M430 40 mm - usunięto możliwość niszczenia kadłuba. (raport)
  • Karabin maszynowy Typ 2 kal. 13 mm - szybkostrzelność została zwiększona do 936 pocisków na minutę. (raport)
  • 20 mm działko Ho-5 - szybkostrzelność została zwiększona do 950 pocisków na minutę. (raport)
  • Zasobnik Mk 4 Mod 0 - szybkostrzelność została zmniejszona do 4000 strzałów na minutę, dodano alternatywny tryb ognia z prędkością 700 strzałów na minutę. Charakterystyka pocisku została ustalona. (raport)
  • Działko HO-203 37 mm - szybkostrzelność została zwiększona do 300 pocisków na minutę. (raport)
  • Działko DEFA 552 30 mm - masa działka została zmieniona na 81 kg.
  • Ustalono punkt celowania pocisków naprowadzających na samoloty i śmigłowce. Teraz jest on zawsze w środku kadłuba. Wcześniej mógł być umieszczony nieco wyżej, więc rakiety powietrzno-powietrzne bez zapalnika bezstykowego (takie jak AIM-92 Stinger) często nie trafiały w cel.
  • Wyświetlanie maksymalnej prędkości i przeciążenia pocisków Р-60/Р-60М i AIM-9L w karcie zostało poprawione. Maksymalna prędkość rakiet jest podana dla większej prędkości startowej (M=1,0) i jako maksymalne przeciążenie jest teraz określone maksymalna możliwe do osiągnięcia (przy dużych prędkościach, tj. M=2,0 i wyższych), a nie średnie dla czasu kontrolowanego lotu do celu przy prędkości startowej M=1,0 przy maksymalnym zasięgu. Dla innych rakiet przeciążenia te są takie same.
  • Naprawiono przypadki braku pełnej informacji w karcie charakterystyki PPK.

Zmiany modeli lotu:

  • A-4B - Naprawiono błąd prowadzący do pokazywania nieprawidłowych wartości prędkości maksymalnej i wysokości w karcie pojazdu.
  • Ki-44 (wszystkie wersje) - Model lotu został zaktualizowany zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Skrzydła, kadłub, stery i śmigło zostały zrekonstruowane i udoskonalone. Momenty bezwładności zostały zaktualizowane.
  • Me-163 (wszystkie wersje), J8M1 - naprawiono błąd związany z wypuszczaniem płóz do lądowania. Naprawiono błąd powodujący wolniejsze przyspieszanie na pasie startowym przy użyciu wózka (przyspieszenie stało się szybsze).
  • Arado-234 B-2 - naprawiono błąd powodujący trudności przy starcie samolotu z pełnym obciążeniem. Dodano przyspieszacze rakietowe ułatwiające start.
  • F1M2 - Model lotu został zaktualizowany zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Skrzydła, kadłub, stery i śmigło zostały zrekonstruowane i udoskonalone. Zaktualizowano momenty bezwładności. Poprawiono wyorność.
  • SAAB A21-RB - Naprawiono błąd, który doprowadził do zwiększenia oporów aerodynamicznych wyrzutni rakiet.
  • A6M2-N - Poprawiono wyporność. Poprawiono sterowalność w wodzie podczas startu i lądowania.
  • I-15 (wszystkie wersje) - Model lotu został zaktualizowany zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Skrzydła, kadłub, stery i śmigło zostały zrekonstruowane i udoskonalone. Zaktualizowano momenty bezwładności. Dodano tryb awaryjnej mocy bojowej (WEP) dla modeli I-15-M22 i I-15K. Szczegółową charakterystykę można znaleźć w charakterystyce samolotu na forum.
  • Ta-152-H - Dodano ograniczenie dotyczące wypuszczania klap w pozycji do startu zgodnie z charakterystyką samolotu. Zmniejszono bezwładność zespołu śmigła (start/stop śmigła). Zwiększono wznoszenie przy mocy ciągłej (90%) silnika. Efektywność hamulców została poprawiona. Wymaga to teraz bardziej ostrożnego stosowania hamulców podczas startu i lądowania. Efektywność lotek przy bardzo małych prędkościach (poniżej 140 km/h) została znacznie zmniejszona.
  • Firefly Mk 5 - zmniejszono maksymalną ilość paliwa.
  • F-4C - Dodano komputer balistyczny dla bomb i rakiet do rażenia celów naziemnych.
  • F-4EJ - Zwiększono maksymalną prędkość na średnich wysokościach. Poprawiono animację mechanizacji skrzydeł.
  • F-4E/EJ/M FGR.2 - Dodano celownik CCRP do wybranego punktu na ziemi lub bazy wroga.
  • Ki-61 (wszystkie wersje) / Ki-100 (wszystkie wersje) / Ki-96 / Ki-102 - Model lotu został zaktualizowany zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Skrzydła, kadłub, stery oraz śmigło zostały zrekonstruowane i udoskonalone. Zaktualizowano momenty bezwładności. Poprawiono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach.
  • Il-2 z silnikami AM-38F (wszystkie wersje) - naprawiono błąd w termodynamice, który prowadzi do stałego korzystania z trybu awaryjnej mocy bojowej (WEP) bez ograniczeń.
  • Il-2 (wszystkie wersje) - Zmieniono działanie klap do lądowania. Teraz przy prędkościach powyżej 260 km/h nie można ich wypuścić. Przy prędkościach poniżej 245 km/h klapy będą odchylone do wymaganych kątów.
  • Hunter (wszystkie wersje) - Został naprawiony błąd, który umożliwiał użycie hamulców aerodynamicznych po wypuszczeniu podwozia. Teraz przy próbie wypuszczenia podwozia gdy hamulce jest otwarty, zostanie on automatycznie zamknięty.
  • P-51 (wszystkie wersje) - Oświetlenie kokpitu w nocy zostało poprawione.
  • Re-2005 (seria 0) - Szybkość wznoszenia została zmieniona na wartości dla maszyn seryjnych (6000 metrów w 6'30"). Czas wykonania ustalonego zakrętu na wysokości  1000 metrów został zwiększony o 1 sekundę (19 sekund/WEP, 20 sekund/100%). Zmianie uległa klasyfikacja bitewna na 5,3.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie okrętów:

  • HMS Southampton - Usunięto magazyny amunicyjne pierwszego wyboru dla dział głównego kalibru.
  • SGB 309 - skorygowano maksymalną liczbę pocisków kalibru 40 mm w magazynach.
  • HMS Kent (54) - Kąty ostrzału dla działa kalibru 102 mm zostały poprawione.
  • 28mm Mk 1 (pianino z Chicago) - Poprawiono odległość samozniszczenia pocisku burzącego.
  • Działko automatyczne 37 mm/67 70-K  - Zwiększono szybkostrzelność do teoretycznie możliwego poziomu 180 strzałów na minutę.
  • Ustalono charakterystykę techniczną (masę i ilość masy wybuchowej) pocisku 25 mm/60 dla działka automatycznego Typu 96:
    • 25mm burzący: 250 g, 17 g tetryl
    • 25mm odłamkowy ze smugaczem (samoniszczący): 243 g, 8,5 g TNT
    • 25mm burząco-zapalający: 255 g, 5,52 g TNT
    • 25mm przeciwpancerny ze smugaczem: 283 g.
  • Ustalono zasięg strzelania SI w zależności od kalibru:
    • 7 mm — 1000 m;
    • 12.7 mm — 2000 m;
    • 20-25 mm — 3500 m;
    • 30 mm —  4000 m;
    • 40 mm — 5000 m.
  • Ekwiwalent TNT dla leddittu ustalono na 110%.
  • Jaguar-Klasse (140), Köln F220 - Dla wyrzutni MEL58 40 mm/70 zmieniono następujące pociski:
    • Pociski przeciwpancerne i burzące zostały usunięte.
    • Dodano pocisk odłamkowy ze smugaczem M-DN51.
    • Dodano pocisk odłamkowy ze smugaczem i zapalnikiem radiowym.
    • Waluta gry i punkty do badanej modyfikacji zostały zwrócone na konto gracza.
  • Działko 40 mm Bofors Flak 28 - brytyjski pocisk burzący został zmieniony na niemiecki odłamkowy ze smugaczem Sprgr. Patr.
  • 283 mm Spgr L/4,4 Bdz PB - przebijanie pancerza zostało poprawione.
  • Pocisk 152 mm zbliżeniowy na HMS Belfast — poprawiono zasięg wyzwalania zapalnika.
  • IJN Tone — poprawiono kąty obrotu uzbrojenia małokalibrowego.
  • Leipzig — zmieniono celność działek kalibru 37 mm.
  • HMS York (90), Nürnberg — rozwiązano problem z obrotem działek kalibru 20 mm.
  • Typ 4 Model 4 — poprawiono wyświetlanie bomb głębinowych.

Modyfikacje okrętów i umiejętności załogi:

  • Typ 1924 Jaguar - Zmieniono modyfikację prędkości obrotu dział pomocniczych (wcześniej była dla dział przeciwlotniczych).

Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:

  • Niszczenie kadłuba - Zmieniono parametry niszczenia kadłuba okrętów. Teraz można tego dokonać za pomocą pocisków z odpowiednią siłą eksplozji. Dlatego też dla małych jednostek pływających niebezpieczne jest trafienie pociskiem burzącym z dział kalibru 100 mm i wyższych. Parametry zniszczenia kadłuba są bezpośrednio zależne od wielkości, więc im większy kadłub, tym większy kaliber będzie potrzebny do jego rozbicia. Należy również zauważyć, że niektóre słabe pociski burzące kalibru 100 mm mogą być do tego niewystarczające.
  • USS Helena (CL-50) - Liczba członków załogi została zwiększona z 868 do 1188.
  • Odłamki - Model uszkodzeń spowodowanych przez odłamki został naprawiony. Schematy dyspersji odłamków dla wszystkich kadłubów statków zostały poprawione. Obliczenie penetracji pancerza uległo zmianie. Uszkodzenia i promień uderzenia odłamkami zostały ponownie obliczone dla większego realizmu. Poprawiono całkowitą liczbę fragmentów, które może wytworzyć jeden pocisk.
  • Pociski burzące - Naprawiono błąd, w wyniku którego pocisk burzący mógł wysadzić magazyn amunicji prawie każdego nieuszkodzonego statku. Działanie pocisków burzących zostało zmienione, aby było bardziej realistyczne. Pociski burzące mają większą zdolność wywoływania pożarów, poprawiono generowanie odłamków.
  • Konstrukcja okrętu - Ze względu na wszystko co zostało opisane powyżej, wprowadzono zmiany w charakterystyce budowy jednostek. Poprawiono grubość burt nie opancerzonych, nadbudówek, grodzi i przegród wewnętrznych, tak aby eksplozja i odłamki wtórne mogły prawidłowo wchodzić z nimi w interakcje i przebijać je w zależności od swojej energii, zadając odpowiednie uszkodzenia.
  • Krasnyj Krym, Krasnyj Kawkaz - usunięto błąd powodujące możliwość zadawania obrażeń okrętom przed odłamki o niewystarczającej energii.
  • IJN Mogami, IJN Suzuya, IJN Mikuma - Prędkość obrotu działek kalibru 25 mm ma platformach z silnikami elektrycznymi została zmieniona na 18-12 stopni na sekundę.
  • USS Atlanta - Pancerz wież głównego kalibru zamontowanych po bokach został naprawiony (wcześniej go brakowało).
  • HMS Kent (54) i HMS London (69) - dodano pancerz dla układu sterowania.
  • IJN Ayanami — zwiększono liczbę załogi do 221.
  • USS Brooklyn (CL-40), USS Helena (CL-50) — dodano opancerzone jarzma dział głównych. Poprawiono pancerz wieży dowodzenia. Poprawiono pancerz windy amunicyjnej.
  • IJN Mogami, IJN Suzuya, IJN Mikuma — dodano nieopancerzone grodzie.
  • Admiral Hipper — poprawiono pas pancerny.
  • MBK pr. 186 — pancerz wież odpowiada układowi z T-34-85.
  • USS Phelps (DD-360) — poprawiono model uszkodzeń poczwórnych Boforsów.
  • IJN Kako — poprawiono pancerz w oparciu o nowe dane historyczne.
  • USS Portland (CA-33) — kadłub zmieniono na 19-mm stal, zmieniono grubość pasa pancernego, zmieniono górną część opancerzenia.
  • IJN Furutaka — poprawiono pancerz pokładu..
  • Isuzu — poprawiono model uszkodzeń komina. 
  • VS-10 — poprawiono model uszkodzeń pomp.
  • Typ T-14 (Mod. 01) — poprawiono model uszkodzeń pomp.
  • MBK-161 (1943), MBK-161 (1944), MBK pr. 186, MBK pr. 186 (MK 85), Pr.191M, Pr.191 — poprawiono pozycję grodzi.
  • Pr. 1204 (póxny) — poprawiono zależność modelu wizualnego i opancerzenia.
  • HMS Belfast — poprawiono magazyn amunicji.
  • PGH-2, PG 02 — zmieniono fizykę powierzchni hydrodynamicznych.
  • HMS Tiger — dodano radar powietrzny

Modele wizualne:

  • Dla dział dużego kalibru wprowadzono animację automatycznego wyrzucania łusek, została ona również zaimplementowana dla wieżyczek na:
  • Albatros-Klasse (143), Kolonia F220, Chikugo, Ikazuchi, HMS Tiger, Asheville (PGM-84), USS Brooklyn (CL-40), USS Helena (CL-50), USS Atlanta (CL-51), USS Pensacola (CA-24), USS Portland (CA-33), USS Phelps (DD-360), Porter (DD-356), Bennion (DD-662), Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445), Somers (DD-381), Sumner (DD-692), Chapayev, Sverdlov, Pr. 41 Nieustraszimyj, Pr. 56 Spkojnyj, Pr. 35, Pr. 159.
  • Ikazuchi - poprawiono teksturę okrętu.
  • Köln F220 - poprawiono teksturę okrętu.
  • HMS Kent (54) - poprawiono wyświetlanie magazynów z amunicją podczas wskazywania kursorem myszy, poprawiono wyświetlanie tekstur torped.
  • HMS London (69) - poprawiono błędy, w wyniku których działo kalibru 102 mm i załoganci mogli obracać się oddzielnie. Poprawiono sposób wyświetlania tekstur torped na wyrzutniach.
  • MPK Pr.122bis, MPK-163, MPK Pr. 122A - poprawiono błędy, w wyniku których działo i załoganci załogi mogli obracać się oddzielnie. 
  • SGB (S309) - naprawiono model widoku prześwietlenia.
  • Ja-5M i G-5 TKA 106 - poprawiono wyświetlanie materiałów na wyrzutni rakiet.
  • Prinz Eugen, 165 ft PC-451, Typ 1939 (T31) - naprawiono błędy w animacji flagi.
  • HMS London (69) - naprawiono błąd o poziomie szczegółowości, w którym obiekty były wyświetlane zawieszone w bliższej części statku
  • Albatros-Klasse (143) - poprawiono oś obrotu radaru.
  • МО-4 - Poprawiono nieprawidłowe położenie ramion dowódcy. Skorygowano oś ustawienia pionowego karabinu maszynowego DSzK 12,7 mm w widoku prześwietlenia.
  • Elco 80 ft PT-556 - poprawiono nieprawidłowe położenie stóp załoganta na dziobie.
  • Isles (T-285) - poprawiono błąd poziom szczegółowości komina.
  • Pr. 41 Nieustraszimyj - poprawiono rozbieżność między modelem wizualnym torped a widokiem prześwietlenia drugiej wyrzutni.
  • Koln F220 - widok prześwietlenia bomb głębinowych został poprawiony zgodnie z modelem wizualnym.
  • Albatros-Klasse (143) - Poprawiono animację odrzutu lufy podczas strzelania.

Ekonomia i odkrywanie

  • T-55AM-1 - KB we wszystkich trybach gry zmieniona z 8.7 na 8.3.
  • KPz-70 - KB we wszystkich trybach gry zmieniona z 9.0 na 9.3.
  • XM-803 - KB we wszystkich trybach gry zmieniona z 8.7 na 9.0.
  • MBT-70 - KB we wszystkich trybach gry zmieniona z 9.0 na 9.3.

Dostosowywanie

  • Dodano dekoracje hełmów dla Chin i Szwecji z możliwością otrzymania ich po realizacji zadań oraz zakupu za ZO.
  • Dodano osiągnięcia dla włoskiej floty.
  • Dodano emblematy dla szwedzkich samolotów i pojazdów z możliwością otrzymania ich po realizacji zadań oraz zakupu za ZO.
  • Dodano ikony graczy przedstawiające załogantów ze Szwecji z możliwością otrzymywania ich po realizacji zadań oraz zakupu za ZO.

Interfejs

  • Zmieniono menu uzbrojenia podwieszanego.
  • W charakterystyce większości pocisków powietrze-powietrze maksymalna prędkość została poprawiona.
  • W głównym menu w sekcji Pomoc można teraz zobaczyć listę zmian.
  • Dla systemów Windows i Mac OS:
    • Po aktywacji menu wielofunkcyjnego pozostaje pełna kontrola nad pojazdami.
    • W menu wielofunkcyjnym nie są dostępne (są wyszarzone) punkty, które nie mogą być zastosowane do aktualnego pojazdu gracza.

Mechanika gry

  • Dodano opcję cyklicznego wyrzutu flar. Liczbę i okres między flarami można dostosować w menu opcji.
  • Automatyczny wyrzut flar, kiedy zbliża się rakieta, może zostać włączony lub wyłączony.
  • Dodano nową mechanikę gry — oznaczenie celu wewnątrz oddziału. Można teraz określić punkt na powierzchni dla członków swojego oddziału poprzez widok z perspektywy trzeciej osoby, używając celownika lub lornetki. Oznaczenie celu zostanie również powielone na minimapie. Można to zrobić przy użyciu samolotów lub pojazdów. W tym celu należy przypisać konkretny przycisk w ogólnych ustawieniach sterowania. Celowanie zawiera mały błąd, wynoszący do 15 m w zależności od odległości.
  • Do trybu lotniczych BR dodano nową mechanikę do lokalizacji ostatniego wroga. Zostanie ona aktywowana po 15 minutach od rozpoczęcia misji, kiedy pozostaje tylko jeden (ostatni) wrogi gracz. Zaznacza on sektor na mapie odpowiadający pozycji ostatniego gracza drużyny przeciwnej. Wskaźnik ten jest aktualizowany co 20 sekund.
  • Nietykalność w punkcie odrodzenia zostanie wyłączona w momencie użycia ostrzału artyleryjskiego.
  • W walkach naziemnych w trybie BR zmieniono parametry aktywnego rozpoznania:
    • Opóźnienie między udanymi użyciami: 10 → 6 sekund.
    • Opóźnienie między nieudanymi użyciami: 60 → 45 sekund.
    • Czas widoczności znacznika dla zauważonego przeciwnika: 30 → 45 sekund.
  • Podstawowe koszty odrodzeń dla naziemnych BR zostały zmienione dla wskazanych pojazdów:
    • OTOMATIC: 220 → 150
    • ADATS: 220 → 130
    • WZ305: 110 → 150
    • M24 Chaffee (wszystkie kraje i wersje): 90 → 110
    • PT-76B: 90 → 110
    • BMP-3: 150 → 110
    • Obiekt 685: 150 → 110
    • Typ 89: 150 → 110
    • PT-76 (Chiny): 150 → 110
    • Typ 63-I: 150 → 110
    • Typ 62: 150 → 110
    • ZBD86: 150 → 110
    • AMX-13 (FL11): 150 → 110
    • Ikv 91: 150 → 110
    • Strf 90C: 150 → 110
    • CV90120: 150 → 110
    • Strv 74: 150 → 110
    • CV90105 TML: 150 → 110
    • Strv m/31: 150 → 80
    • Strv m/38: 150 → 80
    • Ho.229 V3: 750 → 600

Zmiany dotyczące tylko platformy PlayStation®4:

  • Dodano wstępne wsparcie dla gestów wykonywanych na panelu dotykowym. Gesty dotknij, przesuń w lewo/prawo/w górę/w dół mogą być przypisane do różnych czynności w grze, jak każdy inny przycisk.
  • Dotknięcie panelu dotykowego nie koliduje już z kliknięciem LMB, co czyni go niezależną czynnością, którą można przypisać do ustawień elementów sterujących. (Do aktywowania obiektów na interfejsie powinno się używać funkcji podwójnego kliknięcia).
  • Funkcja przybliżania dwoma palcami może być teraz używana do powiększania widoku w hangarze.
  • Przełącznik do celowania używaj panelu dotykowego został dodany do opcji wspólne elementy sterujące dla osób, które preferują zachowanie dotychczasowego panelu dotykowego (wyłącza on gesty smyrnięcia).
  • Dodano nową opcję rozgrywka międzyplatformowa, która po jej wyłączeniu ograniczy znajdowanie graczy tylko do graczy na PlayStation®4.
  • Dodano nową opcję tylko gracze PlayStation®4 w tabeli liderów.
  • Dodano opcje wyłączania komunikacji międzyplatformowej. Gracze, którzy ją wybiorą, otrzymają wiadomości tekstowe tylko od innych graczy na PlayStation 4. Czat głosowy w grze zostanie wyłączony. Działa funkcjonalność Party na konsoli.
  • Gracze na PlayStation 4, którzy połączyli adres e-mail z kontem i przeszli na wersję PC gry nie mogą już wydawać Złotych Orłów. Konta premium z pakietów z PlayStation Store nie zostaną przetransferowane na PC. Konta premium zakupione w grze oraz Złote Orły kupione w wersji PlayStation 4 będa transferowane na PC tak jak wcześniej.

Zmiany dotyczące tylko platformy XboxOne:

  • Gracze na PlayStation®4 i Xbox One mogą się teraz spotkać w bitwach.
  • Bitwy Symulacyjne i tryb Wojny Światowej jest teraz dostępny dla graczy Xbox One.

Grafika

  • Dodano mechanikę wskazań wyświetlacza przeziernego we współczesnych śmigłowcach bojowych. Teraz wskazania odpowiadają fizycznemu działaniu urządzenia.

Udźwiękowienie

  • Powstały nowe wydarzenia dźwiękowe dla wszystkich karabinów maszynowych pojazdów naziemnych i okrętów. Zmieniono zasadę formowania dźwięku w przypadku oddawania serii. Teraz jest to sekwencja pojedynczych strzałów, a w przeszłości był to z góry zdefiniowany pojedynczy odgłos.
  • Dokonano zmian w kierunku większej integralności dźwięku i zwiększonej dynamiki zdarzeń dźwiękowych silników pojazdów.
  • Dodano autentyczny dźwięk dla silników i gąsienic odmian czołgu T-34.
  • Dodano autentyczny dźwięk dla silników i gąsienic odmian czołgu T-72.
  • Fala uderzeniowa z naddźwiękowych samolotów przelatujących nad pojazdem brzmi teraz bardziej klarownie. Wcześniej nie wyróżniała się ona dostatecznie spośród innych zdarzeń dźwiękowych.
  • Dodano nowe zdarzenie dźwiękowe dla zawieszenia pojazdów kołowych.
  • Dla pojazdów naziemnych dodano dynamiczny system dźwiękowy dla tarcia kół/gąsienic na powierzchni w zależności od jej rodzaju (ziemia, piasek, śnieg itp.).
  • Wskazane działka mają nowe odgłosy: M61, M61A1 i JM61A1.

Sterowanie

  • Suwak prędkości przesuwania kursora został usunięty z opcji pada, gdyż od pewnego czasu nie działał, ale pozostawał widoczny.
  • Suwak wygładzania myszy został przeniesiony z opcji sterowania samolotem do opcji wspólnych, ponieważ dotyczy wszystkich maszyn.
  • Usunięto błąd powodujący wymuszony wybór sterowania myszą po wczytaniu zapisanego pliku ustawień sterowania.
 

Zespół War Thunder