- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
L'équipe de War Thunder est fière de vous présenter le Ho-Ri, le premier chasseur de chars de rang 4 de l'arbre des Forces terrestres japonaises.
Dans cet article, nous aborderons le développement du chasseur de chars japonais Ho-Ri. Grâce à la récente autorisation nous permettant de publier des documents référencés dans les archives nationales du Japon, nous examinerons l'histoire et la production du dernier chasseur de chars japonais de la guerre.
Avec la progression de la guerre en direction de l'Est, il devient de plus en plus évident que la doctrine de combat des chars japonais basée sur l'assistance à l'infanterie ne suffira pas contre la menace croissante des États-Unis. Conscient de la puissance du char américain M6 Heavy, le Japon décida d'étudier la doctrine des chars allemands avec attention. Cette nouvelle politique a conduit au développement et au déploiement de char moyen avec un armement plus fpuissant, qui serait lui-même soutenu par des chasseurs de chars avec des armes de plus gros calibre.
Le développement du Ho-Ri a commencé à la fin de 1943, en utilisant le châssis du type 5 Chi-Ri comme base de développement. Le 4ème Institut technique de recherche scientifique du Japon a compris que le blindage frontal vertical du Chi-Ri offrait peu de protection contre les tirs antichars ennemi. Un élément clé dans la conception du Ho-Ri a donc été la décision d'incliner la plaque de blindage avant à 70 degrés. Le projet a été présenté au ministère de la guerre au début de 1944 sous la forme d'une maquette en bois.
Après la présentation, la construction du Ho-Ri a été approuvée, et en août 1944, le premier prototype était présenté. Pesant environ 35 tonnes, le char a une vitesse de 40 km / h en utilisant un moteur V12 refroidi par eau Kawasaki, identique à celui du char moyen Chi-Ri, avec une puissance de 550 chevaux. La disposition du blindage a également été conservée selon des spécifications similaires. Le montage d'un canon antichar expérimental à grande vitesse de 10,5 cm, avec un mécanisme d’assistance au chargement, a permis d’atteindre 150 millimètres de pénétration à une portée de 1 000 mètres pendant les essais. Cependant, l'administration des armes japonaises a exigé plus, et l'arme fut revisitée un peu plus tard..
Le prototype Ho-Ri a été approuvé pour la mise en production en 1945 et devait être officiellement mise en service sous la désignation Type 5. Le modèle de production du Ho-Ri a vu son blindage avant porté à 120 millimètres. Pour compenser le poids supplémentaire de métal, un moteur expérimental Kawasaki V12 avec une puissance de 1 100 chevaux a été installé.
La production officielle du type 5 Ho-Ri a commencé en janvier 1945. En mars, un total de 5 chars Ho-Ri avaient été construits; La poursuite de la production du véhicule a été interrompue par les bombardements américains. Ces véhicules ont finalement été détruits ou précipités dans des lacs profonds peu avant la capitulation du Japon afin d'empêcher leur capture et leur évaluation par les forces d'occupation américaines.
L'équipe de War Thunder est fière de vous présenter le Ho-Ri, le premier chasseur de chars de rang 4 de l'arbre des Forces terrestres japonaises.
Le Ho-Ri est le premier char de l'arbre des Forces terrestres japonaises à être armé d'un canon de 10,5 cm. Les utilisateurs expérimentés du type 4 de 7.5 cm seront heureux de savoir que ce nouveau chasseur de chars est armé d'un canon encore plus puissant et mortel. Son obus APHE a d’excellentes performances: il peut percer plus de 200 millimètres de blindage à 1 000 mètres. Son canon précis fait de ce char un adversaire à ne pas négliger sur le terrain.
Les joueurs habitués des véhicules des Forces terrestres japonaises peuvent se réjouir en sachant que le Ho-Ri, comme ses homologues, offre une dépression extrême du canon que ses commandants pourront utiliser à leur avantage dans la bataille. Avec une dizaine de degrés de dépression, le Ho-Ri peut utiliser au mieux les collines pour engager les cibles ennemies!
Téléchargez les fonds d'écran: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Pour diminuer l’exposition de la structure inférieure, le Ho-Ri dispose d’une mécanique unique: un support élévateur qui permet à la culasse du canon de sortir de l'habitacle grâce à une trappe sur le toit. Les joueurs qui se sont déjà familiarisés avec les anciens chasseurs de chars japonais seront impatients d’acquérir le Ho-Ri.
Cette machine sera certainement un ajout très apprécié de l'arbre technologique des forces terrestres japonaises, mais cela ne s'arrête pas là. Une version prototype du Ho-Ri sera un véhicule premium de rang IV ajouté lors de la mise à jour 1.71, et la version de série sera placée dans l’arbre technologique des forces terrestres japonaises lors d’une prochaine mise à jour.
Consultez nos précédents devblogs:
L'équipe War Thunder
Commentaires (9)
6.0, c'est pas mal, mais 5.7 serait plus équitable, le char est lent, c'est une casemate, et c'est la seule réelle puissance de feu des japs, HORS DE QUESTION DE SE BOUFFER LES IS-6 AVEC!!!
Peut-être, je dis bien PEUT-ETRE que l ajout du tier 6 et l'extension de la cote de bataille vont désengorger les tiers 3-4, espérons parce que tigres vs centurions mk3 ca va 5 minutes
premium :( mais bon ajout. l'arbre japonais est vraiment pauvre.
il y aura 2 versions, une prémium, un standard
yamatokodasai, la version standard est prévue pour une autre mise à jour.
moi ma question a rien a voir. Est-ce qu'on peut espérer un mode de jeu "local" pour jouer sans co?
on a peu de chance de voir ça, car la moitié des calculs (voir tous), se font coté serveur
c'est dommage que la vidéo ne montre pas le char utilisant la caractéristique mise en avant dans le texte : la forte dépression du canon (et la trappe de toit qui s'ouvre pour permettre ça).
on la voit un peu, lorsqu'il tire, elle se soulève de quelques centimètres. C'est juste un dicker max japan fermé et blindé
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