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[Devblog] Le M60A1 RISE (P)
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Après avoir subi de multiples modernisations dans les années 70 pour prolonger son temps de service, le M60A1 amélioré (RISE) fut le dernier char américain de la vieille école, avant que des concepts plus modernes n'apparaissent. Le M60A1 (RISE) est maintenant en cours de test final avant sa sortie, attendue lors de la mise à jour 1.71 de War Thunder!

Histoire:

Au milieu des années 1970, le M60A1 a traversé une courte série de modifications qui ont amélioré la fiabilité du véhicule, afin de prolonger sa durée de vie jusqu'à ce qu'un nouveau véhicule de combat soit prêt à le remplacer. Le M60A1 désigné (RISE) est donc un véhicule modernisé qui est entré en service avec les unités de l'armée américaine à la fin des années 1970.

Quelques années plus tard, le M60A1 (RISE) a de nouveau vu son équipement complété pour améliorer ses capacités. La version améliorée a reçu des équipements passifs de vision nocturne pour le tireur, le commandant et le conducteur, ainsi que des grenades fumigènes, de sorte que la nouvelle version a reçu la désignation M60A1 (RISE) Passive. Cette version a ensuite été équipée de tuiles de blindage ERA par les Marines des États-Unis à la fin des années 1980 pour renforcer encore la protection du char contre les obus. Ces véhicules ont participé à divers conflits militaires des temps modernes et sont encore en service dans de nombreux pays à travers le monde.



Dans War Thunder, le M60A1 sera le premier véhicule terrestre américain à prendre sa place sur le nouveau rang VI de l'arbre technologique des forces terrestres américaines, grâce à son système avancé de protection ERA (Explosive Reactive Armor). Contrairement aux plaques de blindage supplémentaires classiques, ERA se compose de briques individuelles, au lieu d'un seul ensemble, qui sont attachés à l'extérieur du véhicule. En dehors de cela, la protection ERA présente un inconvénient sérieux - les briquess ERA, du fait de leur mode de fonctionnement, sont à usage unique, déclenchées au contact d'un projectile à grande vitesse. Cela signifie qu'il est possible pour les joueurs d'utiliser des mitrailleuses de gros calibre ou des obus pour faire exploser les briques ERA, exposant ainsi le blindage du char, rendu ainsi vulnérable aux tirs suivants.

Les briques ERA sont placées principalement sur la partie avant du véhicule, dispersées sur les glacis supérieurs et inférieurs ainsi que sur l'avant de la tourelle. Une grande partie des deux côtés de la tourelle est également couverte par ces briques ERA, offrant une protection supplémentaire pour le module le plus important du char et de son équipage.


 

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Cependant, les côtés et l'arrière du châssis ne sont pas complètement protégés, obligeant les commandants à choisir leur positionnement bien avant de s'engager dans le combat. Laisser ces sections exposées au feu ennemi les rendra forcément vulnérables aux obus à charge creuse ennemis. Néanmoins, les avantages du système de protection ERA l'emportent sur ses quelques défauts, ce qui donne aux conducteurs du M60A1 la possibilité de résister à un tir frontal, alors que le modèle existant déjà en jeu aurait été transformé depuis longtemps en tas de ferraille. Les fans des M60A1 existants et les joueurs axés sur les objectifs verront dans le M60A1 (RISE) le véhicule idéal pour eux, car l'ajout de briques ERA augmente la capacité de survie, tout en conservant toutes les bonnes qualités de la série M60A1 - une forte puissance de feu et une bonne mobilité.

L'introduction du
M60A1 RISE (P) apportera beaucoup de nouveautés, car il sera non seulement un des premiers chars de rang VI ajouté au jeu, mais également le premier véhicule du jeu à posséder une protection ERA. Découvrez le nouveau M60A1 RISE (PASSIVE) amélioré dans la prochaine mise à jour 1.71 de War Thunder!

A bientôt!


L'équipe War Thunder

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