- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Après avoir subi de multiples modernisations dans les années 70 pour prolonger son temps de service, le M60A1 amélioré (RISE) fut le dernier char américain de la vieille école, avant que des concepts plus modernes n'apparaissent. Le M60A1 (RISE) est maintenant en cours de test final avant sa sortie, attendue lors de la mise à jour 1.71 de War Thunder!
Au milieu des années 1970, le M60A1 a traversé une courte série de modifications qui ont amélioré la fiabilité du véhicule, afin de prolonger sa durée de vie jusqu'à ce qu'un nouveau véhicule de combat soit prêt à le remplacer. Le M60A1 désigné (RISE) est donc un véhicule modernisé qui est entré en service avec les unités de l'armée américaine à la fin des années 1970.
Quelques années plus tard, le M60A1 (RISE) a de nouveau vu son équipement complété pour améliorer ses capacités. La version améliorée a reçu des équipements passifs de vision nocturne pour le tireur, le commandant et le conducteur, ainsi que des grenades fumigènes, de sorte que la nouvelle version a reçu la désignation M60A1 (RISE) Passive. Cette version a ensuite été équipée de tuiles de blindage ERA par les Marines des États-Unis à la fin des années 1980 pour renforcer encore la protection du char contre les obus. Ces véhicules ont participé à divers conflits militaires des temps modernes et sont encore en service dans de nombreux pays à travers le monde.
Dans War Thunder, le M60A1 sera le premier véhicule terrestre américain à prendre sa place sur le nouveau rang VI de l'arbre technologique des forces terrestres américaines, grâce à son système avancé de protection ERA (Explosive Reactive Armor). Contrairement aux plaques de blindage supplémentaires classiques, ERA se compose de briques individuelles, au lieu d'un seul ensemble, qui sont attachés à l'extérieur du véhicule. En dehors de cela, la protection ERA présente un inconvénient sérieux - les briquess ERA, du fait de leur mode de fonctionnement, sont à usage unique, déclenchées au contact d'un projectile à grande vitesse. Cela signifie qu'il est possible pour les joueurs d'utiliser des mitrailleuses de gros calibre ou des obus pour faire exploser les briques ERA, exposant ainsi le blindage du char, rendu ainsi vulnérable aux tirs suivants.
Les briques ERA sont placées principalement sur la partie avant du véhicule, dispersées sur les glacis supérieurs et inférieurs ainsi que sur l'avant de la tourelle. Une grande partie des deux côtés de la tourelle est également couverte par ces briques ERA, offrant une protection supplémentaire pour le module le plus important du char et de son équipage.
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Cependant, les côtés et l'arrière du châssis ne sont pas complètement protégés, obligeant les commandants à choisir leur positionnement bien avant de s'engager dans le combat. Laisser ces sections exposées au feu ennemi les rendra forcément vulnérables aux obus à charge creuse ennemis. Néanmoins, les avantages du système de protection ERA l'emportent sur ses quelques défauts, ce qui donne aux conducteurs du M60A1 la possibilité de résister à un tir frontal, alors que le modèle existant déjà en jeu aurait été transformé depuis longtemps en tas de ferraille. Les fans des M60A1 existants et les joueurs axés sur les objectifs verront dans le M60A1 (RISE) le véhicule idéal pour eux, car l'ajout de briques ERA augmente la capacité de survie, tout en conservant toutes les bonnes qualités de la série M60A1 - une forte puissance de feu et une bonne mobilité.
L'introduction du M60A1 RISE (P) apportera beaucoup de nouveautés, car il sera non seulement un des premiers chars de rang VI ajouté au jeu, mais également le premier véhicule du jeu à posséder une protection ERA. Découvrez le nouveau M60A1 RISE (PASSIVE) amélioré dans la prochaine mise à jour 1.71 de War Thunder!
A bientôt!
L'équipe War Thunder
Commentaires (9)
Pourquoi vous parlez encore de "rang" alors que pour le jeu vous tenez compte uniquement du BR pour l'équilibrage. A mon avis parler de "Rang" est totalement inutile.
Quand vous dite "...il est possible pour les joueurs d'utiliser des mitrailleuses de gros calibre...pour faire exploser les briques ERA", les mitrailleuses de 12.7 mm seront assez puissante pour les faire exploser ?
oui elles le sont, donc elle ne vont pas être d'une très grande utilité si le joueur ennemis en a une.
Un obus HE peut il déclencher une réaction en chaine ? L'obus faisant une grosse explosion, donc réaction: explosion de tout les ERA et si la tourelle est vers l'arrière, une explosion suffisamment forte pour déclencher un incendie (vue le feu d'artifice) ???
C'est conçu pour ne pas permettre de réaction en chaine. Certains explosifs sont conçus pour être très difficiles à faire exploser, il faut une puissance considérable pour y arriver. Si ce n'était pas le cas, un simple soldat pourrait fortement endommager un char avec son fusil! Par contre, ces briques ne sont pas réellement blindées, et seront détruites par des balles de gros calibre.
J'espère VRAIMENT que l'ajout de ce nouveau tier de véhicule sera accompagné d'une baisse générale de l'xp et des Silvers Lions nécessaires au déblocage des véhicules de rangs inférieurs, sinon sa ne rajoutera qu'un autre tier inatteignable pour la plupart d'entre nous et une excuse pour rajouter d'autres premiums hors de prix ....
c'est pas compliqué d'atteindre le rang V ... arrêté d'être précé et jouez pour le plaisir, tôt ou tard tu l'aura ton rang 5
ça sert a rien d'avoir un char rang5 si ton équipage n'est pas assez compétant tu sera pénalisé il est préférable de jouer des rangs inférieure déjà ça coute moins cher a réparer et ton équipage va monté aussi vite il me faut un bon mois pour débloqué un rang5 en jouant du 6.7/7.0 avec une 10 de parties par soirée est un peut plus les week end
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