- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous allons vous présenter quelques nouveautés de la mise à jour 1.71 "ERA" : le blindage composite et réactif pour les chars!
L'invention de projectiles capables de percer 400mm d'acier a bouleversé l'histoire des chars. A l'époque, certains pensaient qu'il était impossible de stopper les munitions HEAT ou sabot, mais les ingénieurs trouvèrent de nouvelles solutions.
Le blindage composite fut créé pour répondre aux nouvelles menaces, composé de couches de matériaux différents et offrant une résistance égale ou supérieure à l'acier, tout en diminuant le poids.
De l'autre coté, le "blindage" réactif était un concept extrêmement novateur, utilisant la force d'une explosion pour réduire ou neutraliser une charge HEAT. Ce type de blindage consiste en une boite contenant de l'explosif et des plaques de métal à installer sur un blindage classique, détonnant au contact du jet d'une charge HEAT. L'explosion repousse les plaques de métal, qui érodent, détournent et cassent le jet de la charge HEAT, diminuant nettement son efficacité.
L'équipe War Thunder
Commentaires (20)
J'espère que ces nouveaux chars capable de percer un Maus de part en part ne vont pas être avec les anciens chars, car plus personne ne voudra jouer les chars lourds...
ils vont décompresser les ratios des tiers 5
Les BR vont évoluer, une paire de véhicules de rang 5 vont passer en rang 6. (après la mise à jour) J'ai hâte!
La précision et les détails rendent toujours ce jeu de mieux en mieux. Nouvelle génération de char signifie nouvelle map? j'imagine le Vietnam? et aussi, les avions étant déjà de la guerre froide, maintenant nous aurons les chars, est-ce que cela inclure-ra les bateaux?
les avions dans le jeu sont bien moins avancés que les chars qui y sont associés à ratio égal , et pour les bateaux la réponse aussi m'interresse
Nouvelle carte très probablement, bateaux il est trop tôt pour en parler. Nous allons commencer par les chars, et nous verrons par la suite :)
Dites moi, il sera possible de changer d'obus sans tirer ? Car il serait intéressant de pouvoir changer d'obus en utilisant la touche R et non tirer dans le vide...
En réalité , si je me souvient bien quand on charge une munition dans un canon il faut soit la tirer , soit la jeter car elle considérer comme dangereuse donc au final ça revient au même en jeu et encore ça prend même plus de temps pour la retirer donc tire la :P
Kore_aka_Alex, non tu charge un obus tu peut le retiré, c'est comme un fusil a verrou, tu veut sortir la munition pour en mettre un autre, ... et bombe18 je suis totalement de ton avis( quand t'ai planqué et que tu doit changé de munition celon la cible qui est devant toi, c'est chiant ! )
savez vous déjà combien d’expérience il faudra pour débloqué un véhicule de rang VI ? 380 000 c'est déja de bonne heures de jeux et pas tout les joueur s'offre le temps d'y allez, alors pour les rang VI ca risque d'être pire .. a moins qu'un équilibrage ne soit fait ?
La même qu'en rang V pour l'instant. Par la suite, nous allons rééquilibrer les points de recherche, pour que le temps passé à faire rang 1-5 maintenant soit le même que pour faire le 1-6 dans le futur.
Ouiche, On va etre compensé ?
savez vous déjà combien d’expérience il faudra pour débloqué un véhicule de rang VI ? 380 000 c'est déja de bonne heures de jeux et pas tout les joueur s'offre le temps d'y allez, alors pour les rang VI ca risque d'être pire .. a moins qu'un équilibrage ne soit fait ?
Un coup de mitrailleuse lourd sur les Era qui sautent, et un coup d'obus . Fini le M60.
et pendant ce temps la le m60 te regardes sans rien faire ^^ ?
sinon les japonais ils sont droit a quoi car les nouvelles véhicule qui sont sortie c'est le ki87 (ki97 si tu as arrive a faire les mission) est en tank ils sont presque rien?!
C'était le Ki-94-II pendant l'event, et ils pourraient rajouter le Type 90 à la rigueur, mais 1972 c'est peut-être trop récent pour le tier VI
Pan_Paka_Pan, Le Type 90 est un équivalent d'un Léopard 2 bien avancé (2A4 voir 2A5), d'un M1A1 ou d'un T-80U. Il n'a rien à faire à côté d'un T-64A ou d'un M60A1 RISE. En pratique le Japon n'a aucune chance en tiers VI car il a très peu de véhicules avec de l'ERA mais pas trop puissants. Il en viendra de même de l'arbre italien quand il viendra. L'ajout de ce tiers est une mauvaise idée pour l'égalité entre les factions, bien qu'intéressante au niveau gameplay.
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