- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le T114 BAT est un blindé léger expérimental américain, armé d'un canon sans recul de 106 mm, destiné à soutenir les bataillons antichars de l'armée. Bien que les résultats insatisfaisants des tests aient empêché le véhicule d'entrer en production de série et de participer aux combats, les joueurs de War Thunder seront bientôt en mesure d'évaluer eux-mêmes la performance en bataille du véhicule dans la prochaine mise à jour 1.71!
Au début des années 1950, l'armée américaine a commencé à travailler sur le développement d'une nouvelle génération de véhicules légèrement blindés, tels que les APC. La division Cadillac de General Motors a proposé deux versions de leur véhicule blindé T114 pour soutenir les bataillons d'infanterie et antichar. Une version devait être armée d'une seule mitrailleuse de gros calibre dans une tourelle rotative à 360° , qui supporterait les bataillons d'infanterie, tandis que l'autre serait équipée d'un canon sans recul de 106 mm, destinée à rejoindre les rangs des bataillons antichars. En 1960, six prototypes du T114 étaient construits; Quatre armés de mitrailleuses et deux armés avec du canon sans recul, ce dernier étant nommé BAT (Battalion Anti-tank).
Le premier des deux prototypes du MTD T114 a été testé à Aberdeen, entre décembre 1960 et janvier 1961, tandis que l'autre prototype est resté chez le fabricant pour les tests en usine. En raison des résultats insatisfaisants lors des essais, tous les travaux sur les MTD T114 ont été arrêtés en 1961, les 2 prototypes individuels étant ensuite convertis en versions avec mitrailleuses, dont une version simplifiée entrerait plus tard en service avec l'armée américaine en tant que M114.
Dans War Thunder, le véhicule de reconnaissance tactique (TIG) BAT sera le premier char premium de rang V au sein des forces terrestres américaines, où il mettra à profit sa vitesse et sa mobilité pour effectuer des attaques de flanc furtives, traquant l'ennemi et observant ses mouvements. Comme pour tous les véhicules légèrement blindés, le T114 BAT ne peut pas compter sur son blindage pour l'aider à compléter sa mission, mais doit plutôt profiter de ses grandes vitesse et maniabilité combinées à son profil bas, pour surprendre l'ennemi en apparaissant soudainement et sans avertissement. Cela dit, le T114 de 8 tonnes peut atteindre une vitesse maximale de 46 km / h sur les routes, grâce à son moteur 8 cylindres de 160 chevaux. Avec une hauteur de seulement 2,1 mètres, le T114 peut mettre à profit la végétation du champ de bataille, en se cachant derrière les divers buissons et arbustes, ou trouver une position d'embuscade en profitant des obstacles du terrain.
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Comme mentionné précédemment, le blindage du véhicule est faible, et la protection offerte aux deux membres d'équipage se limitera aux balles de fusils et éclats d'obus. Il ne faudra qu'un tir pour se débarrasser du T114, mais le véhicule est loin d'être sans défense. Son canon sans recul M40A1 de 106 mm est pourvu d'un mécanisme automatique à trois coups, après lesquels le tireur doit insérer un nouveau chargeur. Cela donnera une cadence de tir moyenne allant jusqu'à 6 coups / minute, chiffre ne reflétant pas les moments d’agressivités offertes quand ce système est utilisé à son plein potentiel. Les commandants de T114 devront garder à l'esprit leur faible stock de munitions, limité à 26 obus. Bien qu'une telle réserve semble respectable, elles peuvent vite s'épuiser dans le feu de l'action et il sera donc essentiel pour les commandants du T114 de garder un œil sur les munitions restantes.
Vous allez pouvoir rencontrer le nouveau T114 BAT dans la prochaine mise à jour 1.71 de War Thunder!
A bientôt!
L'équipe War Thunder
Commentaires (33)
c quoi cette boite a jouer
Tes commentaires sont vraiment très efficaces.
oui plus qu'efficace, maintenant tout le monde sait que c'est un jouet alors que c'était un secret.
Ignoblement moche, inutile en jeux. Il va servir de free kill aux avions comme aux tanks.
merci pour ton ignoble commentaire!
Il est trop Kawaiiiii :3
la bise à faxen ;) ^^
c tous carré
elle vient est pour quand la maj
Je ne sais pas trop quoi en penser ,c'est ... particulier ,un peu extraterrestre comme truc ^^
c'est quoi le temps de passage entre obus 1 et obus 2, 2secondes? (dans le barillet)
cela doit être come un des char japonnais, 3 coups à 2 sec entre les coups, mais 28s de recharge pour le mag de 3 coups
la vache je sens que ce truc va faire un carnage
j'pense pas qu'il va etre beaucoup jouer, ca dependra surtout de combien il perce,
peut-on savoir de quels abus sera équipé ce nouveau char ?
PS : ce char a l'air superbe
obus*
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