- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le T114 BAT est un blindé léger expérimental américain, armé d'un canon sans recul de 106 mm, destiné à soutenir les bataillons antichars de l'armée. Bien que les résultats insatisfaisants des tests aient empêché le véhicule d'entrer en production de série et de participer aux combats, les joueurs de War Thunder seront bientôt en mesure d'évaluer eux-mêmes la performance en bataille du véhicule dans la prochaine mise à jour 1.71!
Au début des années 1950, l'armée américaine a commencé à travailler sur le développement d'une nouvelle génération de véhicules légèrement blindés, tels que les APC. La division Cadillac de General Motors a proposé deux versions de leur véhicule blindé T114 pour soutenir les bataillons d'infanterie et antichar. Une version devait être armée d'une seule mitrailleuse de gros calibre dans une tourelle rotative à 360° , qui supporterait les bataillons d'infanterie, tandis que l'autre serait équipée d'un canon sans recul de 106 mm, destinée à rejoindre les rangs des bataillons antichars. En 1960, six prototypes du T114 étaient construits; Quatre armés de mitrailleuses et deux armés avec du canon sans recul, ce dernier étant nommé BAT (Battalion Anti-tank).
Le premier des deux prototypes du MTD T114 a été testé à Aberdeen, entre décembre 1960 et janvier 1961, tandis que l'autre prototype est resté chez le fabricant pour les tests en usine. En raison des résultats insatisfaisants lors des essais, tous les travaux sur les MTD T114 ont été arrêtés en 1961, les 2 prototypes individuels étant ensuite convertis en versions avec mitrailleuses, dont une version simplifiée entrerait plus tard en service avec l'armée américaine en tant que M114.
Dans War Thunder, le véhicule de reconnaissance tactique (TIG) BAT sera le premier char premium de rang V au sein des forces terrestres américaines, où il mettra à profit sa vitesse et sa mobilité pour effectuer des attaques de flanc furtives, traquant l'ennemi et observant ses mouvements. Comme pour tous les véhicules légèrement blindés, le T114 BAT ne peut pas compter sur son blindage pour l'aider à compléter sa mission, mais doit plutôt profiter de ses grandes vitesse et maniabilité combinées à son profil bas, pour surprendre l'ennemi en apparaissant soudainement et sans avertissement. Cela dit, le T114 de 8 tonnes peut atteindre une vitesse maximale de 46 km / h sur les routes, grâce à son moteur 8 cylindres de 160 chevaux. Avec une hauteur de seulement 2,1 mètres, le T114 peut mettre à profit la végétation du champ de bataille, en se cachant derrière les divers buissons et arbustes, ou trouver une position d'embuscade en profitant des obstacles du terrain.
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Comme mentionné précédemment, le blindage du véhicule est faible, et la protection offerte aux deux membres d'équipage se limitera aux balles de fusils et éclats d'obus. Il ne faudra qu'un tir pour se débarrasser du T114, mais le véhicule est loin d'être sans défense. Son canon sans recul M40A1 de 106 mm est pourvu d'un mécanisme automatique à trois coups, après lesquels le tireur doit insérer un nouveau chargeur. Cela donnera une cadence de tir moyenne allant jusqu'à 6 coups / minute, chiffre ne reflétant pas les moments d’agressivités offertes quand ce système est utilisé à son plein potentiel. Les commandants de T114 devront garder à l'esprit leur faible stock de munitions, limité à 26 obus. Bien qu'une telle réserve semble respectable, elles peuvent vite s'épuiser dans le feu de l'action et il sera donc essentiel pour les commandants du T114 de garder un œil sur les munitions restantes.
Vous allez pouvoir rencontrer le nouveau T114 BAT dans la prochaine mise à jour 1.71 de War Thunder!
A bientôt!
L'équipe War Thunder
Commentaires (33)
Totalement inutile en arcade... Juste une cible mouvante de plus. En RB par contre, la donne sera différente. Cela dit, oser parler de rapidité avec une vitesse de 46km/h sur route, c'est pour le moins osé...
c'est une mauvaise traduction car c'est 46mph
Il est moche mais il peux étre tais bons au main de professionnelle de ptit tanke ou d'embuscade comme le asu 57 (Il va faire chialer des gens(comme se faire tué par un pz.2H quand tu est en m4a2))
+ Nouvelle fisique de la destruction du dernier char a la fin il traverse pas le sole il repondit
Effectiffement :P cha a l'air cool comme maj
d'après une vidéo vue sur l'essai de ce char, il est BR 6.7 ??? alors que l'un de ses obus perce à 381 mm meme à 2000m et il a des obus HESH perçant à 127 mm. en vidéo, il perce le maus sans problème, imaginez les chars en BR 6.7 comme un tigre II ou autre? est ce que le BR est définitif ou uniquement pour le test et sera t'il corrigé et surtout mis avec un BR beaucoup plus élevé avant la mise à jour 1.71 ? il est pas blindé certe, mais sa puissance de feu est similaire à un tier V de haut BR.
correction : il est bien en tier V, mais il est avec un BR 6.7 malgré tout.
le_belge, Portée et vélocitée (donc temps de visée bien polus long) de tirs ridicule comme le type 60 tout comme sa survivablilité. Mobilité moyenne. Il n'a que son gun en combat rapproché. Si avec ton tiger 2 le type 60 te terrifie ou le m 56 te fait peur, tu aura peur de celui la aussi effectivement...
ça me fait penser au chars russes ASU, PT, Object seul un nombre limité jouent avec.
Loin de moi l'idée d'enquiquiner les développeurs mais quand on ouvre le navigateur du jeu, que l'on sélectionne les véhicules premium et qu'on regarde au rang V on peut voir écrit : "There are and never will be era V premium vehicles". Du coup c'est quoi ce véhicule parce que j'ai vu écrit "premier char premium de rang V ....
C'est bien beaux tout sa mais il y a un petit problème en sqb: les véhicules premiums... qui font que sur un mode de jeux ou il faut du skill et du travaille d'équipe il suffie d'avoir 4 chars sur blindés et c'est fini. Merci de modifier à la prochaine Maj.
Attends ils ont pas encore pondu un genre de spit mk24 premium encore plus pété. Vu comment ca vire c'est la prochaine étape.
intéressant, mais un peu troll.
un truc de plus a ajouter a ma coléction xD
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