- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der M1A2 gehört zu den neuesten und leistungsfähigsten Varianten des American Abrams MBT, mit deutlichen Verbesserungen im Schutz und in anderen Bereichen. Bald wird der mit Spannung erwartete M1A2 auch im Rahmen des Updates 1.93 seinen Weg zu War Thunder finden und zum neuen Kronjuwel des amerikanischen Heeresbaums werden!
Kurz gesagt: Die fortschrittlichste Variante des Abrams-Panzers im Spiel, mit erheblichen Verbesserungen im Schutz und einer größeren Auswahl an Munition.
M1A2, MBT, USA, Rang VII.
Pro
- Verbesserter Schutz
- Stärkere und vielseitigere Munition
- Die Wärmebildansicht ist sowohl für den Fahrer als auch für den Schützen verfügbar.
- Etwas größere Munitionskapazität
Kontra
- Leicht verminderte Mobilität durch Gewichtszunahme
- Hüllenpanzerung von der vorherigen Serie übernommen
In der zweiten Hälfte der 80er Jahre wurde ein Entwicklungsprojekt gestartet, um die Kampfkraft des Abrams MBT zu erhöhen. Das Ergebnis dieser Verpflichtung wurde die M1A2-Version des Abrams.
Die neue Version besaß ein verbessertes Feuerleitsystem, eine neues, unabhängiges Kommandantenvisier sowie einen verbesserten Schutz durch die Verwendung einer zweiten Generation von Verbundpanzerung aus abgereichertem Uran. Alle diese Upgrades zusammengenommen haben die Kampfmöglichkeiten des Abrams-Panzers erheblich verbessert. Die Produktion des M1A2 begann 1986, und die Baureihe wurde 1992 offiziell in den USA in Dienst gestellt.
Der M1A2 und seine Varianten sind die fortschrittlichsten Versionen des bisher eingesetzten Abrams-Tanks. Über 1.500 M1A2 wurden gebaut, wobei einige ältere Varianten ebenfalls auf den M1A2-Standard umgerüstet wurden. Neben den USA als Hauptabanehmer wird der M1A2 auch bei den Streitkräften von Kuwait und Saudi-Arabien eingesetzt.
In War Thunder wird der M1A2 nach seiner Einführung in das Spiel im Rahmen des kommenden Updates 1.93 der neue Spitzenreiter im amerikanischen Heeresbaum sein. Während sein äußeres Erscheinungsbild nicht weit von seinem direkten Vorgänger entfernt ist, hält der M1A2 dennoch einige bemerkenswerte Verbesserungen unter all dem Stahl bereit, wodurch er sich stark von dem M1A1 unterscheidet.
Die bemerkenswerteste Verbesserung liegt zunächst beim Panzerungsschutz des M1A2. Im Gegensatz zum M1A1 verfügt der M1A2 über eine Verbundpanzerung mit abgereicherten Urankomponenten der zweiten Generation, die den Widerstand gegen alle Munitionstypen erheblich verstärkt. Mit anderen Worten, oder besser gesagt, wird sich dieser verbesserte Schutz am deutlichsten an den Turmbacken des M1A2 bemerkbar machen, die etwa 600 mm bis 900 mm Durchdringung durch kinetische bzw. chemische Munition absorbieren können.
Dieses Upgrade macht den M1A2 zwar sicherlich zu einer härter zu knackenden Nuss, macht ihn aber auch deutlich schwerer und wirkt sich damit negativ auf seine Gesamtmobilität aus. Da der M1A2 seinen 1.500 PS starken Gasturbinenmotor aus früheren Modifikationen beibehält und seine Masse auf fast 62 Tonnen zunimmt, ergibt sich ein etwas geringeres Leistungsgewicht, was zu einer geringeren Beschleunigung führt. Trotz der Gewichtszunahme bleibt die Höchstgeschwindigkeit jedoch identisch mit der des M1A1 - 42,25 mph (68 km/h).
Ein paar weitere raffinierte kleine Verbesserungen, die der M1A2 mit sich bringt, sind mehrere neue Munitionstypen und ein unabhängiges Kommandantenvisier mit thermischer Sicht. Was ersteres betrifft, so erhält die M1A2 Zugang zur neuen M830A1 HEAT-MP-T Granate. Obwohl diese Granate auf den ersten Blick weniger Durchschlagskraft bietet, gleicht sie dies durch einen Nahziel-Sprengkopf aus, so dass sie als sehr starke Flugabwehrgranate eingesetzt werden kann, die zweifellos ihren Nutzen gegen Bedrohungen aus der Luft, wie insbesondere Hubschrauber, in Schlachten der Spitzenklasse unter Beweis stellen wird.
Wie bereits erwähnt, ist zu den weiteren Verbesserungen der Abrams mit der A2-Version die Ergänzung um ein unabhängiges Kommandantenvisier mit thermischer Sicht hinzugekommen. Mit diesem praktischen kleinen Bausatz können die Kommandanten der M1A2 die Vorteile der Wärmebildtechnik, die mit dem vorherigen Update in das Spiel integriert wurde, nicht nur bei der Verwendung des Zielfernrohrs, sondern auch beim Scannen nach Zielen in der Fernglasansicht voll ausschöpfen.
Weitere Entwicklertagebücher zu 1.93:
Kommentare (50)
Noch 10 Abrams?
Das ist der letzte, dass einzige was für Abrams noch kommen kann sind Upgrades wie HA, TUSK 1 und 2 sowie SEP 1 bis 3
Der Leopard 2A5 hat auch ein unabhängiges WBG für den Kommandanten!!! Bitte nachrüsten mit dem Update!
wenn du danach gehen würdest, läuft so einiges falsch, bisher sind alle WBG vom bild her gleich gewesen die ich gesehen habe. alleine die qualität der einzelnen nationen wird nicht berücksichtigt. deutsche wärmebildgeräte können temperatur unterschiede von 0,01°C erkennen, und das sind (heute) nur die kleinen handgeräte, ein Fahrzeuggerät konnte dieses ergebniss schon deutlich früher erreichen. auch ist das deutsche nicht schwarz/weiß sondern schwarz/grün
gjn sagt sich ind er hinsacht aber sicher "aber er benutz ja ein fernglas und keine optronik" aber warum sollte er das machen wenn er doch die optronik hat?.... ACH JAA die ist ja kamputt und muss in die inst... -.-
Wäre mal schön am Spiel selbst zu arbeiten und nicht immer mehr Fahrzeuge ins Spiel zu bringen. Das Overlay in War Thunder ist total veraltet und sieht einfach nur noch grauenhaft aus. Auch was Sachen Grafik angeht muss man mal etwas aufholen. Vor allem aber sollte man die Maps mal auf High Tier anpassen, bzw. mehr extra High Tier Karten ins Spiel birngen. Es ist doch dumm mit Leo2A5 auf irgendwelchen 2. Weltkriegsschauplätzen rumm zu fahren, welche viel zu klein sind für das Rank.
Außerdem muss dringend an den Navel Battles gearbeitet werden!
Und es wäre auch mal schön wenn die Italiener nen paar Schiffe bekommen könnten
Ich bin immer wieder begeistert, wie LEICHT die Nationen GJ zugang zu GEHEIMEN Daten geben, die müssen wirklich überzeugende Argumente haben!?! Ich durfte bei KMW nicht mal einen FERTIGEN Leo fotografieren und GJ bekommt sämtliche Daten von HIGH-Tier Geräten!!! Alle Achtung und Gut gemacht...
GJ macht es sich dabei relativ einfach....die nehmen nach meiner vermutung ein russisches panzerheftchen aus sowjetzeiten und das wird 1:1 so umgesetzt ist ja auch einfacher, da ist es gleich in der sprache der programmierer.
Was ihr abstellen MÜSST ist das verdammte abriften der Helikotper , meiner scheint an der Linkenseite gelähmt zu sein und muss sich deswegen immer in dieser Richtung halten das NERVT . Ich kämpfe mehr mit meinem Heli das er da Hinfliegen soll wo ich hinmöchte an stelle mit dem Gegner
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