Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Willkommen bei Update 1.81 “Die Walküren”
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War Thunder Präsentiert - Update 1.81 “Die Walküren”
Kampfhubschrauber - ein neue Waffengattung in War Thunder. Die ersten Luftfahrzeuge dieser Art werden durch die entsprechenden Forschungsbäume der USA und der Sowjetunion repräsentiert.
Nee Fahrzeuge
16 neue Boden- und Flugzeugmodelle.
Neue Schauplätze und Missionen
Mehr lesen:
Kommentare (66)
Das ist doch eine reine verarsche!!!! Nur noch Kanonenfutter, mit diesem Update!!!! Was soll der Schwachsinn?!?! Die Helis schießen mit gelenkten Raketen aus Entfernungen, wo man sie selbst mit dem Scope nur als kleine Punkte sieht?!?!? Die Helis starten direkt am Anfang mit?!?!?! Damit ist ja klar, das man in einem Leo mal gar keine Chance mehr hat!!! Ihr seid solche Vollpfosten!!! Jeder Cent war verschwendet, das einzige was bleibt, deinstallieren!!!
Und dazu kommt noch, das der Radar beim Gepard sowas von selten funktioniert, zumindest bei mir.... Einfach nur fürn Arsch!!!
Top_Sigrid, Das radar der M163 ist auch fürn arsch...ich grinde jetzt für die M247.....wie gesagt die helis sind zeit und was vorbesteller angeht auch geld verschwendung gewesen.....
ENNNNDLLLIIICCCHHHH (mit freude gemeint)
War doch klar das es diese woche dann kommt.
Und Bitte hört auf mit Mix Battle in RB schlachten es kotzt so an.. wenn ich das will dann spiel ich Arcade.. seid ihr einfach zu unfähig oder an was liegt es das ihr so was nicht hin bekommt...???
Verbundene Schlachten zwischen den verschiedenen Waffengattungen waren seit dem Start von War Thunder immer der Kern des Spiels und werden auch nicht aus dem Spiel entfernt werden.
Friedrich84e, Friedrich84e es geht GermenMG glaube nicht um die Waffengattungen sondern um alle Nationen gegen alle Alle Nationen wo im RB der Vorteil der eine gegen die andere Nicht genutzt werden kann den Modus kann ich auch nicht leiden .
Der erste Eindruck --> HAMMER!!! So ein guter Patch. Freu mich so sehr auf die MIs. Helis fühlen sich gut an, super umgesetzt. Nur M1-IP kostet gleich 17k ^^ wow. Bitte begrenzt die Reparaturkosten auf 8k. Ernsthaft - bitte arbeitet am Spawnschutz und der Gegnerdarstellungsweite. Diese zwei Sachen verderben mir aktuell am meisten den Spaß an WT. Anbei ein Beispiel, womit ich mich fast jede 2-3 Schlacht rumärgern darf http://up.picr.de/33862529gi.jpg
Die können den IP glecih wieder raus nehmen......aber ja hört endlich mal auf die reparatur und muni kosten in die höhe zu treiben.....und für den IP hätte ich mindestens neue APDSFS erwartet.....
HanTheKiller, Yup. Wie ich schon im m1IP Thread im Forum geschrieben habe: "Die Tatsache das der M1IP nicht einmal einen eigenen Dev-Blog bekommen hat spricht für sich selbst". Copy&Paste des Jahrhunderts. Aber Hauptsache desshalb jetzt sogar noch die Panzerung des Normalen Abrams nerfen lmao.
Ich liebe es das ihr die SP punkte angepasst habt, jetzt kann man wenigstens noch effecktiv etwas nachspawnen
Das ist wirklich toll ^^ mehr respawnen heist mehr kills ^^
HanTheKiller, mehr respawn heißt das einige nation mal gegn Biasland zurück kämpfen können und nicht nach dem ersten tod abhauen ;)
was denn nur 1 "neues" Flugzeug? WT stirbt wohl so langsam? also ich brauche keine schiffe, panzer oder hunschrauber!
Die hubschraber waren/sind zeit und geld verschwendung
Der Fokus von dem Patch liegt halt bei den Helis und generell bei Groundforce. Wo ist das Problem ? Du bist nicht der Nabel der Welt. Es gibt genügend Leute, die Groundforce mögen. Beim nächsten Patch sind sicher wieder mehr die Flugzeuge im Fokus. Und sicher auch mal wieder Marineupgrades.
Ich persönlich finde kombinierte Schlachten top ,was dringend geändert werden muss ist der Ertag muss angepasst werden zB Fugz, schießt Flugz. ab = Flack schießt Flugz.ab oder Flugz. schießt Flugz.ab = Panzer schießt Panzer ab. Und noch eins und das BR des Flugz. darf nicht höher sein als das zuletzt benutze Fahrzeug ,den das einsteigen mit einer "billig Flack" kotzt mich so langsam an , es sind immerhin GF und dabei sollte auch das Hauptaugenmerk liegen und Helis von anfang an geht garnicht.
(1/2) Helis als dritte Waffengattung ist top. Das ich nicht checke, wie ich überhaupt den ersten Kaufen kann ist sicher mein Problem (obwohl ich 1 Rang V Fhrz. habe). Ich finde es NICHT GUT, dass sie von Gefechtsbeginn an aufsteigen dürfen - das Prinzip wie bei den Flugzeugen hatte sich doch bewährt!? Aber das Helis aus unerreichbarer Abschussentfernung (sogar für Flak) die schnellsten Panzer zielsicher bekämpfen können ist EXTREMER MIST!!! Dann müsste die Flak auch Raketen bekommen!!!
(2/2) Denn sicher ist das mit der Entfernung realistisch, aber genauso realistisch wäre es dann, dass man als Gegner nur mit entsprechenden Gegenmassnahmen in den Kampf zieht - Also mit Mittelstrecken-Boden-Luft-Abwehr-Raketen. Und wenn sich plötzlich alles nur noch mit ferngesteurten Raketen und Bomben bekämpft, geht doch viel vom Spielspaß und eigentlichem Spielprinzip verloren!?
(3/2) ;-) Das runtersetzen der Einstiegspunkte find ich auch nicht gut gelöst. Man muss sich nun weniger anstrengen und kann trotzdem mehrmals respawnen (mal abgesehen davon das die Rep. Kosten extrem steigen). Und "jeder" bekommt nun die Chance doch noch mit einer Lufteinheit aufzusteigen. Gefühlt gibt es jetzt mehr Lufteinheiten als vorher - zu viele! Man setzt sich nun mal meist nicht noch mal in einen Panzer wenn man auch in die Lüfte aufsteigen kann und so fehlt es an Bodeneinheiten!
"Spawncamping 2.0" eingeführt ich sage ja macht was dagegen !!!!!!! Unfaire Spieler sollten nicht noch mit SL , Forschungspunkten und einen eintag in die Statistik belohnt werden , ich sage minus SL bei Abschuss im Spawn .
New map: American Highschool
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