- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der AH-1G Cobra ist ein spezieller Angriffshubschrauber, abgeleitet vom bekannten UH-1 Huey, der vor allem die Kampfhandlungen der US-Streitkräfte im Vietnamkrieg unterstützte. Panzerkommandanten, sucht euch schon mal Deckung, die Cobra kommt mit dem War Thunder Update 1.81!
Kurz gesagt: Der würdige Nachfolger des Huey in der Rolle des Kampfhubschraubers, mit hervorragenden Geschwindigkeits- und Handlingeigenschaften in Kombination mit tödlichen Waffen.
Parallel zur Entwicklung des Transporthubschraubers UH-1 forschte Bell aktiv an der Entwicklung von Kampfhubschraubern. So entstand der "Iroquois Warrior", ein Modell eines Kampfschiffes, das auf Komponenten des UH-1B Huey basiert. Das Modell wurde im Juni 1962 den interessierten Armeeoffiziellen vorgestellt, was zu einem Proof-of-Concept-Vertrag später im Jahr führte. Nach der Auftragsvergabe schuf Bell das Modell 207 "Sioux Scout", das Anfang 1964 von der Armee bewertet wurde.
Obwohl vom Modell 207 beeindruckt, suchte die Armee nach einem größeren und leistungsfähigeren Design, was zur Schaffung eines neuen Wettbewerbs führte, an dem Bell nicht beteiligt war. Stattdessen entwickelte Bell das Modell 209 - eine Kombination aus dem Iroquois Warrior Mockup und den Konzepten des Modells 207 - eigenständig weiter.
Unterdessen löste der anhaltende Vietnamkrieg eine dringende Nachfrage nach speziellen Angriffshubschraubern aus. Obwohl die Kampfhubschrauber-Versionen des UH-1 diese Rolle mit relativem Erfolg ausführten, schränkte die Tatsache, dass sie ursprünglich nicht für diese Rolle vorgesehen waren, ihre Wirksamkeit etwas ein. In den Staaten produzierte der laufende Wettbewerb der US Army wegen technischer und politischer Schwierigkeiten leider kein Erfolgsmodell. Um ihrer Forderung schnell nachzukommen, begann die Armee 1965 mit der Suche nach einer Zwischenlösung, die als Notbehelf dienen sollte.
Bald nach der Erprobung des im September 1965 abgeschlossenen Modells 209 beschloss die Armee, Bell im Laufe des Jahres einen Fertigungsauftrag zu erteilen. Der Vertrag brachte das Modell 209 offiziell unter der Bezeichnung UH-1H HueyCobra in Produktion, wurde aber später in AH-1G Cobra umbenannt.
Der AH-1G Cobra trat 1967 in den Dienst der U.S. Army und nahm vor allem durch den Rest des Vietnamkrieges und andere Konflikte teil. Der AH-1G wurde Anfang der 1980er Jahre aus dem aktiven Dienst genommen und durch neuere Modelle der Cobra ersetzt.
In War Thunder wird der AH-1G Cobra mit dem Update 1.81 im amerikanischen Luftfahrtforschungsbaum erscheinen. Der Cobra ist ein Kampfhubschrauber, ähnlich dem UH-1C Huey, den wir in einem früheren Devblog besprochen haben, mit dem Unterschied, dass er von Anfang an so konzipiert wurde, dass er diese Rolle erfüllt, anstatt, wie es beim UH-1 der Fall war, in ihn umgewandelt zu werden.
Auch es beim AH-1G Cobra nicht sofort sichtbar ist, teilt er einige ihrer Teile und Konstruktionslösungen mit dem Huey, wie z.B. Heckteil, Rotoren und Turbinenmotor, um nur einige zu nennen. Apropos Triebwerk: Der Cobra wird vom gleichen Lycoming T53-Triebwerk angetrieben wie der UH-1, allerdings mit einer Leistungssteigerung von 1.400 PS gegenüber dem UH-1C von 1.100 PS.
Wissenswertes: 1968 war ein Army AH-1G an einer einzigartigen Rettungsaktion beteiligt, bei der ein abgeschossener Luftwaffenpilot aus feindlichem Gebiet gerettet wurde, indem er während des gesamten Fluges an den geöffneten Panzertüren des Hubschraubers festgehalten wurde.
Der leistungsstarke Motor in Kombination mit der kleineren Größe und dem geringeren Gewicht der Cobra ermöglicht dem Flugzeug eine maximale Höchstgeschwindigkeit von 277 km/h (172 mph) und bietet dabei noch bessere Fahreigenschaften als der Huey. Der Panzerschutz ist aber auch bei der Cobra in etwa gleich hoch wie bei der Huey, was bedeutet, dass der Einsatz von Geschwindigkeit und Wendigkeit als Schutzmaßnahmen weiterhin von größter Bedeutung sein wird.
Da der AH-1G von Grund auf für den Einsatz in der Kampfhubschrauberrolle konzipiert wurde, variiert die Anzahl und Art der möglichen Waffen, die die Maschine tragen kann, erheblich im Vergleich zum UH-1C. Als primäre Bewaffnung diente vor allem die 7,62 mm Gatling Gun mit 4000 Schuss Munition, gepaart mit einem 40 mm Granatwerfer mit einer Kapazität von 231 Granaten. Darüber hinaus können auch andere Kombinationen von Waffen eingesetzt werden.
Darüber hinaus kann die Cobra unter ihren Stummelflügeln verschiedene andere Sekundärbewaffnungen anbringen, wie z.B. zusätzliche Gunpods, Pods für hochexplosive und Raketen mit gerichteter Ladung. Diese breite Palette an verfügbaren Sekundärgeschützen in Kombination mit den Primärwaffen machen die Cobra einerseits für die Kommandanten von Kampfpanzern und andererseits für die Fahrer von leicht gepanzerten Maschinen zu einem absoluten Albtraum.
Haltet nach Veröffentlichung des War Thunder Updates auf 1.81 un der der Ankunft der AH-1G Cobra Ausschau am Himmel von War Thunder. Bleibt auf dem Laufenden, um weitere Informationen über das nächste große Update zu erhalten. Bis Bald!
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Euer War Thunder Team
Kommentare (8)
So sehr ich mich über die Hubschrauber freue, ich habe stark den Verdacht das man damit nur wieder ein Problem auf neue Spielinhalte verlagert. Nachdem Close Air Support (CAS) nun schon seit 1.71 absolut in den Boden generft ist und die meisten Raketen kaum Schaden verursachen fügt man neue, vermeintlich bessere Luftunterstützung ein. Es wäre schön gewesen wenn man statt der neuen Inhalte einfach mal die Balanceprobleme und Bugs rund um Flugzeugraketen und Bomben behoben hätte.
In Air-RB machen großkalibrige Waffen oneshots auf Panzer, aber 500kg Bomben prallen ab. Neuerdings kann man leichte Bunker auf manchen Maps nichtmal mehr mit Raketen killen (man braucht nun 2-3 Stk.), Bomben prallen auch oft einfach ab. In Tank AB/RB hingegen wird man von Bomben auf die lächerlichste Art und Weise gekillt, 100kg Bombe explodiert 20m vor einem und ein Splitter durchdringt die Frontpanzerung und bringt das Ammorack zum explodieren...
Mir wäre es egal wenn CAS nutzlos wäre da ich einfach schon zu oft weggebombt wurde, aber klar bugs sollen behoben werden und an der Balance muss nach wie vor gearbeitet werden. Nur als Vorschlag: Wie wäre es mit einer begrenzten anzahl an Fliegern? damit nicht 70% des Gegners in einem Panzer gefecht fliegt. z.b. dürfen nur 3 Flieger zur gleichen zeit pro team aktiv sein. Flieger müssen nicht komplett weg aber vlt. reduziert werden. Andere Ideen/Meinungen gerne schreiben.
Bei allem was man GJ vorwerfen kann, Musikgeschmack haben sie. *headbang* ^,^ _|m|
Bin ja gespannt ob alle eine Huey und Hind Variante erhalten (Nicht nur Mil Mi 24A sondern verbessertes Design) oder ob das den paketkäufern vorbehalten bleibt.
kilö
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