- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir freuen uns, einen neuen Fahrzeugtyp ankündigen zu können - Kampfhubschrauber! Mit dem Update auf 1.81 kommen der AH-1F und die Mi-24 Hind zu War Thunder!
AH-1F
Der AH-1F ist die leistungsfähigste Variante der einmotorigen "Cobra". Panzerkommandant schließt die Luken und geht in Deckung - der AH-1F kommt in Update 1.81 zu War Thunder!
Die AH-1G Kampfhubschrauber hatten sich im Krieg in Vietnam bewährt, die Anforderungen wurden jedoch immer höher. Ein umfangreiches Modernisierungsprogramm wurde gestartet und eine ganze Reihe neuer Modelle entwickelt. Die letzte und perfekteste einmotorige Version der "Cobra" war der AH-1F. Dieser Hubschrauber verfügt über die besten Konstruktionsmerkmale - einen leistungsstärkeren Motor, perspektivische Navigation und elektronische Ausrüstung. Die Bewaffnung bestand aus einer Dreilaufkanone - der General Electric M197 auf einem Emerson Electric TAT-141 (M79E1) Turm mit 750 Schuss Munitionsladung. Zusätzlich kann die Cobra mit bis zu 8 TOW ATGM's, Maschinengewehrgondeln oder ungeführten Luft-Boden-Raketen ausgerüstet werden. Diese Kampfhubschrauber wurden noch im Golfkrieg 1991 aktiv eingesetzt.
Mi-24 Hind
Die Mi-24 Hind ist einer der bekanntesten sowjetischen Hubschrauber des Kalten Krieges und einer der meistproduzierten und meistverwendeten Kampfhubschrauber der Welt. Eine Variante der legendären Hind, die es mit dem Update 1.81 nach War Thunder schaffen wird, ist die Mi-24V - eine Modifikation aus den späten 1970er Jahren, die die Kampffähigkeiten der Hind deutlich verbessert hat!
Die Arbeiten an der Mi-24 begannen in den frühen 60er Jahren, als die Ingenieure des Konstruktionsbüros Mil erkannten, dass Hubschrauber, die sowohl Truppen und Material transportieren als auch Feuerunterstützung leisten können, mit den neuen Kampfdoktrinen, die sich auf die Mobilität auf dem Schlachtfeld konzentrierten, immer mehr an Bedeutung gewannen. Die Mi-24V ist eine Weiterentwicklung der Mi-24, die 1976 in Produktion ging. Die V-Modifikation führte vor allem die 9M114 "Shturm"-Lenkflugkörper in das Arsenal der Hind ein, was wiederum ihre Trefferwahrscheinlichkeit und Zerstörungskraft deutlich erhöhte. In seiner jahrzehntelangen Produktion (1976 - 1984) wurden rund 1.000 Mi-24Vs produziert, die schließlich zur meistproduzierten Version der Hind wurden.
Kommentare (22)
Give us that Bo 105 PAH-1! Show Germany some love! 😉 Ich freu mich schon auf die Helis! Ich bin aber mal gespannt wie gut sich die Helis gegen Flaks und Jets schlagen, ich könnte mir vorstellen dass man mit denen echt vorsichtich sein muss und die Umgebung als Deckung nutzen sollte, oder man ist schnell wieder am Boden.
ich sehe die Panzer schon regelrecht aussterben im spiel, die flieger sind unheimlich nervig und viel zu schnell im gefechtsgebiet der panzer. es sollten KI verteidigungen einegführt werden und zwar am spawn der panzer, auch gegen die asoziale spielerschaft der spawncamper
oder ein paar aus dem team müssen einfach in die Flak?
Stimme ich voll zu. Es gibt nix nervigeres als wenn man auf einen der ersten Plätzen mit vielen Fahrzeugpunkten ist und schon nach dem ersten Abschuss einfach nicht mehr aus den Spawn kommt, weil der Spawn meist eine flache ebene ist und die Spawncamper sich hinder den umliegenden Hindernissen verstecken bis der Spawnschutz abgelaufen ist und dann einen gemeinsam killen. Dann könnte man noch einsteigen und kämpfen, aber es lohnt sich nicht! Daran sollte Gajin arbeiten (z.B. Bases!?!)
Gaijin, ich finde es super dass ihr euch die Mühe macht, Hubschrauber und damit eine neue mechanik zu entwickeln. Bitte schaut das Matchmaking vor der einführung nochmal durch, dass es nicht noch schlimmer wird als es eh schon teilweise ist.
Ich bin ein riesen Fan der Mi-24 und tät mich richtig freuen, aber der Bug mit den auf weiten Distanzen unsichtbare Gegner ist viel schwerwiegender. Wenn Ihr Angst habe Spieler mit "Kartoffel-Rechner" zu verlieren, weil auch die Darstellung von weit entfernten Spielern deren Hardware zu sehr strapazieren würde, dann macht es doch zumindest in die Setting rein und wer einen modernen Rechner hat kann die Darstellungsweite höher setzen. Wenn jetzt diskutiert wird wegen einen möglichen Vorteil
den diese Spieler gegenüber den mit low-end Hardware haben, dann muss bedenkt werden, dass mit ultra-low Grafikeinstellungen Gegner besser ersichtet werden können als bei ultra-high (vor allen durch büsche hinweg)
Sehr schöne Helikopter, ich freue mich auf deren Umsetzung im Spiel. Kann man schon sagen ab welchem Rang der Helikopter-Baum startet, oder kriegen sie ihre eigene Kategorie?
laut QA wohl ab Rang 5
NoTarget_CC, Danke für die schnelle Antwort
Erster :D Ich freu mich schon auf die AH-1F und den Mil-Mi-24V
Helis.. Hm na hofentlich zerstören sich nicht komplett das ohnehin schon fragile Balanceing. Find Helikopter ansich super aber WT hat eh schon ein Balance Problem. Müssen dann auch passende Gegenmaßnahmen geben. SAMS wären nett um Spawnkill zu verhindern.
Roland Flak System usw.
Nexusmic, Ja unwirksam auf entfernung.
yooo helis… und dann läuft das alles so wie bei der Einführung des Is-6 und Is-7 ab oder wie? man kann draufhalten mit allem was man hat aber derjenige mit den russenkübeln lacht sich ins Fäustchen und macht dich platt... will ja nicht meckern oder jammern damit hier gleich so viele kiddys anfangen mit "mimimi" hab genug von dem russendingern vom Feld geputzt aber es wird oftmals echt nervig wenn dauernd uptier kassierst und dann IS-7 vor der tür am campen hast...
Find ich seltsam, dass du das schreibst. Du hast den IS-7 doch selbst, mit einer K/D in RB von 1:1- sprich, genauso oft gestorben, wie du Abschüsse gemacht hast damit. So gut kann der Panzer dann ja wohl nicht sein, oder?
Und für reserve gibt es den Holzentwurf vom guten Leonardo ^^
ich freue mich schon so sehr auf die MI-24 einfach nur weil ich dan mit einem squad dann so einen wunderschönen raketenhagel erleben kann
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