- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Ein Kampffahrzeug, das keiner Einführung bedarf - Der M1 Abrams ist einer von nur wenigen Panzern, die sich einen solchen Ruf und Weltruhm erworben haben, der den legendären Status bei weitem übertrifft. Die Panzerkommandanten von War Thunder und Fans moderner Militärfahrzeuge können sich freuen! Der M1 Abrams wird mit voller Geschwindigkeit in die obersten Ränge der Landschlachten von War Thunder mit dem kommenden Update 1.77 "Advancing Storm" stürmen. Macht euch bereit!
In War Thunder wird der M1 Abrams eine neue Ergänzung auf Rang VI des amerikanischen Bodentruppenbaums sein, die den Spielern von War Thunder zur Verfügung stehen. Trotz seiner enormen Größe und dem beeindruckenden Kampfgewicht von 60 Tonnen kann der M1 Abrams kaum als schwerfälliges Biest bezeichnet werden. Sein 1.500 PS starke Gasturbine ist in der Lage, den Abrams auf eine Höchstgeschwindigkeit von 72,4 km/h zu bringen und schafft es sogar, im Rückwärtsgang 40 km/h zu erreichen. Mit einer solchen Mobilität ist der Abrams in der Lage, sich schnell in Position zu manövrieren und sogar innerhalb kürzester Zeit an andere Orte auf dem Schlachtfeld zu verlegen. Neben der exzellenten Beweglichkeit, die eine eigenständige Offensivfähigkeit darstellt, ist der Abrams auch mit einer starken Hauptkanone und einem Paar Maschinengewehren ausgestattet. Für die Primärbewaffnung wählten amerikanische Ingenieure die 105mm M68A1 Kanone, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Munitionstypen abzufeuern. Zusätzlich zur Kanone ist die Abrams auch mit einem koaxialen 7,62mm-Maschinengewehr ausgestattet, eine weitere 7,62mm ist an der Luke des Ladeschützen montiert und ein gutes altes .50 cal ist auf dem Dach des Turms zur Luftverteidigung installiert.
Die M1 ging 1979 in Produktion, die erste Produktionsversion verließ im Februar 1980 die Fabrikhallen. Die Produktion des M1 ging bis 1985 weiter, wobei eine verbesserte M1IP-Version zwischen 1984 und 1986 kurzzeitig produziert wurde. Bis 1985 wurden bereits mehrere tausend M1 hergestellt und in Dienst gestellt. Im August 1985 wurde der M1 jedoch mit der lizenzpflichtigen Version der Rheinmetall 120mm-Kanone ausgestattet, wie sie auf dem Leopard 2 Panzer zu finden war, und ging anschließend als M1A1 Abrams in Serie. Nach dieser Änderung wurden frühere M1-Einheiten schrittweise auf den M1A1-Standard kampfwertgesteigert, aber dies ist eine Geschichte für ein weiteres, zukünftiges Entwicklertagebuch. Der M1 Abrams war im aktivsten Dienst mit US-Streitkräften vor allem bei den Operationen im Nahen Osten, aber bekannte Nutzerstaaten sind auch Australien, Kuwait, Saudi-Arabien, Ägypten und andere. Nichtsdestotrotz ist der amerikanische M1 Abrams einer der erfolgreichsten und am weitesten verbreiteten modernen Kampfpanzer, die weltweit im Einsatz sind, und verdient zu Recht seinen ikonischen Status neben anderen amerikanischen Legenden wie dem M4 Sherman und dem M60 Patton. Die Tatsache, dass der M1 Abrams heute, fast vier Jahrzehnte nach seiner Einführung, noch immer hergestellt und eingesetzt wird, ist ein Beleg für diese Aussage.
In War Thunder wird der M1 Abrams eine neue Ergänzung auf Rang VI des amerikanischen Bodentruppenbaums sein, die den Spielern von War Thunder zur Verfügung stehen. Trotz seiner enormen Größe und dem beeindruckenden Kampfgewicht von 60 Tonnen kann der M1 Abrams kaum als schwerfälliges Biest bezeichnet werden. Sein 1.500 PS starke Gasturbine ist in der Lage, den Abrams auf eine Höchstgeschwindigkeit von 72,4 km/h zu bringen und schafft es sogar, im Rückwärtsgang 40 km/h zu erreichen. Mit einer solchen Mobilität ist der Abrams in der Lage, sich schnell in Position zu manövrieren und sogar innerhalb kürzester Zeit an andere Orte auf dem Schlachtfeld zu verlegen. Neben der exzellenten Beweglichkeit, die eine eigenständige Offensivfähigkeit darstellt, ist der Abrams auch mit einer starken Hauptkanone und einem Paar Maschinengewehren ausgestattet. Für die Primärbewaffnung wählten amerikanische Ingenieure die 105mm M68A1 Kanone, die in der Lage ist, eine Vielzahl von Munitionstypen abzufeuern. Zusätzlich zur Kanone ist die Abrams auch mit einem koaxialen 7,62mm-Maschinengewehr ausgestattet, eine weitere 7,62mm ist an der Luke des Ladeschützen montiert und ein gutes altes .50 cal ist auf dem Dach des Turms zur Luftverteidigung installiert.
Aufstrebende M1-Kommandanten können einen wirksamen Schutz gegen einige der am häufigsten verwendeten Geschosstypen erwarten, die in den höheren Rängen zu finden sind. Allerdings ist es erwähnenswert, dass diese effektive Panzerung hauptsächlich rund um den vorderen Teil des Fahrzeugs an Wanne und Turm angebracht ist, wie es bei modernen Kampfpanzern üblich ist. Im Vergleich dazu ist die Seitenpanzerung relativ dünn und lässt sich auch von Kanonen älterer Fahrzeuge leicht durchschlagen. Da der M1 Abrams speziell für den Schutz der Besatzung entwickelt wurde, ist es nicht verwunderlich, dass einige spezielle Schutzfunktionen in das Design des M1 eingeflossen sind. Die Treibstofftanks an der Vorderseite des Rumpfes wurden in gepanzerten Containern untergebracht, die ein Feuer im Kampfraum verhindern, und der Treibstoff diente auch als zusätzlicher Schutz gegen HEAT-Geschosse. Eine weitere Lösung, die für eine bessere Überlebensfähigkeit der Besatzung sorgte, war ein separates Munitionslager, das sich ebenfalls in gepanzerten Containern befand. Im Fall dass die Treibladungen entzündet wurden, wurde der Gasdruck durch spezielle Ausblasplatten, die am Turm und am Rumpf montiert waren, freigesetzt. Ein solches System, bei dem die Paneele richtig funktionierten, würde es der Besatzung erlauben, das Feuer im Munitionslager abzuwarten, während sie im Inneren des Panzers verblieb, und nachdem das Feuer erloschen war, konnte die Besatzung entweder den Panzer verlassen oder ihn vom Schlachtfeld wegfahren.
Obwohl diese Panzerung auch im Spiel vertreten sein wird, sollten angehende Kommandanten des Abrams von dieser keine garantierte "zweite Chance" erwarten: Ja, es ist möglich, eine plötzliche und schnelle Zerstörung des Fahrzeugs zu verhindern, aber nur, wenn ein Container getroffen wurde und die Treibladung Feuer gefangen hat. Wenn der Treffer die HEAT- oder HESH-Munition zur Detonation bringt, wird der Panzer zerstört. Wenn der Spieler in der Lage ist, die Flammen zu löschen, kann er sich für Reparaturen und Wiederbewaffnung in Sicherheit bringen. Nichtsdestotrotz werden diese Schutzmerkmale die Überlebensfähigkeit der Abrams auf dem Schlachtfeld noch geringfügig erhöhen und den gelegentlichen Panzerfahrer unter den richtigen Umständen vor einem vorzeitigen Untergang bewahren.
Die erste Produktionsversion des M1 Abrams wurde an die an vorderster Front kämpfenden Truppen ausgeliefert und sollte mit dem War Thunder Update 1.77 "Advancing Storm" sehr bald eintreffen. Bleibt auf dem Laufenden, um mehr über das nächste große Update von War Thunder zu erfahren. Bis dann!
Unsere bereits erschienenen Entwicklertagebücher:
- Dagor Engine 5.0: Temporal Anti-Aliasing (Variance Clipping TAA)
- Dagor Engine 5.0: Displacement-Mapping, Schmutz und Pfützen
- Dagor Engine 5.0: Wetter- und Umwelteffekte - Regen, Nebel, Wolken und Sonne
- Dagor Engine 5.0: Licht und Schatten: Global Illumination, Kontaktschatten, Schatten auf Effekten
- Dagor Engine 5.0 Neue Landschaftsdarstellungsmechaniken
- Neue Sounds mit Update 1.77
Euer War Thunder Team
Kommentare (134)
Was ist eigentlich mit der deutschen community los nur noch heulsusen. Ja der M1 Abrams und challenger 1 kommen und die deutschen bekommen nur den Leopard 2 k wie schlimm. Wartet doch bitte erstmal ab was der kann. Vielleicht ist das ja ein super panzer er hat die 120mm Rheinmetall Kanone die seines gleiche sucht. Denkt dran das ist immer noch ein kostenloses Spiel und dafür macht Gajjin einen super job. Grüße vom DAK Clan
Genau! Und wenn er dann doch zu stark ist wird wieder an Munition oder Ladezeiten geschraubt, damit datt passt!!....Mag sein das er ne tolle Kanone bekommt, aber du holst dir schon einen darauf runter und weisst noch nichtmal was du als Standart-Muni zugelost bekommst, das werden sicher keine APFSDS sein, das versprech ich dir. Was wäre so schlimm daran den deutschen einen ebenbürtigen Panzer aus den 80ern zu geben wie den Leo2a4 ?? Von mir aus auch den Leo2AV, aber son Proto-Zwittertypen aus...
Chill3dkroete, Chill3dkroete du bist einer der Spieler der nur rum heulen kann lass in erstmal kommen wenn er dann Scheiße ist heule ich mit aber vorher nicht.
Jetzt muss ich mal blöd fragen, ist das nicht ein XM1 und nicht der M1 ? Wenn es schon um die ganzen Prototypen geht.
Glaube damit hast du recht
laut den angaben der Geschwindigkeit und den Technischen Daten ist es eindeutig ein M1
Ich bin mal gespannt wie ihr die neuen Panzer balanced ;) und wie der Grind mit dem KPZ gegen die neuen Top Tier Tanks wird, ist aber der Abrams nicht n bisschen zu stark verhältnismäßig ???
Das dürfte noch die Version des Abrams sein, der gegen den Leo2AV keinen Stich gemacht, der stärkste von den neuen müsste noch immer der Challenger sein, wobei der T64B in seinen finalen Ausbaustufen auch sehr stark war, da der kurz vor schluss noch ne neue Kanone bekommen hat, das dürfte aber ne Version mit Reaktivpanzerung gewesen sein
Chill3dkroete, Ich hoffe bloß dass es nicht all zu schwer mit dem KPZ-70 nach 1.77 wird ^^
ähm, liebes warthunder - team, wann kommt dann bitte schön das deutsche gegenstück????
Hoffentlich wird er bald vorgestellt, allerdings muss man dann dazu sagen, das bei den Russen dann auch der T72 fällig wäre. Wobei der T64B hier eigentlich ne vergleichbare Panzerung haben sollte, ist immerhin eine der letzten Ausbaustufen.
Wo werden Sie denn wohl im Forschungsbaum platzieren? Ich hoffe mal ohne Pfeil, so wie Sie es mit dem MBT 70 gemacht haben.
Amerika könnte eine neue Flak (Rang 6) vertragen.....die Gepard als Prenium wäre nicht schlecht...wäre auch fair da eh schon zu viele US panzer und Flugzeuge kopiert wurden....jedenfalls einen käufer hättet ihr zu 1000000%
schönes Fahrzeug .. sieht gut aus und ich bin mal gespannt wie er sich schlägt mit seiner 105
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