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War Thunder "Apex Predators" - Changelog
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Brandneue Kampfflugzeuge auf Rang VIII der 4. Generation mit dem ikonischen Trio der F-16, MiG-29 und dem Tornado! Eine Palette von über 40 neuen und überarbeiteten Modellen von Flugzeugen, Bodenfahrzeugen und Schiffen. Neue Modelle für Schiffsbesatzungen mit überarbeiteter Synchronisation für das Kampfgeschehen, eine Abwurftank-Mechanik, zwei neue Schauplätze und wie immer eine lange Liste von Bugfixes und kleineren Updates und Änderungen! Macht euch bereit, die "Apex Predators" sind in War Thunder angekommen!

Flugzeuge

Neue Flugzeuge sind für jede in War Thunder vertretene Nation eingetroffen! Darunter sind die fortschrittlichsten Flugzeuge von Rang VIII im Spiel, wie die sowjetische MiG-29 (9-13) oder die F-16A Fighting Falcon, verfügbar für die USA, China, Israel und Italien!

USA

Deutschland

UdSSR

Großbritannien

  • F-4J(UK) Phantom II (Shop Paket)
  • Tornado Gr.1
  • Sea Harrier FRS.1 (Kampfgruppenfahrzeug)

Japan

  • F-4EJ ADTW (Shop Paket)

China

Italien

Frankreich

  • Mirage F1C-200 (Shop Paket)
  • Mirage 2000D-R1
  • Late 298D (Winter Quest Event)

Schweden

  • J35XS (Shop Paket)
  • JA37D

Israel

Die neuen Premium-Flugzeuge helfen dir, Rang VIII zu erreichen und neue Top-Jets viel schneller auszuprobieren! Sieh dir dieMiG-21bis “Lasur-M”, F-104S-TAF Starfighter und Kfir Canard sowie die F-4J(UK) Phantom II, J-7D und MiG-23ML an!

  • Brandneue Mechanik für externe Abwurftanks schafft neue Möglichkeiten für Piloten der neu hinzugefügten Flugzeuge des Rangs VIII!
  • Für mehr als 20 Flugzeuge und Hubschrauber wurden Optionen zur Anpassung der Sekundärbewaffnung hinzugefügt.

Bodenfahrzeuge

Mehr als 10 neue und überarbeitete Fahrzeuge mit SUB I-II, Khalid und Magach 7C!

USA

Deustchland

  • Ferdinand - überarbeitetes Modell

UdSSR

Großbritannien

Japan

China

  • WZ1001

Italien

  • CM52

Frankreich

Schweden

  • T-55M

Israel

Hubschrauber

Deuscthland

  • Bo 105 CB-2 - Detailiertes Cockpit überarbeitet.
  • Bo 105 PAH-1 - Detailiertes Cockpit überarbeitet.
  • Bo 105 PAH-1A1 - Detailiertes Cockpit überarbeitet.

Marine

Seven new vessels, new ship crew models and reworked voices!

USA

Deutschland

  • V-990
  • Z-47 (Premium)

Großbritannien

  • HMS Abdiel

Japan

  • IJN Myoko (premium)

USSR

  • Letuchiy
  • Ryany (Premium)

Italien

Neue Schauplätze und Missionen

Die brandneue Karte "Goldmine" und ein überarbeitetes, winterliches Polen für Bodenkämpfe!

Schauplatz- und Missions-Updates

  • Flugzeugmissionen (AB, RB, Enduring Confrontation und Helikopter PvE):
    • Wenn die KI-gesteuerte Luftabwehr ein Flugzeug verfehlt, nimmt sie mit größerer Wahrscheinlichkeit einen höheren Präventivwinkel ein, so dass der Spieler sehen kann, dass es beschossen wird. Vor dieser Änderung befanden sich Fehlschüsse meist hinter dem Flugzeug des Spielers und waren nur schwer zu erkennen.
  • Die großen dynamischen Flugplätze wurden mit einer Nachtsignalbeleuchtung ausgestattet.
  • Die Beleuchtung am Schauplatz "Ground Zero" wurde korrigiert (ausgeschaltet).
  • Die Physik der Landschaft, die die Bewegung auf "schlechtem" Boden (Schmutz, Schnee, etc.) beeinflusst, wurde geändert.
  • Flugzeugträgermodelle für Testflüge der frühen britischen (HMS Illustrious), US-amerikanischen (USS Lexington) und japanischen (IJN Shokaku) Flugzeugträger. Die Geleitschiffe wurden ebenfalls ersetzt.

Enduring Confrontation und Hubschrauber PvE

"Enduring Confrontation" und "Hubschrauber PvE" (gemeinsame Änderungen für beide Spielmodi)

  • Objekte (Vegetation wie Bäume und Gebäude etc.), die sich im Kampfgebiet von Landschlachten befinden, werden nun zu Beginn der Schlacht entfernt, so dass es keine Probleme mehr gibt, wenn Einheiten in Bäumen und Häusern stecken bleiben.
  • Die Entfernung zwischen den Konfliktparteien in Landschlachten wurde verringert und vereinheitlicht (es gab Missionen mit einer Entfernung zwischen Truppenpositionen von 2-3 km).
  • Die Länge der Flak-Salven hängt nun von der Feuerrate ab. Schnellere Flakgeschütze feuern nun kürzere Feuerstöße, so dass die Anzahl der Geschosse auf allen Rängen ungefähr gleich ist.
  • Alle KI-gesteuerten Luftabwehrgeschütze verwenden nun Leuchtspurmunition.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass eine Bodenschlacht am Rand der Karte, aber nicht an der Frontlinie begann, was dazu führte, dass die Truppen tief im Rücken des Feindes standen und der Angriff über die Karte gezogen wurde, wurde behoben.
  • Die Logik der Erzeugung einer Bodenschlacht zu Beginn der Mission wurde korrigiert. Die Schlacht sollte nun nicht mehr in Feldern beginnen, in denen sich die Ausgangspunkte der Spielerspawns befinden (Hubschrauberlandeplätze/Flugplätze).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Konvoi mit einigen Einheiten, die in einem der Felder feststeckten, die Frontlinie überqueren und mit dem Rest der Einheiten tiefer in feindliches Gebiet vordringen konnte.

"Enduring Confrontation" (Änderungen betreffen nicht "Hubschrauber PvE")

  • Neue Mission am Schauplatz "Grand Canyon".
  • Die in den Missionen verwendeten Fahrzeuge berücksichtigen nun die regelmäßige Änderung der BR-Bandbreiten, um Situationen zu vermeiden, in denen Flugzeuge mit niedrigem BR gegen Flugabwehrgeschütze der nächsten Generation antreten müssen.

"Hubschrauber PvE " (Änderungen betreffen nicht "EC")

  • Neue Mission am Schauplatz "Grand Canyon".
  • Falcon und AMX DCA 30 wurden durch Gepard I ersetzt.

Bodenfahrzeuge - Änderungen der Modelle, des Schadensmodells, der Eigenschaften und der Bewaffnung

  • M1128 - Die Granate С76А1 wurde durch М774 ersetzt. Zusätzlicher Schutz in Form von Gittern und Seitenblenden ist nicht als eingebaute Modifikation verfügbar.
  • M42, M42 (Japan) — Der Rang wurde von IV auf III geändert.
  • M42, M42 (Japan) — BR im RB-Modus wurde von 4,7 auf 4,3 geändert.

Flugzeuge und Hubschrauber - Änderungen der Modelle, des Schadensmodells, der Eigenschaften und der Bewaffnung

Bewaffnung

  • 23mm Typ 23-2K Autokanone — Die Mündungsgeschwindigkeit der Geschosse wurde von 705 m/sek auf 720 m/sek geändert.
  • 1000 Pfund AN-M65A1 Bombe — Die Masse der Bombe wurde von 1104 auf 1205 Pfund geändert. Quelle: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • 1000 Pfund AN-M65A1 Fin M129 Bombe — Die Bombenmasse wurde von 1205 auf 1104 Pfund geändert. Quelle: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • A2D-1 — Die Position der 500 Pfund AN-M64A1-Bomben auf den Pylonen wurde korrigiert.
  • Ba.65 (K.14) L Neues Preset mit 4x100 kg SAP 100M Bomben wurde zu der hängenden Bewaffnung hinzugefügt. (Bericht).
  • Buccaneer S.2 - 540 Pfünder Mk.M2 Bombe wurde zur hängenden Bewaffnung hinzugefügt.
    B-25J-1 - Der Richtungswinkel des oberen Turms wurde von 89 auf 82 Grad geändert.
    Do-17 Z-2 - Zur hängenden Bewaffnung wurde die Voreinstellung mit 10хSC50 + 1xSC250 hinzugefügt.
    Fokker D.XXX-3 - Die Menge der Munition für die 7,7 mm FN Browning M.30 No.3 Maschinengewehre wurde von 500 auf 300 Schuss geändert.
    F-86F-2, F-86F-25 - 750-Pfünder-М117-Bombe wurde zur hängenden Bewaffnung hinzugefügt.
    F9F-8 - Mighty Mouse Raketenblöcke wurden zu den hängenden Waffen hinzugefügt.
    F-100D - Die Anzahl der BLU-27 wurde von 4 auf 6 Einheiten erhöht. Quelle: "T.O. 1F-100D(l)-1 (31. Juli 1973) (Änderung 5-15 September 1978" Quelle: “T.O. 1F-100D(l)-1 (31 July 1973) (Change 5-15 September 1978” (Bericht).
  • Mirage F1C, Mirage F1CT - Die Anzahl der Flares wurde von 184 auf 252 geändert (Bericht).
  • S.O.4050 Vautour IIN — Ein Fehler, bei dem die Т10 151 Raketen in der angehängten Bewaffnung fehlten, wurde behoben (Bericht).
  • Z-19 - Ein Satz AKD-9 ATGM wurde als kostenloser Satz hinzugefügt.
  • Q-5A - 250-3 Bombe wurde zur schwebenden Bewaffnung hinzugefügt.
  • MiG-3-34 — Die Munitionskapazität der 20 mm ShVAK Kanone wurde von 200 auf 400 Schuss geändert.
  • Su-22М3 — Ein Fehler, durch den die rechte 30mm НР-30 Kanone nicht funktionierte, wenn die Modifikation "Flares/Düppel" nicht installiert war, wurde behoben (Bericht).
  • Yak-38, Yak-38M - Zusätzliche R-60 Raketen wurden der hängenden Bewaffnung hinzugefügt.
  • F-4J — Helmgestütztes Zielbestimmungssystem wurde hinzugefügt.
  • F-104S - Flares und Düppel wurden hinzugefügt.

Weiteres

  • A-4B — Die Anzeige der Icons für die MK77 Mod 4 Brandtanks wurde korrigiert.
  • AD-2, AD-4, AM-1 — Modifikation für die Erforschung der kontaktlosen 1000 Pfund MK 13 Mod 0 Mine wurde hinzugefügt.
  • Bf 109 (alle Varianten) — MG151/20 Kanone wurde in der Röntgen-Ansicht hinzugefügt.
  • Bf 110C-7 — Die Darstellung der Bombenstation wurde korrigiert.
  • F3H-2 — Das Radarmodell wurde von AN/APQ-50 auf AN/APQ-51 geändert. Quelle: "Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955".
  • F7F-3 — Die Anzeige der Waffensymbole wurde korrigiert (Bericht)
  • F8U-2 - Das Radarmodell wurde von AN/APQ-50 auf AN/APS-67 geändert. Quelle: "F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959".
  • Hunter F.1 - Das Radarmodell wurde von AN/APG-30 auf ARI.5820 geändert. Quelle: "A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1".
  • MD-500-TOW - Der ballistische Rechner für ungelenkte Raketen wurde entfernt.
  • Rooivalk Mk1F CSH - Ein Fehler, der in manchen Fällen dazu führen konnte, dass das Zielkreuz in der Schützenansicht über den Zielbereich hinausging, wurde behoben.
  • Seafire FR.47 - Ein Fehler, der dazu führte, dass der Teil der rechten Klappe im Schadensmodell fehlte, wurde behoben.
  • Swift F.1 - Das Radarmodell wurde von AN/APG-30 auf ARI.5857 geändert. Quelle: "A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2".
  • Tiger UHT, A-129CBT - Ein Fehler, der dazu führte, dass 12,7 mm FN M3P Maschinengewehre zwei Modifikationen benötigten, wurde behoben.
  • Q-5L - Ein Fehler, der dazu führte, dass Teile des Flugzeugs in der Luft blieben, wenn die Tragfläche abgetrennt wurde, wurde behoben.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 - Die Anzeige des 40mm М75 Granatwerfers in der Röntgenansicht wurde behoben.
  • UH-1C, UH-1CXM30 - Die Anzeige der ATGM Waffensymbole wurde korrigiert.
  • Mi-24 (alle Varianten) - Die Anzeige der 23mm GSh-23L Kanonen in der Röntgenansicht wurde hinzugefügt.
  • Mi-28N - Die Modifikation "MAW" wurde durch die Modifikation "Flares/Düppel" ersetzt.
  • Su-8 - Ein Fehler, aufgrund dessen der Stabilisator nicht in zwei Teile geteilt war, wurde behoben.
  • MiG-23MLA - R-60 Raketen wurden in R-60MK geändert.
  • MiG-23MLD - Die R-60 Raketen wurden in R-60M geändert.
  • F-4EJ Kai - Die Bewaffnungsnomenklatur wurde um AIM-9L-Raketen ergänzt.
  • MiG-21bis (Schweden) - R-60-Raketen wurden in R-60MK geändert.
  • T129 - Die Anzeige der IRCM-Elemente bei der Installation von entsprechenden Modifikationen wurde korrigiert.
  • AD-2, AD-4 - Modifikation zur Erforschung der berührungslosen 1000 lbs Mk 13 Mod 0 Mine wurde hinzugefügt.
  • MD-500-TOW
  • Hunter F.1
  • AH-64 (alle Varianten), YAH-64 - Die Vergrößerung des TADS-Zielfernrohrs wurde von 4,1x-81,8x auf 3,0х-126,0х geändert.
  • AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 - Die Vergrößerung des M65 TSU Visiers wurde von 24.0x auf 2.0х-13.0х geändert.
  • A.109EOA-2 - Die Vergrößerung des SFIM M334 Zielfernrohrs wurde von 4.1x-81.8x auf 2.5х-10.0х geändert.
  • BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 - Die Vergrößerung des Zielfernrohrs APX 397 wurde von 20,0х auf 3,2х-10,8х geändert.
  • BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) - Die Vergrößerung des HeliTOW Zielfernrohres wurde von 20,0х auf 3,2х-12,0х geändert.
  • F9F-2, F9F-5 - Es wurde die Modifikation der Forschung der 500 Pfund AN-M64A1 Bombe zugefügt.
  • MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD - Die Anzeige der GSh-23L Kanonen wurde zur Röntgenansicht hinzugefügt.
  • Mi-24 (alle Varianten) - Vergrößerung des 9С475 Visiers wurde von 15.0x auf 3.3х-10.0х geändert.
  • Mi-28NM - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Abfeuern von "Vikhr"-Raketen die Deckel der Container in der Luft bleiben konnten.
  • Il-28 (alle Varianten), Tu-14T, Mi-4AV, Mi-24 (alle Varianten), Mi-35M, Yak-1 (alle Varianten), Yak-7B, Yak-3, Yak-9 (alle Varianten) - Es wurde ein System zum Aufblasen der Kraftstofftanks mit Inertgas hinzugefügt.
  • R-24T - Die Empfindlichkeit des Suchkopfes der R-24T-Rakete gegenüber Leuchtraketen wurde realistischer gestaltet und erhöht, so dass die Rakete nun leichter abgelenkt werden kann.
  • Radar-Impuls-Doppler-Modi, die eine hohe Impulsfolgefrequenz (HPRF) verwenden und als Nebeneffekt eine eingeschränkte Erfassungsreichweite bei Zielen im Heckbereich haben, haben nun die richtige Bezeichnung in den Radar-Modus-Namen auf dem HUD und in der Radarkarte in der Röntgenansicht im Hangar. Betroffene Flugzeuge: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, Mirage-2000, T-1, T-2.
  • 3 ACM-Modi für das F-4EJ KAI-Radar hinzugefügt: "Boresight", "Vertical Scan" und "Wide Scan" ("HUD").

Änderungen der Sekundärbewaffnung für Flugzeuge hinzugefügt:

  • AD-2
  • AD-4
  • AD-4NA
  • AM-1
  • AU-1
  • DH-110 Sea Vixen
  • F2H-2
  • F9F-2
  • F9F-5
  • F9F-8
  • F-84F (alle Nationen)
  • Mi-24A
  • Mi-24D
  • Mi-24P, Mi-24P (Deutschland), Mi-24P HFS 80
  • Mi-24В
  • Mi-35М
  • Su-6
  • Su-6 (M-71F)
  • Su-6 (AM-42)
  • Su-8
  • Yak-38
  • Yak-38M

Änderungen am Flugmodell

  • D-520 - Das Flugmodell wurde überarbeitet. Die maximale Betankungskapazität wurde erhöht. Das Leergewicht des Flugzeugs wurde reduziert. Die Flugleistung wurde nicht verändert.
  • N1K2 (alle Varianten), SAAB J/A-21 (alle Varianten), F-105D, F-89 (alle Varianten) - Triebwerksfeuerlöschsysteme wurden hinzugefügt.
  • A6M (alle Varianten) - Das Flugmodell wurde überarbeitet. Der Treibstoffverbrauch wurde angepasst. Die Reihenfolge der Treibstoffverteilung und der Verwendung der Treibstofftanks wurde präzisiert.
  • FW-190A-5 (alle Varianten) / Ta-152C1 - Das Flugmodell wurde überarbeitet. Es ist jetzt viel einfacher, Manöver gegen die Propellerdrehrichtung durchzuführen. Bei Annäherung an den kritischen Winkel wird das Flugzeug stabiler. Die 3-Punkt-Landung ist nun einfacher durchzuführen.
  • F4U-4/4b - Die Motorleistung wurde präzisiert. Die Arbeit an WEP und 3. Stufe wurde korrigiert.
  • F4U-7 - Die Motorleistung wurde an die Werte der F4U-4b angepasst (die Boos wurden erhöht).
  • Il-28 (alle Varianten), MiG-17 (alle Varianten), MiG-15 (alle Varianten), Tu-14, Yak-28 - Triebwerksfeuerunterdrückungssysteme wurden hinzugefügt.
  • La-15/174 - Triebwerksfeuerlöschsysteme wurden hinzugefügt.
  • P-63 (alle Varianten) - Die Start-/Stoppzeiten der Motoren wurden angepasst. Die Dynamik der Motordrehzahl wurde verbessert. Der Betrieb der Propellergruppe als Ganzes wurde verbessert und stabilisiert. Der Wirkungsgrad der Querruder bei niedrigen Strömungsgeschwindigkeiten wurde verringert.

Marine - Änderungen der Modelle, des Schadensmodells, der Eigenschaften und der Bewaffnung

Marinebewaffnung:

  • RN Aquila - Die Feuerrate der 152 mm/40 Armstrong mod.1899/1916 Hauptgeschütze wurde auf 6 Schuss pro Minute erhöht.
  • Pr.7 "Besposhchadny" - 45 mm Flugabwehrkanonen wurden durch 37mm 70-К Maschinenkanonen ersetzt.
  • LCM ZIppo - Die MG-3-Maschinengewehre wurden durch М73 ersetzt.

Marineeigenschaften, Physik und Schadensmodell:

  • IJN Fuso - Das Schema der Gürtelpanzerung im Bereich der achteren Hauptgeschütztürme und der achteren Bugpanzerung wurde korrigiert.
  • USS Fargo (CL-106) - Die Position der Brücke und ihre Panzerung wurden korrigiert. Die Feuerleitstände wurden tief ins Innere des Schiffes, unter die Wasserlinie, verlegt.
  • HMS Hood - Schornsteinausschnitte wurden aus dem gepanzerten Deck entfernt. Falsche Panzerungsstärken in einigen Bereichen des Decks wurden korrigiert. Die Panzerung des Decks über den Munitionsbunkern und unter den Hauptgeschütztürmen wurde korrigiert.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - die Position des Funkerraums wurde korrigiert. Die Größe der Treibstoffbunker wurde korrigiert. Position und Größe der Munitionsbunker wurden korrigiert.
  • SMS Ostfriesland - ein Fehler wurde behoben, der die Panzerstärke der Kohlebunker auf 3 mm brachte.
  • Emden - die Modelle und Anzahl der Munitionsaufzüge der Hauptgeschütze wurden korrigiert.
  • HMS Diana - die Position des Funkraumes, des Kartenraumes und der Munitionsbunker der Hauptgeschütze wurden korrigiert. Treibstoffbunker hinzugefügt. Position und Größe der Maschinen- und Kesselräume wurden korrigiert. Panzerung der Brücke und einiger Flugabwehrsysteme hinzugefügt.
  • HMS Glorious - Die Panzerung der Hauptgeschütztürme wurde korrigiert, die Panzerung des Feuerleitstandes am Bug wurde korrigiert. Die Stärke der Torpedoschotts wurde angepasst. Die Kohlebunker wurden in Treibstoffbunker umgewandelt.
  • USS Alaska - Die Form und Größe der Treibstoffbunker wurde korrigiert.
  • IJN Hyuga - Die Deckspanzerung der Brücken wurde hinzugefügt.
  • Admiral Graf Spee - Die Lage der Mannschaftsräume wurde korrigiert.

Marine Visuelle Modelle und visuelle Teile:

  • Neue Matrosen- und Offiziersmodelle wurden zu jeder Spielnation für moderne Schiffe hinzugefügt. Visuelle Besatzungsmodelle wurden auf allen modernen Schiffen ersetzt.
  • Parizhskaya kommunaа - 12,7mm DShK-Maschinengewehre wurden von der Scheinwerferplattform auf dem Mast auf die Kampfplattform darüber verlegt.
  • Folaga - Der Name des Schiffes wurde korrigiert (die Abkürzung RN wurde entfernt), die Flagge wurde in eine republikanische geändert.

Weiteres

  • Es wurden neue KI-gesteuerte Flugzeugträger aus dem Zweiten Weltkrieg hinzugefügt:
    • USA:
      • USS Lexington (CV-2)
      • USS Saratoga (CV-3)
      • USS Enterprise (CV-6)
    • Großbritannien:
      • HMS Illustrious
    • Japan:
      • IJN Shokaku

Wirtschaft und Forschung

  • F4U-1A (USMC) - Wurde aus der Gruppe mit F4U-1A entfernt.
  • Kfir C.2 - Das BR für RB wurde auf 10,7 gesenkt.

Customization

  • Ein Satz von Pilotensymbolen mit modernen weiblichen Piloten wurde hinzugefügt. Die Icons können mit GE erworben werden.
  • M46 "Tiger" - Das Abzeichen des Tigers wurde auf die Standardtarnung zurückgesetzt. Die freie Tarnung des 73. Panzerbataillons wurde entfernt.
  • Es wurden neue Sammlungen von Abzeichen und Dekorationen für Winterereignisse hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Tarnmuster im Hangar mit Golden Eagles für Zerstörer aus dem 2. Weltkrieg zu kaufen. Jede spielbare Nation hat ihre eigene typische Farbpalette und typische Designs.

Interface

  • Die Trefferindikatoren (rote Markierungen an den Seiten des Bildschirms) wurden aktualisiert. Treffer, die keine Panzerung durchschlagen, werden nun grau angezeigt, und es wurden neue Indikatoren für Treffer hinzugefügt, die ein Modul oder ein Besatzungsmitglied außer Gefecht setzen oder ein Feuer im Fahrzeug des Spielers verursachen.

Spielmechaniken

  • Für Flugzeuge wurde eine Mechanik für Zusatztreibstofftanks hinzugefügt: Tornado (alle Varianten), МiG-29, F-16 (alle Varianten), Mirage 2000D R1
  • Ein Mechanismus zur Bestimmung der expliziten Aktivität eines Spielers wurde zu Seeschlachten hinzugefügt. In Fällen, in denen während der Schlacht und unter Verwendung von Waffen unter der Kontrolle des Spielers kein einziger Treffer beim gegnerischen Spieler erzielt wird, erhält der Account keine Auszeichnungen und Erfolge für die Schlacht.
  • Aufklärungsdrohnen können nun über die Zielkamera eine Markierung auf der Karte setzen. Die Markierung ist für alle Verbündeten sichtbar und wird sowohl auf der Minimap des Teams als auch auf dem Boden angezeigt.

Grafik

  • Der visuelle Effekt der Pulsbreitenmodulation wurde zu Raketen mit Lageregelungstriebwerken hinzugefügt.
    Es wurde ein neuer Effekt für die Zerstörung von Leuchtspuren beim Treffer oder Abprall von AP-Geschossen hinzugefügt.
    Neue Treffertexturen auf Flugzeugen durch kinetische Geschosse wurden hinzugefügt.

Sound

  • Die Musik für Hightier Boden- und Luftschlachten wurde um sieben neue Stücke erweitert. Bestehende Tracks wurden komplett neu gestaltet.
  • Die Sprachereignisse für alle Nationen in den Seeschlachten wurden komplett überarbeitet. Jede Nation hat ein neues Voiceover in ihrer eigenen Sprache erhalten.

In einer Seeschlacht kann man jetzt drei verschiedene Rollen auf seinem Schiff hören: Kommandant, Offiziere und Matrosen. Der erste gibt die Befehle für den Schiffsbetrieb und seine Waffen. Die Offiziere und Matrosen berichten über die Situation in den umliegenden Gewässern und den Zustand des Schiffes. Die Entdeckung von Feinden, ihrer Art, Richtung und Entfernung, die Ergebnisse des Beschusses und vieles mehr wird nun durch entsprechende Berichte zum Ausdruck gebracht.

Schadensmeldungen, Brände oder Wasserschäden, gefährliche Krängung und defekte Mechanismen ermöglichen es, nichts Wichtiges zu verpassen und rechtzeitig mit der Reparatur zu beginnen.

Verschiedene Intonationen, die von der Situation und der Intensität des Gefechts abhängen, werden dabei helfen, in die Atmosphäre von Seeschlachten einzutauchen!

Wenn der Feind weit weg ist und das Schiff nicht in Gefahr, werden die Berichte und Befehle der Besatzung ruhig und konzentriert sein. Aber ist der Feind nah und donnern Geschütze und Explosionen rundherum, wird es schwierig sein, einen ruhigen Tonfall zu behalten!

Wir erinnern euch daran, dass die Sprache, in der die Besatzung spricht, im Spielmenü ausgewählt werden kann: eine für alle Nationen oder die eigene Muttersprache.

Die US-amerikanische und die britische Marine verwenden noch eine einzige Sprachoption (britisch), aber in naher Zukunft wird die US-Marine ihre eigene einzigartige Stimmausgabe erhalten.

Dies ist der Anfang großer Sound-Updates in den Seeschlachten, die mit zukünftigen Updates erweitert und verbessert werden.

  • Der Sound des gesamten Kampfgeschehens für Boden- und Seeschlachten wurde angepasst. Die Abschwächung der Geräusche von Kanonen, Schüssen und Explosionen ist nun besser auf die Entfernung abgestimmt, so dass die näheren, wichtigeren Geräusche stärker betont werden können.