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War Thunder "Red Skies" - Changelog
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Rang VII für Flugzeuge, brandneue Kommandantenvisiere für ausgewählte Fahrzeuge, Verfolgerkamera für Granaten der Schiffsartillerie und fast 30 neue Maschinen kommen neu ins Spiel! Zwei neue Schauplätze, neue Effekte für die Atomexplosion, verbesserte Sounds und vieles mehr!

Flugzeuge

MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 und mehr!

MiG-23M
Sea Vixen F.A.W. Mk.2

USA

Deutschland

  • F-4F (spät)

UdSSR

Großbritannien

Japan

  • P-51C-11-NT (Premium)

China

  • J-7E

Italien

Frankreich

  • M.D.454 Mystere IVa

Schweden

  • Bf 109 G-6 (Premium)

Panzer

11 neue Bodenfahrzeuge, einschließlich der lang erwarteten, modernen Flakpanzer aus China!

PGZ04A
T-80BVM

Deutschland

UdSSR

Großbritannien

  • Concept 3 (P)

Japan

  • M47

China

Italien

Frankreich

Schweden

Hubschrauber

Großbritannien

  • Scout AH.Mk.1 (detailliertes Cockpit wurde hinzugefügt)
  • Lynx AH.Mk.1 (detailliertes Cockpit wurde hinzugefügt)
  • G-LYNX (detailliertes Cockpit wurde hinzugefügt)

Frankreich

  • SA.316B Alouette III (detailliertes Cockpit wurde hinzugefügt)
  • IAR 316B ((detailliertes Cockpit wurde hinzugefügt)

Marine

Dante Alighieri

USA

Deutschland

  • VS-8 Schell I (Premium)

UdSSR

  • Pr.30-bis Bezuprechny

Großbritannien

  • Leopard Class (F-14)

Italien

Neue Schauplätze und Missionen

Red Desert
Rote Wüste
Drowned City
Überflutete Stadt

Schauplatz- und Missionsupodates

  • Animation für entfernte Windmühlen und Pumpenheber wurde hinzugefügt.
  • Visuelle Probleme von Schnee wurden für den Schauplatz "Stalingrad - Panzerschlacht" behoben.
  • Flugplätze auf den höheren Rängen werden jetzt durch moderne Flugabwehrkanonen, einschließlich Raketenwaffen, in Flugzeug-RB-Missionen geschützt, in denen in den letzten Updates ein integriertes System von verschiedenen Feldern für Schlachten auf verschiedenen Rängen erhalten wurde.
  • Die folgenden Missionen haben nun die Mechanik verschiedener Flugfelder für Gefechte auf verschiedenen Rängen:
    • Operation “Sizilien”
    • Operation “Korea”
    • Operation “Ruhr”
    • Operation “Tunensien”
    • Operation “Zhengzhou”
    • Operation “Chinesischer Bürgerkrieg 1946”
  • Generelle Überarbeitung der Visuals auf “Versteckte Basis im Pazifik”

Enduring Confrontation

  • Die Mission "Sizieln" ist wieder in der Maprotation. Die Mission basiert auf der stark überarbeiteten EC-Logik, auf die auch die anderen EC-Missionen in Kürze übertragen werden. Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr im bisherigen Changelog während des Tests von "Sizilien". Weitere Änderungen sind:
    • Die Mission ist um 90 Grad gedreht, so dass jedes Team seinen eigenen Teil zu Land und zu Wasser hat.
    • Jedes Team hat seinen eigenen Flugzeugträger.
    • Die Größe der Mission wird von 7x7 auf 8x8 Quadrate vergrößert; die Quadratseiten betragen 8,192 Meter.
    • Moderne Flak-Systeme, einschließlich Raketen, wurden zum Schutz von Flugplätzen in Schlachten mit hohem Rang hinzugefügt.
  • Die neue Mission "Dänemark" ist nur in benutzerdefinierten Gefechten verfügbar, ihre Größe beträgt 128x128 km.
    • Bekannter Fehler: KI-Schiffe können sich gegenseitig rammen und aneinander hängen bleiben. 
  • Die Umstellung auf diese Logik erfolgt schrittweise im Rahmen dieses großen Updates.
  • Moderne Flaksysteme, einschließlich Raketen, wurden zum Schutz von Flugplätzen in hochrangigen Gefechten in den folgenden Missionen hinzugefügt: “Maginotliniee”, “Tunesien”, “Zhengzhou”, und “Chinesischer Bürgerkrieg 1946”.

Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Bodenfahrzeugen:

  • Der Zielsuchalgorithmus für halbautomatische Raketen wurde verbessert. Der neue Algorithmus berücksichtigt die Bewegung des Fahrzeugs und des Ziels viel besser, mit verbesserter Genauigkeit und ohne Abweichung von der Flugbahn, sowohl im automatischen als auch im manuellen Modus. Der Algorithmus funktioniert für alle Raketen Flakfahrzeuge mit halbautomatischer Zielführung, sowie für alle Panzerabwehrraketen, die vom Boden oder von Hubschraubern aus abgefeuert werden.
  • Für den Sidam Mistral Flakpanzer wurde das Limit für den Abschuss von Raketen aus der Fahrt heraus aufgehoben.
  • Die Schutzanalyse ist nun in der Lage, Überdruck-Schadenseffekte darzustellen.
  • Physikalisch korrekte Ketten wurden hinzugefügt für:
    • Deutschland: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
    • Frankreich: Panther “Dauphine”
    • China: CM11
    • Japan: Heavy Tank No.6
    • UdSSR: T-V
  • T-90A — die Granaten zur Erforschung wurden von Tier I 3BM22 auf 3BM42 geändert. Die Tier IV Granaten 3BM42M wurden zu 3BM46 geändert.
  • T-80U — die Granaten zur Erforschung wurden von Tier I 3BM22 auf 3BM42 geändert. Die Tier IV Granaten 3BM42M wurden zu 3BM46 geändert.
  • T-72B3 — die Granaten zur Erforschung wurden von Tier I 3BM22 auf 3BM42 geändert. Die Tier IV Granaten 3BM42M wurden zu 3BM46 geändert.
  • Leopard 2A6, Strv 122B PLSS — die Reduktion der Feuerrate wurde zurückgenommen.
  • Leclerc S1, S2 — die Kommandanten-Wärmebildkamerathermal wurde zu einem Infrarot-Nachtsichtgerät geändert Quelle: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // (report).
  • M48 Super - die phsikalisch korrekten Ketten wurden temporär zurückgenommen.
  • Typ-74, Typ-74F, Typ-74G — Die Panzerung der Geschützblende bestent nun aus Volumenpanzerung.
  • M60A1, M60A1 “D.C.Ariete”, M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT — Die Turmpanzerung bestent nun aus Volumenpanzerung.
  • Leopard 2A4, Strv 121 — die Verbundpanzerung bestent nun aus Volumenpanzerung. Die Panzerungshaltbarkeit wurde präzisiert bei bestimmten Auftreffwinkeln. Schwachpunkte wurden aufgrund der Eigenschaften von der Fahrersehschlitze vergrößert.
  • Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) —  die Verbundpanzerung bestent nun aus Volumenpanzerung.
  • M1, IPM1, M1A1 — die Turm- und Wnanenpanzerung bestent nun aus Volumenpanzerung.
  • Challenger 2 (2F) — ein Fehler mit einem fehlenden Panzerteil bei Nutzung der Dorchester 2F Modifikation wurde behoben. (report).
  • Strv 104, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Conqueror — die Schwenkwinkel für das FlaMG wurden präzisiert.
  • Т-72АВ (TURMS-T)  —  die Panzerung wurde präzisiert. Die Panzerungseigenschaften wurden gemäß dem Т-72A 1983 geändert(Bericht).
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C —  Ein Fehler, der eine automatische Entferungseinstellung des Laserentfernungsmessgerätes verhinderte, wurde behoben.

Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Flugzeugen und Hubschraubern:

Bewaffnung

  • FJ-4B VMF-232 - 4х AIM-9B Preset zugefügt.
  • F3H-2 — AIM-7C wurde hinzugefügt.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — im 4х Firestreak-Waffen-Preset wurden die Außenkanonen entfernt
  • T2 — AIM-9B wurde entfernt, das 2хAIM-9B Preset ist nun standardmäßig verfügbar. Die FP oder GE werden erstattet.
  • Mirage IIIC — AIM-9B wurde entfernt, das 2хAIM-9B Preset ist nun standardmäßig verfügbar. Die FP oder GE werden erstattet.
  • Mirage IIIE — AIM-9B wurde entfernt, das 2хAIM-9B Preset ist nun standardmäßig verfügbar. Die FP oder GE werden erstattet.
  • Lightning F.6 — die Firestreak-Modifikation wurde entfernt, das 2хFirestreak Preset ist nun standardmäßig verfügbar. Die FP oder GE werden erstattet.
  • Für die meisten Flugzeuge ab Rang VI, die Luft-Luft-Raketen besitzen, wurden Standard-Raketen-Presets eingeführt. Diese Voreinstellungen sind für Flugzeuge mit Raketen verschiedener Typen und solche, die mehr als zwei Raketen jedes Typs gleichzeitig verwenden können, verfügbar.
    • Liste der Flugzeuge, die Standard-Presets mit Luft-Luft-Raketen erhalten haben, ohne die Notwendigkeit, die Modifikationen zu erforschen:
      • FJ-4B — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • FJ-4B VMF-232 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F9F-8 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F11F-1 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F3H-2 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-100D — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F8U-2 — 2х AIM-9B Presets ist nun verfügbar, ohne die Modifikation zu öffnen.
      • A-7D — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • Phantom FGR.2 —  a 2х AIM-9D and 1х SUU-23/A preset has been added.
      • Phantom FG.1 — a 2х AIM-9D and 1х SUU-23/A preset has been added.
      • F-4C — 2х AIM-9B und 1х SUU-23/A Presets sind nun für den mittleren Befestigungspunkt verfügbar.
      • F-4E — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-4F Early — 2х AIM-9B FGW.2 Preset wurde hinzugefügt.
      • F-5С — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-104G — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • MiG-21MF — 2х R-3S Preset wurde hinzugefügt.
      • МiG-21СМТ — 2х R-3s Preset wurde hinzugefügt.
      • МiG-21bis — 2х R-3s Preset wurde hinzugefügt.
      • Su-17М2 — 2х R-60 Preset wurde hinzugefügt.
      • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — 2х Firestreak Preset wurde hinzugefügt.
      • Scimitar F Mk.1 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • Hunter F.6 — 2х SRAAM Preset wurde hinzugefügt.
      • Lightning F.6 — 2х Firestreak Presets sind nun verfügbar, ohne die Modifikation zu öffnen.
      • F-1 — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-4EJ — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-104J — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-104G (China) — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-104S — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-100A — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • F-100D (France) — 2х AIM-9B Preset wurde hinzugefügt.
      • J32B — 2х RB24 Preset wurde hinzugefügt.
      • J35D — 2х RB24 Preset wurde hinzugefügt.
      • T2 — 2х AIM-9B Presets sind nun verfügbar, ohne die Modifikation zu öffnen.
  • NS-45 — AP-T Geschosse wurden hinzugefügt (Quelle: сравнительная таблица основных характеристик 45-мм. авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА) 
  • Ho 229 v.3 — APCR-T Geschosse wurden dem Gurt für Gepanzerte Ziele hinzugefügt.
  • P-63A-5 (UdSSR), P-63C-5 (UdSSR), P-63A-10 (UdSSR) — die 500-Pfund-Bombe wurde zu FAB-250 Menü für Sekundärbewaffnung geändert.
  • P-400 — 500-Pfund-Bombe wurde hinzugefügt.
  • P-39K-1 (UdSSR), P-39Q-15 (UdSSR) — FAB 250 Bombe wurde hinzugefügt.
  • P-39N-0, P-39Q-5 — 500-Pfund-Bombe wurde hinzugefügt.
  • Do 217E-2, Do 217E-4 - Separate Bombenabwürfe wurden für die 250, 500 und 1000 kg Bomben hinzugefügt. 
  • F9F-8 — die 1000-Pfund-Bombe wurde von AN-M65 auf LDGP Mk 83 geändert.
  • F-4EJ Phantom II — ein Fehler wurde behoben, der die Wahl des Gurtes für die Kanonengondeln verhindertes.
  • F.222.2 — eine Inkonsistenz zwischen Maschinengewehrmodellen und deren Namen wurde behoben.
  • J35D —  ein Fehler wurde behoben, durch den das m/56d-Preset durch die Erforschung der m/57d-Modifikation erhalten werden konnte.
  • Ka-29 — ein Fehler wurde behoben, durch den die 2А42 Kanone nicht als sekundär bezeichnet wurde.
  • Mi-24P (Germany) /  Mi-24P HFS 80 - zusätzliche Nachladung der 9M114 ATGM wurde hinzugefügt.
  • A-4E Early — die vorderen Geschütze wurden von Mk 12 Mod 3 auf Mk 12 Mod 0 geändert. (Bericht)
  • Buccaneer S.2 — falsche Anzeige einiger Waffenvoreinstellungen wurde korrigiert. (Bericht)
  • F-4E Phantom II —  AGM-65B Maverick wurde hinzugefügt.
  • GP 50 Bombe — das Gewicht der Bombe wurde auf 59 kg korrigiert, das Gewicht des TNT auf 29,2 kg.
  • Browning M2 — der Unterschied in der Feuerrate wurde korrigiert. Genauer gesagt, die auf dem Flugzeug-M2 hatte unterschiedliche Werte und ist jetzt auf 750 U/min korrigiert
  • F8U-2 — der Name der Modifikation des ZUNI-Raketenwerfers wurde korrigiert. (Bericht)
  • Q-5A — Die fehlende Auswahl verschiedener Gegenmaßnahmen (Flares und Düppel) wurde korrigiert (Bericht).
  • MiG-21MF — Radarwarnsystem wurde hinzugefügt.
  • F7F-3 — 1.000lb Mk12 Mod 0 Minen wurden hinzugefügt.
  • Phantom FGR.2 — AIM-9G wurde zu den Waffen-Presets hinzugefügt.
  • Phantom FG.1 — AIM-9G wurde zu den Waffen-Presets hinzugefügt.
  • A129CBT — ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Flares und IRCM nicht gleichzeitig eingebaut werden konnten. Falsche Waffen-Presets nach der Erforschung der FN GMP400 LCC und FN RMP LC Modifikationen wurden behoben.
  • Für einige Hubschrauber-Maschinengewehre wurden die Gurte auf moderne Munition aktualisiert. (Bericht)
  • AIM-9D / AIM-9G — Die G-Toleranz wurde auf 18G erhöht.

Andere

  • J-4, J-2 — ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, das Bombenvisier nach dem Start zu aktivieren, wenn OFAB-250-Bomben verwendet wurden.
  • Hornet Mk.III — Modifikation "150-Oktan-Kraftstoff" wurde hinzugefügt.
  • SAAB B17B - Ein Fehler, der eine Duplizierung von aufgehängten Waffen-Presets im Flugzeug verursachte, wurde behoben (Bericht)
  • He 219 A-7 - Ein Fehler, bei dem sich die Panzerung des rechten Triebwerks um 1mm von der des linken unterschied, wurde behoben.
  • B6N1, B6N2, B6N2a — Ein Fehler wurde behoben, durch den die gepanzerten Treibstofftanks nicht repariert werden konnten.
  • Ki-45 otsu, Ki-45 hei — ein Fehler mit fehlendem Modul "Kompressor" wurde behoben.
  • P-61C-1 — eine visuelle Anzeige des defekten linken Propellers wurde behoben. (Bericht)
  • P-40F-5 —  Ein Fehler wurde behoben, durch den die gepanzerten Treibstofftanks nicht repariert werden konnten.
  • Mi-28N — die Winkel zum Zielen, Erfassen und Verfolgen des Ziels wurden korrigiert. (Bericht)
  • B6N1, B6N2, B6N2a — die falsche Warnung über den Cockpit-Platzhalter wurde entfernt. (Bericht)
  • Mi-28N — Die Panzerung wurde überarbeitet.
  • Ein Fehler wurde für einige Bomber behoben, bei dem die Anzahl der Geschützstationen nicht mit der Anzahl der Bordschützen übereinstimmte.
  • Es wurden Lokalisierungsprobleme für einige Flugzeugmodifikationen behoben.
  • Für die folgenden Flugzeuge wurden korrekte Bilder für die Bombenladung in das Zusatzbewaffnungsmenü implementiert:
    • F.222.2
    • N.C.223.3
    • Potez 633
    • LeO 451 early
    • LeO 451 late
    • M.B.162
  • Die Höhenruder wurden für die Flugzeuge der USA, UdSSR, Deutschland, Frankreich und China sowie für Hubschrauber in zwei Teile im Schadensmodell aufgeteilt. Wenn nun ein Teil eines Höhenruders beschädigt wird, reißt dieser ab, anstatt beide Teile zu zerstören. Die restlichen Nationen (Großbritannien, Japan, Italien, Schweden) werden später hinzugefügt.

Änderungen am Flugmodell

  • G8N1, Ki-49 (alle Varianten), P-39 (alle Varianten), P-40 (alle Varianten) — Das Flugmodell wurde aktualisiert. Die Betriebsmodi der Triebwerke wurden angepasst. Die Verteilung des Treibstoffs auf die Tanks wurde korrigiert. Die Polaren der Tragflächen, des Rumpfes und der Propellerblätter wurden neu berechnet und aktualisiert. Das Verhalten des Flugzeugs beim Lösen der Mechanisierung wurde bereinigt.
  • H8K (alle Varianten) — Das Flugmodell wurde aktualisiert. Die Betriebsmodi der Triebwerke wurden angepasst. Die Verteilung des Treibstoffs auf die Tanks wurde korrigiert. Die Polaren der Tragflächen, des Rumpfes und der Propellerblätter wurden neu berechnet und aktualisiert. Die Seetüchtigkeit wurde verbessert. Start und Landung wurden vereinfacht.

Änderungen der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung von Schiffen:

Marinebewaffnung:

  • Seeminen - Lebensdauer wurde auf 15 Minuten erhöht. Die Munitionsvorräte für Minen sind nun für alle mit Minen bewaffneten Schiffe nicht mehr auffüllbar. D.h. die Fähigkeit, Minen einmal in einer Schlacht abzuwerfen.
  • Die Erkennungsreichweite für Minen und Torpedos wurde erhöht. Die Erkennungsreichweite für feindliche Torpedos hängt nun von der Größe und Höhe des Schiffes ab und beträgt ungefähr:
    • Boote - 100-200m
    • Zerstörer - 400-500m
    • Kreuzer, Schlachtschiffe - 600-700m
    • Feindliche Minen können in Entfernungen entdeckt werden, die etwa der Hälfte der oben genannten Werte entsprechen.
    • Die sichtbaren Entfernungen für alliierte Torpedos und Minen sind doppelt so groß wie oben angegeben.
  • Wenn die Geschütze keine Zeit hatten, auf den Zielpunkt zu zielen, und der Spieler die Waffengruppe wechselt, zielen die Geschütze jetzt weiter auf den Punkt, auf den der Spieler zielte. Funktioniert mit deaktivierter Zielmarkierung für KI-Schützen.
  • Das Munitionslager für alle Schiffe mit den Wasserbombensvorräten wurde entfernt. Gleichzeitig blieben die Reserveladungen auf Gestellen in der Nähe der Werfer.
  • 100-mm/70 SM-5-1 Kanone(Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) — die ferngezündete Luftabwehrgranate ZS-56 wurde in ZS-55 geändert.
  • Imperatritsa Maria, Poltava — Die Eigenschaften des 450mm Torpedos (1912) wurden korrigiert.
  • IJN Agano — Feuerrate der 80mm/60 Type 98 Kanone wurde auf 25 U/min korrigiert. Zwei 25mm Drillings-Geschütze wurden von den Aufbauten entfernt.
  • Aquilone — KI-Feuer auf Luftziele wurde korrigiert. Feuerdistanz und Genauigkeit wurden erhöht. Ein Fehler mit dem reduzierten Entfernungslimit der Hauptgeschütze wurde behoben.
  • Ognevoy, Tashkent — Die Anzahl der Bereitschaftsmunition wurde auf 24 erhöht.
  • Für AP-Granaten der Kanonen 152 mm/47 Mk.16 und 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) wurden die Parameter des Frontalwiderstandes korrigiert, was zu den Änderungen der Panzerungsdurchdschlag führt.
  • HMS Invincible — Heck-Torpedowerfer und Torpedo-Munitionsgestell wurden hinzugefügt.
  • HMS Dreadnought — Heck-Torpedowerfer und Torpedo-Munitionsgestell wurden hinzugefügt. Die Lage der Bugtorpedowerfer wurde entsprechend den Bauplänen korrigiert.
  • USS Baltimore — Höhenrichtwinkel für die 40mm Bofors-Geschütze wurden korrigiert.
  • USS Baltimore, USS Helena — Mk.46 Semi-AP-Granate wurde für 127mm\38 Mk.12 Geschütze hinzugefügt.
  • HMS Liverpool — Fernzündgeschosse wurden für 152mm und 102mm Geschütze hinzugefügt.
  • RN Pola, RN Zara, RN Trento — die überhöhte Streuung wurde für 203mm/53 Ansaldo mod.1927 und mod.1924 Geschütze korrigiert.
  • Frunze — ein Fehler wurde behoben, der ein volles Munitionslager mit 45mm Geschossen verhinderte.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — ein Torpedo wurde aus den seitlichen Torpedowerfern entfernt.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — ein Torpedo wurde aus den seitlichen Torpedowerfern entfernt, wo "Löffel"-Rohrabdeckungen installiert wurden. Die Ersatztorpedos wurden in die Stauräume verlegt.

Schiffsmodifikationen und Besatzungsfähigkeiten:

  • PT-109 — Unnötige Modifikation mit Wasserbomben wurde entfernt.

Schiffseigenschaften, Physik- und Schadensmodelle:

  • Das Schadensmodell von Zerstörern wurde geändert und entspricht nun der Bauart eines "Kreuzers". Der Rumpf ist in Abteilungen unterteilt, die für die Flutung und die Unterbringung der übrigen Module zuständig sind. Die Besatzung ist in mehreren internen Abteilen untergebracht, von wo aus sie in die Besatzung tragenden Module aufgefüllt werden kann.
  • Explosive Panzerungsdurchbrechung - Explosive Panzerungsdurchbrechung wurde für Seeschlachten für alle hochexplosiven Geschosse mit Aufschlagzünder implementiert. Wenn die Granate auf einem Widerstand detoniert, wird die Durchschlagskraft der Explosion überprüft. Und wenn sie für einen Durchbruch ausreicht, wird eine Lücke im Hindernis aufgerissen, in die Gase und Schrapnelle strömen. Dies ermöglicht eine Optimierung der Anzahl von Berechnungen für Explosionen auf der Panzerung und führt zu einer einheitlichen Berechnung der Wucht und des Schadens von Splittern und Sektoren ihrer Streuung. HE-Granaten sind effektiver darin geworden, Module und Besatzung im Inneren des Schiffes zu treffen, wenn sie eine ausreichende Durchschlagskraft haben.
  • Auf allen großen Schiffen wurde das Schadensmodell von offenen Geschützen und Einheiten mit offenen Schilden neu gestaltet. Sie sind nun anfälliger für Schaden durch nahen Explosionen und Schrapnelle.
  • Unnötige Löcher, die auf Schiffen auftraten, wurden entfernt. Löcher erscheinen nur noch am Rumpf des Schiffes.
  • Ein Fehler mit der Detonationswahrscheinlichkeit der eigenen Torpedos eines Schiffes wurde behoben. Die Chance, dass der Torpedo bei seiner Zerstörung detoniert, beträgt nun 3-7% (abhängig von den Bedingungen der Zerstörung). Es besteht auch eine geringe Chance, dass ein Torpedo detoniert, wenn er einem starken Feuer ausgesetzt ist. Wenn ein Torpedo detoniert, können andere Torpedos in der Explosionszone unter den gleichen Bedingungen detonieren. Die Wahrscheinlichkeit wird für jeden Torpedo einzeln geprüft. Die Stärke der Torpedoexplosion hängt von der Art und Menge des Sprengstoffs in seinem Gefechtskopf ab und verursacht entsprechende Schäden am Schiff in seinem Radius. Eine Torpedoexplosion in der Abschussvorrichtung oder im Schiffsboden führt also nicht unbedingt zur sofortigen Zerstörung eines Schiffes, ist aber möglich. Ebenso die Kettendetonation aller von der Explosion betroffenen Torpedos.
  • Nürnberg — Die Form und Dicke der Panzergürtel und Panzerdecks wurden korigiert. Die Panzerung von Bugkellern, Barbetten und den Decksräumen wurde korrigiert. Die Panzerung der Entfernungsmesserposten wurde hinzugefügt. Lage und Anzahl der Munitionsbunker wurden korrigiert. Geschützschilde wurden für sechs 20-mm-Zwillingsgschütze hinzugefügt.
  • SMS Kaiser — Ein Fehler, der dazu führte, dass die 150mm Artilleriegranaten in einer Schlacht nicht verfügbar waren, wurde behoben. 88mm Kanonen wurden in die Flak-Waffengruppe verschoben.
  • Ikoma — Die Panzerung der Hauptgeschütztürme wurde korrigiert.
  • Tone — 50mm Ringe wurden auf dem gepanzerten Deck über den Kaqsematten in den Barbetten hinzugefügt.
  • Krasny Krym, Krasny Kavkaz, HMS Kent — Das übermäßige Krängen beim Wenden wurde korrigiert.
  • HMS Southampton — Die Form und Lage der Treibstofftanks wurde korrigiert. Panzerungsstärke und -materialien wurden für Barbetten, Seitenpanzerung an Munitionsstauräumen und Hauptgeschütztürmen korrigiert.
  • Syonan — Lage und Größe von Munition, Treibstofftanks und des Maschinenraums wurden korrigiert. Munitionsaufzüge und ein visuelles Radarmodell wurden hinzugefügt.
  • Kiyoshimo — Das Modell der Aufbauten und des Schornsteins, um eine Drehung des ersten Torpedowerfers um 360 Grad zu ermöglichen, wurde geändert.
  • Kerch — Falsche Bewaffnung in der Fahrzeugkarte wurde behoben. Es wurden zwei Ersatztorpedos hinzugefügt. Falsche Spezifikationen der Torpedos Mod. 1910 wurden korrigiert.
  • HMS Liverpool — Panzerungsstärke und -materialien wurden für Barbetten, Munitionsstauräume und das Deck korrigiert.
  • USS Brooklyn, USS Helena — falsche Panzerungsstärken an den Hauptgeschütztürmen wurden korrigiert.
  • RN Trento — Größe, Anzahl und Positionierung der Treibstofftanks wurden korrigiert.
  • USS Cleveland — Stärke der hinteren Panzerung der HauptgGeschütztürme wurde geändert.
  • Hyuga — Lücken in der Panzerung, zwischen Gürtelpanzerung und Kasematten der 150mm Geschütze, wurden entfernt.
  • T22, T31, Leipzig — Panzerschilde für 20mm Geschütze wurden hinzugefügt.
  • Anton Schmitt (Typ 1936) — Panzerschilde für 20mm-Vierlingsgeschütze wurden hinzugefügt.
  • PT-6 — ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Wasserpumpe repariert werden konnte.
  • Type 1936A — die Anzeige der Spitze für Wasserbomben im Röntgenmodus wurde korrigiert.
  • Isuzu — Inkonsistenz der Geschwindigkeit in der Infokarte und im Gefecht wurde behoben.
  • PC-451 — Anzeige der Munitionsstauung und Wasserpumpenspitzen im Röntgenmodus wurde korrigiert.
  • Zheleznyakov, Sverdlov, Chapaev, HMCS Haida — ein Problem mit internen Modulen außerhalb des Rumpfes wurde behoben.
  • USS Helena - die Panzerung des Kommandstands wurde in Übereinstimmung mit historischen Daten entfernt.

Marine: Visuellle Modelle und visuelle Teile:

  • Für die sowjetischen Panzerboote wurde ein Fehler bei der Anzeige der Turmdrehung bei Betrachtung aus der Entfernung korrigiert. An Bord drehende Geschütztürme wurden in der verstauten Position angezeigt.
  • Sparks for all hit effects have been optimized and unified.
  • Die Flugbahn von fallenden Geschossen wird nun weiterhin hervorgehoben (wenn diese Option aktiviert ist), wenn nach einem Schuss die Waffengruppe gewechselt wird.
  • Die Sichtbarkeit von Marinegranaten-Leuchtspuren wurde verbessert.
  • “Rosomacha”, “Yenot” — Ein Fehler, der es unmöglich machte, eine Dekoration auf dem Deck zu platzieren, wurde korrigiert.
  • Poltava Die Anzeige der Planenabdeckung des dritten Turms des Hauptkaliber-Turms wurde korrigiert.
  • HMCS Brantford (Flower-Klasse (K-218)) - Die Position der Navigationslichter wurde korrigiert.
  • PT-15 (Typ 11) - Die Darstellung der Antennen beim Betrachten des Bootes aus der Entfernung wurde korrigiert.
  • USS Fletcher - Ein Fehler, bei dem die Radarantenne im zerstörten Zustand in der Luft hing, wurde korrigiert.
  • Leipzig - Das Modell der Heckaufbauten wurde korrigiert. Das Schiffsmodell wurde entsprechend dem Zustand des Schiffes vor der Zerstörung mit Prinz Eugen im Jahr 1944 angewendet.
  • HMS Hawkins - Layout der Munitionsstauung an den Hauptkaliberkanonen wurde korrigiert.
  • HMS Dido, HMS Arethusa - das visuelle Layout der Anzahl und Positionen der Motoren wurde geändert, um die historische Genauigkeit wiederzugeben.
  • IJN Agano - der mittlere Aufbau wurde korrigiert.
  • RN Pola - der Heckanker, der in der Konfiguration von 1941 fehlte, wurde entfernt.
  • RN Turbine, RN Aquilone - die Schiffsnamen in goldenen Buchstaben wurden am Heck hinzugefügt.
  • HMNZS Leander - ein Fehler mit einem fehlenden Decksteil am Bugende wurde korrigiert.
  • USS Aylwin (Farragut (DD-355)) - der Maschinenraum wurde entsprechend den Blaupausen überarbeitet.
  • RN Geniere - die Optik des zerstörten Brückengehäuses wurde korrigiert.
  • Karl Galster, Anton Schmitt - übermäßiges Ruderblatt wurde entfernt.
  • SF40 leicht - ein Fehler mit der falschen Zuweisung von Munitionsvorräten zu Geschützen in der Nähe des Standortes wurde behoben. Zuvor wurden einige Geschütze aus dem Stauraum, der sich auf der gegenüberliegenden Seite befand, nachgefüllt.
  • IJN Kako - Wasserbomben wurden aus dem Röntgenmodus bei Modifikationen ohne sie entfernt.
  • JDS Yūgure (DD-184) - Transkription des Namens und der Nummer wurde korrigiert. Schiffsname wurde auf dem Heck hinzugefügt.
  • Die Wirkung des Granatenstoßes in der Luft wurde überarbeitet.

Lokalisation

  • Comandanti Medaglie d'Oro — Der Name des Schiffes wurde korrigiert. Anstelle der Serie Comandanti Medaglie d'Oro hat das Schiff den Namen Commandante Margottini erhalten.

Spieloberfläche

  • Die Schiffsnamen im Forschungsbaum, auf den Fahrzeugkarten und in den Schlachten wurden geändert. Einige Schiffe haben einen eigenen Namen erhalten. Einige haben neue Bezeichnungsnummern oder einen Hinweis auf die Serie oder Klasse erhalten. Die Staatsbezeichnungen wurden entsprechend der historischen Periode neu gestaltet. So haben z.B. italienische Schiffe aus der Zeit der Monarchie die Buchstaben RN als Präfix zum Namen erhalten. Die folgenden Schiffe haben neue Namen und Titel erhalten:
    • Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
    • Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
    • Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
    • Type 1936A(mob) – Z32
    • Type 1936b – Z43
    • S-100 (1944) – S-100
    • S-100 (1945) – S-147
    • Type М(1943) – M-802
    • Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
    • Pr.159 – SKR-1
    • Pr.35 – SKR-7
    • Clemson (DD-336) – USS Litchfield
    • Clemson (DD-213) – USS Barker
    • Farragut (DD-355) –  USS Aylwin
    • Town(L45) – HMS Churchill
    • G class – HMS Grafton
    • N class – HMS Nepal
    • K class – HMS Kelvin
    • J class – HMS Jervis
    • Battle (D14) – HMS Armada
    • Battle (D37) – HMAS Tobruk
    • Tribal – HMS Eskimo
    • Hunt (L71) – HMS Calpe
    • Hunt (L79) – HMS Brissenden
    • Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
    • Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
    • Isles class – HMS Liscomb
    • Flower class – HMS Brantford
    • River class – HMS Spey
    • SGB(S309) – SGB Grey Goose
    • SGB(S304) – SGB Grey Fox
    • Type Brave – Brave Borderer
  • Die Desynchronisation der Zielmarkierung vom Fadenkreuz im Fernglas beim Zielen in Bewegung wurde korrigiert.
  • Besatzungsmitglieder, die sich von ihren Hauptrollen unterscheiden, wurden zum Röntgenmodus hinzugefügt.
  • Die Verzögerung für die Kanonen-Höhenführung wurde in Seeschlachten entfernt.

Sonstiges

  • Standard-Tastenkombination für die Tastatur für den Entfernungsschuss wurde hinzugefügt -  L.Ctrl + LMB

Economy and research

  • Rang VII wurde für die Luftfahrt eingeführt. Der neue maximale BR ist 11,0.
    • Das BR für die folgenden Flugzeuge wurde von 10.7 auf 11.0 geändert:
      • F-4E Phantom II
      • MiG-21bis
      • Phantom FGR.2
      • Phantom FG.1
      • F-4EJ Phantom II
      • Mirage IIIE
    • Rangwechsel:
      • F-4E Phantom II - verschoben von Rang VI nach VII
      • A-7D - verschoben nach AV-8C von Rang VI nach VII
      • MiG-21MF - verschoben von Rang VI nach VII
      • MiG-21SMT - von Rang VI nach VII
      • MiG-21bis - von Rang VI nach VII
      • Su-17M2 - verschoben von Rang VI nach VII
      • Yak-38 - verschoben von Rang V nach VI
      • Phantom FGR.2 - verschoben von Rang VI nach VII
      • Phantom FG.1 - verschoben von Rang VI nach VII
      • Harrier GR1 - verschoben von Rang V nach VI
      • AV-8A - verschoben von Rang V nach VI
      • F-4EJ Phantom II - verschoben von Rang VI nach VII
      • F-104G - verschoben von Rang VI nach VII
      • F-5A - verschoben von Rang VI nach VII
      • Mirage IIIC - verschoben von Rang VI nach VII
      • Mirage IIIE - verschoben von Rang VI nach VII
      • J35D - verschoben von Rang VI nach VII
      • F-4F früh - verschoben von Rang VI nach VII
      • Bf 109 G-2 — auf Rang IV verschoben.
  • Meteor F Mk.8 Reaper (Premium)— PDie Anschaffungskosten wurden von 8090 auf 8380 GE geändert
  • Harrier GR.1 (Premium) — Die Anschaffungskosten wurden von 8910 auf 9090 GE geändert.
  • G.91 R/4 (Italien, Premium) - Ist jetzt mit GE zu kaufen.
  • M3A3 Stuart (China) und M5A1 Stuart (China) — Wurden zusammengruppiert.
  • M24 (China) — Wurde an die Position nach der Gruppe mit  M3A3 Stuart (China) und  M5A1 Stuart (China) verschoben.
  • Chi-Ha Kai (China) — Has been moved to rank II.
  • M4A4 (China) und M4A1 (75) W (China) — wurden hinter den T-34 (1943) (China) geschoben.
  • Т-34-85 Gai (China) — Wurde auf Rang IV verschoben.
  • Die erforderliche Anzahl von Fahrzeugen, um den nächsten Rang im chinesischen Forschungsbaum für Bodenfahrzeuge freizuschalten, wurde geändert:
    • Auf Rang I: 6 -> 5
    • Auf Rang II: 5 -> 6
    • Auf Rang V: 4 -> 5
  • Veränderungen im Forschungsbaum der deutschen Bodentruppen:
    • Pz.IV G — auf Rang II verschoben.
  • Die BR-Reihe der Landfahrzeuge wurde auf BR 11.0 erweitert. MBT's mit BR 10.7 wurden auf BR 11.0 verschoben.
    • Liste der Fahrzeuge, die aufgrund von BR-Änderungen in allen Spielmodi Änderungen erhalten:
      • Challenger 2 (2F) — 11.0
      • Leclerc S1, S2 — 11.0
      • Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
      • Strv 122A — 11.0
      • Strv 122B PLSS — 11.0
      • Ariete PSO — 11.0
      • Type 90, 90B - 11.0
      • M1A2 - 11.0
      • Т-72B3 — 10.7
      • Т-80U — 10.7
      • Т-90А — 10.7
      • ZTZ99 - 10.7
  • SGB Grey Fox und Fairmile D (697) — Plätze im Forschungsbaum getauscht
  • USS Northampton — Wurde auf Rang IV verschoben. Die Forschungskosten wurden von 610.000 auf 360.000 geändert.

Anpassung

  • MERDC-Tarnschemata für späte US-Bodenfahrzeuge wurden aktualisiert.
  • Neue MERDC-Tarnschemata "Red Desert" und "Summer Verdant" für späte US-Bodenfahrzeuge wurden hinzugefügt.
  • Neue MHN und MAN Dreifarben-Tarnschemata wurden für deutsche Bodenfahrzeuge hinzugefügt.
  • Einfarbige Wintertarnschemata der UdSSR, Deutschland und USA wurden aktualisiert.
  • Deformierende Farbschemata für die späten schwedischen Panzer wurden aktualisiert.
  • Tiger H1 - "Einfarbige Grautarnung" wurde für den Kauf mit Golden Eagles hinzugefügt.
  • Finnischer Mustersatz für IiO 90M (Schweden) wurde hinzugefügt.
  • Neue Auszeichnung für Bodenfahrzeuge wurde hinzugefügt - "Firefighter" - gewährt für Feuerlöschhilfe an einen Verbündeten, eine neue Spielmechanik.

Benutzeroberfläche

  • Fahrzeug- und Missionstyp-Filter wurden zur Missionserstellung in benutzerdefinierten Gefechten hinzugefügt.
  • Die Anzeige des Kurswinkels aus der Angriffsrichtung wurde zur Schutzanalyseansicht im Hangar hinzugefügt.
  • In der Schutzanalyse können Sie jetzt exakte Geschosse aus Gürteln von Maschinenkanonen verwenden.

Spielmechaniken

  • Die Mechanik der Feuerlöschhilfe wurde zu Bodenkämpfen hinzugefügt. Die Fähigkeit, Brände für Verbündete zu löschen, ist für leichte Panzer verfügbar. Wenn Sie in einem Trupp spielen, können Sie damit jedem Truppmitglied helfen, unabhängig vom Fahrzeug des Spielers (wie Reparatur). Um zu helfen, darf der Verbündete nicht in der Lage sein, selbst Feuer zu bekämpfen - kein Feuerlöscher-Modul auf dem Fahrzeug oder es hat keinen Vorrat mehr. Durch das Löschen von Feuer gibt der Spieler eine seiner eigenen Feuerlöscher aus.
  • Die Mechanik des Kommandantenblicks wurde für einige Bodenfahrzeuge der Ränge IV-VII hinzugefügt. Die Liste der vorkonfigurierten Fahrzeuge (wird aktualisiert, wenn Mechaniken für andere Fahrzeuge hinzugefügt werden)
    • USA: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
    • Deutschland: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • UdSSR: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
    • Großbritannien: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
    • Japan: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Type 16, Type 61, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
    • Frankreich: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
    • Italien: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Schweden: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52).
  • Die Mechanik der Verwendung doppelter Feuerleiteinrichtungen (eine Simulation der Verwendung redundanter Steuerungen und des Okulars des Richtschützenperiskops durch den Kommandanten) wurde für einige Bodenfahrzeuge der Ränge V-VII hinzugefügt. Im Falle eines Bewusstseinsverlustes behält der Richtschütze die Feuerkontrolle, wenn diese Funktion auf dem Panzer in Betrieb ist und der Panzerkommandant ebenfalls am Leben ist. Die Liste der vorkonfigurierten Fahrzeuge (wird aktualisiert, wenn Mechaniken für andere Fahrzeuge hinzugefügt werden):
    • USA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
    • Deutschland: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • UdSSR: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AV (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BVM, Т-90А.
    • Großbritannien: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
    • Japan: M41A1, STB-1, Type 16, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
    • Frankreich: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2.
    • Italien Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Dardo , Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Schweden: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
  • Die Mechanik der Entfernungskorrektur im Visier, die auf den Ergebnissen der Entfernungsmessung mit dem Laserentfernungsmesser basiert, wurde zu Ground RB hinzugefügt.
  • Torpedo-Geschwindigkeitsmultiplikator in AB wurde von einer Konstante 'gleich 3' auf eine stückweise lineare Abhängigkeit von der zurückgelegten Strecke geändert:
    • Bis zu 4 km beträgt der Multiplikator 3;
    • Von 4 bis 8 km fällt der Multiplikator linear von 3 auf 1;
    • Über 8 km beträgt der Multiplikator 1..
  • Stehende Fahrzeuge sind jetzt beim Wenden und Schwenken besser kontrollierbar, die Trägheit in Richtung der Kurve wurde reduziert, die Kurve endet schneller, wenn die Kurvensteuerung losgelassen wurde.

Grafik

  • Das Rendern der thermischen Sicht wurde verbessert, das Bild sieht natürlicher aus, wenn grüne oder rote Kanäle verwendet werden.
  • Der Effekt der nuklearen Explosion wurde aktualisiert. In den Modi "Maximum" und "Film" können Sie jetzt die Druckwelle sehen, die Gebäude und Umgebungen zerstört. Die Details der Explosionswelle für andere Grafikmodi wurden reduziert.
  • Neue Treffereffekte für die 206-480-mm-Granaten wurden hinzugefügt.
  • Es wurden neue Effekte für Artillerieexplosionen in Bodenkämpfen hinzugefügt.
  • Neue Effekte beim Auftreffen auf rote Ziegelsteine wurden hinzugefügt.
  • Der visuelle Schusseffekt wurde im Visier von Marineschiffen versteckt, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • FV4005 - Der visuelle Schusseffekt wurde geändert.
  • Ein neuer Schusseffekt-Typ wurde für die 40-mm-Flugabwehrkanonen hinzugefügt.
  • Die Zeit für das Verschwinden von Rauch und sein Erscheinen bei der Explosion von Flugzeugbomben wurde angepasst. 
  • Die Effekte von Bränden und Rauch am Boden wurden überarbeitet und verbessert.
  • Fehlerhaftes Nachtglühen bei einigen Effekten wurde entfernt.
  • Das Problem mit niedrigen FPS beim Fliegen hinter einem brennenden Flugzeug wurde korrigiert.
  • Alle Rauchspur-Effekte auf Raketen wurden geändert.
  • Alle Feuereffekte für Flugzeuge wurden geändert.
  • Funken für alle Treffereffekte wurden optimiert und vereinheitlicht.
  • Der Effekt von zerplatzenden Granaten in der Luft wurde aktualisiert.
  • Die Flugbahn von fallenden Granaten wird weiterhin hervorgehoben, wenn man nach dem Schuss die Waffengruppe wechselt. Dazu müssen Sie die entsprechende Option in den Einstellungen aktivieren.
  • Die Sichtbarkeit der Spuren von Marinegranaten wurde verbessert.

Sound

  • Der Sound aller Geschütze von Bodenfahrzeugen, mit Ausnahme der Maschinengewehre, wurde für die Third-Person-Ansicht und die Schützenperspektive bei allen verbündeten und gegnerischen Fahrzeugen überarbeitet. Die Pulversprengung wird betont, während ein Teil der metallischen Geräusche entfernt wurde.
  • Die Abschussgeräusche von Flugzeugen wurden verbessert, alle Schüsse haben jetzt eine erhöhte Dichte bei niedrigen Frequenzen.
  • Neue Sounds der Fahrzeugketten wurden für die in den 80er Jahren und später produzierten Bodenfahrzeuge hinzugefügt. Es gibt insgesamt 4 Typen: Ketten für Kampfpanzer, Ketten für leichte Panzer, Ketten für Amphibienfahrzeuge, Ketten für Schützenpanzer.
  • Für alle gegnerischen/verbündeten Bodenfahrzeuge wurden eindeutige Fahrzeugspur-Sounds hinzugefügt, die mit den Sounds der Fahrzeuge des Spielers übereinstimmen.
  • Für die STRV103-Serie wurden authentische Gleissounds eingeführt. 
  • Es wurden neue Sounds für das ATGM TOW-System erstellt - Sound des Navigationssystems einer abschießenden Rakete vor dem Abschuss und der Sound des Abschusses der Rakete.
  • Es wurde ein neuer Mechanismus für das Geräusch von auf die Aufhängung fallenden Bodenfahrzeugen hinzugefügt
  • Das System zur Verwaltung der Soundereignisse von Explosionen wurde verbessert, so dass ein Übermaß an Explosionen nicht zum Verlust einiger wichtiger Soundereignisse wie feindliche Motoren und Schienengeräusche führt.  
    Explosionsgeräusche wurden überarbeitet, so dass sie nun mit zunehmender Entfernung zu einem Zuhörer deutlicher ausklingen und keine lokalen übersättigten Bereiche erzeugen, die potenziell beginnen könnten, den Sound-Mix des Spiels im Niederfrequenzbereich zu überlasten oder den Gesamt-Soundpegel zu unterdrücken.
  • Das globale Hallsystem wurde überarbeitet, um die Positionierung von Klangereignissen zu verbessern und die Klangmischung des Spiels sauberer zu gestalten.
  • Das interne Routing der Spiel-Soundkanäle wurde neu gestaltet, um eine korrektere Klangwiedergabe auf Mehrkanal-Lautsprechersystemen zu gewährleisten. 
  • Die Überlastung der Spielsounds auf den Konsolen während eines intensiven Gefechts und Schüsse aus den Hauptkaliberkanonen auf Schiffen wurden korrigiert.
  • Der Sound von Schnellfeuer-Flugabwehrkanonen, der auf den Konsolen verschwunden war, wurde korrigiert.
  • Das Sounddesign mehrerer Bereiche auf dem Schauplatz Sewersk 13 wurde erstellt, um die Atmosphäre und Stimmung des Schauplatzes zu unterstreichen.

Changes and fixes for VR devices

  • VR: Das Spiel nutzt jetzt OpenXR. Die VR-Unterstützung wurde überarbeitet:
    • Die Tiefenwahrnehmung wurde verbessert.
    • Die visuelle Klarheit wurde im Vergleich zur vorherigen Implementierung bei denselben Supersampling-Stufen verbessert. Dadurch können Spieler auch bei niedrigeren Supersampling-Stufen eine ähnliche Qualität erreichen.
    • Die allgemeine Bildqualität in VR wurde verbessert.
    • TAA wird jetzt in VR unterstützt (während die Option zuvor in der Benutzeroberfläche verfügbar war, hatte sie in VR keine Wirkung).
    • DLSS wird jetzt in VR unterstützt.
    • Es gibt jetzt drei Optionen für In-Game-Spiegelfenster: beide Augen (ähnlich der alten Implementierung), nur das linke oder rechte Auge (beide angepasst an das Seitenverhältnis des Fensters).
    • Die Zoom-Achse funktioniert jetzt über alle Kameras in VR, nicht nur in der Cockpit-Ansicht.
    • Oculus ASW sollte nun bessere Ergebnisse liefern.
    • Die GUI wurde so angepasst, dass weniger Kopfbewegungen in VR erforderlich sind, um die Eck-Elemente zu erreichen.
    • Doppeltsehen und/oder Artefakte um nahe Objekte wurden korrigiert.
    • Falsche Beleuchtung und Schattenbildung eines Rumpfes bei Betrachtung aus dem Cockpit wurden korrigiert.
    • Das Fighter-Pilot-Tutorial, das in VR nicht abgeschlossen werden konnte, wurde korrigiert.