- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Neuer Schauplatz für gemischte Gefechte inmitten der Sandsteinfelsen der großen Sahara-Wüste.
Im kommenden Red Skies-Update präsentieren wir einen neuen Schauplatz für gemischte Kämpfe in War Thunder, den wir "Red Desert" (Rote Wüste)nennen. Dabei handelt es sich um ein Sandsteinplateau, das von den Dünen einer großen Wüste umgeben ist. Ein kleiner Fluss entspringt hier, um unter der heißen afrikanischen Sonne schnell zu versiegen. Die lebensspendende Feuchtigkeit reicht jedoch für mehrere Palmenhaine und majestätische Akazien. Im Zentrum der Oase befindet sich ein kleines Dorf - ein paar Dutzend Häuser und eine Moschee.
Dieser Schauplatz wurde von den Landschaften Nord- und Zentralafrikas inspiriert, insbesondere vom Ennedi-Plateau im Tschad, das aus Sandsteinfelsen in der Sahara-Wüste besteht.
Der Schauplatz "Red Desert" wird mit der Veröffentlichung des großen Updates Red Skies sehr bald im Spiel erscheinen!
Euer War Thunder Team
Kommentare (4)
schön wäre wenn wir volokolamsk wiederbekämen und die Maps im allgemeinen nicht zu winzig gehalten werden
"Möeeep! Die Karawane zieht weiter der Sultan hat Durst!"
endlich mal keine COD map :D
Hat mir SEHR gut auf dem dev server gefallen. Überhaupt ein gutes Update! Ihr habt viele angefragte Änderungen umgesetzt. Wenn Ihr jetzt nur noch die Nachtbattels tagsüber deaktivieren würdet, dass wäre super. Selbst mit NVD sieht man am Tag mit den Spiegelungen auf dem Bildschirm nicht viel. Mit dem vor Monaten angekündigten Heli PvE könnte man auch endlich Helis grinden ohne BO105 vs KA52 Situationen.
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