- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Ein neuer Marineschauplatz, der für dynamische Feuergefechte mit der Küstenflotte konzipiert wurde!
Der Ozean überflutet Frachtterminal, Fahrzeugüberführungen und das Stadtzentrum einer asiatischen Seemetropole. Hier, mit dem Dröhnen der Motoren und dem Klirren der Maschinengewehrgurte, werden Boote und Patrouillenschiffe der War Thunder-Küstenflotten im Kampf aufeinandertreffen! Wir präsentieren einen neuen Schauplatz für Seeschlachten "Drowned City", der mit der Veröffentlichung des kommenden großen Updates "Red Skies" im Spiel erscheinen wird!
Ursprünglich haben wir diesen Ort speziell für die Moskito-Flotte von War Thunder geschaffen - es gibt viele Unterstände aus Containern, die durch Überschwemmungen verstreut wurden, Schiffsskelette, Müllhaufen, Straßenkreuzungen und Bäume, die vom Meeresschlamm umhüllt sind. Die Flieger werden zwischen hohen Wolkenkratzern manövrieren, auf der Suche nach einem offensichtlichen Boot, während sie sich vor Flugabwehrkanonen verstecken.
Für die Gestaltung dieser Location ließen wir uns von den Ansichten der Küstenstädte Südostasiens, insbesondere Hongkong, inspirieren. Die erstaunliche Lage zwischen den Bergen und dem Meer sowie die charakteristischen Wolkenkratzer mit Löchern ("Drachentore" - laut Feng Shui steigen durch diese Öffnungen in Gebäuden Drachen aus den Bergen ins Meer hinab) bestimmten weitgehend das Erscheinungsbild der "Ertrunkenen Stadt".
Euer War Thunder Team
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