War Thunder background
Wedle Harmonogramu: Premie do badania maszyn
Dziś jesteśmy gotowi zaprezentować wam ostateczną wersję bonusów do badania maszyn, która właśnie została zaimplementowana!
  • 4
  • 24 września 2024
Wedle harmonogramu: Szczegółowe modele uszkodzeń śmigłowców
Kontynuujemy wprowadzanie niektórych funkcji zaplanowanych w harmonogramie przedstawionym na początku tego roku. A dziś mamy przyjemność ogłosić, że wraz z wydaniem aktualizacji Dance of Dragons, modele uszkodzeń helikopterów są teraz bardziej szczegółowe. Rzućcie okiem!
  • 16 września 2024
Wedle Harmonogramu: Konfigurowalne celowniki czołgów!
Nasz Harmonogram na rok 2024 zawierał kilka ulepszeń interfejsu, a jednym z nich były nowe siatki dla nowoczesnych czołgów z ulepszonymi elementami systemów celowniczych dział czołgów. Dziś mamy przyjemność zaprezentować je nie tylko w zaktualizowanej formie, ale także w głęboko spersonalizowanej formie. Ta nowa funkcja pojawi się w grze w dużej aktualizacji Dance of Dragons - przyjrzyjmy się jej!
  • 7
  • 5 września 2024
Wedle Harmonogramu: Powiadomienie o zbanowaniu zgłoszonego gracza!
Dziś pokażemy wam nową funkcję z harmonogramu, która właśnie została wprowadzona do gry: powiadomienie o zbanowaniu gracza, którego zgłosiliście. Działa to zarówno w przypadku graczy zgłoszonych w grze, jak i tych zgłoszonych za pośrednictwem usługi powtórek na naszej stronie internetowej.
  • 5 września 2024
Premia do badania nowych nacji została przetestowana
Dziś jesteśmy gotowi przedstawić długo oczekiwane Bonusy do badania nowych nacji. W tym artykule wyjaśnimy w pełni, jak to działa, a także przeprowadzimy testy tej nowej funkcji.
  • 1
  • 29 sierpnia 2024
Wedle harmonogramu: Strefy bezpiecznego opuszczenia bitwy dla samolotów w naziemnych bitwach zręcznościowych
Kontynuujemy omawianie funkcji z harmonogramu, który przedstawiliśmy na początku roku. Dziś porozmawiamy o bezpiecznych strefach opuszczenia bitwy dla samolotów w wydarzeniach powietrznych w naziemnych bitwach zręcznościowych. Rzućmy na to okiem!
  • 3
  • 20 sierpnia 2024
Wedle Harmonogramu: Głosowanie nad proponowanymi zmianami w pociskach APHE
Dzisiaj porozmawiamy o zmianach w efektach po penetracji dla pocisków APHE używanych przez pojazdy naziemne, które planujemy wprowadzić do gry. Jesteśmy gotowi pokazać wam, co zaplanowaliśmy, a na końcu tej wiadomości możecie wziąć udział w głosowaniu za lub przeciw - to, czy zmiany zostaną wprowadzone, zależy od waszego głosu. Rzućmy okiem!
  • 7
  • 13 sierpnia 2024
Wedle Harmonogramu: Możliwość budowy obiektów i okopów dla niektórych pojazdów
Dziś chcielibyśmy omówić jeden z punktów harmonogramu, którym jest budowa obiektów i okopów na mapie.
Wedle Harmonogramu: Dodatki w drugiej aktualizacji 2024
W zeszłym tygodniu wydaliśmy Seek & Destroy, drugą dużą aktualizację War Thunder w 2024 roku. Aktualizacja ta zawierała mnóstwo dodatków, które zaplanowaliśmy w naszym harmonogramie, a dziś chcieliśmy wam je przedstawić.
  • 1
  • 25 czerwca 2024
Wedle Harmonogramu: Oddzielne Klasyfikacje Bitewne dla różnych trybów + Więcej informacji
Witajcie. Kontynuujemy prace nad harmonogramem War Thunder przedstawionym na początku tego roku. W dzisiejszej wiadomości porozmawiamy o oddzieleniu Klasyfikacji Bitewnej dla różnych trybów.
Wedle Harmonogramu: Lista życzeń w grze i integracja z listą znajomych Steam
Cześ wszystkim! W poprzednich wiadomościach o Harmonogramie wspomnieliśmy, że dwie funkcje - lista życzeń w grze oraz integracja z listą znajomych Steam - zostały opóźnione. Dziękujemy za Waszą cierpliwość. Możemy z przyjemnością poinformować, że obie zmiany zostały dziś wprowadzone do gry, a w tym artykule przyjrzymy się im w skrócie.
  • 1
  • 23 kwietnia 2024
Wyniki sondażu na temat nowych punktów Harmonogramu
W zeszłym tygodniu przedstawiliśmy proponowane zmiany i dodatki w mechanice pojazdów opancerzonych - i zaprosiliśmy do głosowania na każdą z nich z osobna. W ankiecie wzięło udział 52 325 graczy - bardzo dziękujemy za zainteresowanie! Po zapoznaniu się z wynikami głosowania podjęliśmy szereg decyzji dotyczących dalszego rozwoju War Thunder, a teraz o nich opowiemy.
  • 3
  • 22 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Możliwe zmiany w modelach uszkodzeń pojazdów naziemnych
W zaplanowanych działaniach w War Thunder na wiosnę-lato 2024 obiecaliśmy poruszyć temat nowych efektów zadawania obrażeń załogom pojazdów naziemnych oraz ich leczenia. Wspomnieliśmy również, że zmiany te będą oparte na głosowaniu graczy. Dzisiaj przybliżymy tern temat. Zachęcamy Was gorąco do przeczytania naszych propozycji i wzięcia udziału w ankiecie!
  • 9
  • 16 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Dodatki w pierwszej aktualizacji 2024 roku
Pierwsza duża aktualizacja War Thunder w 2024 roku, Alpha Strike, została wydana, a wraz z nią garść funkcji z harmonogramu na okres od wiosny do lata 2024!
  • 15 marca 2024
Wedle Harmonogramu: Ciąg logowań w WT mobile oraz utrzymywanie Was na bieżąco z planami
W tym artykule omówimy jeden z dodatków do aktualizacji Air Superiority, a także niektóre z naszych planów na przyszłość.
  • 13 grudnia 2023
Wedle Harmonogramu: Premie za umiejętności w PB i opcjonalne bitwy nocne!
Kontynuujemy realizację harmonogramu, który opublikowaliśmy w czerwcu. Premie za umiejętności w PB pojawiły się w dużej aktualizacji "Kings of Battle", a opcjonalne bitwy nocne i ich nagrody zostaną wkrótce włączone w przyszłej małej aktualizacji, którą ogłosimy. Dziś chcielibyśmy wyjaśnić szczegóły dotyczące tych dwóch mechanik. W pełni doceniamy cierpliwość, z jaką na nie czekaliście, a także opinie, które pozostawiliście. Przejdźmy do szczegółów.
  • 7
  • 1 listopada 2023
Chcielibyśmy poznać Wasze opinie na temat proponowanej przez nas mechaniki niszczenia samolotów i bitew nocnych
W dzisiejszym artykule omówimy dwie mechaniki, na temat których chcielibyśmy poznać wasze opinie: ulepszone powiadomienia o trafieniach samolotów oraz bitwy nocne. Proponowane przez nas projekty nie są ostateczne, ponieważ wyjaśniamy je, abyśmy mogli uzyskać wasze opinie i w razie potrzeby wprowadzić poprawki. Zanurzmy się w szczegóły!
  • 36
  • 17 października 2023
Wedle Harmonogramu: zmiany z Harmonogramu w Sons of Attila i niektóre opóźnienia
Cześć wszystkim! W dzisiejszej aktualizacji "Sons of Attila" wprowadziliśmy szereg obiecanych wcześniej funkcji z mapy drogowej. Ponieważ jest ich ogromna ilość, pomyśleliśmy, że dobrym pomysłem będzie skompilowanie i zebranie każdej zmiany z dziennika zmian w jednym artykule, abyście mogli wyraźnie zobaczyć, co zostało dodane. Dodaliśmy również tabele z podsumowaniem i szczegółowymi informacjami na temat zmian parametrów, a także kilka odroczeń, które musimy wprowadzić. Zanurzmy się więc w szczegóły!
  • 19 września 2023