- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W zeszłym tygodniu przedstawiliśmy proponowane zmiany i dodatki w mechanice pojazdów opancerzonych - i zaprosiliśmy do głosowania na każdą z nich z osobna. W ankiecie wzięło udział 52 325 graczy - bardzo dziękujemy za zainteresowanie! Po zapoznaniu się z wynikami głosowania podjęliśmy szereg decyzji dotyczących dalszego rozwoju War Thunder, a teraz o nich opowiemy.
Zdecydowana większość ankietowanych opowiedziała się za wprowadzeniem nowych modułów i mechaniki leczenia załóg w pojazdach naziemnych. Na tej podstawie rozpoczniemy wdrażanie tych zmian. Należy pamiętać, że logika leczenia załogi ma zostać wprowadzona w drugiej dużej aktualizacji tego roku lub nawet wcześniej, jeśli to możliwe. Dodawanie nowych modułów nie będzie możliwe dla wszystkich pojazdów w grze jednocześnie i będzie odbywać się stopniowo. Z każdą większą aktualizacją niektóre pojazdy będą ulepszane i otrzymają nowe moduły, zaczynając od najbardziej "pustych" modeli. Wszelkie nowe modele pojazdów zostaną już dodane do gry wraz z dodatkowymi modułami.
Jeśli chodzi o wprowadzenie mechaniki ogłuszania, więcej osób było przeciw niż za, więc na razie odłożymy jej rozwój. Być może przedyskutujemy tę kwestię w przyszłości, po wprowadzeniu zapowiedzianych zmian. Możliwe, że wprowadzenie nowych modułów i ich efektów sprawi, że problem nieskutecznych trafień stanie się nieistotny.
Podczas głosowania nad nowymi źródłami ognia, zarówno zwolennicy, jak i przeciwnicy wprowadzenia tej mechaniki byli niemal równo podzieleni: różnica wynosiła około 2%. Na tej podstawie zdecydowaliśmy się nie dodawać tej mechaniki w proponowanej formie, gdy każda penetracja przedziału bojowego prowadzi do takiego czy innego pożaru, który pozostawia źródło zapłonu powiązane z różnymi typami modułów pojazdu. Jednak niektóre z modułów planowanych do dodania do wyposażenia mogą być (i są w rzeczywistości) prawdziwymi źródłami ognia - na przykład akumulator lub hydrauliczny układ napędowy - więc mogą spowodować pożar, gdy zostaną trafione, tak jak obecnie dzieje się, gdy silnik lub zbiorniki paliwa są uszkodzone.
Mamy nadzieję, że spodobają wam się te zmiany w przyszłych aktualizacjach gry. Będziemy też dalej posuwać się wzdłuż harmonogramu, dodając nowe mechaniki i, w razie potrzeby, przeprowadzając podobne badania. Do zobaczenia w War Thunder!
Komentarze (3)
Komentarze będą wstępnie moderowanePodobają mi się wasze głosowania gdzie rzeczywiście są zbierane dane na tematy które mogą być wprowadzone wśród graczy.
Zastanawia mnie tylko czy wprowadzenie nowych modułów będzie się wiązało z wprowadzeniem nowych modyfikacji do zbadania, bo szczerze powiedziawszy ponowne ulepszanie wszystkich pojazdów naziemnych od nowa było by trochę denerwujące
CICHOCIEMNY_PL, W głównym stopniu chodzi o to, aby niektóre bardziej "puste" pojazdy miały więcej detali w środku, aby uniknąć sytuacji w której czołg nie otrzyma żadnych obrażeń pomimo dobrze wymierzonego strzału.
Złóż skargę